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Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

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Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 Empty Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta)

Message par Cox Sam 10 Avr 2010 - 16:15

Rappel du premier message :


Découvrez toutes les infos sur Halo 4 et sur les Ennemis d'Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades



L'IA a été revue à la hausse et les Covenants seront plus agressifs.D'autre part, ils parleront leur propre langue, incompréhensible pour les pauvres humains que nous sommes.Contrairement à Halo 3 où les Covenants devenaient carrément marrants avec leurs répliques, Halo Reach veut de nouveau que les Covenants nous fassent peur.

1 Elite = 3 Brutes en terme de dangerosité!



Brutes (Brutes)

Elles ont perdu leur poils pour afficher une design très proche de celui du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Il semblerait qu'elles ne puissent plus recharger leur bouclier une fois celui-ci entamé.


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1216

Arme(s): Fusil plasma, Spiker

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Capitaine

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1217

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Chef

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1218

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __




Drone

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 Sans_t63

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Élites (Elites)

Les Elites seront dotés de nouvelles animations de parades, de roulades et de pas de côté.

Ils peuvent par ailleurs s'adosser à des murs ou des barrières.

Ils ont de plus accès à des capacités comme le Jetpack ou l'Armor Lock et peuvent transporter 2 armes distinctes.

Quand ils auront pris trop de dégâts, les Elites enrageront (comme les Brutes dans H3) et chargeront pour vous assener des coups de crosse!Les plus violents sortiront une épée à énergie pour vous charger!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 100424042131478602


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 100424042119885043

Arme(s): Fusil plasma

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __


Spoiler:


Jet-Pack

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1220

Arme(s): Focus Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1222

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Ultra

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1221

Arme(s): Concussion Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Zealot

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 Zealot12

Arme(s): Épée à énergie, Needler

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: On ne les rencontre qu'en Campagne.Très certainement responsables de la mort de Kat.La mort de l'un d'entre eux fait l'objet d'un succès (Succès de Halo reach).



Généraux

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 012310

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer ? Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.




[b]Grognards (Grunts)


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 10042404195516621


Infanterie légère

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 10042404210594421

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1223

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Très faible

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1224

[color=orange]Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.


[b]Infanterie lourde


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1225

Arme(s): Canon à combustible

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Chasseurs (Hunters)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1226

Arme(s): Canon intégré

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Utiliser des armes lourdes puis, quand il a perdu sa protection dorsale, tirer dans son dos en privilégiant les armes perforantes ou les grenades adhésives.

Info:
Quand un Hunter charge à proximité de vous, votre vision tremble au moment de l'impact sur le sol de son bras!

La taille des Spartans ayant été réduite par rapport aux précédents opus et celle des Hunters ayant été augmentée, ils semblent vraiment immenses!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 Reach_91

Quand vous avez fait assez de dégâts à un Hunter, il perd sa protection dans le dos, vous permettant de l'achever bien plus facilement en tirant dans sa chair!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 Hunter10



Ingénieurs (Engineers)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 Ingani11

Arme(s): Aucune

Dangerosité: Nulle

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma.

Info: Fortifie les autres Covenants à proximité.

Sa présence est confirmée!Il renforcera les forces Covenantes sur la map BdF Corvette.




Rapaces (Jackals)

Leur bouclier passe du bleu flash au rouge flash quand il est endommagé!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 100424042307642058


Sans-bouclier

Arme(s): Focus Rifle, NR

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Avec-bouclier

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans l'interstice du bouclier pour qu'il le lève puis une autre dans la tête.

Info: __




Écorcheur (Skirmisher)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 100424042218659229


Sans-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 100424042202911197

Arme(s): NR, Needler

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Double-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 1227

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Armure Verte

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 Skirmi10

Arme(s): Pistolet à plasma, Needle Rifle

Dangerosité:

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: Equipé d'un hologramme




Autres


MOA

Ces bêtes seront présentes durant la 3ième mission de campagne.

Elles ressemble à des autruches mais sont inoffensives

Il faut en tuer 7 pour avoir le succès "Du beau jeu" (voir le dossier Succès de Halo Reach)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 T11


Le Gueta

Cette bête sera présente durant la 3ème mission de campagne.

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 9 Halo-r52


Dernière édition par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 20:51, édité 47 fois
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Message par toxx06 Dim 8 Aoû 2010 - 12:44

ho ben mince j'ai pas de chance :@
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Message par Jérémy Dim 8 Aoû 2010 - 19:48

Quand même, vous avez vu la taille de la bestiole ?! :shock:
C'est plus grand qu'un chasseur !!!! affraid
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Message par shadow tornado Lun 9 Aoû 2010 - 2:50

moi je dit vive les hunters !!!! ( réve de leur tourner autour pour en taper un a main nue !! )
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Message par Spec oups Lun 9 Aoû 2010 - 13:25

Jérémy a écrit:Quand même, vous avez vu la taille de la bestiole ?! :shock:
C'est plus grand qu'un chasseur !!!! affraid

J'imaginerais bien un combat épique entre les deux colosses ! Cool
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Message par Jérémy Lun 9 Aoû 2010 - 13:33

Chuis d'accord ! Wink
La preuve, je l'ai mis une page avant .
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Message par Spec oups Lun 9 Aoû 2010 - 14:26

La Gueta me fais aussi un peu flipper ... mais David me terrifie depuis son apparition.
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Message par CrownSHIHOUIN Lun 9 Aoû 2010 - 18:31

mais les hunters tirerons des grosse boule verte (comme dans haloCE) ou des rayons( comme dans halo3) moi je pencherai pour la premiére solution vu que sa se passe avant haloCE ?
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Message par billy' Lun 9 Aoû 2010 - 18:32

Moi je pense pour les deux, comme dans ODST ^^
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Message par CrownSHIHOUIN Lun 9 Aoû 2010 - 18:35

plutot oui vu que dans halo wars y une amélioration qui permet au hunters de tiré des rayons Smile
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Message par ReconEVIL1417 Lun 9 Aoû 2010 - 20:16

Spec oups a écrit:Les skirmishers sont vraiment magnifiques, ils me font baver Razz

Mais les élites perdent vraiment leur majestée, leur allure chevaleresque avec beaucoup d'entrain, ça me désolé de voir les grands guerriers noble et fier de Halo II réduits à une allure de monstre sanguinaire ...

sauf que normalement les Élites sont des aliens donc si tu lis les livre Halo les élite sont des monstre sanguinaire a la force des dieux de la mythologie Twisted Evil
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Message par darkcarotte Mar 10 Aoû 2010 - 11:35

oui les élites devrait être des monstre sanguinaire mais le problème devient que dans Halo 3 les brutes était sanguinaire et puissantes donc si les élites remplace les brute dans leur rôles que vont elle devenir ? Plus ou moins brutale ?
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Message par kmkislam Mer 11 Aoû 2010 - 22:40

Nooon,absence des elites Nodotee:les elites les plus puissants,c'est quoi ce delire,bnugie a pedu la tete,ils les ont oublié,noooon confused confused
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Message par AntHrqxXx Mer 11 Aoû 2010 - 23:01

Où c'est que tu a lu que les élites sont absents ?? -_-
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Message par Dstroy Mer 11 Aoû 2010 - 23:26

Il parle pas des elite mais des elite nodotee ... -_-
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Message par AntHrqxXx Mer 11 Aoû 2010 - 23:33

mmmh, pardon, j'avais pas vu qu'il s'agissait des conseillés, autant pour moi Razz
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Message par Cox Jeu 12 Aoû 2010 - 10:57

gillian.73 a écrit:Dans la campagne, il y aura des brutes ou c'est juste pour les BTF ? scratch

BTF?BTW..WTF?
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Message par Voi Jeu 12 Aoû 2010 - 11:58

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Message par Cox Jeu 12 Aoû 2010 - 13:33

Merci, j'avais compris Razz

Mais à priori, c'est plutôt BdF non?
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Message par abcdefg95 Jeu 12 Aoû 2010 - 22:42

oui je pense que s'est que pour le BdF.
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Message par kmkislam Jeu 12 Aoû 2010 - 23:59

AntHrqxXx a écrit:mmmh, pardon, j'avais pas vu qu'il s'agissait des conseillés, autant pour moi Razz
merci pour l'excuse
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Message par superflouz Ven 13 Aoû 2010 - 1:08

Les conseiller vont simplement pas au combat, vu que ce sont des... conseiller... sceptique Dans halo 2 les circanstance sont un peu spéciale :O Sinon, je me demande si les élites furtif seront présents scratch
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Message par toxx06 Ven 13 Aoû 2010 - 9:12

surment car dans la beta il y a le camouflage pour les elite alor pourquoi pas en campagne
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Message par darkcarotte Ven 13 Aoû 2010 - 10:45

Il devrait en avoir c'est logique sinon les élites pourront utilisé des hologrammes ou d'autre capacités en campagne ou en BdF ?
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Message par Dark Malak Ven 13 Aoû 2010 - 11:01

Je crois que la capacité hologramme est réservée aux spartans.

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Message par Dark Kristo Ven 13 Aoû 2010 - 11:07

non,non car si tu regarde en bdf versus les elites au début il peuvent prendre hologramme avec la sword mais en campagne peut-etre qu'il peuvent pas mais je pense qu'il peuvent. elite
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