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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire)

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Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 9 Empty Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire)

Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:22

Rappel du premier message :

Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 9 VBmsKP9YRu



Navigation :










L'expérience Assassin découverte dans les titres précédents de Halo bénéficie de nouvelles fonctions réparties dans l'ensemble des Jeux de guerre. Parmi les nouveautés figurent un système de points qui sépare les performances individuelles et d'équipe, ainsi qu'un système de ravitaillement d'artillerie dynamique.

Variantes principales :

  • Infinity Slayer : deux équipes s'affrontent, avec gain de largages personnels selon les actions du joueur.
  • Infinity Rumble : chacun pour soi, avec gain de largages personnels selon les actions du joueur.
  • SWAT : deux équipes s'affrontent armées de DMR, BR ou Magnum, les joueurs n'ont pas de bouclier énergétique.



Ce mode de jeu oppose un maximum de quatre équipes, chacune ayant son propre drapeau. L'objectif de chaque équipe est de voler un drapeau ennemi, tout en protégeant son drapeau. Une fois qu'une équipe a ramassé un drapeau ennemi, elle doit le rapporter à son point de capture pour marquer un point. Le porteur du drapeau ne peut utiliser qu'un magnum ou le drapeau lui-même pour se défendre. Une fois le drapeau en main, il est impossible de le lâcher ni de sprinter.

Le HUD a été pensé de façon à fournir des indications précises sur l'état de la partie, accessibles en un clin d'oeil par tous les joueurs. Par exemple, lorsque le drapeau est au sol, un compte à rebours indiquant le temps restant avant le retour du drapeau est visible à côté de l'icône qui donne la position du drapeau.



Avec un maximum de huit équipes s'affrontant, l'objectif de ce mode de jeu est de tenir le Crâne le plus longtemps possible. Lorsqu'un joueur tient le Crâne, son équipe (ou lui) gagne des points, mais le joueur ne peut pas utiliser ses armes pour se défendre. Il peut par contre lancer le crâne ou l'utiliser comme arme de corps à corps.

Le Grifball, maintenant intégré nativement au jeu, se joue avec un Crâne, maintenant, et non plus une bombe.


Deux équipes de Spartans sont charbées de récupérer des données de différents sites, à l'aide de technologie de localisation de pointe. Une fois qu'une équipe a trouvé un site viable, elle doit initier le processus d'extraction avec un marqueur quantique et sa balise de localisation. Durant le processus d'extraction, les équipes doivent défendre leurs balises pour empêcher leurs adversaires de convertir les extractions en cours.


Dans cette simulation, le parasite mortel est de retour. Un groupe de Spartans a été transformé en un parasite de combat extrêmement rapide et mortel. Les parasites ont pour but d'infecter tous les Spartans non infectés, en les tuant. Les Spartans non infectés doivent donc survivre à un flot qui semble incessant de Parasites mortels.



Le Spartan qui occupe la première place est le « Roi ». A mesure que le roi enchaîne les frags, sa prime augmente, augmentant mécaniquement les points que les autres Spartans gagnent en le tuant. Ils voient chacun s'afficher la position du Roi à tout moment sur leur HUD et leur capteur de mouvements, ce qui a pour effet de focaliser l'action à l'endroit où se trouve le leader du classement des points.

Une variante opposant deux équipes de quatre joueurs existe. Dans cette variante, chaque équipe a son Roi en la personne du joueur ayant le plus de point, et la prime est fixée à 25 points.



Semblables à ses prédécesseurs, ce mode de jeu propose à un maximum de huit équipes de s'affronter pour le contrôle d'un territoire spécifique.



Deux équipes s'affrontent pour capturer, fortifier et ravitailler des bases afin de gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu'elle soit neutre ou capturée précédemment par l'ennemi. Lorsqu'une base est tenue assez longtemps par la même équipe, elle est automatique fortifiée à l'aide de tourelles fixes constructibles et de boucliers énergétiques. A chaque ravitaillement, l'équipe qui tient une base gagne des points, des armes et des véhicules.

Si une équipe contrôle toutes les bases, une phase de "dernier bastion" débute. L'équipe sans base doit alors en capturer une avant que tous ses membres ne meurent (ils ne réapparaissent pas lorsqu'ils sont tués), sans quoi la partie se termine avec la victoire de l'équipe qui tient toutes les bases, quel que soit le score. Les membres de l'équipe sans base disposent d'un overshield, mais leur position est indiquée sur le HUD des adversaires.


Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:33, édité 50 fois
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Message par Whitehawk Lun 10 Sep 2012 - 20:31

bungie à bien ajouter le grifball après la sortie, je ne vois pas pourquoi 343i
ne pourrais pas le faire avec l'invasion
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Message par Albathard Lun 10 Sep 2012 - 20:34

Ouais mais le grifball, c'est un mode bombe tout con ^^
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Message par MRTSMILE Lun 10 Sep 2012 - 20:34

Si les résultat commence comme ça c'est parfait Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 9 2225400551.
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Message par Treason and Lie Lun 10 Sep 2012 - 20:35

ArseniK a écrit:Si ce mode revient, ça implique le retour des élites pour les joueurs. Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 9 650269930

J'espère sincèrement que tu as raison.
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Message par Level Lun 10 Sep 2012 - 20:44

Bah pas forcément, si c'est une simulation, ca suffit à justifier (selon moi) la présence de l'Invasion, vu que les soldats sont toujours confrontés à ce genre de choses.
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Message par lemon Lun 10 Sep 2012 - 21:08

ArseniK a écrit:Si ce mode revient, ça implique le retour des élites pour les joueurs. Smile

Désolé de te décevoir, mais si il y a de l'invasion dans Halo 4, ce sera avec des prométhéen (mon avis hein) car les élites ont été confirmés absents, mais ça tu dois le savoir :D:

Mais 343i peut toujours changer d'avis d'avis sur la question des élites, du moins je l'espère :/:
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Message par Albathard Lun 10 Sep 2012 - 21:09

Invasion en spartan vs spartan, c'est possible si on se place dans le concept de l'infinity ^^
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Message par lemon Lun 10 Sep 2012 - 21:12

Oui mais on perd quand même l'esprit de l'invasion :/:

Remarque, pourquoi je dis prométhéen moi, les élites sont absent a cause de leur contexte alakon, donc les prométhéens pareil j'imagine :/:

C'est franchement nul et complètement inutile de placer un scénario dans un multi, merde ! La preuve sa nous prive des autres races :/:
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Message par Kagami Lun 10 Sep 2012 - 21:18

 Parce que Spartans contre Élites, c’est pas une pseudo-scénarisation du multi ? Rouges contre bleus, c’est tout aussi recevable dans le contexte de l’Infinity.
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Message par soul of shade Lun 10 Sep 2012 - 22:14

Moi je dis qu'il vaut mieux s'attendre a ne pas jouer des élites ( et encore moins des prométhéens) car pour les élites ça a été officiellement annoncé et pour les prométhéens sa implique un gros changement de gameplay surtout je vois pas ce que viendraient faire des élites et des prométhéens au milieu du plus gros vaisseau humain pour faire des entrainement avec leurs ennemis><
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Message par asco_du_23 Lun 10 Sep 2012 - 22:28

Si ce ne serait ni les prométhéens quelle serait la "grande diversité" qui feraient oublier les élites en multi ? Peut-être l'importante personnalisation des spartans qu'en pensez vous ?
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Message par CWaka Lun 10 Sep 2012 - 22:43

Albathard a écrit:Par contre je viens de penser a un truc qui vient de calmer ma joie Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 9 1371890812
Est-ce vraiment 343i qui a fait ce sondage ? Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 9 44914827
Parce que ducoup ça me fait douter, rajouter un mode 2 mois avant la sortie oo'

Effectivement, c'est un simple sondage lancé par un membre du forum. Donc rien à voir avec 343i.

Ils ont déjà dit qu'il n'y aurait pas d'invasion et d’élites en multi.
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Message par Cox Lun 10 Sep 2012 - 23:48

Ce sondage n'est pas officiel. Il est beaucoup trop tard pour que 343I modifie ses plans. Si l'Invasion était prévue (ce qui m'étonnerait beaucoup), elle sera maintenue, sinon, ce n'est pas ce sondage qui les fera changer d'avis.
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Message par Stain Mar 11 Sep 2012 - 7:28

C'est une simulation géante, on peut imaginer la possibilité de se faire passer pour un élite en restant spartan. Quant à l'annonce officielle, ils peuvent encore revenir dessus bac serait pas la première fois. Je ne dis pas qu'ils le feront mais c'est une possibilité qui n'est pas à exclure. L'Invasion c'est spartans vs élites . /

EDIT: trop tard comme d'habitude xD
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Message par Gilgamesh Mar 11 Sep 2012 - 13:13

EDIT: trop tard comme d'habitude xD
Bah comme toujours hein :33 ~8~
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Message par Treason and Lie Mar 11 Sep 2012 - 19:51

Dommage. Moi qui avais cru à un sondage officiel, je suis terriblement déçu. En espèrant tout de même qu'il y soit.
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Message par lemon Mar 11 Sep 2012 - 20:25

Cela dit ce n'est pas impossible de retrouver de l'invasion, ils pourraient l'inclure avec des maps dans un DLC ou dans une mise a jour Wink
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Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 9 Empty Re: Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire)

Message par Treason and Lie Mar 11 Sep 2012 - 20:50

lemon the killer a écrit:Cela dit ce n'est pas impossible de retrouver de l'invasion, ils pourraient l'inclure avec des maps dans un DLC ou dans une mise a jour Modes de Halo 4 (Oddball/FFA/Grifball/Zombie/Big Team Battle/Rocket Race/Dominion/Flood/Infection/Swat/Infinity Slayer/CTF/Crâne/Capture du drapeau/BTB/Assassinat Drapeau/Assassin/MLG/Race/Regicide/Living Dead/Invasion/Territoire) - Page 9 1071211947

En espèrant que ce sera le cas ! L'invasion est resté mon mode favorie.
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Message par Elros Ven 21 Sep 2012 - 7:45

MAJ : ajout du Dominion. Plus d'infos à venir probablement dans la journée.
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Message par MRTSMILE Ven 21 Sep 2012 - 7:55

Le mode dominion a l'air génial Smile .
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Message par Elros Ven 21 Sep 2012 - 9:37

MAJ : plus d'informations sur le Dominion.
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Message par Jbn0s0rus Ven 21 Sep 2012 - 11:27

Ce serait dommage de pas avoir d'invasion, même si c'est spartans contre spartans ce serait sympa. (Et puis 8vs8 aussi)

Dans le mode de jeux Dominion lorsqu'une équipe ne détient pas de base, en plus d'avoir un compte à rebours, les membres de cette équipe se voient octroyé un overshield et un marqueur au dessus de leur tête visible par l'autre team.

=>https://www.youtube.com/watch?v=7aoJMAMR038&feature=g-all-u
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Message par Elros Ven 21 Sep 2012 - 15:57

MAJ : Ajout des killcams en Dominion (uniquement dans ce mode, pour l'instant) + overshield et marqueur sur l'équipe sans base.
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Message par Spec oups Ven 21 Sep 2012 - 20:25

Le mode Dominion est tout à fait similaire au principe de base de SW: Battlefront, je vais me régaler à recréer des cartes de battlefront avec ce mode de jeu ! Smile
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Message par Dents d acier69 Ven 21 Sep 2012 - 20:31

Oui, surtout à faire des vaisseaux en Forge love
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