Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 2 Empty Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)

Message par Cox Jeu 9 Juin 2011 - 13:17

Rappel du premier message :

Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.



Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D) - Page 2 Z00110

Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.



Graphismes et audios
Halo : Combat Evolved Anniversary est une version remastérisée de la campagne originale de Halo.

Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.

La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !

L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.

Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.

Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.

L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.

Le jeu est aux dimensions 16/9.

Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.

Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.


Gameplay

Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.

Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !

La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.

La configuration des touches est présente.

Bonus de pré-commande

Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.

Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.

Menu

Le menu a été redesigné.

Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.

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Mais on garde toujours ce bon vieux chargement Smile

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Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.

Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.

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Divers

Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.

La fonction cinéma ne sera pas disponible..

HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.

Kinect

Kinect est disponible dans ce volet.

Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.

Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.

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Dernière édition par Cox le Mer 26 Oct 2011 - 10:35, édité 19 fois
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Message par B2T PichuFrenzy Mer 15 Juin 2011 - 15:26

Je ne pense pas. Ça serait un peu idiot sinon ^^.
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Message par Level Mer 15 Juin 2011 - 15:44

C'est vrai ^^ Je dois réfléchir des fois!

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Message par Bboy Electric Jeu 16 Juin 2011 - 21:50

j'ai pas compris y aura genre un mode multiplayer style team slayer ou juste de la co campagne?

franchemet 35€ un jeu qu'on a deja tous qui vaut 3€ maintenant a ce prix la,alors que ne leur a presque rien demandé moué... c'est trop des morfale microsoft quand meme Wink mais bon,il donne envie quand meme,surtout que maintenant qu'on a la 3.6 on ose moins rejouer au anciens jeu de la xbox normale Smile
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Message par Lunaramethyst Jeu 16 Juin 2011 - 23:30

Le jeu contient des maps remasterisées tirée d'HCE, jouables sur le multi de Reach.

Mais ne vous contentez pas de dire "ça vaut pas le coup", étayez vos arguments. Ils ont fait une refonte graphique, de toute la campagne et de plusieurs cartes. Certes, cela demande moins de boulot que créer un jeu entier, mais cela en demande quand même.

Mais ça ne justifie toujours pas ce prix. Ils devraient le mettre au quart d'un jeu XBOX 360 normal, puisqu'il n'ont changé qu'un quart du jeu (graphisme/son/jouabilité/scénario, ils n'ont changé que les graphismes).
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Message par Noc Ven 17 Juin 2011 - 2:37

Faux, Lunar'.
Ils ont également refait tout les sons, que ce soit les musiques , bruits,etc...(Cf:Premier post + http://actu.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5228:encore-plus-dinformations-sueer-halo-cea&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2
Je cite:"Chaque effet sonore a été refait. Quelques-uns ont été réenregistrés, et d'autres remastérisés"

Donc 2/4 d'un jeu Xbox 360 avec un pack de cartes Halo Reach compris (ou autrement dit en +)...
Le résultat ou l'idée ne peut pas satisfaire tout le monde, mais d'après tes explications le prix est justifié :silent: .
(Ne pas hésiter à me dé****** la gu**** si j'ai tort ,après 2 heures du mat' mes idées ne sont plus très claire)
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Message par Bboy Electric Ven 17 Juin 2011 - 9:48

Lunaramethyst a écrit:Le jeu contient des maps remasterisées tirée d'HCE, jouables sur le multi de Reach.

Mais ne vous contentez pas de dire "ça vaut pas le coup", étayez vos arguments. Ils ont fait une refonte graphique, de toute la campagne et de plusieurs cartes. Certes, cela demande moins de boulot que créer un jeu entier, mais cela en demande quand même.

Mais ça ne justifie toujours pas ce prix. Ils devraient le mettre au quart d'un jeu XBOX 360 normal, puisqu'il n'ont changé qu'un quart du jeu (graphisme/son/jouabilité/scénario, ils n'ont changé que les graphismes).

argument que tout le monde a dit 50 fois,je vais pas le redire moi aussi, car a lui tout seul il est une raison suffisante pour dire que 35€ c'est un peu abusé
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Message par Stain Ven 17 Juin 2011 - 12:23

Arnaque en vue ! 343 vont peut-être recommercialiser la manette Xbox première du nom !! :shock:

http://uk.gear.ign.com/articles/117/1176925p1.html
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Message par KFR Tepec Fett Ven 17 Juin 2011 - 13:30

Lunaramethyst a écrit:Mais ça ne justifie toujours pas ce prix. Ils devraient le mettre au quart d'un jeu XBOX 360 normal, puisqu'il n'ont changé qu'un quart du jeu (graphisme/son/jouabilité/scénario, ils n'ont changé que les graphismes).

Toute la B.O. ré-adaptée pour un orchestre philharmonique, enregistrée, puis mixée, masterisée ; remaster de tous les effets sonores/voix ... As-tu la moindre idée de ce que, rien que ça, ça peut coûter ? A mes yeux ton raisonnement est bancale : deux éléments importants -minimum- ont été complètement ré-adaptés rien que sur la partie CEA, donc rien que ça, même en suivant ton raisonnement qui est injuste dans la mesure où il est un peu excessif de penser que ces 4 éléments prennent autant de temps et d'argent, on arrive à 30€ + 7 cartes multi de Reach, sachant qu'on a habituellement des packs de 3 pour 10€ ... Bah, le calcul est simple => même sur ton raisonnement, on arrive à 50€.

Tadah!

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Message par Lunaramethyst Ven 17 Juin 2011 - 13:45

J'avais oublié la remasterisation de la B.O.

Donc oui, mon schémas est complètement bancal Razz
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Message par Pillar Of Guilty Sam 18 Juin 2011 - 12:38

j'avais une question; qu'est ce que c'est que cette histoire de cinématiques en "dessins-animés"?? cette perceptive me fait peur
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Message par Ayo Sam 18 Juin 2011 - 13:58

Il existe un dessin animé de Halo, tout simplement Wink.
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Message par NerØ Sam 18 Juin 2011 - 14:41

Bof, moi t'façon même si ils l'auraient vendu 50€ je l'aurais acheter, je collectionne les jeux Halo, j'les ai tous (tu peut pas test Razz )

Puis perso je trouve sa sympas d'avoir une remasterisation d'un si bon jeu et en plus 7 maps sa gère bien quoi !

Pour ce qui consèrne la manette, NON je la veut pas je préfère mes manettes H3 collectors sur 360 !!
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Message par Level Sam 18 Juin 2011 - 15:59

Des cinématiques en dessin animé? Mais on va où là? Tout ça pour se faire encore plus de fric... Si c'est ça, je me remets en question pour l'achat du jeu... Certains trouvent peut-être ça original, je respecte leurs avis après.
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Message par NerØ Sam 18 Juin 2011 - 18:42

levelzer0du54 a écrit:Des cinématiques en dessin animé? Mais on va où là? Tout ça pour se faire encore plus de fric... Si c'est ça, je me remets en question pour l'achat du jeu... Certains trouvent peut-être ça original, je respecte leurs avis après.

Mais non c'est les termiaux qui serons sous la forme de vidéos plutôt que de traces écrites, et ces vidéos auront un style dessin animé !
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Message par JaSpeR Sam 18 Juin 2011 - 19:02

Oui ce ne seront que les terminaux et ce qu'ils auront à révéler qui seront dans le genre dessin-animé, pas toutes les cinématiques ! ^^
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Message par Noble chiefs 6 Dim 19 Juin 2011 - 8:26

En cherchant sur des info sur Halo combat evolved anniversary j'ai trouvé ce boitier qu'il y aurait pour le jeux alors pour ce que sa interesse de voir a quoi il ressemble .

Voici le boitier vue de face.

Spoiler:
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Message par Ayo Dim 19 Juin 2011 - 11:10

Pas la peine de parler au conditionnel, c'est le boitier officiel de CEA, qui a déjà été posté Wink.
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Message par Nakira Lun 20 Juin 2011 - 14:43

Halo France (Facebook) a écrit:
Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible Kinect. La nouvelle a été officialisé par Phil Spencer, patron de Microsoft Games Studio.

Donc Kinect aussi pour Halo CEA Wink
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Message par Lunaramethyst Lun 20 Juin 2011 - 15:12

Autant calmer l'ardeur de certains tout de suite, c'est sûrement la même chose que pour Halo 4, dans les menus, ou des actions contextuelles.

Je ne veut entendre personne se plaindre qu'ils vont adapter le gameplay d'Halo au kinect, c'est faux, on l'a répété, et ça induit d'autres en erreur. Des sanctions pour propagation de fausses informations tomberont. Vous êtes prévenus.
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Message par xX FastDead Xx Lun 20 Juin 2011 - 15:51

D'après ce que j'ai compris, on achète halo CEA on à 7 maps de plus sur halo reach ? Sympa.

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Message par Dragunar Lun 20 Juin 2011 - 15:51

J'avoue que c'est assez embêtant la focalisation avec Kinect. Quand tu vois sur n'importe quel site : "Ouais si c'est compatible Kinect ils vont massacrer le gameplay de Halo!" ou "Bravo 343i de détruire la saga avec Kinect!". -_- Franchement sa deviens saoulant alors qu'on sait très bien que c'est juste pour les menus. Même Star Wars Kinect on peut pas avancer avec... Donc c'est vrai faut arrêter d'exagérer les choses! Wink
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Message par Le Bibliothécaire Lun 20 Juin 2011 - 16:03

Et de plus, ceux qui n'ont pas Kinect peuvent toujours jouer intégralement avec leur manettes....
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Message par EG Kangaro Mar 21 Juin 2011 - 20:26

SuperIntendant a écrit:Et de plus, ceux qui n'ont pas Kinect peuvent toujours jouer intégralement avec leur manettes....

Encore heureux j'ai envie de dire...
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Message par Them Mar 21 Juin 2011 - 21:37

SuperIntendant a écrit:Et de plus, ceux qui n'ont pas Kinect peuvent toujours jouer intégralement avec leur manettes....

Heuresement ! Franchement,sa serrait pourit H4 a la kinect Mdr' A la manettte ? c'est mieux !
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Message par CrownSHIHOUIN Mar 5 Juil 2011 - 14:04

Je trouve que sa serait sympa de pouvoir donner des ordres aux alliés, un peu à la Ghost Recon ^^ .
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