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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

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Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA

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Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Empty Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA

Message par Stain Mar 9 Fév 2010 - 0:38

Rappel du premier message :

Bonsoir à tous !

Je sais il es très très tard, mais j'ai mis beaucoup de temps à me décider à vous le faire partager. lol

Et donc voici sans plus attendre :

PIVOT STICKFIGURE ANIMATOR

Mais qu'est ce donc que cette étrangeté ?

Pivot est un logiciel d'animation en frame par frame. C'est à dire image par image ( faire une image, valider l'image, passer à la suivante, etc... ).

"Une technique qui peut paraitre très vite lassante", je suis d'accord.

"C'est du déjà vu !", je suis d'accord aussi.

Mais avec Pivot, c'est plus drôle ! Souvenez vous, vous connaissez déjà ces personnages formés de 5 bâtons et d'un cercle pour la tête qu'on s'amusait à dessiner car on ne savait pas comment dessiner le reste. Et bien ce logiciel reprend ces personnages, mais des modifications sont possibles sur ces bout de personnages. Smile

Mais comment utilise-t-on tous ce bazar ?!

Tout d'abord le téléchargement de ce petit logiciel se trouve ici : http://www.filefront.com/thankyou.php?f=14447601&k=0ae922e1abe6463e708e1bc91e17d766db2ac275532277be0fa8f00a5bf8e093

Je vais maintenant vous expliquer et vous présenter, en gros, le logiciel :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Pivot1

Le menu avec déjà une frame proposé par le logiciel. Sur cette image, nous pouvons voir à gauche des boutons.

-"Play", qui sert à regarder votre animation en cours, ou terminée.
-"Stop" pour arrêter la lecture de votre animation.
-"Repeat", quand il est coché, la fin de votre animation retourne directement au début et recommence la lecture. Quand il est décoché, l'animation s'arrête quand vous n'avez plus de frame.
-"Delete", qui permet de supprimer un élément de la frame que vous avez placé.
-"Edit" qui permet de modifier la structure du personnage en lui agrandissant le bras, en faisant quadrupler la taille de son crâne, etc ...
-"Center", se qui permet de replacer un élément de la frame au milieu du cadre.
-"Flipe" qui sert à retourner un élément de la frame dans l'autre sens.
-"Colour", pour modifier la couleur d'un élément.
-"[100 |^|]" pour diminuer ou augmenter la taille de l'élément selectionné.
-"Front" pour placer un objet devant un autre, "Back" fait totalement l'inverse.
-"Next Frame" pour commencer une autre image.

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Pivot2

-Pour importer d'autres Figures, appelées des "stickmen", ou encore des "Figure Type", il sufit de faire "File" en haut à droite, et de cliquer sur "Load Figure Type". Quelques stickmen sont déjà présent dans vos dossiers. Pour en avoir d'autres, le plus simple est de se rendre sur : http://droidz.org/

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Pivot3

-Pour les créer vous même, faite la même procédure, mais cliqué sur "Create Figure Type". Une boite de dialogue va apparaître, il ne vous reste plus qu'à vous amuser à créer vos stickmen comme bon vous semble. ^^

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Pivot4

-L'onglet "Options" n'est en faite que la possibilité de modifier la taille de la frame.

Je ne pouvais pas m'étaler sur les détails, mais je vous est en gros appris les bases.

Voici quelques une des mes créations, mais elles sont assez courtes. Vous pourrez également poster les vôtres à la suite, si naturellement vous avez le temps et l'envie de la faire Wink :

Test du Katana :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Testkatana

Test de la grenade :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Testgrenade

Avatar et signature :


Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Avataryv

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Signatureh

Voilà, en éspérant ne pas avoir gâché votre temps, et créer un topic inutile.

Medical Neo Wink


Dernière édition par Medical Neo ☣ le Lun 15 Fév 2010 - 20:25, édité 4 fois (Raison : couleur illisible)
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 10:22

Alors :

ModHalo : Bien, mais toujours gros défaut sur la fluidité, et, excuse moi du terme, sa devient n'importe quoi à la fin, non ? ^^

SpecOups : Sa avance bien, tes progrès ! Smile Tu t'es inspiré de quoi pour faire sa, car le Panneau "Suite", sa me fait penser à "Game Over". ^^

Et le texte dans Pivot est considéré comme un Stk, donc sur Droidz.org, il y a une rubrique Alphabet. Wink

http://droidz.org/stickmain/random.php

Ligne 5 ou 6 par exemple.

A côté de la flèche verte, il y a un petit rectangle bleu, c'est pour voir le pack désigné. Wink

Bon, je fini mon "test" et je le post.
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Message par Dark Cardinal Ven 12 Fév 2010 - 10:29

J'en ai fait un nouveau, mais toujours un bug de vitesse, impossible de réduire.
Help me please!

Pour vic:

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Mongoo10

Pour ceux qui n'auraient pas capté, j'ai refait un écrasement en mangouste. x)
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Message par hayabusa Ven 12 Fév 2010 - 10:51

quand tu demare pivot ya pas une petit barre avec des nombre le defaut je crois que c'est 12
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Message par I H4rd x3 Ven 12 Fév 2010 - 11:02

oui je connais ce site ( droidz ) il y a plein de truc sympa !

sinon dis moi ce que tu pense de ma video medical j'attent tout commentaire positif ou negatif
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Message par modhalo Ven 12 Fév 2010 - 11:07

dsl mais je ne vois pas se que tu veux dire par fluid enfin bon

j'ai réussi pour les lettres et je vous passe d'ailleur deux anim :


en voici une avec des lettres :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 The_fi10


Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Anim10
celle ci-dessus se nomme yoga ^^
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Message par hayabusa Ven 12 Fév 2010 - 11:15

vous pouvez m'aider svp a mettre quelque anim sur le forum Smile
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Message par modhalo Ven 12 Fév 2010 - 11:20

tu ne sais pas les mettre ?

tu dois les eregistrer en gif et les héberger par image shawk ou l'hebergeur d'image du forum puis tu fais comme une mage normal !
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 11:30

Dsl H4rdCore, avec les autres vidéos, je t'avais pas vu ! oops

Ton anim' est sympa, assez lisse dans les mouvements, mais y'a du tout et n'importe quoi comme Stk ! ^^

Uria : marrant, on dirait on trottinette ! :D Mais c'est une moongouse ... -_-

HaloMod : Fluide : C'est une objet, une animation, un mouvement qui est, on va dire, "naturel". Quand ce n'est pas fluide, comme beaucoup de vos anim' à tous, c'est quand les mouvements sont trop carrés, on utilise pas assez les points aux articulations, etc ... Wink

Hayabusa : Je t'est répondu par MP. Wink

Bon, voila elle est finie, mais je suis déçu. Elle est pas très belle et puis les coups de sword dans le noir sont mal fait. Evil or Very Mad

Enfin bon, je vous la montre :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Testdecapitation
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Message par hayabusa Ven 12 Fév 2010 - 11:33

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Test_k12 pourquoi c'est aussi petit?


Dernière édition par hayabusa le Ven 12 Fév 2010 - 11:36, édité 1 fois
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 11:35

Comme tu dis, c'est un début. ^^

Tu n'a pas fait de redimension de ton anim' ?


Dernière édition par Medical Neo le Ven 12 Fév 2010 - 11:38, édité 1 fois
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Message par hayabusa Ven 12 Fév 2010 - 11:38

ya un debut a tout mais pourquoi c'est aussi petit?
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Message par I H4rd x3 Ven 12 Fév 2010 - 11:49

non elle est bien medical la tienne je trouve !

edit : et jaime bien dans la mienne comment le dinosaure se fait exploser par les jumeaux !
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Message par 404 Killm4nu Ven 12 Fév 2010 - 11:56

J'ai fait sa :
Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 16890834857589_ownage

J'aime pas quand le mc se déplace, il fait du moonwalk en avant ^^
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 11:59

KillM4nu : LA, c'est presque du fluide. On dirait juste que tout se passe au ralenti ! :D Et GOW dans PIVOT, on aura tout vu ... >>
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Message par modhalo Ven 12 Fév 2010 - 12:00

merci de m'éclairer médical je ferai attention désormais mais moi ses modhalo ^^

j'ai aussi l'impréssion que vous déssiner carément ^^ 2
aussi j'aimerai un lien direct vers le sang ( pas celui qui gicle )
sinon encore une mais pas fluid :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Carnag10
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 12:04

Oui enfin on va pas chipoter ! -_-

Si, sis, un peu plus fluide que les autres animations de ta part. Wink
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Message par 404 Killm4nu Ven 12 Fév 2010 - 12:18

J'aime bien le masterchief qui s'en va en tapis roulant invisible a la fin x)
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Message par modhalo Ven 12 Fév 2010 - 12:20

j'ai essayer de faire quelque chose de fluid sa ne les pas totalement ais bon je vous montre :

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Lol10

ps : le mot fin est fais de sticks !
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 12:22

Lawl c'est vrai c'est UN PEU PLUS fluide que d'habitude, mais tu est loin du lissage attendu ! Wink
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Message par hayabusa Ven 12 Fév 2010 - 12:25

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 Chidor11 toujours aussi petit :lol!:
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 12:29

Mais tu les fait en combien de pixels tes animations ? sceptique
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Message par hayabusa Ven 12 Fév 2010 - 12:41

deja je les fait avec l'herbergeure d'image du forum ensuite il disent que pour les forum c'est 800 je crois bon est sinon a pars la flluiditer c'est bien j'attent vaut avis Smile
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Message par I H4rd x3 Ven 12 Fév 2010 - 12:45

comme dit medical neo c'est trop image par image pour ma part je fait bouger le stick da peine 5 mm et je fait next frame il faut pas le bouger de 1 cm et faire next frame et je met vitesse a 10
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Message par Stain Ven 12 Fév 2010 - 12:47

Pour la fluidité, c'est pas mal. Wink

Essaye avec ImageShack, plutôt qu'avec l'hébergeur du Forum.

Je vous conseil de garder la même vitesse, de toute façon ImageShack accélère l'animation, donc sa enlève des mouvements trop brutaux. Wink
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Message par 404 Killm4nu Ven 12 Fév 2010 - 13:26

Présentation et mise en pratique du logiciel d'animation PIVOT 3.0 BETA - Page 3 5604000083946_ownd
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