Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 4 Empty Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

Message par Cox Jeu 9 Juin 2011 - 13:17

Rappel du premier message :

Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.



Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 4 Z00110

Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.



Graphismes et audios
Halo : Combat Evolved Anniversary est une version remastérisée de la campagne originale de Halo.

Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.

La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !

L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.

Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.

Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.

L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.

Le jeu est aux dimensions 16/9.

Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.

Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.


Gameplay

Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.

Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !

La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.

La configuration des touches est présente.

Bonus de pré-commande

Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.

Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.

Menu

Le menu a été redesigné.

Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.

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Mais on garde toujours ce bon vieux chargement Smile

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Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.

Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.

Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 4 Cea+menu+3


Divers

Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.

La fonction cinéma ne sera pas disponible..

HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.

Kinect

Kinect est disponible dans ce volet.

Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.

Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.

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Dernière édition par Cox le Mer 26 Oct 2011 - 10:35, édité 19 fois
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Message par ayudantes Lun 18 Juil 2011 - 16:51

on dirait que le réservoir agit comme un grenade plasma
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Message par Stain Lun 18 Juil 2011 - 17:00

Alors il vont bien mettre des crânes. Ça va être fun. <3
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Message par CrownSHIHOUIN Lun 18 Juil 2011 - 23:44

Sa va augmenté les possiblités Smile , l'ambiance n'a pas changer, je veux l'édition spécial !!! Razz .
Super la vidéo Wink .
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Message par JGP Mer 20 Juil 2011 - 16:33

En fait c'est un peu comme un des crânes (je me souviens plus du nom...) de Halo Wars Wink

Et oui ayudantes, mais bon ça ne me paraissait pas cher au début, mais bon 35 euros pour un jeu identique à celui qu'on connait, mais juste améliorer graphiquement...
La moitié d'un prix de jeu normal (que je trouve déjà vraiment cher) pour seulement une modification de la qualité...
Bon il y aura les maps aussi mais à ce que j'ai compris ce sera à télécharger sur le live... au pire on peut juste acheter les maps ce sera moins cher !

Donc pour moi je ne suis pas sur que ça vaille le coup de l'acheter Wink
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Message par Stain Mer 20 Juil 2011 - 20:07

Phil Spencer, le responsable de Microsoft Games Studios a écrit:La question clé pour diriger le studio et les créatifs, en ce qui me concerne, c'est : qu'est-ce que Halo ? Nous devons nous assurer que les fans retrouvent ce dont ils sont tombés amoureux en jouant à Halo Combat Evolved. Qu'est-ce que cela signifie ? Jouer avec Master Chief. Nous avons perdu notre chemin, je dirais. C'est pourquoi je voulais être certain que lorsque serait dévoilé Halo 4, les joueurs sauraient qu'ils vont jouer avec Master Chief, que John était de retour. Car Master Chief est le John Wayne de l'univers de Halo, c'est celui que vous voulez jouer.

Si vous étiez fan de Halo 1, 2 et 3, Reach pouvait avoir du sens pour vous, mais fondamentalement, il y avait beaucoup de joueurs hors du train, car ils n'ont pas commencé avec Halo 1. Ce que nous nous sommes dit, c'est : revenons aux fondamentaux de Halo. J'ai adoré Reach en tant que jeu, pour sa fiction. J'ai vraiment aimé l'histoire de Reach, c'est l'une des meilleures histoires de l'univers de Halo. Mais elle n'avait de sens que si vous étiez déjà fan de Halo. Si vous étiez un nouvel acheteur de Xbox360 et que vous aviez démarré sur cette console, vous pouviez comprendre ce qu'était Halo 3. Mais pour ODST et Reach, vous étiez un peu à l'écart.

On sait maintenant que Microsoft regrette les deux navets qu'ils ont sortis de leur potager, et qu'ils vont donc revenir aux sources: Master Chief et Halo, tout simplement.
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Message par Invité Mer 20 Juil 2011 - 20:34

Nan, il ont juste dit ça pour le marketing à mon avis...ils essayent de rameuté les fans de la première heure en leurs disant ce qu'ils veulent entendre, mais a l'époque de la sorti d'ODST ils étaient tout content de nous dire que cela offrait une nouvelle perspective sur l'univers d'halo et tout... et tout... donc perso pour moi, c'est de belle paroles en l'air...
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Message par Lunaramethyst Mer 20 Juil 2011 - 20:46

J'ai déjà donné un commentaire incisif de cette nouvelle sur Hfr, que je vais me permettre de reposter ici :

"Reach pouvait avoir du sens pour vous […]J'ai vraiment aimé l'histoire de Reach, c'est l'une des meilleures histoires de l'univers de Halo. Mais elle n'avait de sens que si vous étiez déjà fan de Halo."

Hein ? Une des meilleures histoire de la série, ce concentré de majeurs dressés vers les acquis de la série ?

Sérieusement, je suis Halo sur tout les supports, jeux, romans, comics, DVD (on aurait pu se passer de Legends…), et c'est, de loin pour moi, la pire histoire de cette univers, autant pour les énormes incohérence que pour le 0% charisme de ses persos.

Eh ben je suis pas sûr d'être rassuré, là …
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Message par Ayo Mer 20 Juil 2011 - 20:53

J'ai vraiment aimé l'histoire de Reach, c'est l'une des meilleures histoires de l'univers de Halo.

W . T . F ? ! W . T . F ? ! W . T . F ? ! W . T . F ? ! W . T . F ? !

Halo Reach fut la pire campagne de tout les Halos de tout les temps, la maniabilité est serte très agréable mais l'histoire fut un navet et finir la campagne en héroïque fut un effort surhumain, alors que le finir en légendaire sur Halo 3 fut un véritable challenge et un superbe challenge !

J'espère que 343i ne vont pas penser comme ça en faisant Halo 4, autrement je n'ose même pas imaginé le boudin qu'ils vont nous servir.
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Message par Cox Mer 20 Juil 2011 - 21:27

+1 SS619! M$ retourne facilement sa veste et tape volontiers sur Bungie en surfant sur le mécontentement des fans concernant les choix fait à propos du gameplay, certainement en grande partie imposés par eux.

Sinon, je vous trouve dur avec le scénario d'HReach. Je reconnais que les personnages ne sont absolument pas charismatiques, que l'histoire est moins complexe à ce à quoi on s'était habitué avec H2 et H3, et que les dialogues sont vraiment pitoyables, mais d'un point de vue "jeu", le scénario est convaincant à mes yeux, s'inscrit bien dans l'univers même s'il ne le respecte pas à la lettre, et ne nous laisse pas le temps de respirer. Pour moi, le scnéario n'est pas à dissocier de l'évolution dans la campagne, et je le trouve à ce titre efficace.
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Message par Invité Mer 20 Juil 2011 - 21:41

Quoi ! j'ai... j'ai un +1 de Cox WOUHOU

Plus sérieusement, je rejoint Cox, Halo Reach n'est pas si mauvais, même si les personnages on le charisme d'une moule surgelé, j'ai pris du plaisir à le parcourir, et ils apporte vraimentquelque chose a l'univers d'Halo, de plus la réalisation est magnifique, on vois la planète se détrurie au fur et à mesure, et nous laisse impuissant face à se spéctacle (magnifique Twisted Evil)

De toute façons, Halo CEA, c'est une autres paire de manches, et j'éspère qu'il sera au moins au niveau de l'original... bien que ça me paraisse un peu dur...
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Message par Stain Mer 20 Juil 2011 - 21:44

Ben étant donné qu'il tournera sur le même système que l'original, pour permettre aux joueurs de passer de l'ancienne version à la nouvelle, les actions, les buts, les dialogues seront les mêmes. L'animation est bien sûr refaite, mais elle est quasiment identique à l'originale.

Arrêtez-moi si je me trompe ^^
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Message par Cox Mer 20 Juil 2011 - 21:54

Moi j'en attends surtout qu'il me rappelle de bons souvenirs!

Rien que les cris des Grunts et des Elites dans la vidéo sur le crâne funérailles m'ont rempli de nostalgie!
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Message par Invité Mer 20 Juil 2011 - 21:56

Wort wort wort ! .... à c'était le bon temps Smile

Avec le magnum surpuissant, les énorme étendu à parcourir en warthog...

Nostalgie... quand tu nous tien
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Message par Tireur d'élite Jeu 21 Juil 2011 - 12:43

Que de beau souvenir Halo CE ! Franchement le crane que l'ont obtiens a la pré-commande c'est parfais pour les embuscade !
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Message par CrownSHIHOUIN Jeu 21 Juil 2011 - 20:21

Je vois pas pourquoi mais déjà que c'était délirant de buté des grognards maintenant sa va être prioritaire.
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Message par DarkBatis Ven 22 Juil 2011 - 19:33

Bonjour à tous je suis nouveau sur le site et j'ai une question a vous poser.
Est-ce que l'on gardera son grade dans Halo CEA et Halo 4 car c'est galère a monter en grade
Merci Dark-Batis
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Message par Criminal_Phant0m Ven 22 Juil 2011 - 19:56

Bah je veux pas trop faire le pessimiste, mais y'a pas eu de récupération de H3 a reach donc bon, un puis y'aura 1 an entre HCEA et H4. Et HCEA est plus fait pour s'eclater (pour ce que j'en pense), pas trop pour faire le PgM...
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Message par Stain Ven 22 Juil 2011 - 20:02

DarkBatis, on est déjà sûr qu'on gardera le grade de Halo CEA, puisqu'il exploitera le multi de Reach. Mais Halo 4, on sait même pas si on gardera le même système de Cr.
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Message par Criminal_Phant0m Ven 22 Juil 2011 - 20:08

Ah j'apprend quelque chose, tu veux dire que le grade de reach se reporte sur Halo CEA c'est bien ça ?
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Message par Stain Ven 22 Juil 2011 - 20:12

Je me répète car ça a été dit plusieurs fois: Halo CEA n'aura pas de multi propre. Des nouvelles (relatif) cartes remasterisées de Halo 1 sortiront avec le jeu Halo CEA pour le multi de Halo Reach. 7 cartes précisément, et en l’occurrence pas les meilleurs que l'on ait connu.
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Message par Criminal_Phant0m Ven 22 Juil 2011 - 20:53

Pas toute les cartes :O ils abusent, y'aura au moins blood gulch j'espère ?
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Message par Stain Ven 22 Juil 2011 - 21:01

C'est triste à dire, mais Blood Gulch existe déjà. C'est Hemorrhage.
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Message par Criminal_Phant0m Ven 22 Juil 2011 - 21:10

Ouais, mais bon...

Tu as la liste des maps de HCEA qu'ils mettront ?
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Message par Stain Ven 22 Juil 2011 - 21:20

Les infos sur les prochaines maps qui sortiront avec HCEA ne sont pas encore sortis. On le saura sûrement dans quelques semaines.
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