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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

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Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

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Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire)

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Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 11 Empty Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire)

Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:22

Rappel du premier message :

Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 11 VBmsKP9YRu



Navigation :










L'expérience Assassin découverte dans les titres précédents de Halo bénéficie de nouvelles fonctions réparties dans l'ensemble des Jeux de guerre. Parmi les nouveautés figurent un système de points qui sépare les performances individuelles et d'équipe, ainsi qu'un système de ravitaillement d'artillerie dynamique.

Variantes principales :

  • Infinity Slayer : deux équipes s'affrontent, avec gain de largages personnels selon les actions du joueur.
  • Infinity Rumble : chacun pour soi, avec gain de largages personnels selon les actions du joueur.
  • SWAT : deux équipes s'affrontent armées de DMR, BR ou Magnum, les joueurs n'ont pas de bouclier énergétique.



Ce mode de jeu oppose un maximum de quatre équipes, chacune ayant son propre drapeau. L'objectif de chaque équipe est de voler un drapeau ennemi, tout en protégeant son drapeau. Une fois qu'une équipe a ramassé un drapeau ennemi, elle doit le rapporter à son point de capture pour marquer un point. Le porteur du drapeau ne peut utiliser qu'un magnum ou le drapeau lui-même pour se défendre. Une fois le drapeau en main, il est impossible de le lâcher ni de sprinter.

Le HUD a été pensé de façon à fournir des indications précises sur l'état de la partie, accessibles en un clin d'oeil par tous les joueurs. Par exemple, lorsque le drapeau est au sol, un compte à rebours indiquant le temps restant avant le retour du drapeau est visible à côté de l'icône qui donne la position du drapeau.



Avec un maximum de huit équipes s'affrontant, l'objectif de ce mode de jeu est de tenir le Crâne le plus longtemps possible. Lorsqu'un joueur tient le Crâne, son équipe (ou lui) gagne des points, mais le joueur ne peut pas utiliser ses armes pour se défendre. Il peut par contre lancer le crâne ou l'utiliser comme arme de corps à corps.

Le Grifball, maintenant intégré nativement au jeu, se joue avec un Crâne, maintenant, et non plus une bombe.


Deux équipes de Spartans sont charbées de récupérer des données de différents sites, à l'aide de technologie de localisation de pointe. Une fois qu'une équipe a trouvé un site viable, elle doit initier le processus d'extraction avec un marqueur quantique et sa balise de localisation. Durant le processus d'extraction, les équipes doivent défendre leurs balises pour empêcher leurs adversaires de convertir les extractions en cours.


Dans cette simulation, le parasite mortel est de retour. Un groupe de Spartans a été transformé en un parasite de combat extrêmement rapide et mortel. Les parasites ont pour but d'infecter tous les Spartans non infectés, en les tuant. Les Spartans non infectés doivent donc survivre à un flot qui semble incessant de Parasites mortels.



Le Spartan qui occupe la première place est le « Roi ». A mesure que le roi enchaîne les frags, sa prime augmente, augmentant mécaniquement les points que les autres Spartans gagnent en le tuant. Ils voient chacun s'afficher la position du Roi à tout moment sur leur HUD et leur capteur de mouvements, ce qui a pour effet de focaliser l'action à l'endroit où se trouve le leader du classement des points.

Une variante opposant deux équipes de quatre joueurs existe. Dans cette variante, chaque équipe a son Roi en la personne du joueur ayant le plus de point, et la prime est fixée à 25 points.



Semblables à ses prédécesseurs, ce mode de jeu propose à un maximum de huit équipes de s'affronter pour le contrôle d'un territoire spécifique.



Deux équipes s'affrontent pour capturer, fortifier et ravitailler des bases afin de gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu'elle soit neutre ou capturée précédemment par l'ennemi. Lorsqu'une base est tenue assez longtemps par la même équipe, elle est automatique fortifiée à l'aide de tourelles fixes constructibles et de boucliers énergétiques. A chaque ravitaillement, l'équipe qui tient une base gagne des points, des armes et des véhicules.

Si une équipe contrôle toutes les bases, une phase de "dernier bastion" débute. L'équipe sans base doit alors en capturer une avant que tous ses membres ne meurent (ils ne réapparaissent pas lorsqu'ils sont tués), sans quoi la partie se termine avec la victoire de l'équipe qui tient toutes les bases, quel que soit le score. Les membres de l'équipe sans base disposent d'un overshield, mais leur position est indiquée sur le HUD des adversaires.


Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:33, édité 50 fois
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Message par soul of shade Dim 23 Sep 2012 - 21:55

On peut voire sur cette image une tourelle d'auto défense du mode domination: Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 11 Nouvel10
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Message par Treason and Lie Dim 23 Sep 2012 - 21:56

Une tourelle d'auto-défense ? Je n'avais jamais entendu la mention de ça. Je me demande si elle sera utile.
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Message par Dark Malak Lun 24 Sep 2012 - 4:20

Màj : Ajout de quelques infos supplémentaires sur le mode Flood.
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Message par Camesayan Lun 24 Sep 2012 - 7:32

J'espère qu'il y aura le Team SWAT =O
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Message par Spec oups Lun 24 Sep 2012 - 9:55

La belle tourelle ! Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 11 2109348208

J'espère qu'ils sauront comment l'intégrer correctement étant donné le nombre limité de joueurs dans le multi de Halo...
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Message par Dents d acier69 Lun 24 Sep 2012 - 16:38

Camesayan a écrit:J'espère qu'il y aura le Team SWAT =O

Oui il est confirmé Wink
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Message par Elros Lun 24 Sep 2012 - 17:23

Ha bon ?
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Message par Level Lun 24 Sep 2012 - 17:59

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Message par Jbn0s0rus Lun 24 Sep 2012 - 18:27

Ils peuvent pas l'enlever, trop de monde adore ce mode de jeux. C'est comme si on enlevait le mode Roi de la colline, ce serait un sacrilège.
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Message par soul of shade Lun 24 Sep 2012 - 18:44

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=40987540&postcount=15450
Si j'ai bien compris, Frank dit qu'il a joué sa première partie de swat sur Halo 4 non? Si je me trompe qu'on me le dise>< L'info date mais ne semble pas avoir été remarqué :/
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Message par Treason and Lie Lun 24 Sep 2012 - 19:22

C'est possible que Franck n'ai joué sa première partie de swat sur Halo 4. Y'a rien de bien choquant non ?

Sinon c'est quasiment sur que le sawat y soit parce que c'est un mode de jeu très connu et apprécié dans l'univers de Halo.
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Message par Dents d acier69 Lun 24 Sep 2012 - 19:27

Arrêtez de me faire tout répéter, j'ai déjà mis la source des véhicules, du rocket race et du swat Wink
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Message par Mr Speed Lun 24 Sep 2012 - 19:27

J'ai hâte de voir le mode flood et le mode swat(si il est confirmé) Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 11 253468018
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Message par soul of shade Lun 24 Sep 2012 - 19:28

Et puis il dit sur le lien:" j'ai joué ma première partie de swat sur halo 4" dans le sens que c'est la première fois qu'il y joue sur halo 4
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Message par Dents d acier69 Lun 24 Sep 2012 - 19:30

Revoilà mon lien je le ressortirais pas une quarante-douzième fois --" : https://www.youtube.com/watch?list=UUwMAJtC80nEI9hrxG8eUUUw&v=Tu0ggflD9TM&feature=player_detailpage#t=160s
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Message par soul of shade Lun 24 Sep 2012 - 20:06

Exact, mais par contre il serait bien que ce soit ajouté au dossier ça éviterais que les gens de redemande ton lien à chaque fois><
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Message par Treason and Lie Lun 24 Sep 2012 - 20:09

soul of shade a écrit:Exact, mais par contre il serait bien que ce soit ajouté au dossier ça éviterais que les gens de redemande ton lien à chaque fois><

Il me semble que le staff n'ajoute pas de lien comme celui là dans dans les diffèrents dossier. Il faudrait qu'ils marquent eux mêmes les confirmations.
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Message par soul of shade Lun 24 Sep 2012 - 20:10

Quand j'ai dit "il serait bien que ce soit ajouté" je parlais de l'info pas du lien><
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Message par Treason and Lie Lun 24 Sep 2012 - 20:11

soul of shade a écrit:Quand j'ai dit "il serait bien que ce soit ajouté" je parlais de l'info pas du lien><

Oh. Navré alors je n'avais pas bien saisit le sens de ta phrase. Sinon, certe.
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Message par Dark Malak Lun 24 Sep 2012 - 22:07

Màj : Ajout du Team Swat même si le nombre d'infos le concernant sont très limitées.
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Message par Cox Mar 25 Sep 2012 - 0:16

MàJ : Ajout de quelques modes dont le Rocket Race.
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Message par Scarnor Mar 25 Sep 2012 - 12:50

Le mode dominion me semble tout simplement démentiel! :O
J'ai comme l'impression qu'il sera l'antagoniste du mode invasion vu la disparition des élites! Wink En tout cas ça m'a l'air très fun tout ça. :D

Et enfin une bonne idée pour l'infection d'apparaître sous la forme d'un infecté pour nous rendre dans une immersion encore plus grande! Surtout ça fera aussi un décor parfait pour les machinimas!
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Message par Treason and Lie Mar 25 Sep 2012 - 13:33

Scarnor a écrit:Et enfin une bonne idée pour l'infection d'apparaître sous la forme d'un infecté pour nous rendre dans une immersion encore plus grande! Surtout ça fera aussi un décor parfait pour les machinimas!

En effet. Les machinimas seront largement mieux avec ces nouveaux détails. Les prochains machinimas s'avèreront superbes.
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Message par Dents d acier69 Mar 25 Sep 2012 - 17:24

Sinon on voit l'ancien logo UNSC sur cette image : Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 11 M9GhPAnJJ0

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Message par Mr Speed Mar 25 Sep 2012 - 17:30

D'accord avec Scarnor ça va être super pour les machinimas, tout compte fait je crois que mes machinimas se feront avec halo 4 Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 11 253468018
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