Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

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Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 Empty Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta)

Message par Cox Sam 10 Avr 2010 - 16:15

Rappel du premier message :


Découvrez toutes les infos sur Halo 4 et sur les Ennemis d'Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades



L'IA a été revue à la hausse et les Covenants seront plus agressifs.D'autre part, ils parleront leur propre langue, incompréhensible pour les pauvres humains que nous sommes.Contrairement à Halo 3 où les Covenants devenaient carrément marrants avec leurs répliques, Halo Reach veut de nouveau que les Covenants nous fassent peur.

1 Elite = 3 Brutes en terme de dangerosité!



Brutes (Brutes)

Elles ont perdu leur poils pour afficher une design très proche de celui du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Il semblerait qu'elles ne puissent plus recharger leur bouclier une fois celui-ci entamé.


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1216

Arme(s): Fusil plasma, Spiker

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Capitaine

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1217

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Chef

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1218

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __




Drone

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 Sans_t63

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Élites (Elites)

Les Elites seront dotés de nouvelles animations de parades, de roulades et de pas de côté.

Ils peuvent par ailleurs s'adosser à des murs ou des barrières.

Ils ont de plus accès à des capacités comme le Jetpack ou l'Armor Lock et peuvent transporter 2 armes distinctes.

Quand ils auront pris trop de dégâts, les Elites enrageront (comme les Brutes dans H3) et chargeront pour vous assener des coups de crosse!Les plus violents sortiront une épée à énergie pour vous charger!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 100424042131478602


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 100424042119885043

Arme(s): Fusil plasma

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __


Spoiler:


Jet-Pack

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1220

Arme(s): Focus Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1222

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Ultra

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1221

Arme(s): Concussion Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Zealot

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 Zealot12

Arme(s): Épée à énergie, Needler

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: On ne les rencontre qu'en Campagne.Très certainement responsables de la mort de Kat.La mort de l'un d'entre eux fait l'objet d'un succès (Succès de Halo reach).



Généraux

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 012310

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer ? Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.




[b]Grognards (Grunts)


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 10042404195516621


Infanterie légère

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 10042404210594421

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1223

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Très faible

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1224

[color=orange]Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.


[b]Infanterie lourde


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1225

Arme(s): Canon à combustible

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Chasseurs (Hunters)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1226

Arme(s): Canon intégré

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Utiliser des armes lourdes puis, quand il a perdu sa protection dorsale, tirer dans son dos en privilégiant les armes perforantes ou les grenades adhésives.

Info:
Quand un Hunter charge à proximité de vous, votre vision tremble au moment de l'impact sur le sol de son bras!

La taille des Spartans ayant été réduite par rapport aux précédents opus et celle des Hunters ayant été augmentée, ils semblent vraiment immenses!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 Reach_91

Quand vous avez fait assez de dégâts à un Hunter, il perd sa protection dans le dos, vous permettant de l'achever bien plus facilement en tirant dans sa chair!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 Hunter10



Ingénieurs (Engineers)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 Ingani11

Arme(s): Aucune

Dangerosité: Nulle

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma.

Info: Fortifie les autres Covenants à proximité.

Sa présence est confirmée!Il renforcera les forces Covenantes sur la map BdF Corvette.




Rapaces (Jackals)

Leur bouclier passe du bleu flash au rouge flash quand il est endommagé!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 100424042307642058


Sans-bouclier

Arme(s): Focus Rifle, NR

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Avec-bouclier

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans l'interstice du bouclier pour qu'il le lève puis une autre dans la tête.

Info: __




Écorcheur (Skirmisher)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 100424042218659229


Sans-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 100424042202911197

Arme(s): NR, Needler

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Double-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 1227

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Armure Verte

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 Skirmi10

Arme(s): Pistolet à plasma, Needle Rifle

Dangerosité:

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: Equipé d'un hologramme




Autres


MOA

Ces bêtes seront présentes durant la 3ième mission de campagne.

Elles ressemble à des autruches mais sont inoffensives

Il faut en tuer 7 pour avoir le succès "Du beau jeu" (voir le dossier Succès de Halo Reach)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 T11


Le Gueta

Cette bête sera présente durant la 3ème mission de campagne.

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 6 Halo-r52


Dernière édition par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 20:51, édité 47 fois
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Message par Cox Jeu 17 Juin 2010 - 22:09

Je ne pense pas, les Hunters n'ont jamais pu être assassinés, ce serait trop simple!
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Message par spartan-B312 Sam 26 Juin 2010 - 12:01

ah bah c'est possible dans le cours metrage le duel qui est inspiré de l'un des livres de halo l'arbiter grimpe sur un hunter et lui plante l'epée :face: dans le coup bon c'est un livre c'est pas un jeu mais tout ca pour dire que si li s'inspire autant des livres que ca je pense qu'on poura les assasiner Twisted Evil

ps je pense que les assasinats sont fait pour faire grimper le niveau du jeu a 18+ ^^
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Message par Cox Sam 26 Juin 2010 - 19:17

Il y a un monde entre un livre et la jouabilité d'un jeu..Il est évident que les Hunters ne pourront toujours pas être assassinés, vu leur lenteur, ça les rendrait aussi inoffensifs que des Grognards..

Pour ce qui est du 18+, je pense que tu confonds cause et conséquence, bien que ce ne soit certainement pas la seule (plus de sang, dialogues peut-être plus violents, ennemis plus bestiaux, etc..)
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Message par ARK 11 Dim 27 Juin 2010 - 0:06

Honnetement l'élite rhino est ... totalement moche je préfère spec ops et ultra.
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Message par Jérémy Dim 27 Juin 2010 - 10:50

Je suis fan des élites ( j'ai toujours aimé ca ^^ ), des skirmishers et des chasseurs love !
Ils sont trop beaux !
Sinon, j'ai eu une illumination y'a pas longtemps : pourquoi pas faire un Baptême du Feu ou on contrôle des covenants et ou on doit tuer des humains ?
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Message par XxMaxfragxX Dim 27 Juin 2010 - 10:59

L'élite spec ops est magnifique mais les skirmichers doivent être plus facile à battre car malgré le fait qu'ils deux boucliers,les boucliers sont tout petit comparé a ceux des rapaces...Donc j'ai vu qu'ils était ajustable mais ça veut dire modulables?
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Message par Cox Dim 27 Juin 2010 - 13:52

Ca veut dire qu'ils grossissent pour devenir aussi gros que ceux des Rapaces ^^
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Message par Spec oups Dim 27 Juin 2010 - 14:28

OUak !

Les brutes ne sont plus moches, elles sont horribles !
Plus besoin de parasite pour nous faire peur, les brutes remplissent maintenant ce rôle ! (même si elles n'ont absolument rien à fo*tre dans Halo:Reach !)
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Message par Lunaramethyst Dim 27 Juin 2010 - 15:09

LunarAmethyst a écrit:Je me permet de revenir au sujet de l'anachronisme que représente la présence des brutes dans Halo Reach.

Après quelques recherches, je pense pouvoir assurer que les brutes ont rejoit les covenants en 2492, après qu'une guerre entre brutes ne déchire ce peuple (source : The Halo Timeline). Or, la bataille de Halo Reach se déroule en 2552.

Après, c'est sûr qu'elles sont encore plus moche, et ça justifie le 18+ ! :face:
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Message par Spec oups Dim 27 Juin 2010 - 15:12

Certes ... mais elles n'ont été déployées sur le champ de bataille qu'après les événements d'Halo:CE ...
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Message par Lunaramethyst Dim 27 Juin 2010 - 15:25

Est-ce annoncé dans Halo ou dans un des romans qu'elles n'ont été déployées uniquement après la destruction d'un des Halos ?

Il semble au contraire logique que leur force de frappe aie été employée le plus tôt possible.
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Message par krknoixx Lun 28 Juin 2010 - 19:09

moi j'adore tous simplement les élites en plus les ultras sont encore plus beau d'avant comme les autre en rouge m'en souvient plus comment ils s'appèle mais ils ont la classe !

mais en 2552 c'est pas halo 2...au début c'est marqué "station le Caire, terre,2552" enfin avec des lignes ...et dans halo:CE ; l'histoire se passe après la chute de reach
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Message par Lunaramethyst Lun 28 Juin 2010 - 19:29

Les évènements de la chute de Reach, Halo CE et Halo 2 se passent la même année, et ceux d'Halo 3 l'année suivante, 2553.
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Message par krknoixx Mar 29 Juin 2010 - 10:29

ha bah j'apprends des trucs ...c'est cool.

sinon j'adore la tronche la tronche des grunts, mais les brutes sont plus moche qu'avant ...sinon j'ai entendu dire qu'il y avait un mode matchmaking où on serrai dans l'espace c'est vrai ?
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Message par Cox Mar 29 Juin 2010 - 10:42

Ben Bungie a affirmé lors de l'E3 qu'il n'y aurait des combats dans l'espace que dans la Campagne.

Mais on trouve des traces d'un possible mode Multijoueur dans le code de la Bêta.

Donc affaire à suivre, perso, je sens bien qu'on aura un mode multi dans l'espace, mais il ne sera peut-être ajouté qu'avec un pack de map ultérieur à la sortie du jeu!
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Message par Lunaramethyst Mar 29 Juin 2010 - 10:47

Attend ... Tu voudrait dire que le mode DogFight en multi serait un DLC payant ?!
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Message par krknoixx Mar 29 Juin 2010 - 10:56

ou juste un pack qu'il sortiront plus tard ...sinon on gardera nos stats de la bêta ou pas? Et côté armure en élite y'as toujours rien ou ils ont donné des nouvelles infos que j'ai pas encore vu ?
sinon une dernière question: les péliquant seront capable d'être piloter par les joueurs ?
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Message par Cox Mar 29 Juin 2010 - 11:13

krknoixx, merci d'éviter de poser des questions comme ça.Si on s'est fait chier à pondre plein de dossiers, c'est justement pour pas avoir ce genre de comportement qui nous casse royalement les c*****.
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Message par krknoixx Mar 29 Juin 2010 - 11:23

oui désoler c'est vrai j'ai oublier de regarder bon j'vais éviter de flooder désoler
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Message par Ecto Ven 9 Juil 2010 - 10:21

Les nouvelles armures en jettent un max, surtout les élites :shock:
J'adore les nouveaux Hunters ils ont l'air encore plus dangereux cheers
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Message par spartano romano Mar 13 Juil 2010 - 17:57

je naime pas du tout les infanteries rutes ils sont moches!!!!!!! affraid
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Message par Mattaum Mar 20 Juil 2010 - 13:49

Magnifique moteur graphique!! Smile
La taille des élites et des hunters sont plus réalistes.
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Message par M4692 Mar 20 Juil 2010 - 23:09

Bonsoir tout le monde je voulais poser la meme question que jeremy dans la page 9 car personne n'y a répondu (oubli,??) pourrait il y avoir un bapteme du feu coté alien . bonne soirée ++
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Message par Cox Mer 21 Juil 2010 - 0:37

Pourquoi avoir cherché la réponse à cette question ici et non pas dans le dossier Baptême du Feu (où elle est disponible)..?
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Message par M4692 Mer 21 Juil 2010 - 15:11

ah oui desolé ^^ a pas vu bon ben merci de m'avoir corrigé
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