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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

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Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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DLC Halo Anniversary de Halo Reach : Classic Multiplayer Maps (Battle Canyon/Beaver Creek/Damnation/Hang'Em'High/Ridgeline/Timberland/Solitary/Prisoner/Headlong/La Tête la Première/Installation 04)

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Message par Oppo Mer 8 Juin 2011 - 9:09

Rappel du premier message :

Découvrez toutes les infos sur Halo Anniversary et Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades


Retrouvez des informations sur les maps suivantes :

Battle Canyon // Damnation // Ridgeline // Solitary // Breakneck // High Noon // Installation 04







Le prochain pack de cartes pour Halo Reach sera inclus sur le DVD d'Halo CE Anniversary (il n'y aura pas 2 DVD comme ce fût le cas pour Halo 3 : ODST).

Sa sortie est prévue pour le 15 Novembre 2011.

Ce pack comportera 7 cartes, 6 de multi (des remakes de cartes HCE pour la plupart) et 1 de Baptême du Feu, choisies parmi les préférées des joueurs.

En Forge, de nouveaux éléments seront disponibles sur ces carte. Tous les concepts de Forge actuels fonctionneront sur les maps de ce DLC.

Chaque map sera disponible en 2 variantes. Une variante classique ressemblant en tous points aux versions originales pour les playlists classiques et une variante modifiée pour un gameplay plus adapté à HReach pour les playlists de la Title Update.

Des modifications du Gameplay d'Halo Reach vont intervenir à l'occasion de la sortie de ces maps, découvrez-les dans la Title Update d'Halo Reach.



6 cartes de Multijoueur




Battle Canyon
- Remake de Beaver Creek (Halo : CE)


Modifications de la version Title Update :
- Le téléporteur derrière les maps est remplacé par un ascenseur permettant d'arriver sur la salle.
Spoiler:
- Des tunnels sont ouverts sur les côtés donnant sur les 2 extrémités de la rivière.
Spoiler:
- Une nouvelle salle derrière chaque base accessible par 2 portes donne accès à un téléporteur.
Spoiler:
- Les Overshields et Camo disparaissent
Spoiler:

Ce remake adopte un thème de canyon naturel entouré par des installations Forerunneurs.



D'autres designs avaient été envisagés pour ce remake, ces artworks en témoignent :

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Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:

Voici deux vidéos de gameplay :






Remake de
Damnation
(Halo : CE)


Modifications de la version Title Update :

- L'échelle est remplacée par un ascenseur.
Spoiler:
- Un ascenseur est ajouté dans une des bases.
Spoiler:
- L'Overshield disparait.
Spoiler:
- Le chemin au-dessus du vide est maintenant continu, plus besoin de sauter.
Spoiler:
- De nouveaux rebords permettent de se déplacer différemment dans la map.

Ce remake adopte un thème de station d'épuration naturelle.



Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:



Ridgeline
- Remake de Timberland (Halo PC)


Modifications de la version Title Update :

- La carte est 20% plus petite que l'originale.
- De nombreux arbres ont été ajoutés.
Spoiler:

Ce remake adopte un thème de parc forestier entouré par une ville Forerunneur.





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Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:

Voici deux vidéos de gameplay :






Solitary
- Remake de Prisoner (Halo : CE)


Modifications de la version Title Update :

- Les échelles sont remplacées par des ascenseurs.
Spoiler:
- Des nouveaux ponts et avancées apparaissent.
Spoiler:





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Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:



Breakneck
- Remake de La Tête la Première (Halo 2)


Modifications de la version Title Update :

- Le téléporteur est remplacé par un propulseur.
Spoiler:

Ce remake adopte un thème Halo 3 : ODST.



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Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:

Voici deux vidéos de gameplay :






High Noon
- Remake de Hang'Em'High (Halo : CE)


Ce remake prend place dans un complexe Forerunner de création de portails.

Modification de la version Title Update :


- Les échelles sont remplacées par des ascenseurs.

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Plus d'images :
Spoiler:


Voici deux vidéos de gameplay :






1 carte de Baptême du Feu




Installation 04
(Map de Baptême du Feu)


Cette carte n'est pas un remake, mais elle prend place à la fin de la map Halo du jeu Halo CE.

Elle sera la première à inclure des alliés IA ODST. Un Pélican viendra les déposer.

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Message par Stain Mar 23 Aoû 2011 - 23:22

Moi je dirais Timberland.
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Message par Jbn0s0rus Mer 24 Aoû 2011 - 12:09

J'ai remarqué qulelque chose en regardant le trailer de Halo:CEA sur un grand ecran:

-sur l'image de Hang'Em'High on peut voir deux parties qui seront surement forgeables, premierement la porte au millieu en bas de l'image (il y a une lumiere orangé a l'interieur) cette porte n'existe pas dans la map original.

-La seconde partie c'est ce pont qu'on peut voir a l'extreme droite de l'image. Dans la version originale, il n'y avait pas de pont reliant la base rouge à la passerelle longeant le mur exterieur.
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Message par Stain Jeu 25 Aoû 2011 - 10:37

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Message par Level Jeu 25 Aoû 2011 - 11:23

Encore un noob qui sait que jouer au rocket et à l’épée...
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Message par Le Bibliothécaire Jeu 25 Aoû 2011 - 15:30

Ce "noob" que tu dit c'est un mec de 343 Industries... alors observe un peu avant de parler. Il présente la carte. Si tu écoute bien c'est Dan Ayoub qui parle.

Encore une preuve de ton immaturité que tu montre depuis ton inscription sur le forum. Pas étonnant que tu es une réputation aussi basse.
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Message par Dark Malak Ven 26 Aoû 2011 - 17:44

La map BDF du DLC sera une map qui se nommera "Installation 04" ! Ce sera donc un moment de la campagne.

Mais sa particularité est que des IA nous accompagnerons pour défendre les lieux !

Sûrement des images pendant Halo Fest. Wink

Source : Halo Destiny

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Message par LeatherFace Ven 26 Aoû 2011 - 17:49

Haaa tu la postez avant moi DLC Halo Anniversary de Halo Reach : Classic Multiplayer Maps (Battle Canyon/Beaver Creek/Damnation/Hang'Em'High/Ridgeline/Timberland/Solitary/Prisoner/Headlong/La Tête la Première/Installation 04) - Page 4 117613 bravo

Je cite quand meme
Installation 04

Ainsi se nomme cette carte. L'Installation 04 renvoie les fans à l'un des environnements les plus cultes de l'histoire de “Halo” : la base d'une énorme tour Forerunner, qui apparaissait dans une mission solo de “Halo: Combat Evolved” sobrement intitulée “Halo”.
Cette carte a bénéficié d'une refonte spectaculaire pour le mode
Baptême du feu de “Halo: Anniversary”. Située sur l'un des nombreux
à-pic de Halo Alpha, cette balise a fait office de point de rendez-vous pour les survivants de l'attaque Covenante sur le Pillar of Autumn de l'UNSC.

Ces survivants, dont les légendaires astrocommandos ODST,
ont dû repousser de nombreuses attaques covenantes en attendant
l'arrivée des secours. Installation 04 est un précipice bien connu,
émaillé d'anciennes infrastructures Forerunners, qui constitue une
position défensive parfaite face à l'envahisseur ennemi. C'est la première carte Baptême du feu à inclure des joueurs IA alliés qui défendent l'installation à vos côtés ! (1 - 4 joueurs)

Source Halo Destiny
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Message par Dark Malak Ven 26 Aoû 2011 - 18:02

Une des autres map sera Prisoner.
Prisoner sera un labyrinthe de couloirs étriqués

Elle est issue du multi du premier Halo.

Sûrement des images bientôt.

Source : Jeuxvidéo.com

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EDIT : Vidéo de la map BDF !

http://uk.ign.com/videos/2011/08/26/halo-anniversary-installation-04-flythrough
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Message par Oppo Ven 26 Aoû 2011 - 18:52

Vidéo pour Timberland et Prisoner dispo ! Ainsi que Installation 04 Wink
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Message par Dark Malak Ven 26 Aoû 2011 - 19:01

Très belles maps ! Je suis juste un peu déçu par les feuillages... :/

Mais l'esthétisme est tout de même au rendez-vous !

Pierre

PS : Vidéo indisponible pour Prisoner... Wink




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Message par Oppo Ven 26 Aoû 2011 - 19:04

Pour Prisoner, ouep juste un p'tit souci de rendu/publication, la vidéo on peut la voir à partir de la chaîne IGN (la page principale quoi), donc re-dispo pour bientôt Smile
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Message par Dark Malak Ven 26 Aoû 2011 - 19:06

Ok ! ^^

En attendant, voici une version sur un autre site : Wink

http://uk.ign.com/videos/2011/08/26/halo-anniversary-solitary-flythrough?objectid=99701

Pierre

PS : C'est un remake de quelle map Prisoner ?
EDIT : C'est quoi l'explosion vers 1,33 ? oO

ING appelle la map Timberland, Ridgeline. C'est peut-être son nouveau nom ?
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Message par Oppo Ven 26 Aoû 2011 - 19:28

Prisoner est le remake du même nom sur HCE avec l'ajout de neige pour ce dernier :p (plus d'infos sur le wiki), l'explosion ? J'sais pô et pour le probable nom du remake de Timberland, ouep apparemment :p


Dernière édition par Opportunist le Ven 26 Aoû 2011 - 19:31, édité 1 fois
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Message par Level Ven 26 Aoû 2011 - 19:29

Des IA alliées en BDF! J'ai été entendu! ^^

Les ASCO sont enfin un peu plus présents!
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Message par Dark Malak Ven 26 Aoû 2011 - 19:37

Ok pour la map Prisoner ! ^^

Pour le remake de Beaver Creek, le nom de la map est Battle Canyon, on peut le voir dans le titre des vidéos d'IGN. Wink

Pour damnation, c'est tout simplement le même nom ! ^^

Il leur reste encore une map à annoncer ! Et une vidéo de Hang'Em'High... ^^

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Message par Nakira Ven 26 Aoû 2011 - 19:50

J'aime beaucoup le style des nouvelles map. Autant avec Bungie on avait des maps forerunner trop claires, trop lumineuses et répétitives,autant là on a une variété de blocs différents et les bâtiments semble bien mieux fait et plus variés (comme dit).
Aussi, j'aime beaucoup le décors en soi, ca fait vraiment jungle et c'est vraiment joli pour Timberland. On s'y croit vraiment. Les deux premières sont un peu trop dans le style de Reach, mais on s'en détache vraiment avec Timberland et ce qu'on voit réapparition de Prisonner (vidéos indisponible). J'aime beaucoup, ça change.

Et en plus je suis gâté, la carte BdF est une de mes zones préférées d'Halo CE.. je sens que je vais aimé ^^
Cependant je ne sais pas si les IA sont une bonne idée... J'espère qu'elles sont bien gérées ^^

Et des infos sur le nouveau mode de jeu qui est censé sortir ? On en parle pour Halo 4 mais serait il possible qu'il apparaisse ici (Flood Runner il me semble) ?

Quoiqu'il en soit, 343 c'est bien rattrapé du Defiant ^^
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Message par Dark Malak Ven 26 Aoû 2011 - 19:55

Voici une vidoc du multiplayer !

http://halo.xbox.com/en-us/intel/featured/video/bts-anniversary-multiplayer/22c7b7e6-8106-4ac9-a5cd-c53660d02434

Je vais voir si il est possible de l'importer ! Wink

PS : Naki, je pense que l'IA sera comme celle de la campagne ! ^^

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Message par FaNAtiiK Ven 26 Aoû 2011 - 19:56

Assez bien tout ça!

J'attends le pack avec impatience.

Par contre, pour la map BDF, j'espère que les ODST ne sont pas cette chose unique. J'aurai préféré des vagues de flood mais bon, on peut pas tout avoir.
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Message par am1997 Ven 26 Aoû 2011 - 20:10

Les alliés en BDF sont peut-être annonciateurs, on pourra faire des parties perso en local avec des IA, mais il faudra qu'elles soient plus intelligentes que dans les autres jeux.



Et j'adore les autres cartes, vivement le 15 novembre.
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Message par Cox Ven 26 Aoû 2011 - 22:04

Trop la classe de retrouver ce niveau d'Halo CE pour du BdF!

Et la map Prisonner, juste trop trop dde bones souvenirs sur HCE.. C'était vraiment une autre époque ^^

Timberland par contre j'ai pas connu, mais elle a vraiment l'air classe, et je kiffe la structure Forerunneur en fond!
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Message par Stain Sam 27 Aoû 2011 - 0:07

Ah, c'est dommage qu'ils n'ait pas mis les marines basiques au lieu des ODST, ça collerait plus au remake de Installation 04. De plus, les IA de Halo Reach sont Vraiment TRÈS MAL gérés ...

Timberland est vraiment très classe, Prisonnier je connaissait pas, mais ce remake glacé façon Narrows me plait bien ! Et c'est assez étonnant qu'avec une map aussi petite que Beaver Creek, ils ait réussis à créer des passages plutôt bien pensés pour agrandir la map.

Franchement, j'ai foi en 343 pour l'avenir de Halo. Smile
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Message par Dark Malak Sam 27 Aoû 2011 - 0:40

Bonsoir tout le monde !

Je viens donc annoncer le nom de la dernière map d'Halo CEA : C'est une map d'Halo 2... C'est : La tête la première !

Vous pouvez voir une vidéo ici, sur le site d'ING ! Wink

Très beau remake au passage.

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Message par Dragon117 Sam 27 Aoû 2011 - 8:47

Elle est magnifique "La tete la premiere".

Je veux ce remakeDLC Halo Anniversary de Halo Reach : Classic Multiplayer Maps (Battle Canyon/Beaver Creek/Damnation/Hang'Em'High/Ridgeline/Timberland/Solitary/Prisoner/Headlong/La Tête la Première/Installation 04) - Page 4 754187
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Message par Cox Sam 27 Aoû 2011 - 9:21

MàJ : Réorganisation du dossier et ajout du remake de Tête la Première.
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Message par Oppo Sam 27 Aoû 2011 - 9:49

Damn.. J'voulais au moins Zanzibar :p

J'sais pas, déjà à la place de Hang'Em'High et de Headlong (un Gauss dessus, sérieux ? :/) avec Zanzibar y'en avait d'autres des mieux.. Territoires et Terminal par exemple :p
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