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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Message par Oppo Mer 8 Juin 2011 - 9:09

Rappel du premier message :

Découvrez toutes les infos sur Halo Anniversary et Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades


Retrouvez des informations sur les maps suivantes :

Battle Canyon // Damnation // Ridgeline // Solitary // Breakneck // High Noon // Installation 04







Le prochain pack de cartes pour Halo Reach sera inclus sur le DVD d'Halo CE Anniversary (il n'y aura pas 2 DVD comme ce fût le cas pour Halo 3 : ODST).

Sa sortie est prévue pour le 15 Novembre 2011.

Ce pack comportera 7 cartes, 6 de multi (des remakes de cartes HCE pour la plupart) et 1 de Baptême du Feu, choisies parmi les préférées des joueurs.

En Forge, de nouveaux éléments seront disponibles sur ces carte. Tous les concepts de Forge actuels fonctionneront sur les maps de ce DLC.

Chaque map sera disponible en 2 variantes. Une variante classique ressemblant en tous points aux versions originales pour les playlists classiques et une variante modifiée pour un gameplay plus adapté à HReach pour les playlists de la Title Update.

Des modifications du Gameplay d'Halo Reach vont intervenir à l'occasion de la sortie de ces maps, découvrez-les dans la Title Update d'Halo Reach.



6 cartes de Multijoueur




Battle Canyon
- Remake de Beaver Creek (Halo : CE)


Modifications de la version Title Update :
- Le téléporteur derrière les maps est remplacé par un ascenseur permettant d'arriver sur la salle.
Spoiler:
- Des tunnels sont ouverts sur les côtés donnant sur les 2 extrémités de la rivière.
Spoiler:
- Une nouvelle salle derrière chaque base accessible par 2 portes donne accès à un téléporteur.
Spoiler:
- Les Overshields et Camo disparaissent
Spoiler:

Ce remake adopte un thème de canyon naturel entouré par des installations Forerunneurs.



D'autres designs avaient été envisagés pour ce remake, ces artworks en témoignent :

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Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:

Voici deux vidéos de gameplay :






Remake de
Damnation
(Halo : CE)


Modifications de la version Title Update :

- L'échelle est remplacée par un ascenseur.
Spoiler:
- Un ascenseur est ajouté dans une des bases.
Spoiler:
- L'Overshield disparait.
Spoiler:
- Le chemin au-dessus du vide est maintenant continu, plus besoin de sauter.
Spoiler:
- De nouveaux rebords permettent de se déplacer différemment dans la map.

Ce remake adopte un thème de station d'épuration naturelle.



Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:



Ridgeline
- Remake de Timberland (Halo PC)


Modifications de la version Title Update :

- La carte est 20% plus petite que l'originale.
- De nombreux arbres ont été ajoutés.
Spoiler:

Ce remake adopte un thème de parc forestier entouré par une ville Forerunneur.





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Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:

Voici deux vidéos de gameplay :






Solitary
- Remake de Prisoner (Halo : CE)


Modifications de la version Title Update :

- Les échelles sont remplacées par des ascenseurs.
Spoiler:
- Des nouveaux ponts et avancées apparaissent.
Spoiler:





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Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:



Breakneck
- Remake de La Tête la Première (Halo 2)


Modifications de la version Title Update :

- Le téléporteur est remplacé par un propulseur.
Spoiler:

Ce remake adopte un thème Halo 3 : ODST.



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Cliquez ici pour plus de vidéos et d'images:

Voici deux vidéos de gameplay :






High Noon
- Remake de Hang'Em'High (Halo : CE)


Ce remake prend place dans un complexe Forerunner de création de portails.

Modification de la version Title Update :


- Les échelles sont remplacées par des ascenseurs.

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Plus d'images :
Spoiler:


Voici deux vidéos de gameplay :






1 carte de Baptême du Feu




Installation 04
(Map de Baptême du Feu)


Cette carte n'est pas un remake, mais elle prend place à la fin de la map Halo du jeu Halo CE.

Elle sera la première à inclure des alliés IA ODST. Un Pélican viendra les déposer.

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Message par Bboy Electric Jeu 30 Juin 2011 - 16:53

ils font que reprendre des anciennes map et les remettre sur reach mais bon elles sont quand meme belle Wink
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Message par Wolfy le loup Ven 1 Juil 2011 - 19:09

Waaaaah classe le DLC ^_^
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Message par Invite1 Jeu 14 Juil 2011 - 12:35




je vas jouer a HALO CEA ^^
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Message par Invité Jeu 14 Juil 2011 - 15:41

Et moi, je mange une pomme !
Up de 14 jours ! tadaaaaaaaaam
Et avec des fautes --"
Sinon :
En gros le CD de reach et le CD de CEA serviront à faire leurs campagnes respectives, mais les deux permettront de jouer au multi de reach.
Génial !
C'est ce que j'attendais !

Phantom'Z Xploz banni ? Oo' Choqué ... Fin du HS.
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Message par Xx NbaSnip3r xX Jeu 14 Juil 2011 - 16:27

remy53 a écrit:Voilà. C'est exactement ça ^^.
Mais il faut insérer le disque de Halo CEA au moins une fois dans sa Xbox (ou l'acheter via le Marché Xbox Live) pour pouvoir jouer sur les 7 nouvelles cartes Wink.
Si j'ai bien compris c'est à moitié l'arnaque non ? Si on achete ce DLC, il faudra en plus acheter le jeu Halo CEA pour pouvoir jouer sur ces cartes ? Ou alors j'ai pas compris Razz
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Message par Dark Malak Mer 27 Juil 2011 - 1:10

343i a écrit:Il n'y aura pas de nouvelles cartes après celles contenues dans Halo CEA

C'est ce qu'a annoncé 343i pendant la Comic Con de San Diego.

Donc ce DLC, sera le dernier contenant des cartes.

Source : Halo Desiny

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Message par Le Bibliothécaire Sam 30 Juil 2011 - 10:48

falco56 a écrit:
remy53 a écrit:Voilà. C'est exactement ça ^^.
Mais il faut insérer le disque de Halo CEA au moins une fois dans sa Xbox (ou l'acheter via le Marché Xbox Live) pour pouvoir jouer sur les 7 nouvelles cartes Wink.
Si j'ai bien compris c'est à moitié l'arnaque non ? Si on achete ce DLC, il faudra en plus acheter le jeu Halo CEA pour pouvoir jouer sur ces cartes ? Ou alors j'ai pas compris Razz

Non.. tu n'a pas compris ^^

Le DLC ne sera pas achetable sur le Marché Xbox Live pour le moment. Il faudra obligatoirement acheter Halo : CEA.

Mais dans ce dernier, soit tu joue avec le CD, mais tu n'auras accès que aux nouvelles cartes, soit tu inscris le code du coupon vendu avec le jeu, et tu pourras jouer avec ton CD Halo Reach et profiter de toutes les maps actuellement disponibles !

La Title Update de Reach sera également fournie avec le DLC. Elle permettra d'adapter Reach au Gameplay original !

Rappel : Pour ceux qui pensent attendre Halo CEA pour obtenir le pack Noble et le pack Bastion, ne pensez surtout pas que ce sera pareil que Halo 3 : ODST ! Aucun DLC à part le nouveau "Classic Multiplayer Maps" ne sera vendu avec Halo CEA !
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Message par Dark Malak Sam 30 Juil 2011 - 12:03

La map de la première image du dossier est Timberland, c'est une carte d'Halo CE PC.



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Source : Wiki Halo



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Message par noble7-reach Mer 3 Aoû 2011 - 21:06

SALUT A TOUT LE MONDE !!! NIKel que de bonne nouvelle =D !
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Message par Sami Jeu 4 Aoû 2011 - 21:49

Le mode Forge sera t'il disponibles pour ces maps là si elle sont tranféré sur Reach via le code? sceptique
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Message par KFR Tepec Fett Ven 5 Aoû 2011 - 13:52

Techniquement, il s'agit bien d'un pack de cartes pour le jeu Halo: Reach. J'entends par là que ces cartes sont complètement indépendantes de la campagne de Halo: Combat Evolved Anniversary, et qu'elles bénéficieront des mêmes services que ceux disponibles pour toutes les cartes de Halo: Reach, à savoir les modes Forge et Cinéma.

L'intéressant maintenant serait de savoir si elles seront forgeables de façon intéressante (façon Tempest par exemple), ou si elles seront extrêmement statiques (Reflection pour n'en citer qu'une).

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Message par ParcyL Sam 6 Aoû 2011 - 2:54

Avec les nouvelles cartes multi d'Halo CEA, de nouvelles pièces de construction seront disponibles pour la forge de Halo: Reach, les cartes auront même de plus grandes possibilités de forge grâce à des maps plus grandes que celle d'origines (utilisées en MM).

Source: Halo.fr

EDIT: Changement de source


Dernière édition par EparcyL le Sam 6 Aoû 2011 - 12:53, édité 1 fois
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Message par Cox Sam 6 Aoû 2011 - 9:13

Hum, il va falloir recouper ses sources maintenant quand on cite Halo Destiny car ils ont tendance à inventer des informations..

Leur dernier article vient de la traduction de celui-ci.

Or, il va falloir m'expliquer d'où sort le "Les terminaux de Halo: Anniversary seront assez simples à trouver lors de votre parcours des niveaux, pourtant, cela n'empêche pas qu'ils pourraient être très bien gardés...".

Bref, c'est une nouvelle preuve que Futur Life aime bien colporter des rumeurs, ou même en créer.. (j'ai pas mal d'autres exemples en stock, perso je ne me fie plus aux traductions qu'il fait..)
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Message par ParcyL Sam 6 Aoû 2011 - 12:54

Vrai, d’ailleurs j'ai changé ma source par Halo.fr.

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Message par Cox Sam 6 Aoû 2011 - 13:37

Oui, ils ont fourni une vraie traduction eux.
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Message par DSc83 Mer 10 Aoû 2011 - 10:17

Dans H:CE une grande partie des maps (Boarding Action pour n'en citer qu'une), utilise des échelles.

Les échelles seront utilisable dans le DLC de H:CEA ??
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Message par Cox Mer 10 Aoû 2011 - 11:52

C'est une bonne question..

Ça fait peut-être partie de la Title Update qui va être apportée au Muli d'HReach.
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Message par Lil' ToNiiK Mer 10 Aoû 2011 - 12:02

Peut être vont ils tout simplement ne pas faire de remake de map avec des échelles (donc boarding action, prisoner, sidewinter et Wizard il me semble)

A moins qu'ils remplacent l'échelle par des souflettes ou autre. C'est vrais que les échelles et le gameplay de Reach ne feront pas bon ménage...
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Message par Cox Mer 10 Aoû 2011 - 12:20

Il y a Chill Out dans le pack, elle avait des échelles.
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Message par Lil' ToNiiK Mer 10 Aoû 2011 - 12:51

Non Chill out c'est Cold Storage de Halo 3 et il n'y avait pas d’échelle il me semble.

Sinon pour l'instant pas de nouvelle pour les autres map dans le pack ? Parceque Damnation et Hang'Em'High voila quoi... autant nous foutre du ChironTL-34 temps qu'ils y sont xD
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Message par Sami Mer 10 Aoû 2011 - 13:10

Pour le niveau Forge, ça donne vraiment envie! Razz



Est-ce que 343 Industries serait un très bel avenir pour Halo? Moi, en tout cas, je dit confiance! Razz
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Message par Cox Mer 10 Aoû 2011 - 15:03

Lil' ToNiiK a écrit:Non Chill out c'est Cold Storage de Halo 3 et il n'y avait pas d’échelle il me semble.

Sinon pour l'instant pas de nouvelle pour les autres map dans le pack ? Parceque Damnation et Hang'Em'High voila quoi... autant nous foutre du ChironTL-34 temps qu'ils y sont xD

Oup's, je parlais de Damnation, dans laquelle il y a une échelle et dont le remake est présent dans le pack.
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Message par KFR Tepec Fett Mer 10 Aoû 2011 - 16:19

En ce qui concerne les choses qui se racontent en ce moment : depuis que O'Connor a dit que certaines maps du "classic multiplayer maps pack" bénéficieront de nouvelles pièces de Forge, et que certaines -comme Beaver Creek par exemple- profiteront de nouveaux espaces (il parle de quelques tunnels et grottes "fermés par défaut" mais ouvrables et utilisables en forgeant la carte) , certains pensent que cette même Beaver Creek pourrait être, à l'instar de Hemorrhage, une map forgée au sein d'un monde dédié à la forge.


Également : de plus en plus de personnes sur Waypoint évoquent Headlong ("la tête la première" en Français) comme étant la carte Halo2 la plus susceptible d'être de la partie pour ce pack de cartes classiques (puisqu'il a été confirmé que, sur les 7 cartes, 1 sera dédié au Baptême du Feu, 5 autres seront tirées de Halo: Combat Evolved (dont Timberland issue de Halo PC), et que la dernière serait tirée de Halo 2).


Tepec, qui aime bien les ragots.
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Message par Picdou Dim 14 Aoû 2011 - 4:57

Gut, gut! Je prie simplement pour que ce soit un vrai DLC, pas un [CENSURÉ] disque additionnel a mettre, enlever, mettre, enlever, mettre... Comme halo mythic.
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Message par MwP-Spartan Dim 14 Aoû 2011 - 5:41

Ce sera un code à taper sur ta xbox, donc pas de disque à enlever puis remettre comme pour Halo 3 Odst Wink .
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