Diverses infos sur Halo 5: Guardians (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Halo 5/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
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12062013
Diverses infos sur Halo 5: Guardians (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Halo 5/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
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Halo 5 est sorti le 27 octobre 2015.
Le multijoueur de Halo 5 est supporté par des serveurs dédiés.
Le jeu tourne en 60 images par seconde.
Tout le contenu multijoueur et la plus part de la campagne tourne en 1080p.
La résolution est quelques peu réduite durant certains passages de campagne demandant plus de ressources à la console.
Ce choix a été fait par 343 Industries pour conserver une fluidité de 60fps de façon permanente.
Halo 5 : Guardians pèse 46,19 Go sans contenu téléchargeable.
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Re: Diverses infos sur Halo 5: Guardians (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Halo 5/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
MàJ : Modification de la date de sortie. Halo 5 Guardians sortira en Automne 2015.
Et Hop ! petite news : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072170-halo-5-guardians-ce-qu-il-faut-savoir.htm#infos
Je me demandais : et si il y avait une histoire avec le grand voyage, donc l'activation des Halos ? Les effets ne sont peut-être pas ceux de la légende...
Je me demandais : et si il y avait une histoire avec le grand voyage, donc l'activation des Halos ? Les effets ne sont peut-être pas ceux de la légende...
L'article de JVC ne nous donne aucune info pour le moment (pour moi)
Et punaise ils vont loin pour le Guardians...
Et punaise ils vont loin pour le Guardians...
On apprend rien de nouveau mis à part le fait que cela aurait pu être Naomi... Du vent, comme JVC sait le proposer en somme. Et pour le dernier paragraphe, c'est le plus gros bullshit que j'ai vu à propos d'Halo 5 pour le moment !
Oui mais ça résume bien quand même. JVC, c'est vrais qu'il font de la merde sur halo. Si il nous refont le coup de "John Spartam" de "L'USNC" et de "Cortono"... ça va chier, dans les ventilos (mon âme de poète s’éveille.
En même temps rien qu'à voir le temps de réponse pour mettre la news sur les GwG de Juin, ils ont pris 1 semaine entre le communiqué je MajorNelson et la publication de la news.(JVC)
Sinon une autre info que je peux rajouter et qui a été oublié : La résolution, le eu tournera en 1080p/60fps.
Sinon une autre info que je peux rajouter et qui a été oublié : La résolution, le eu tournera en 1080p/60fps.
A partir de 1:26 sur cette vidéo on peut voir quelques configurations de manette
Je n'ai pas réussi à faire de beaux screenshots (qualité 420p pourrie et je lag trop en 720p), donc je vous laisse vous en charger
EDIT : On y voit également un assassinat, le gros coup de crosse propulsé (?) et sa médaille, le spartan qui plane pendant un court laps de temps...
Je n'ai pas réussi à faire de beaux screenshots (qualité 420p pourrie et je lag trop en 720p), donc je vous laisse vous en charger
EDIT : On y voit également un assassinat, le gros coup de crosse propulsé (?) et sa médaille, le spartan qui plane pendant un court laps de temps...
MàJ : Josh Holmes nous en apprends plus sur le "progressive resolution system" utilisé dans Halo 5.
(The Witcher 3 utilise aussi ce système)
(The Witcher 3 utilise aussi ce système)
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