Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 Empty Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta)

Message par Cox Sam 10 Avr 2010 - 16:15

Rappel du premier message :


Découvrez toutes les infos sur Halo 4 et sur les Ennemis d'Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades



L'IA a été revue à la hausse et les Covenants seront plus agressifs.D'autre part, ils parleront leur propre langue, incompréhensible pour les pauvres humains que nous sommes.Contrairement à Halo 3 où les Covenants devenaient carrément marrants avec leurs répliques, Halo Reach veut de nouveau que les Covenants nous fassent peur.

1 Elite = 3 Brutes en terme de dangerosité!



Brutes (Brutes)

Elles ont perdu leur poils pour afficher une design très proche de celui du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Il semblerait qu'elles ne puissent plus recharger leur bouclier une fois celui-ci entamé.


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1216

Arme(s): Fusil plasma, Spiker

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Capitaine

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1217

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Chef

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1218

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __




Drone

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 Sans_t63

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Élites (Elites)

Les Elites seront dotés de nouvelles animations de parades, de roulades et de pas de côté.

Ils peuvent par ailleurs s'adosser à des murs ou des barrières.

Ils ont de plus accès à des capacités comme le Jetpack ou l'Armor Lock et peuvent transporter 2 armes distinctes.

Quand ils auront pris trop de dégâts, les Elites enrageront (comme les Brutes dans H3) et chargeront pour vous assener des coups de crosse!Les plus violents sortiront une épée à énergie pour vous charger!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 100424042131478602


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 100424042119885043

Arme(s): Fusil plasma

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __


Spoiler:


Jet-Pack

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1220

Arme(s): Focus Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1222

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Ultra

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1221

Arme(s): Concussion Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Zealot

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 Zealot12

Arme(s): Épée à énergie, Needler

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: On ne les rencontre qu'en Campagne.Très certainement responsables de la mort de Kat.La mort de l'un d'entre eux fait l'objet d'un succès (Succès de Halo reach).



Généraux

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 012310

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer ? Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.




[b]Grognards (Grunts)


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 10042404195516621


Infanterie légère

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 10042404210594421

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1223

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Très faible

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1224

[color=orange]Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.


[b]Infanterie lourde


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1225

Arme(s): Canon à combustible

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Chasseurs (Hunters)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1226

Arme(s): Canon intégré

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Utiliser des armes lourdes puis, quand il a perdu sa protection dorsale, tirer dans son dos en privilégiant les armes perforantes ou les grenades adhésives.

Info:
Quand un Hunter charge à proximité de vous, votre vision tremble au moment de l'impact sur le sol de son bras!

La taille des Spartans ayant été réduite par rapport aux précédents opus et celle des Hunters ayant été augmentée, ils semblent vraiment immenses!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 Reach_91

Quand vous avez fait assez de dégâts à un Hunter, il perd sa protection dans le dos, vous permettant de l'achever bien plus facilement en tirant dans sa chair!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 Hunter10



Ingénieurs (Engineers)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 Ingani11

Arme(s): Aucune

Dangerosité: Nulle

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma.

Info: Fortifie les autres Covenants à proximité.

Sa présence est confirmée!Il renforcera les forces Covenantes sur la map BdF Corvette.




Rapaces (Jackals)

Leur bouclier passe du bleu flash au rouge flash quand il est endommagé!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 100424042307642058


Sans-bouclier

Arme(s): Focus Rifle, NR

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Avec-bouclier

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans l'interstice du bouclier pour qu'il le lève puis une autre dans la tête.

Info: __




Écorcheur (Skirmisher)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 100424042218659229


Sans-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 100424042202911197

Arme(s): NR, Needler

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Double-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 1227

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Armure Verte

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 Skirmi10

Arme(s): Pistolet à plasma, Needle Rifle

Dangerosité:

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: Equipé d'un hologramme




Autres


MOA

Ces bêtes seront présentes durant la 3ième mission de campagne.

Elles ressemble à des autruches mais sont inoffensives

Il faut en tuer 7 pour avoir le succès "Du beau jeu" (voir le dossier Succès de Halo Reach)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 T11


Le Gueta

Cette bête sera présente durant la 3ème mission de campagne.

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 5 Halo-r52


Dernière édition par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 20:51, édité 47 fois
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Message par Stain Dim 2 Mai 2010 - 20:38

dragonfly343 a écrit:[...] Halo Zero (cherchez sur internet c'est marrant ^^) [...]

Connaisseur, hein ? ^^ c'est vrai qu'après cette hypothèse ...
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Message par dragonfly343 Dim 2 Mai 2010 - 20:39

Si y a pas de Hunters, je monte une association contre Bungie et je vais assassiner Bill Dupont.

Medical Neo ☣ a écrit:
dragonfly343 a écrit:[...] Halo Zero (cherchez sur internet c'est marrant ^^) [...]

Connaisseur, hein ? ^^ c'est vrai qu'après cette hypothèse ...

Quand on est un vrai fan, on a lu tous les romans, toute l'encyclopedie Halo (un puit de sciences!) et on a fait Halo Zero! ><
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Message par Jbn0s0rus Dim 2 Mai 2010 - 23:10

Sans hunter y'a plus de dificulté j'espere qu'il vont etre encore plus grand et encore plus fort parce que quand un ODST peux se faire 2 hunter en meme temps je trouve ca abuser quand tu regarde halo 3 un combat comme ca c'est hunter:1 ODST:0
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Message par dragonfly343 Dim 2 Mai 2010 - 23:19

Les hunters c'est un peu sensé être des chars vivant, c'est vrai que dans ODST ils sont un peu dopés les mecs...
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Message par Cox Dim 2 Mai 2010 - 23:37

Je pense que vous manquez de parties en Légendaire..
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Message par Precurseur Lun 3 Mai 2010 - 7:22

c'est vrai qu'en légendaire un coup de bras du hunter et t'es dans les pommes ...
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Message par dragonfly343 Lun 3 Mai 2010 - 10:43

D'accord mais c'est bête que tu sois obligé d'être en légendaire pour avoir un minimum de défis...
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Message par Cox Lun 3 Mai 2010 - 10:56

Sauf que le Légendaire n'est absolument pas le mode de difficulté le plus dur des Halo..Le fait de pouvoir activer des crânes rendant le jeu quasiment impossible à terminer permet justement d'avoir une fourchette de difficultés bien plus grande que la plupart des autres jeux vidéos!
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Message par dragonfly343 Lun 3 Mai 2010 - 11:05

Si tu as lu les livres tu remarqueras que la première fois que des Spartan-II's rencontrent des hunters, ils se font plus ou moins marravent la gueule... Alors quand je vois un petit ODST, même en normal mettre la paté à deux gros hunters, je me dis qu'il y a une once d'illogicité puisqu'ils sont un peu sensé être de véritables machines de guerre,limite aussi puissant qu'un tank... Et pour moi jouer avec la plus grande difficulté je suis d'accord, des ennemis plus résistants et plus puissants... Mais jouer sans HUD par exemple ne représente en rien pour moi une vraie expérience de jeu, c'est plus pour le fun. Tous les cranes ne sont pas indispensable.
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Message par Delta Crow Lun 3 Mai 2010 - 14:46

C'est vrai remarque que un ODST qui arrive à foutre une raclé à 2 gros hunters... limite si le mec est encore plus fort qu'un spartan III
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Message par Jbn0s0rus Lun 3 Mai 2010 - 18:04

c'est exactement ce que je dit, encore si on avait des bazooka ca passerai mais avec un SMG c'est pas possible

Et pour info je me suis fait presque toutes les missions de H3 et HODST en solo légendaire (mais sans cranes de difficulté activé ^^" ).
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Message par Cox Lun 3 Mai 2010 - 18:44

Jbn0s0rus a écrit:Et pour info je me suis fait presque toutes les missions de H3 et HODST en solo légendaire (mais sans cranes de difficulté activé ^^" ).

Et c'est bien là que je met le doigt ^^
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Message par Zola Lun 3 Mai 2010 - 20:25

Les grunts sont vraiment styles.
Il n'y a ni de drone ni de hunter?
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Message par dragonfly343 Lun 3 Mai 2010 - 20:33

Y aura des hunters, quoiqu'on en dise, mais je ne pense pas qu'il y aura des drones...
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Message par v-rital Mer 5 Mai 2010 - 15:17

Dans le livre qui est avec halo 3 pas collector il y est dit (en gros) que les drone on rejoins l'alliance après la destruction de l'halo
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Message par billy' Sam 12 Juin 2010 - 2:40

Màj:

_ Présence des Brutes confirmée:

[...]

“Holy crap! Dude, the Brutes are awesome looking now!”

[...]

Il y aura même de nouvelles brutes!

[...] Brian especially likes the new Brutes. They do look menacing [...]

_ Présence des Hunters confirmée:

[...]Hunters are ridiculously menacing and absurdly hugenormous[...]

Source:BWU 11/06/10
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Message par billy' Mer 16 Juin 2010 - 21:18

Màj !
Ajout de nouvelles images


Spoiler:
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Message par Stain Mer 16 Juin 2010 - 21:33

-La première brute est vraiment hideuse :shock:
-Deux types de brutes au Marteau ? Un plus résistant que l'autre, je présume ...
-Les Elites sont vraiment tous magnifique ! Ils ont un Design parfait, rien à redire !
-Le dernier Grunt ressemble à une mouche. ^^
-Le nouveau canon du Hunter semble être plus puissant vu sa physionomie. Ça va faire mal dans le Firefight.
-Les Jackals sont bien faits, mais un peu faiblard, non ?

Merci Petque pour ces précieuses infos. Wink
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Message par xX AtomicBee Xx Mer 16 Juin 2010 - 21:39

Pas mal du tout ces perso, sauf pour les casques des deux derniers grognards qui sont... horrible! On dirait une tête de mouche croisé avec un aspirateur! o_0
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Message par Cox Mer 16 Juin 2010 - 21:55

Les Brutes ont clairement changé de design, on dirait qu'elles sont inspirées du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Pour les 2 Brutes, l'une est Capitaine, l'autre Chef (on fait la distinction depuis H3).

C'est pas un Jackal, c'est un Skirmisher, et c'est stylet les boucliers qu'il a sur les bras qui peuvent s'agrandir au besoin!

Et moi je trouve sympa de marquer 3 différentes classes parmi les Grunts, ça fait un peu comme si on avait plus d'ennemis différents, et ça j'aime!
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Message par Prime999r Mer 16 Juin 2010 - 22:02

C'est d'la balle les hunters font leur retour ! (soulagement)
Et les brutes, je les aimais pas mais là ... Ils sont bien fait, mais je les trouve moches (je vais pas avoir de regret à les :Mitrailleuse: eux) !
Les élites sont super bien fait (je pleure déjà à l'idée de devoir les tuer Sad ) .
Et c'est bien pensé de mettre les différentes "classes" de chaque espèces, comme l'a dit Cox, ça "rajoute" des ennemis .
Et, merci pour toutes ces petites nouvelles Smile

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Message par Cox Jeu 17 Juin 2010 - 11:46

MAJ
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Message par llx 78 xll Jeu 17 Juin 2010 - 18:14

ça fait plaisir , enfin des hunter immense !
je sent que je vais me faire un plaisir de les tuer Smile
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Message par fullsky97 Jeu 17 Juin 2010 - 18:28

imagine l'assassina d'un hunter.... Razz
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Message par llx 78 xll Jeu 17 Juin 2010 - 18:33

pas sur que l'on pourra mais se serais bien fun Wink
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