Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Empty Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta)

Message par Cox Sam 10 Avr 2010 - 16:15

Rappel du premier message :


Découvrez toutes les infos sur Halo 4 et sur les Ennemis d'Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades



L'IA a été revue à la hausse et les Covenants seront plus agressifs.D'autre part, ils parleront leur propre langue, incompréhensible pour les pauvres humains que nous sommes.Contrairement à Halo 3 où les Covenants devenaient carrément marrants avec leurs répliques, Halo Reach veut de nouveau que les Covenants nous fassent peur.

1 Elite = 3 Brutes en terme de dangerosité!



Brutes (Brutes)

Elles ont perdu leur poils pour afficher une design très proche de celui du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Il semblerait qu'elles ne puissent plus recharger leur bouclier une fois celui-ci entamé.


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1216

Arme(s): Fusil plasma, Spiker

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Capitaine

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1217

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Chef

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1218

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __




Drone

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Sans_t63

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Élites (Elites)

Les Elites seront dotés de nouvelles animations de parades, de roulades et de pas de côté.

Ils peuvent par ailleurs s'adosser à des murs ou des barrières.

Ils ont de plus accès à des capacités comme le Jetpack ou l'Armor Lock et peuvent transporter 2 armes distinctes.

Quand ils auront pris trop de dégâts, les Elites enrageront (comme les Brutes dans H3) et chargeront pour vous assener des coups de crosse!Les plus violents sortiront une épée à énergie pour vous charger!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 100424042131478602


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 100424042119885043

Arme(s): Fusil plasma

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __


Spoiler:


Jet-Pack

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1220

Arme(s): Focus Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1222

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Ultra

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1221

Arme(s): Concussion Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Zealot

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Zealot12

Arme(s): Épée à énergie, Needler

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: On ne les rencontre qu'en Campagne.Très certainement responsables de la mort de Kat.La mort de l'un d'entre eux fait l'objet d'un succès (Succès de Halo reach).



Généraux

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 012310

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer ? Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.




[b]Grognards (Grunts)


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 10042404195516621


Infanterie légère

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 10042404210594421

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1223

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Très faible

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1224

[color=orange]Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.


[b]Infanterie lourde


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1225

Arme(s): Canon à combustible

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Chasseurs (Hunters)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1226

Arme(s): Canon intégré

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Utiliser des armes lourdes puis, quand il a perdu sa protection dorsale, tirer dans son dos en privilégiant les armes perforantes ou les grenades adhésives.

Info:
Quand un Hunter charge à proximité de vous, votre vision tremble au moment de l'impact sur le sol de son bras!

La taille des Spartans ayant été réduite par rapport aux précédents opus et celle des Hunters ayant été augmentée, ils semblent vraiment immenses!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Reach_91

Quand vous avez fait assez de dégâts à un Hunter, il perd sa protection dans le dos, vous permettant de l'achever bien plus facilement en tirant dans sa chair!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Hunter10



Ingénieurs (Engineers)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Ingani11

Arme(s): Aucune

Dangerosité: Nulle

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma.

Info: Fortifie les autres Covenants à proximité.

Sa présence est confirmée!Il renforcera les forces Covenantes sur la map BdF Corvette.




Rapaces (Jackals)

Leur bouclier passe du bleu flash au rouge flash quand il est endommagé!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 100424042307642058


Sans-bouclier

Arme(s): Focus Rifle, NR

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Avec-bouclier

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans l'interstice du bouclier pour qu'il le lève puis une autre dans la tête.

Info: __




Écorcheur (Skirmisher)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 100424042218659229


Sans-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 100424042202911197

Arme(s): NR, Needler

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Double-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 1227

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Armure Verte

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Skirmi10

Arme(s): Pistolet à plasma, Needle Rifle

Dangerosité:

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: Equipé d'un hologramme




Autres


MOA

Ces bêtes seront présentes durant la 3ième mission de campagne.

Elles ressemble à des autruches mais sont inoffensives

Il faut en tuer 7 pour avoir le succès "Du beau jeu" (voir le dossier Succès de Halo Reach)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 T11


Le Gueta

Cette bête sera présente durant la 3ème mission de campagne.

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Halo-r52


Dernière édition par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 20:51, édité 47 fois
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Message par Phails Sam 24 Juil 2010 - 1:26

Durant le Comic Con il y a une vidéo ou l'on peut voir un skirmisher en action et....c'est franchement abusé comment c'est puissant.

https://www.youtube.com/watch?v=j40FpzN-Y6s

Regardez, ça commence vers 5mn50. C'est franchement rapide et ils sont bien équipé.

On peu aussi voir l'assassinat d'un Grunt vers 6mn40 ou un peu après ^^".
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Message par spartan-B312 Sam 24 Juil 2010 - 9:35

on peut faire aussi une observation on voit qu'ils jouent a 5 affraid
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Message par Cox Sam 24 Juil 2010 - 10:11

Quel rapport entre les Ennemis de Reach et le fait qu'ils jouent à 5..?
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Message par spartan-B312 Sam 24 Juil 2010 - 10:19

et bien la video que phails a montrée c'est de cette video que je parle -_-
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Message par B218™ Sam 24 Juil 2010 - 10:21

Ils ne jouaient pas à 5 mon gars

C'est parce que il y'a 5 écrans mais si tu regardes bien tu remarqueras qu'il y'a deux mêmes écrans

Je veut parler de l'écran du milieu et de celui en bas à gauche Wink
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Message par TOTO S Mer 28 Juil 2010 - 10:26

lol le pauvre petit grunt Sad
ce monde est trop cruel pour eux
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Message par XxMaxfragxX Mer 28 Juil 2010 - 10:47

N'empêche que en légendaire 5 grunts bien équipé(tourelle,canon à combustible...ect)peuvent te tuer si tu es distrait.
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Message par Kitobrad Mer 28 Juil 2010 - 11:32

max frag74 a écrit:N'empêche que en légendaire 5 grunts bien équipé(tourelle,canon à combustible...ect)peuvent te tuer si tu es distrait.
Même en héroique ou en normal si tu est distrait.
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Message par Cox Jeu 29 Juil 2010 - 16:48

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Message par spartan-B312 Jeu 29 Juil 2010 - 20:16

wah la classe jors un elite vaut trois brute :shock: dommage que les brutes ne peuvent plus recharger leur bouclier meme s'il n'est qu'entamé a moitié SNIF oops
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Message par gillian.73 Jeu 29 Juil 2010 - 20:28

Dans la campagne, il y aura des brutes ou c'est juste pour les BTF ? scratch
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Message par shadow tornado Ven 30 Juil 2010 - 1:45

yo , on ils ne jouent pas a 5 mais bien a 4 , si tu regarde bien la vidéo sur l écran géant au milieux c est remis en petit dans le coin haut droit sur l écran géant ^^
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Message par gillian.73 Ven 30 Juil 2010 - 19:33

mais non l'image du milieu c'est la meme que celle en bas à gauche Evil or Very Mad
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Message par HrD Newek Ven 30 Juil 2010 - 21:21

Je trouve l'élite Jetpack (Ranger comme je l'ai lu je ne sait plus où sur ce forum...) super classe mais je le trouve mal assigné, je l'aurai plutôt vu pilote ou quelqu'un d'armé avec du lourd, le jetpack je l'aurai plutôt vu sur l'élite SpecOps qui (dites le moi si je me trompe) est l'unité qui est déployée par largage.. Et puis son casque ressemble vachement au casque EVA -_-

Pour les brutes, je trouve bizarre le truc de Capitaine et de Chef avec un marteau...
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Message par Nitro29 Dim 1 Aoû 2010 - 15:36

je ne sais pas pourquoi mes je pensse que l'humour des grognard avec leur phrase légendaire tel que "le gran géant vert" vas nous manqué -_-
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Message par Jérémy Dim 1 Aoû 2010 - 15:54

La p***** de vitesse des skirmishers !!!!! :shock:
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Message par HrD Newek Dim 1 Aoû 2010 - 21:01

Nitro29 a écrit:je ne sais pas pourquoi mes je pensse que l'humour des grognard avec leur phrase légendaire tel que "le gran géant vert" vas nous manqué -_-

Vu qu'ils ont voulu mettre l'accent sur le côté effrayant du jeu avec des ennemis assez trash ça ne m'étonnerait pas, mais bon... J'espère qu'ils n'enlèveront pas les répliques des grunts ^^
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Message par shadow tornado Lun 2 Aoû 2010 - 0:45

yo malheureusement, si !! on n'aura plu les petites phrases comique des grognards ils parleront dans leurs langue seulement (j'ai vu ca dans une vidéo mais je sait plu laquel :$)
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Message par D4rk Strike Lun 2 Aoû 2010 - 2:19

Ohhh ...
Ils étaient marrants les Grognards Sad
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Message par Nitro29 Lun 2 Aoû 2010 - 14:09

sur reach pour l'histoir les spartan n'avait pas l'armure mark VI elle n'arrive que dans Halo 2 et celle ci compte parmis ces acsesoir un traducteur
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Message par Dark Kristo Lun 2 Aoû 2010 - 14:59

plus grunts marrant?! c inhumain à moi ca m'aidait a gardere le moral quand je mourrais betement Sad .

sinon un peu hors-sujet vu qu'on peut tout assassiner avec des animation pe-t-on assassiner les hunters? si oui se serait trop bien agadounoel
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Message par HadesKillzone Lun 2 Aoû 2010 - 19:00

Nan je pense pas car déjà il sont haut ^^ et puis les hunters sont moiter des intercepteur (je veux dire par là qu'ils sont stratégiquement mis,car ils sont puissant ) donc si on les tues en un coup cela baissera leur puissance . Wink
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Message par spartano romano Lun 2 Aoû 2010 - 19:30

content de retrouvé la langue la fameuxe langue covenante mais pour linfanterie brute je trouve sa assez ridicule et ils font pensé aux trôles et aussi au locuste dans gears of war
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Message par M4692 Mar 3 Aoû 2010 - 12:25

Non moi je les trouve beaucoup plus effrayants que dans halo 3 ( ils me faisaient penser à des gros singes venus de l'espaces du style dragon ball Z Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 894419) alors que la sans leurs poils ils sont plus effrayants je vais donc avoir encore plus de plaisir à les tuer Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 624114 Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 7 Icon_twisted
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Message par spartano romano Mar 3 Aoû 2010 - 13:49

ouai moi aussi je les préféres comme ça ,dans halo 3 il faisait pas trop peur et je me demande si ils vont être plus résistent que dans halo 3(plus marrant pour les tués) ghost
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