Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) Empty Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

Message par Cox Jeu 9 Juin 2011 - 13:17

Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.



Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) Z00110

Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.



Graphismes et audios
Halo : Combat Evolved Anniversary est une version remastérisée de la campagne originale de Halo.

Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.

La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !

L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.

Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.

Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.

L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.

Le jeu est aux dimensions 16/9.

Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.

Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.


Gameplay

Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.

Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !

La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.

La configuration des touches est présente.

Bonus de pré-commande

Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.

Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.

Menu

Le menu a été redesigné.

Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.

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Mais on garde toujours ce bon vieux chargement Smile

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Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.

Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.

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Divers

Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.

La fonction cinéma ne sera pas disponible..

HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.

Kinect

Kinect est disponible dans ce volet.

Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.

Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.

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Dernière édition par Cox le Mer 26 Oct 2011 - 10:35, édité 19 fois
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Message par Zola Jeu 9 Juin 2011 - 14:28

Euh il est développé par Saber Interactive et c'est 343i qui est sur la boite ? oO
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Message par Oppo Jeu 9 Juin 2011 - 14:31

Qu'est-ce que tu veux, la dure loi du bizness x)
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Message par Zola Jeu 9 Juin 2011 - 15:17

OWNed By 343 Industries quoi xD

Mais je pense que se sera à la ODST le jeu est pas cher mais va y avoir des éditions légendaires et tous ...
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Message par Criminal_Phant0m Jeu 9 Juin 2011 - 20:12

Mais, Mais, mais c'est tout simplement enorme ! J'ai que ça a dire, me faut a tout prix une box pour mon anniv, raaah ! Franchement, j'ai hate. deja que ça s'annonce Hyper bien, j'imagine meme pas H4, continuez comme ça 343 industries !
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Message par Stain Jeu 9 Juin 2011 - 20:14

Pour le prix, je le prends direct ! Mais on sait que c'est Halo 1 qui est passé en HD et c'est tout. Mais le gros point fort, c'est que les bruitages et les mouvements saccadés mythiques sont remis à la perfection ! :D
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Message par Sunji Jeu 9 Juin 2011 - 20:52

En effet Razz
35 €, c'est vraiment pas chère pour un jeu qui a eu un tel succès et qui est maintenant enfin ... remastériser ! et en plus à la perfection !
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Message par Cox Ven 10 Juin 2011 - 19:53

Pas d'accord.

Ils ont pris des modèles et les ont remplacé par de novueaux modèles, ils ont un peu retravaillé graphiquement les décors et ils ont rajouté des Terminaux.

Et pour ça, on nous demande 35€..?

C'est la palme d'or de la rentabilité pour Micro$oft.
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Message par ParcyL Ven 10 Juin 2011 - 20:06

C'est vrai que ça à pas du demander un boulot énorme, et que 35€ est assez exagérer ... De plus que nous allons juste payer la campagne et 7 cartes (qui elles aussi ont été retravaillées) !

Bref, Micro$oft continu à se faire des c*uilles en OR Smile





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Message par Dstroy Sam 11 Juin 2011 - 4:57

Je suis bien d'accord mais bon faut pas pas être super exigeant... On verra jamais un jeu neuf xbox 360 à un tel prix sérieux.... Sa reste un jeu complet, certes ils n'ont travailler que les graphisme mais bon beaucoup de joueur n'ont pas eu l'occasion de jouer à ce merveilleux jeu. Perso payer 35 euro pour un jeu vraiment bon à coup sûr, avec 7 map multi de qualiter qui donnera un peu de fraicheur pour Reach je trouve sa vraiment rentable...
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Message par Zola Sam 11 Juin 2011 - 8:32

Je crois que Halo:CE sur XBL fait 15€ , ils font payer le pack 15€ et les 5 € c'est pour la TVA xD
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Message par Cox Sam 11 Juin 2011 - 11:07

Halo CE était un bon jeu..il y a 10 ans..

La dynamique, le gameplay du jeu sont complètement dépassés.

Et puis c'est un Halo sans multijoueur..

Alors franchement, 35€..
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Message par Them Dim 12 Juin 2011 - 21:28

Ouai c'est le prix ca vaut largement ! En plus il me manquait Halo CE ! surtout qu'il va etre refait ! ^^
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Message par Ayo Dim 12 Juin 2011 - 22:18

Criminal_Phant0m a écrit:Mais, Mais, mais c'est tout simplement enorme ! J'ai que ça a dire, me faut a tout prix une box pour mon anniv, raaah ! Franchement, j'ai hate. deja que ça s'annonce Hyper bien, j'imagine meme pas H4, continuez comme ça 343 industries !

Tu juges le jeu entier sur 3 bricoles et une image ? Chapeau ^^.
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Message par Them Dim 12 Juin 2011 - 22:23

[HTK] Ay0kage a écrit:
Criminal_Phant0m a écrit:Mais, Mais, mais c'est tout simplement enorme ! J'ai que ça a dire, me faut a tout prix une box pour mon anniv, raaah ! Franchement, j'ai hate. deja que ça s'annonce Hyper bien, j'imagine meme pas H4, continuez comme ça 343 industries !

Tu juges le jeu entier sur 3 bricoles et une image ? Chapeau ^^.

...On connait tous l'histoire d'Halo CE... ^^ C'est juste qu'il ont fait beaucoup de modif' ! l'histoire ne change pas d'un poil ! enfin,jesper !Wink
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Message par Oppo Lun 13 Juin 2011 - 19:25

Màj ! (thanks again Alex :p) !


Concernant cette dernière, very good new ! Aucune barrière ou mur invisible n'a été rajouté !
Ah les profondes balades en Warthog sous l'eau dans la mission "Le Cartographe Silencieux" Razz
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Message par Nakira Lun 13 Juin 2011 - 19:31

Est -ce que le Trick T2T (tower to Tower) sera toujours réalisable ? =P
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Message par Oppo Lun 13 Juin 2011 - 19:33

Ils en ont parlé, les news dev ne l'ont pas encore testé, mais d'après eux, ça devrait toujours être bon Wink
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Message par Them Lun 13 Juin 2011 - 20:11

Opportunist a écrit:Màj ! (thanks again Alex :p) !


Concernant cette dernière, very good new ! Aucune barrière ou mur invisible n'a été rajouté !
Ah les profondes balades en Warthog sous l'eau dans la mission "Le Cartographe Silencieux" Razz

Ouaiii Je pourait tester des tricks !!!!!!!
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Message par B2T PichuFrenzy Mer 15 Juin 2011 - 13:33

Ils ont rajouté plusieurs EE en effet. Mais seul les possesseurs d'un boîtier d'acquisition pourront les poster car il n'y aura pas de mode cinéma en campagne...
Sinon, il n'y a bien qu'un seul et unique disque. Tout se lance à partir du même menu.
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Message par Level Mer 15 Juin 2011 - 15:03

Pas de mode Cinéma? Tu as la source?
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Message par B2T PichuFrenzy Mer 15 Juin 2011 - 15:22

Oui. L'interview de Frank O'Connor => Lien <=

Réponse à la deuxième question : "All of the Reach extras - Saved Films, Forge, etc - are available for the multiplayer maps, but not for the single-player campaign." Traduit, cela donne : "Tous les extras de Reach - Cinema, Forge, etc - seront disponibles pour les maps multijoueurs, mais pas pour la campagne solo."
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Message par Level Mer 15 Juin 2011 - 15:23

Juste pour la Campagne Solo!
Donc en campagne Xbox Live, ça devrait marcher, non?
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