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https://www.halocrea.com/

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Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA

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Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Empty Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA

Message par Stain Mar 9 Fév 2010 - 0:38

Rappel du premier message :

Bonsoir à tous !

Je sais il es très très tard, mais j'ai mis beaucoup de temps à me décider à vous le faire partager. lol

Et donc voici sans plus attendre :

PIVOT STICKFIGURE ANIMATOR

Mais qu'est ce donc que cette étrangeté ?

Pivot est un logiciel d'animation en frame par frame. C'est à dire image par image ( faire une image, valider l'image, passer à la suivante, etc... ).

"Une technique qui peut paraitre très vite lassante", je suis d'accord.

"C'est du déjà vu !", je suis d'accord aussi.

Mais avec Pivot, c'est plus drôle ! Souvenez vous, vous connaissez déjà ces personnages formés de 5 bâtons et d'un cercle pour la tête qu'on s'amusait à dessiner car on ne savait pas comment dessiner le reste. Et bien ce logiciel reprend ces personnages, mais des modifications sont possibles sur ces bout de personnages. Smile

Mais comment utilise-t-on tous ce bazar ?!

Tout d'abord le téléchargement de ce petit logiciel se trouve ici : http://www.filefront.com/thankyou.php?f=14447601&k=0ae922e1abe6463e708e1bc91e17d766db2ac275532277be0fa8f00a5bf8e093

Je vais maintenant vous expliquer et vous présenter, en gros, le logiciel :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Pivot1

Le menu avec déjà une frame proposé par le logiciel. Sur cette image, nous pouvons voir à gauche des boutons.

-"Play", qui sert à regarder votre animation en cours, ou terminée.
-"Stop" pour arrêter la lecture de votre animation.
-"Repeat", quand il est coché, la fin de votre animation retourne directement au début et recommence la lecture. Quand il est décoché, l'animation s'arrête quand vous n'avez plus de frame.
-"Delete", qui permet de supprimer un élément de la frame que vous avez placé.
-"Edit" qui permet de modifier la structure du personnage en lui agrandissant le bras, en faisant quadrupler la taille de son crâne, etc ...
-"Center", se qui permet de replacer un élément de la frame au milieu du cadre.
-"Flipe" qui sert à retourner un élément de la frame dans l'autre sens.
-"Colour", pour modifier la couleur d'un élément.
-"[100 |^|]" pour diminuer ou augmenter la taille de l'élément selectionné.
-"Front" pour placer un objet devant un autre, "Back" fait totalement l'inverse.
-"Next Frame" pour commencer une autre image.

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Pivot2

-Pour importer d'autres Figures, appelées des "stickmen", ou encore des "Figure Type", il sufit de faire "File" en haut à droite, et de cliquer sur "Load Figure Type". Quelques stickmen sont déjà présent dans vos dossiers. Pour en avoir d'autres, le plus simple est de se rendre sur : http://droidz.org/

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Pivot3

-Pour les créer vous même, faite la même procédure, mais cliqué sur "Create Figure Type". Une boite de dialogue va apparaître, il ne vous reste plus qu'à vous amuser à créer vos stickmen comme bon vous semble. ^^

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Pivot4

-L'onglet "Options" n'est en faite que la possibilité de modifier la taille de la frame.

Je ne pouvais pas m'étaler sur les détails, mais je vous est en gros appris les bases.

Voici quelques une des mes créations, mais elles sont assez courtes. Vous pourrez également poster les vôtres à la suite, si naturellement vous avez le temps et l'envie de la faire Wink :

Test du Katana :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Testkatana

Test de la grenade :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Testgrenade

Avatar et signature :


Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Avataryv

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Signatureh

Voilà, en éspérant ne pas avoir gâché votre temps, et créer un topic inutile.

Medical Neo Wink


Dernière édition par Medical Neo ☣ le Lun 15 Fév 2010 - 20:25, édité 4 fois (Raison : couleur illisible)
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Message par hayabusa Ven 12 Fév 2010 - 13:47

tres sympas ton anim surtout a la fin ou le m lui tombe dessus
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Message par COHxDarkPhoeniX Ven 12 Fév 2010 - 13:55

Bien réussi, mais c'est moi ou le mec, il à trois jambe oO

Au fait, je viens de le télécharger, et j'ai vraiment de la peine à faire quelque chose qui puisse rivaliser tes créations !! Mais en même temps, je ne fait que commencé ^^
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Message par 404 Killm4nu Ven 12 Fév 2010 - 13:57

il n'a pas 3 jambes, c'est une espece de ceinture qui pendouille, regarde juste après l'écran noir, elle retombe

HS: ouaiii 100eme message :D
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Message par COHxDarkPhoeniX Ven 12 Fév 2010 - 14:01

Aaaaah ok ^^
Si tu ne me l'avais pas dit, je l'aurai jamais su !! Désolé...

En tout cas, je trouve que t'as plus belle création est le test du Katana !!
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 14:02

Dark Phoenix : entraine-toi, et la chance te sourira ! :D

KillM4nu : Bien, bien, mais on ne voit pas se qui se passe avant l'écran noir, c'est dommage. Sad
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Message par hayabusa Ven 12 Fév 2010 - 18:58

il ny aurai pas un autre site que droidz svp?
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Message par modhalo Ven 12 Fév 2010 - 21:41

cherche sur google

sinon sa me rappele flipnote
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Message par Spec oups Ven 12 Fév 2010 - 22:52

x'D

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Il y croit, jusqu'au moment où ...
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Message par 404 Killm4nu Sam 13 Fév 2010 - 0:23

Medical on voit ce qui se passe avant le noir mais sa dure juste 3 frame
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Message par Stain Sam 13 Fév 2010 - 10:09

C'est justement pas assez. Tu aurait dû faire au moins 10 frame, avec peut-être une petite action avant l'écran noir. Wink

SpecOups : C'est bizarre, il me semble que tu la déjà postée, celle-là ... sceptique

Hayabusa : A ma connaissance, Droidz.org est le seul site associé à PIVOT. Mais je suis sûr qu'il en existe d'autres. Wink
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Message par modhalo Sam 13 Fév 2010 - 10:41

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Surpri11

et voilà lol
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Message par Stain Sam 13 Fév 2010 - 10:52

Lawl, sympa avec le lance-flamme ! Smile
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Message par hayabusa Sam 13 Fév 2010 - 13:06

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Message par modhalo Sam 13 Fév 2010 - 13:22

bien ! mais on dois cliquer our l'image sinon j'ai fais un petit parcour :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Parcou10
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Message par Stain Sam 13 Fév 2010 - 13:26

Hayabusa : J'aime bien, c'est sympa.

ModHalo : C'est pas mal. il faudrait que je varie aussi mais anim'.
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Message par hayabusa Sam 13 Fév 2010 - 13:32

par contre je galere beaucoup pour la fluiditer tu pourais m'aider un peu stp 😢
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Message par Stain Sam 13 Fév 2010 - 13:55

Pour la fluidité, je vous donne un exemple qui s'applique à pas mal de choses :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Aide1m

Vous avez votre Stk, ignorant et "saint d'esprit"

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Aide2

Au lieu de mettre le bras directement dans la direction voulue,

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Aide3

Faites des mouvements plus rapprochés les uns des autres.

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Aide4

Essayez d'en faire le plus possible, mais attention :

Plus les mouvements sont rapprochés, plus l'image se transformera en ralenti.

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Aide5

Au bout un d'un moment vous allez "arriver à destination".

Ce qui donne cette animaiton :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Aide

Déjà un peu plus fluide, non ? ^^

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Aide6

Ensuite, quand vous êtes "arrivé à destination", faites un petit mouvement du bras extrêmement rapproché, limite collé à l'autre bras dans la frame précédente, ce qui va faire un comme un petit freinage, et cela donne mieux.

Quand vous avez tout bien suivi, vous vous retrouvez avec ceci :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Aide2

Et voilà ! Et cela s'applique avec les jambes, la tête, etc ... Wink
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Message par hayabusa Sam 13 Fév 2010 - 14:01

ok merci en gros il vaut faire des petits mouvement ? comme ca?Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Salu10
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Message par Stain Sam 13 Fév 2010 - 14:19

Exactement, sa c'est bien fluide ! Mais il fallait le comprendre dès le début. Wink

Je rajoute un petit test des yeux :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Testyeux

Par contre on voit pas au début pourquoi il fait ses yeux là. Mince. Sad
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Message par hayabusa Sam 13 Fév 2010 - 14:26

ok donc si on veut faire une vrai anim fluide on mais a peu pres combien de temps?
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Message par Stain Sam 13 Fév 2010 - 15:05

Sa dépend combie de temps tu veux y passer. Wink
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Message par ツvivi 512ツ Sam 13 Fév 2010 - 16:25

Ma creation :



^^
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Message par modhalo Sam 13 Fév 2010 - 17:15

lol super !!!


sinon médical j'ai besoin de ton avis esque ses fluid ? :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 Fluid11
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Message par Stain Sam 13 Fév 2010 - 20:06

ModHalo : Bien plus fluide qu'avant en tout vas. Wink

Vivi512 : Bien, bien, mais le magnum devient bizarre à la fin. sceptique
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Message par billy' Sam 13 Fév 2010 - 20:29

Premier "long" truc(169 frame):
Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 4 8275618145421_assassin_1v1
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