Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Spécialisations de Halo 4 (6 Specializations/Éclaireur/Engineer/Operator/Pathfinder/Pioneer/Rogue/Stalker/Tracker/Wetworks/ Modification/Customisation/Améliorations/Rank/Rang/Career/Carrière)

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Message par Cox Mer 16 Mai 2012 - 22:11

Rappel du premier message :

Spécialisations de Halo 4 (6 Specializations/Éclaireur/Engineer/Operator/Pathfinder/Pioneer/Rogue/Stalker/Tracker/Wetworks/ Modification/Customisation/Améliorations/Rank/Rang/Career/Carrière) - Page 6 RRWhMFdxTz



Navigation :







Une Spécialisation est composée de dix niveaux. A chaque niveau, vous débloquez des ensembles d’armure, des emblèmes, des couleurs de visière, des skins pour armures et armes, et des mods d’armure – qui vous fournissent encore plus d’options pour personnaliser votre Spartan de façon à ce qu’il remplisse le rôle que vous préférez sur le champ de bataille.

Ces mods d’armure fonctionnent exactement comme tous les autres mods tactiques et de soutien du jeu. Ils ne sont pas liés à l’armure spécifique d’une Spécialisation, donc vous n’avez pas à porter l’armure débloquée via une Spécialisation pour utiliser le mod de cette Spécialisation. Ils améliorent une petite partie de la sandbox, permettant à chacun de jouer selon le style qu’il souhaite et profiter plus souvent des parties de la sandbox qu’il préfère.

Pour les joueurs ayant acheté l'édition standard du jeu, les 6 Spécialisations obtenues grâce à l'Édition Limitée ne seront pas disponibles dès la sortie du jeu mais plus tard.


GradeXP requisDéblocage
1
+ 0 XP
0 XP
Emblèmes
2
+ 11 730 XP
11 730 XP
Torse
3
+ 12 760 XP
24 490 XP
Epaules
4
+ 18 240 XP
42 730 XP
Casque
5
+ 29 320 XP
72 050 XP
Arme avec skin
6
+ 39 360 XP
111 410 XP
Visière
7
+ 47 740 XP
159 150 XP
Torse avec skin
8
+ 54 960 XP
214 110 XP
Epaules avec skin
9
+ 60 470 XP
274 580 XP
Casque avec skin
10
+ 63 820 XP
338 400 XP
Mod d'armure




Disponibilité pour tous les joueurs: 28/01/2013.

Mod d'armure : Reco de largage => informe le joueur du contenu, de la localisation et du moment d'un largage d'armes / affiche le plus proche et plus récent largage d'armes personnel / étend la portée sur laquelle sont indiqués les largages d'armes sur le HUD.


Disponibilité pour tous les joueurs : Dès la sortie du jeu.

Mod d'armure : Pilote => diminue la durée d’une surcharge au pistolet plasma / augmente la résistance des véhicules / diminue la fenêtre d'abordage de votre véhicule / augmente l'expérience gagnée lors des actions avec véhicule.


Disponibilité pour tous les joueurs : 21/01/2013.

Mod d'armure : Artilleur => augmente le temps pendant lequel on peut tirer à une tourelle (fixe ou de véhicule) en continu avant qu'elle ne surchauffe / permet de se déplacer plus vite lorsqu'on détache une tourelle de son socle.


Disponibilité pour tous les joueurs : 21/01/2013.

Mod d’armure : Voie rapide => augmente l’expérience gagnée après chaque partie terminée.


Disponibilité pour tous les joueurs : 04/02/2013.

Mod d'armure : Stabilité => stabilise la visée lorsque le joueur se fait tirer dessus alors qu'il zoome.


Disponibilité pour tous les joueurs : 28/01/2013.

Mod d'armure : Némésis => indique pendant un certain temps la localisation de la dernière personne qui vous a tué.


Disponibilité pour tous les joueurs : 04/02/2013.

Mod d'armure : Réquisition => lors d'un largage d'armes personnel, si aucun des 3 choix ne vous convient, ce mod d'armure vous permet d'en demander 3 autres.


Disponibilité pour tous les joueurs : Dès la sortie du jeu.

Mod d'armure : Discrétion => diminue les bruits émis lors d’un sprint / accélère les animations (pour diminuer le temps de vulnérabilité) / diminue la visibilité lorsqu'un autre joueur utilise Vision Prométhéenne.


Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 23 fois
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Message par N3R0117 Dim 4 Nov 2012 - 22:19

Salut les amis, j'ai Halo 4 édition collector j'ai activé le code des spécialisations et elle ne se débloque pas. Peut être faux-t-il attendre le 6 novembre ? Je ne sais pas. Pouvez-vous m'aidez ?
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Message par lemon Dim 4 Nov 2012 - 22:22

Il faut que tu atteigne le niveau SR-50 pour pouvoir te lancer dans une spécialisation Wink
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Message par N3R0117 Dim 4 Nov 2012 - 22:22

oui mais avec l'édition collector on peut en débloquer 6
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Message par Cox Dim 4 Nov 2012 - 22:24

Certes lemon, mais il devrait déjà voir les autres Spécialisations. Je pense effectivement qu'elles apparaîtront uniquement le 6 novembre, à moins que le code soit considéré comme déjà utilisé (quelle idée aussi d'utiliser ses codes avant la sortie officielle ^^).
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Message par N3R0117 Dim 4 Nov 2012 - 22:27

XD on verra bien le 6
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Message par Dents d acier69 Dim 4 Nov 2012 - 22:41

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Message par laserspartan.117 Dim 4 Nov 2012 - 23:42

J'ai pas bien compris....ces trucs là,on est obligé de les prendre?
On peut les changer une fois qu'on les a pris?
Mais surtout...si on peut les changer,garde-t-on les pièces d'armure et les skins?

C'est compliqué ce système.... SI_sad
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Message par Albathard Dim 4 Nov 2012 - 23:43

Personnellement j'ai activé mon code et je vois les spécialisation oo'
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Message par Cox Dim 4 Nov 2012 - 23:44

Arrivé au niveau SR50, oui, tu dois choisir une Spécialisation.

Quand tu as choisis une Spécialisation, tu ne peux plus en changer jusqu'à ce que tu l'ai terminé.

OUi, tu gardes les pièces d'armures et les skins obtenus même quand tu changes de Spécialisation après en avoir terminé une.

Consulte le dossier sur les Grades, tout sera plus clair pour toi Wink
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Message par halothefun Lun 5 Nov 2012 - 2:57

En gros si on veut tout, il faut monter neuf fois niveau 50 !

(Oui neuf fois parce qu'il faut compter la spécialisation Spartan IV qui en est certes pas réellement une, mais qui est celle qu'on a de base)

Sa promet tout ça :D
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Message par Cox Lun 5 Nov 2012 - 9:43

Non, les Spécialisations sont constituées de 10 niveaux seulement. Donc il faut monter jusqu'à SR50, puis on choisit la 1ère Spécialisation, on monte à SR-60, on choisit la 2ème, on monte à SR-70, on choisit la 3ème, etc... jusqu'à SR-130.
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Message par Dengwer Lun 5 Nov 2012 - 9:56

En espérant quelles ne soient pas trop cheaté !
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Message par Elros Mer 14 Nov 2012 - 11:02

MAJ : ajout d'un tableau récapitulant l'expérience nécessaire pour chaque grade d'une spécialisation et les items débloqués + ajout de l'utilité de chaque mod d'armure pour faciliter vos choix.
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Message par lemon Mer 14 Nov 2012 - 12:36

Ou punaise !

La durée de vie du multi, énorme :D

Rien qu'une spécialisation... alors 8 :o
Va falloir geeké un max x)
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Message par spartan1277 Mar 27 Nov 2012 - 16:53

qqn sait a partir de quand seront disponible les 6 spécialisations manquantes ?
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Message par Level Mar 27 Nov 2012 - 17:00

Putain ça va être long Oo'
Pour ceux qui sont Légataires sur Reach, vous pensez que ce sera plus ou moins long?
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Message par Lonely dragon Mar 27 Nov 2012 - 17:25

C'est court tu peux pas savoir à quel point ^^
Il y a surement déjà une centaine de SR-130 actif.

Au moins un français déjà -->
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Dernière édition par Lonely dragon le Mar 27 Nov 2012 - 17:27, édité 1 fois
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Message par spartan1277 Mar 27 Nov 2012 - 17:26

a partir de qd ceux qui n'ont pas l'edition collector auront acces aux 6 spécialisations supplémentaires?
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Message par Dark Malak Mar 27 Nov 2012 - 18:30

On n'a pas l'information Spartan117.

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Message par spartan1277 Mar 27 Nov 2012 - 23:47

Dark Malak a écrit:On n'a pas l'information Spartan117.

Pierre

merci
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Message par Alex G383 Sam 1 Déc 2012 - 23:22

j'ai lu sur wikihalo:"Ceux ayant achetés l'édition limitée se verront toutefois capables d'accéder à cette option en avant-première, après avoir atteint le niveau SR-50, avec six premières spécialisations".

Sa veut dire que si on a l'édition limitée et que l'on tape le code qui permet de les débloquer, il faudrait atteindre le grade SR 50 avant de les avoir toutes d'un coup ou on à tout (armures, visière emblemes...) juste après avoir taper le code?
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Message par Alex G383 Sam 1 Déc 2012 - 23:24

Ah j'oubliais, on dit qu'on a accès à 6 des 8 spécialisations, ce sont les quelles les 6 premières?
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Message par lemon Sam 1 Déc 2012 - 23:27

Alex G383 a écrit:j'ai lu sur wikihalo:"Ceux ayant achetés l'édition limitée se verront toutefois capables d'accéder à cette option en avant-première, après avoir atteint le niveau SR-50, avec six premières spécialisations".

Sa veut dire que si on a l'édition limitée et que l'on tape le code qui permet de les débloquer, il faudrait atteindre le grade SR 50 avant de les avoir toutes d'un coup ou on à tout (armures, visière emblemes...) juste après avoir taper le code?

Ah bah nan hein x)
Il faut les débloquer et compléter les 10 niveaux de chaque spécialisations Wink

Le code te permet d'avoir le choix entre 8 spécialisations un fois le grade SR-50 atteint, au lieu de 2 pour les éditions de base ^^
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Message par Malo1206 Sam 1 Déc 2012 - 23:31

Alex G383 a écrit:j'ai lu sur wikihalo:"Ceux ayant achetés l'édition limitée se verront toutefois capables d'accéder à cette option en avant-première, après avoir atteint le niveau SR-50, avec six premières spécialisations".

Sa veut dire que si on a l'édition limitée et que l'on tape le code qui permet de les débloquer, il faudrait atteindre le grade SR 50 avant de les avoir toutes d'un coup ou on à tout (armures, visière emblemes...) juste après avoir taper le code?

Non, ce n'est pas ça... Une fois le niveau SR-50 atteins, et seulement si on a l'édition collector, on aura le choix entre 8 spéciaisations, alors qu'avec l'édition normale, on aura le choix entre seulement 2 spécialisations ( les autres seront déblocablent, mais plus tard ). Mais les spécialisations " en plus " de l'édition collector se débloqueront comme des spécialisations normales ( elles seront finies au bout de 10 grades SR ). Les emblèmes et pièces d'armures seront déblocablent petit à petit au fur et à mesure que tu avance dans la spécialisation.

Sinon un petit conseil: wikihalo et un wiki: n'importe qui peut y mettre n'importe quoi et ça peut rester longtemps avant d'être corrigé. Renseigne toi auprès de la source de l'information.


Dernière édition par Malo1206 le Sam 1 Déc 2012 - 23:41, édité 1 fois
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Message par Dark Malak Sam 1 Déc 2012 - 23:33

Alex, fais attention, les double post sont interdits ! Wink
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