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[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 Empty [UF] Projet n°1 : L'IA-V15

Message par Zebest36-0 Mer 29 Sep 2010 - 21:49

Salut à tous, le sujet qui va suivre n'est pas que une seul map, mais tout un projet et tout un scénario qui a une histoire et donc plusieurs maps. Smile
Sur ce bonne lecture.

J'ai élaboré mon premier scénario qui s'intitule : Projet IA-V15
Il comprend 6 map dont 4 jouables pour réaliser l'histoire, les 2 autres sont le pré-début et la fin de chez fin, map esthétique. (vous me suivez scratch ?)

[u]L'histoire du scénario n°1 :

Les covenants ont réussi a volés l'IA-V15, une IA contenant des informations ultra secrète et qui aux mains de mauvaises personnes pourrait causé des dommages importants voir la destruction de l'humanité dans tout l'Univers.
Pour remédier a cela, l'UNSC envoie la Barge-I347bx d'autée d'un canon a Ion-347bx (d'où le nom de la Barge) pour détruire la base après avoir récupéré l'IA-V15. (pré-début scénario 1.0)

Mais le canon a Ion-347bx manque d'énergie, pour cela de robustes Spartans sont chargés de menés un débarquement sur l'île pour tanter de récupérer un Module à Energie assez puissant pour l'énergie du Canon. (Scénario 1.1)

Pour lancer l'assaut sur la "grande base", il faut pouvoir ammener un assez grand croiseur pour lancer un assez "grand" assaut pour récupérer l'IA-V15. Malheusement une avant-base Covenant muni de puissants misile sol-air pourait contradicter les projets de l'UNSC sur l'assaut. Pour cela l'UNSC déployera une petite flotte contenant des brouilleurs pour détruire cette avant-base discrètement et sans pertes majeurs. Forces aéronotique ainsi que des troupes aéroportés seront de la partie. (Scénario 1.2)

Une fois cela en route vers la "grande" base aérienne Covenants pour récupéré l'IA. Encore une fois, malheureusment celle-ci est protégé par un champs de force impénétrable, les Covenants ne compte pas se laisser faire ainsi. Pour cela il faudrat mené un 3ème raide mais cette fois si terrestre sur la base contenant le générateur du champs de force qui une fois détruite désactivera le champs de force. (scénario 1.3)

La "grande" base Covenant se situe en hauteur, elle est très bien protégé par de géant Canon à Plasma qu'il est impossible de faire une débarquement avec un engin aussi gros qu'un semi croisseur. L'UNSC déploira cette fois-ci de toute petite frégate assez rapide pour traverser la visé des Canons à Plasma le temps de déposé une trimballé de Spartan. Une fois l'IA récupéré celle-ci devra être transporté rapidement en falcon en lieux sûr. Début de la mission 6h00. Point d'extraction avec l'IA V-15 prévut à 6h15 en falcon. Cette mission ne peut pas se conclure par un échec, l'avenir de l'humanité en est menacé. (scénario 1.4)

Plus personne n'empêchant la mise a feu de la Grande base Covenant, le canon à Ion-I347xb détruira une fois pour toute la menace Covenant présent sur ce téritoire. (scénario 1.5)

La présentation des maps :

La 1.1 (La map de pré-début) : Avec juste la barge de débarquement qui ma pris un sacré temps a réalisé. Cette map est plutôt fais pour l'esthétique avec une tonne de véhicules dans les hangars et une tonne d'arme dans l'armurie pour faire "réaliste". (map fini)

La 1.1 : C'est la que l'aventure commence. Des objets de décors du bâteau et beaucoup de véhicule seront enlevés pour avoir des $. Avec ces $, je construirait une base sur la grande île. (map en chantié)

La 1.2 : Suite de l'aventure avec une avant-base covenant sur la petite île a côté du collisé. Bataille aérienne assuré.

La 1.3 : Celle-ci se situe dans le Canyon. De la bataille uniquement terrestre grâce au largage de munition et de véhicule de l'UNSC sur le sol. Cela servira à l'assaut de la assez importante base Covenant.

La 1.4 : Une gigantesque base Covenant en appesanteur. Seul le courage des Spatans pourra y rentrer.

La 1.5 : La Grande base Covenant détruite une fois que le canon à Ion-I347xb est tiré. (Map esthétique de fin)

Je signal que chaque map sera jouable en Invasion de 10 à 14 personnes sauf pour la 1.0 et la 1.5 qui sera purement esthétique, un peu jouable mais uniquement en Assassin.
Voila présentation faite, passons aux screens qui seront mis au fur et à mesure de mon avancement.

Map 1.0 : "Barge-I347bx"

Une vu globale :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 Reach_15

Une vue de derière :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 Reach_16

Une vue du pont (c'est une ancienne screen, je vous préviens que les canons spectres ont été remplacer par des mitrailleuses lourdes de l'UNSC):
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 Reach_21

Une vue du hangars aéronotique (vaisseau non-jouable) :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 Reach_17

Une vue de la salle d'arme :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 Reach_18

Une vue éloigné pour l'échelle :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 Reach_19

Map 1.1 : "Projet IA-V15 1.1"

Une vue globale de la map :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1vu_10
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_gl11
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_gl12

La barge (phase 1 : une mangouste / phase 2 : une mangouste et un warthog normale / phase 3 : un scorpion et un falcon) :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_ba10

Vous connaissez déjà cette barge avec la map 1.0, alors je ne vais pas m'attarder dessus je vous montre en détail la base Covenant et les objectifs d'invasion. Smile

La base Covenant :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_gl10

Une vue du Nord :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_vu10

Une vue du Sud :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_vu11

Une vue de l'Est :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_vu14

Une vue de l'ouest :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_vu15

Une vue du dessus :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_vu19

Vues du dessous : (Comme c'est beau Razz, le bouclier s'enlève à la fin de la première phase)
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_vu17
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_vu18

La tour Alpha :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_to14

La tour Alpha à l'intérieur :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_to15

La tour Bravo :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_to10

L'armurie de la tour Bravo :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_to11

La tour Charlie :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_to12

Le pond :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_po10

Objectif phase 1 :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_ob10
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 Obj_ph10

Objectif phase 2 :
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_ob11
[UF] Projet n°1 : L'IA-V15 1_1_ob12

Objectif phase 3 :
Screen à venir


Liens de téléchargement de la map 1.0 : Barge I-347bx

Liens de téléchargement de la map 1.1 : Projet IA-V15 1.1
Liens de téléchargement du mode de la map 1.1 : Mode : Projet IA-V15

N'hésitez pas à la faire tourner.

Voilà j'éspère avoir des commentaires sur la map ainsi que sur le scénario. Smile
Les prochaines maps viendront au file du temps. Razz
A vos clavier. Wink

Edit 1 : Suite a de nombreux avis négatif et dont je suis tout à fait d'accord, j'ai pris un petit moment pour enlevé toute trace Covenant de cette barge de l'UNSC. Razz J'éspère qu'il n'y aura plus de défaut maintenant. ^^ Il est nécessaire de download de nouveau la map pour effectué les changements. Smile
Edit 2 : Histoire ajusté, rajout de une screen de la map 1.0, présentation complété.
Edit 3 : Rajout de la map 1.1 avec ces screens et détails, un edit 4 dans la soirée ou dans les journées à venir pour compléter les screens manquantes.


Dernière édition par Zebest36-0 le Ven 22 Oct 2010 - 20:14, édité 11 fois
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Message par Cox Mer 29 Sep 2010 - 21:52

Concept intéressant Wink

Par contre, merci de respecter les règles de présentation.
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Message par HrD Newek Mer 29 Sep 2010 - 22:10

Sympa comme idée mais y'a un truc qui a du mal à passer, pourquoi mettre des armes covenants (concussion, épée et shade) dans le vaisseau alors qu'il est entièrement humain ? confused
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Message par Zebest36-0 Mer 29 Sep 2010 - 22:17

Alala c'est vraiment le truc qui passe pas sur les différents forum. sceptique
Mais tout cela est si ta lu le pavé que j'ai écris une map de pré-début (esthétique) et donc je ne pouvais laissé un aussi grand bâteau vide. Ce serai dommage de visiter un bateau vide. Mais ne t'inquiète pas dans le mode invasion toute trace Covenant sera enlevé de se bâteau. Wink
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Message par Paprika (xFRT3xAlexis) Mer 29 Sep 2010 - 23:00

GameWarrior64 a écrit:Sympa comme idée mais y'a un truc qui a du mal à passer, pourquoi mettre des armes covenants (concussion, épée et shade) dans le vaisseau alors qu'il est entièrement humain ? confused

Je suis tout a fait d'accord avec toi , je trouve L'idée super ( j'attend impatiemment la suite ) mais je trouve sa dommage que tu à mit des armes covenantes sur le bâteau .
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Message par maxeffect Mer 29 Sep 2010 - 23:05

vraimment sympa ton idée de scenario sur plusieur map ci cela reussi tu aura tout mon respect ( et moi j'aurai tes cartes Razz )
autrement super sympa le bateau ^^
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Message par Zelo Zeramee Mer 29 Sep 2010 - 23:11

Je kiffe ton projet!!!!!
Pense à m'envoyer un MP quand tu aura tout terminé stp.
Sur ce, bonne chance, t'en aura besoin.
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Message par tamashii7777 Jeu 30 Sep 2010 - 16:09

j'adore ^^
c'est super bien fais !
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Message par Zebest36-0 Jeu 30 Sep 2010 - 17:26

Voila je post un message pour vous dire que j'ai reforger la map (barge entièrement humaine) pour ne plus avoir de véhicule/arme Covenant. Refait des screens, mis sur le partage, hébergé posté, piouf ... J'éspère que vous êtes satisfait maintenant. ^^
Pour ceux qui aurait déjà download la map précedente, il est nécessaire de la re-download pour effectué les changements.

J'attend encore de nombreux avis. Smile
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Message par Scarnor Sam 2 Oct 2010 - 15:25

Bien joué! Tu as dû bien te casser la tête pour faire
cette barge Smile
On voit tout de suite que tu sais utiliser le mode
forge facilement! Wink
Tu peux juste me dire combien il te restait de budget
après avoir fini la map, merci. Razz
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Message par Zebest36-0 Sam 2 Oct 2010 - 20:44

Il me restait 0$ (dont 110$ de signature) Razz
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Message par Zelo Zeramee Mer 6 Oct 2010 - 20:29

j'attend la suite avec impatience
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Message par Zebest36-0 Jeu 7 Oct 2010 - 16:28

Alors voilà ou j'en suit : Razz
-J'ai élaboré toute la mpa suivante.
- J'ai pris mes marques avec le mode forge parce qu'il y a tellement de fonctionnalités que c'est dur de s'y retrouver. Smile
- Une fois que je me suis documenter et tester j'ai pu commencer ma map. (chaud de changer chaque étiquettes Razz)
- J'ai réalisé l'étape 1 et presque 2 mais faut encore que jeréalise l'étape 3 et donc construire la base.
- Si je suis motivé je fini ça se week-end ou sinon mercredi prochain. Wink

J'attend encore vos avis avec impatience. ^^
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Message par maxeffect Jeu 7 Oct 2010 - 19:05

prend ton temp paufine bien chaque carte pour qu'elle soivent reussi nous ont peut attendre Wink
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Message par Zelo Zeramee Jeu 7 Oct 2010 - 21:52

Vasy prend ton temps je vais prendre mon mal en patience.
Sinon je peux t'ajouter en ami Xbox live???
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Message par Zebest36-0 Sam 9 Oct 2010 - 19:52

Ok ok Smile

Si vous voulez m'ajouter amis, envoyer moi un message, et ça serai bien de jouer ensemble (des gens m'on ajouter, is ne m'ont même pas encore fais signe).
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Message par Sp4rKz Dim 10 Oct 2010 - 11:26

Et bien après avoir fait un test avec toi hier soir ça promet tout ça !! O_O
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Message par Nyto32 Dim 10 Oct 2010 - 21:17

Beau Boulot ! bravo
Ce genre de map me plait pas tellement d'habitude mais celle-là je l'accepte les bras ouvert ^^ Bien joué
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Message par Zebest36-0 Dim 10 Oct 2010 - 21:22

Ca c'est s qu'on aime entendre. Vous serez pas dessus de la suite Razz
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Message par Nyto32 Dim 10 Oct 2010 - 21:54

On attend ça avec impatience Wink
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Message par Sp4rKz Dim 10 Oct 2010 - 22:11

Zebest36-0 a écrit:Ca c'est s qu'on aime entendre. Vous serez pas dessus de la suite Razz

Je confirme Cool Cool et si t'as encore besoin d'aide tu sais qui contacter Wink
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Message par Zebest36-0 Mer 20 Oct 2010 - 19:26

Je me permet de poster un message pour vous dire que :
- j'ai un peu modifier l'histoire en rapport à mes projets. Smile
- j'ai rajouter une screen pour la map 1.0
- la map 1.1 est cassiment fini (structure , respawn placer). Manque juste quelques armes et objets par-ci par-là. Je poste tout cela se week-end, c'est promis. Je peux vous dire que j'ai bossé sur ce projet sur les moindres détails, vous ne risquez pas d'être dessus. Wink



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Message par Hache2Eau Mer 20 Oct 2010 - 19:44

Sympa la présentation et ta base à l'air bien construite. Smile
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Message par Sp4rKz Mer 20 Oct 2010 - 19:53

Héhé moi je l'ai vu en avant première :D la prochaine fais attention bloque la partie je sais pas moi :p tu sais que je suis toujours tenté de te rejoindre geek bon bon j'attend de voir en vrai partie =)
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Message par ace Mer 20 Oct 2010 - 22:01

ouai oai pas mal mais je rigole c'est littéralement s-u-p-e-r-b-e j'ai hate de jouer dessus Razz :Mitrailleuse:
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