Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
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Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Rappel du premier message :
Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary
Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.
Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.
Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.
La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !
L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.
Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.
Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.
L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.
Le jeu est aux dimensions 16/9.
Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.
Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.
Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.
Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !
La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.
La configuration des touches est présente.
Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.
Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.
Le menu a été redesigné.
Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.
Mais on garde toujours ce bon vieux chargement
Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.
Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.
Divers
Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.
La fonction cinéma ne sera pas disponible..
HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.
Kinect est disponible dans ce volet.
Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.
Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.
Je voudrais des infos sur:
- Crânes d'Halo Anniversary
- Musique d'Halo Anniversary
- Campagne d'Halo Anniversary
- Ennemis d'Halo Anniversary
- Véhicules d'Halo Anniversary
- Personnages d'Halo Anniversary
- Armes d'Halo Anniversary
- Terminaux d'Halo Anniversary
- Succès d'Halo Anniversary
- Éditions Collector d'Halo Anniversary
- Armures d'Halo Anniversary
- Legos Halo Anniversary
- Tricks et Easter Eggs Halo Anniversary
- Grades Halo Anniversary
- Fonds d'écran & Concept Arts Halo Anniversary
- Médailles d'Halo Anniversary
- Halo Waypoint pour Halo Anniversary
- Citations d'Halo Anniversary
- Maps d'Halo Anniversary
- Et beaucoup d'autres infos sur Halo Anniversary
Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.
Créé à l'occasion du 10e anniversaire de la franchise Halo !
Développé par 343 Industries avec l'aide de Saber Interactive et Certain Affinity.
Graphismes et audios
Halo : Combat Evolved Anniversary est une version remastérisée de la campagne originale de Halo.Tout est reproduit à l'identique, 343I a vraiment gardé tout le squelette du jeu et seulement changé ses graphismes, ceux-ci sont très proche de Reach (le même moteur a été utilisé), juste plus coloré.
La fonction la plus étonnante reste le fait qu'on puisse switcher (revenir aux anciens graphismes) juste en appuyant sur la touche "Back" de la manette et revenir aux nouveaux comme on le souhaite !
L'audio a été refait, les dialogues restent les mêmes, mais remastérisés en 5.1, l'ambiance globale du jeu (niveau audio) sera plus riche et plus profonde. Par contre, lors du "switch" des graphismes, ceux-ci resteront les mêmes.
Vidéos pour comparer les sons de 4 armes.
Les mouvements, les coups de crosse, les rechargements d'arme, les impacts de balle et de plasma sur les Floods, tous ces sons ont été retravaillés.
L'armure du Master Chief qu'on a vu dans la bande annonce de l'E3 2011, n'est pas forcément finie et ce n'est peut être pas celle qui apparaitra dans le jeu final.
Le jeu est aux dimensions 16/9.
Halo : Combat Evolved Anniversary sera compatible 3D.
Pour profiter du jeu dans une qualité optimale, il faudra l'installer sur le disque dur de votre Xbox. En effet, pour réduire les temps de chargement et d'affichage, le jeu aura besoin de 7,5 Go pour lui tout seul. Les clé USB ne réglerons pas ce détail de stockage.
Gameplay
Le gameplay aussi n'a pas été modifié, le comportement des véhicules, des armes, etc.. reste le même.
Même si la physique est inchangée, le jeu est capable de faire plus d'actions à la fois !
La Kinect sera utilisable dans Halo CEA, mais ne modifiera pas le gameplay. Entendez par là qu'elle ne sera pas obligatoire pour y jouer et qu'elle permettra simplement un comportement additionnel (accessible néanmoins avec une simple manette). Il ne faut pas s'attendre à des fonctions révolutionnaires, mais juste cool.
La configuration des touches est présente.
Bonus de pré-commande
Découvrez toutes les infos sur les bonus de précommande sur ce topic.
Plusieurs magasins donnent les bonus même si vous n'avez pas pré-commandé.
Menu
Le menu a été redesigné.
Il est possible d'appuyer sur back et donc de voir l'ancien menu.
Mais on garde toujours ce bon vieux chargement
Nouvelle version du menu, avec les accès à la campagne, au multijoueur d'Halo Reach, à une redirection vers Halo Waypoint et à des Extras contenant notamment la Bêta d'Halo 4.
Dans Extras, vous pourrez re-visionner les terminaux que vous aurez trouvé.
Divers
Halo : CEA comprendra de nouveaux défis et d'autres choses à découvrir plus tard.
La fonction cinéma ne sera pas disponible..
HCEA intégrera de nouveaux succès pour la campagne et le multijoueur de Halo Reach. Découvrez toutes les infos sur les succès sur ce topic.
Kinect
Kinect est disponible dans ce volet.
Lorsque vous utilisez la Kinect, vous pourrez par exemple procéder à un rechargement d'une arme en prononçant: "Reload", ou à un lancé de grenade avec: "Grenade". Vous pourrez également accéder à une analyse en prononçant le mot: "Analyse". En fixant un cadavre Covenant ou un véhicule avec le viseur, vous obtiendriez des renseignements détaillés de la race ou du véhicule observés, ainsi qu'un aperçu du modèle 3D du Covenant ou de l'engin.
Ces fonctions sont uniquement disponibles avec la Kinect.
Dernière édition par Cox le Mer 26 Oct 2011 - 10:35, édité 19 fois
Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Bon bah moi je l'ait eut aujourd'hui et j'ait trouvé les 3 premiers crânes et les 3 premiers terminaux
Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Bon j'ai le jeux et je vous comfirme que l'analyse et la blibliohéque ne sont disponible que avec kinect (Microsoft a la c**)
Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
domage... ils n'ont pas mis non plus le mode forge et le mode partie perso...
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Si pour les map pour reach, on peut faire pas mal de chose sur ces map en forge
Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
tu l'a précomander dans quel magasin/ site ?
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Je l'ai pas precomander, je suis allé a best games ( A narbonne, je sais pas si ça existe ailleur)je leur ait demandé si il l'avait, donc oui il l'avait et il me l'ont donnez
Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Màj : Ajout d'informations sur le menu, le gameplay et la pré-commande.
Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Dark Malak a écrit:Pour information, si vous allez le chercher chez Game, même sans l'avoir précommandé, vous avez l'édition de préco !
Pierre
Effectivement l'ayant acheter chez Game j'ai eu une petite surprise dedans (pour info c'est le crâne et l'armure pour avatar)
sinon juste , le mode en ligne ne marche pas , il me dise qu'ils me manque des map et ile dirige ensuite vers l'achat de Reach !! sa vous le fait vous aussi ?
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
C'est normal. Pour deux raisons :
-Le jeu n'est pas officiellement sorti donc les playlists relatives aux maps d'Anniversary ne sont pas disponibles sur le multi de reach
-Par conséquent les seules playlists disponibles nécessitent des cartes de bases de Reach (les cartes de Reach quoi...). Cartes qui ne sont pas installées sur le CD d'Halo CEA
-Le jeu n'est pas officiellement sorti donc les playlists relatives aux maps d'Anniversary ne sont pas disponibles sur le multi de reach
-Par conséquent les seules playlists disponibles nécessitent des cartes de bases de Reach (les cartes de Reach quoi...). Cartes qui ne sont pas installées sur le CD d'Halo CEA
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Ok ceci est un message au personne n'ayant que le silver . J’espère que vous n'avez pas fait comme moi , càd utiliser le 48h d'xbox live gold le samedi et ne pas pouvoir jouer .... et oui , bah je vais sur Reach mais bon :/
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Re: Diverses infos sur Halo Anniversary (CEA/Website/Updates/Rating/Remastered/Review/Reach Engine/Neogaf/Main menu/Leaked/Joystiq/Informations/Impressions/Game/Analysis/Announcement/Suite/Nouveau/Gameplay/Demo/News/Moteur graphique/Nouveautés/Actus/3D)
Je voulais juste dire que si Kinect n'est pas marketing la c'est vraiment n'importe quoi ! Pourquoi les gens qui ne voilent aucun n'interet a Kinect sont obliger de l'avoir pour profiter d'un contenu de jeux a lequel ils sont fidéles c'est vraiment nul bientot on auraz des menus essentiellement a knect pour jouer a un jeu comme halo j'en ai marre moi !
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