Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Campagne de Halo 4 (Rampacy/QTE/Final Boss/Dawn/Cutscene/Ancient evil awakens/Gameplay Mission 1/Intro/Dernière/Walkthrough FR/Prologue/Histoire/Fin/Cinématique/Aube/Sphère de Dyson/Extraits/Explication/Coopération 4 Joueurs/Story/Niveau/Soluce/Guide)

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Campagne de Halo 4 (Rampacy/QTE/Final Boss/Dawn/Cutscene/Ancient evil awakens/Gameplay Mission 1/Intro/Dernière/Walkthrough FR/Prologue/Histoire/Fin/Cinématique/Aube/Sphère de Dyson/Extraits/Explication/Coopération 4 Joueurs/Story/Niveau/Soluce/Guide) Empty Campagne de Halo 4 (Rampacy/QTE/Final Boss/Dawn/Cutscene/Ancient evil awakens/Gameplay Mission 1/Intro/Dernière/Walkthrough FR/Prologue/Histoire/Fin/Cinématique/Aube/Sphère de Dyson/Extraits/Explication/Coopération 4 Joueurs/Story/Niveau/Soluce/Guide)

Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:29

Campagne de Halo 4 (Rampacy/QTE/Final Boss/Dawn/Cutscene/Ancient evil awakens/Gameplay Mission 1/Intro/Dernière/Walkthrough FR/Prologue/Histoire/Fin/Cinématique/Aube/Sphère de Dyson/Extraits/Explication/Coopération 4 Joueurs/Story/Niveau/Soluce/Guide) 1kXooQItTv




ATTENTION : Ce dossier contient de nombreuses révélations sur la campagne, si vous ne souhaitez pas être spoilé, passez votre chemin.


Navigation :







La campagne d'Halo 4 sera composée de 8 missions. La durée totale de la campagne sera équivalente à celle des précédents Halo.

En cas de coopération, les 2ème, 3ème et 4ème joueurs incarneront aussi le Master Chief (pas de personnages différents comme c'était le cas dans Halo 3).

Les Crânes seront toujours présents dans Halo 4.

Halo 4 reprend là où s'était arrêté Halo 3, nous sommes en 2557, 4 ans, 7 mois et 10 jours se sont écoulés depuis que nous avions laissé Master Chief en compagnie de Cortana, seuls dans une Frégate à moitié détruite, au beau milieu de l'univers, après un saut dans le trou noir généré par le Portail avant sa destruction.

L'histoire se déroulera sur (ou en orbite autour de) Requiem, une variation de sphère de Dyson créée par les Forerunners des millénaires auparavant. Au lieu d'englober une étoile, ce bouclier englobe une planète, une variation des monde-boucliers Forerunner. À l'intérieur de trouvent de nombreuses installations Forerunners, et elles ne seront plus inactives comme dans les précédents Halo, mais vivantes, dangereuses.

Les Covenants s'allieront à un moment de la campagne avec les Forerunners.

Une grande partie de l'intrigue portera sur la dégradation de l'état mental de Cortana, vers l'état "Rampant".


Avant de se retrouver dans le feu de l'action de la campagne, le joueur aura le droit à un prologue détaillé sur ce qu'il s'est passé avant que le Chief en arrive là. De façon à ce qu'un joueur qui n'a pas joué aux précédents opus puisse comprendre l'histoire.

WikiHalo a écrit:À travers un interrogatoire du Docteur Halsey par un agent de l'ONI, le passé des sujets de SPARTAN-II, et les projets d'Halsey de sauvetage de l'humanité à travers le sacrifice d'un petit nombre est présenté.



WikiHalo a écrit:En 2557, l'UNSC Forward Unto Dawn arrive après 4 ans de dérive, aux bords du monde bouclier Requiem où une flotte de la Seconde Alliance covenante commandée par Jul 'Mdama est déjà présente. Celle-ci aborde la carcasse du Forward Unto Dawn au moment où Cortana réveille John-117 après 4 ans de cryogénisation. John quitte en trombe l'épave du vaisseau après plusieurs combat dans et à l'extérieur du vaisseau. Il parvient à détruire un vaisseau covenant grâce à un missile Hyperion resté intact. À ce moment, John est "scanné" par la planète, ce qui cause son ouverture et active le puits de gravité du monde bouclier. Ceci a pour effet d'attirer les vaisseaux covenants sur Requiem ainsi que l'épave du Forward Unto Dawn. John est expulsé du vaisseau et tombe en chute libre sur la planète, assommé par un débris du vaisseau covenants qu'il avait détruit.

La première mission se passe dans l'Aube, juste après le réveil de John. On aura accès dans ce niveau à un Easter Egg, le dossier du Major.

Dans l'intérieur froid et brisé de l'Aube, les minces lumières bleues de Cortana scintillent sur un piédestal et nous avons droit au premier aperçu de sa nouvelle représentation visuelle qu'elle a choisi durant ces longues années de solitude alors que le Master Chief dormait. Elle semble terrifiée et seule quand l'alerte d'intrusion du vaisseau retentit. Quelqu'un, ou quelque chose, essaye d'aborder l'épave. Elle rétablit la gravité de l'Aube, ce qui fait tomber quelques débris alentours.

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Cortana terrifiée.

"Réveillez-vous Chief, j'ai besoin de vous !" lance-t-elle.

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Master Chief à la sortie de sa capsule de cryogénisation.

"Pourquoi m'avez-vous réveillé ?
- Attendez ! Je mets vos système en ligne. J'ai réécrit le programme de votre armure pendant que vous étiez endormis.
- Hum. Vous avez été bien occupée.
- Comme au bon vieux temps.
- Prête à reprendre du service ?
- Je pensais que vous ne le demanderiez pas."

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Cortana sur son piédestal.

John glisse la carte contenant Cortana dans le port à l'arrière de son casque et ils s'en vont.

Campagne de Halo 4 (Rampacy/QTE/Final Boss/Dawn/Cutscene/Ancient evil awakens/Gameplay Mission 1/Intro/Dernière/Walkthrough FR/Prologue/Histoire/Fin/Cinématique/Aube/Sphère de Dyson/Extraits/Explication/Coopération 4 Joueurs/Story/Niveau/Soluce/Guide) Yti4w81vo6 Campagne de Halo 4 (Rampacy/QTE/Final Boss/Dawn/Cutscene/Ancient evil awakens/Gameplay Mission 1/Intro/Dernière/Walkthrough FR/Prologue/Histoire/Fin/Cinématique/Aube/Sphère de Dyson/Extraits/Explication/Coopération 4 Joueurs/Story/Niveau/Soluce/Guide) OJEmXo8a2s
Dans la salle de cryogénisation.

"Nous avons des alertes d'intrusions sur différents ponts." continue Cortana maintenant en voix interne à l'armure.
"- Notre meilleure chance de savoir qui nous aborde est le pont d'observation, quatre étages au-dessus.".

Dévalant le couloir, un ascenseur se présente comme étant le chemin le plus rapide.

"Ces portes semblent durement scellées." dit Cortana.
"- Ce n'est pas un problème."

Master Chief ouvre alors les portes à la force de ses mains. Une dépression l'engouffre dans la cage d'ascenseur. Une partie du vaisseau est clairement dépressurisée.

Alors que le Chief escalade la cage d'ascenseur détruite, [..] des tonnes de débris tombent vers lui, l'obligeant à basculer d'avant en arrière pour rester en place. Après une ascension éreintante, il se hisse et est sur le point de poser une question à Cortana quand, surgi de nulle part, un Élite rugissant, Épée d'énergie à la main. Un rude combat s'ensuit alors que le Master Chief attrape les bras de l'alien pendant que sa bouche à quatre mâchoires claque de rage. John jette l'Élite qui dégringole dans la cage d'ascenseur.

"Je croyais qu'on avait signé une trêve avec les Covenants.
- Vous pourrez en débattre avec eux."

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Moment de la lutte avec l'élite.

En direction du pont d'observation, d'autres Covenants apparaissent, et les armes sont enfin dégainées. Des Grognards courent dans tous les sens, des Élites rugissant jaillissent de leur cachette, des boules de plasma volent d'un bout à l'autre de l'écran, et le joueur se déplace à travers comme un homme dans le jeu Wrecking Crew. Alors que les derniers ennemis tombent, Cortana ordonne au Chief d'activer le bouclier explosé du pont.

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Bataille lors d'un abordage Covenant.

"La bonne nouvelle est que ces Covenants ne sont pas équipés comme l'infanterie standard. Il est possible que nous soyons tombé sur un navire de sauvetage pirate." suggère Cortana alors que le Master Chief s'apprête à effectuer sa tâche. Le blindage métallique se soulève et s'éloigne de la large baie vitrée. À l'extérieur, tout un essaim de vaisseaux Covenants bourdonnent comme des mouches.

"Où nous pourrions avoir rencontré une flotte Covenante entière ?" dit Cortana.

Des vaisseaux d'abordage débarquent de la flotte et viennent fracasser la coque, apportant de nouvelles vagues d'ennemis. John observe autour de lui la carcasse en ruine de l'Aube.

"Nous devons quitter ce navire." dit-il.

Pour déployer le système d'armement du vaisseau, Cortana informe John qu'il doit alors contourner les commandes des portes blindées pour les ouvrir. Pour cela, il faut donc sortir du vaisseau. Dès la sortie du vaisseau, un BR flotte dans l'espace à quelques pas qui sera très utile contre les Rapaces équipés de sniper qui attendent de l'autre côté du vaisseau, accompagnés de grognards et d'élites.

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Les forces Covenants sur la coque du Forward Unto Dawn.

Suite à cette rencontre, John active la commande d'ouverture des portes, mais celles-ci se bloquent. Il faut alors résoudre le blocage mécanique puis déclencher manuellement le lancement d'un missile massif en direction du Croiseur Covenant le plus proche.

Après ces 45 premières minutes de jeu et l'explosion du vaisseau ennemi, la fin de la mission se déclenche. Le Forward Unto Dawn est à nouveau scanné puis aspiré par Requiem, alors que le monde-bouclier ouvre ses portes titanesques.

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Ayant survécu à la destruction du Dawn, la Major et Cortana cherchent un moyen de quitter la mystérieuse planète Forerunner.



Master Chief suit le signal de l'UNSC Infinity jusqu'au cœur de Requiem dans l'espoir de ramener Cortana sur Terre afin de traiter son état rampant.

L'UNSC Infinity a capté le signal de détresse du Forward Unto Dawn et tente de secourir le Master Chief, mais les communications sont bloquées. Le Master Chief doit donc détruire trois pylônes qui brouillent les signaux, pour informer ce vaisseau de ne pas venir le secourir et de rester au loin de Requiem. Le Master Chief doit aussi trouver un moyen de ramener Cortana sur Terre pour trouver une solution à son état mental (rampancy).

En chemin, John affrontera quelques Prométhéens, avant d'arriver dans une zone d'atterrissage des forces Covenants théâtre d'affrontements entre les Covenants et les Prométhéens. Il est alors possible de rester en retrait pendant le combat et tuer les survivants, ou foncer dans le tas.

Le point culminant de la mission est un combat contre des Ghosts, des Banshees et plein d'infanterie terrestre.

À la fin de la mission, on détruit un générateur et on peut rentrer en communication avec le capitaine Del Rio, mais trop tard. On traverse alors un sas de téléportation et on tombe sur une flotte Covenante immense à l'intérieur de Requiem. On prend alors un nouveau sas de téléportation et on tombe nez à nez avec le Didacte.

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Mission 4 : Infinity

Le Major et Cortana suivent le Didacte jusqu'à l’Infinity et pénétrent dans les marais pour aider les survivants de l’UNSC.


L'immense vaisseau spatial UNSC Infinity est absorbé par Requiem, et s'y écrase, en perdition. Le Master Chief est témoin du crash, depuis la surface de Requiem. Il répond à l'appel de détresse du Capitaine Del Rio et se met en route pour atteindre le site du crash.

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Crash de l'UNSC Infinity sous les yeux du Major.

Arrivé sur le site du crash, il doit traverser une jungle. Lors de son trajet, il devra faire face à de nombreux Prométhéens.

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Traversée de la jungle.

À un moment, nous tombons dans un piège tendu par les Prométhéens.

Arrivé dans l'Infinity, nous rencontrons le Capitaine Del Rio, puis nous élaborons un plan avec Lasky et Palmer. Nous devrons alors prendre un Mantis pour débarrasser la zone des Covenants. Puis aura lieu un passage en véhicules et notamment en Scorpion au milieu d'une zone de crash accompagné de Marines. À un moment, certains Prométhéens seront alliés aux Covenants.

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Rencontre avec le Capitaine Del Rio.

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Élaboration d'un plan avec le Commandant Palmer et Lasky.

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Combat en Mantis pour protéger l'UNSC Infinity.

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Passage en véhicule en zone de crash.

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Prométhéens et Covenants sont alliés.



Mission 5 : Reclaimer

L'Infinity charge le Major et L'Escouade Gypsy de neutraliser le puits de gravité qui les retiens sur Requiem

Au moins 5 Apparitions seront présentes dans ce niveau.



L’Infinity quitte Requiem et la frénésie de Cortana empire.Le Major doit empêcher le Didacte de trouver le Recomposeur

Des Chasseurs seront présents dans ce niveau.



La poursuite du Didacte amène le Major sur Station Ivanoff située en orbite de l’installation 03

Des Chasseurs et un Sticky Detonator seront présents dans ce niveau.



Le Didacte a pris possession du Recomposeur. Il n’y a plus qu'une solution : détruire l’appareil avant qu'il ne l’utilise

Des Rampants et un Marteau Antigrav seront présents dans ce niveau.

La fin d'Halo 4 introduit les évènements d'Halo 5 puisque 343I a annoncé une nouvelle trilogie.



Il y a un moment, proche de la fin du jeu, où le Master Chief est sur le point de partir en guerre, et la dernière chose qu'il va voir est quelques Marines vivant un moment fort. Ils sont dans un immense hangar sur le plus grand et puissant vaisseau spatial que l'humanité a jamais créé (UNSC Infinity).

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ATTENTION, GROS SPOILER:



Disséminés partout dans les environnements de la campagne d'Halo 4, des Terminaux nous permettront d'en apprendre plus.

Il est possible que les terminaux soit débloqués en campagne, mais visibles ailleurs (probablement depuis Halo Waypoint).



Co-op deux à quatre joueurs en ligne confirmée.

Il sera possible d'interagir avec de nombreuses structures (ouvrir des portes, pousser des objets, etc..).

Des séquences aventures comme le fait de monter une cage d'ascenseur en évitant des obstacles seront présentes dans la campagne.
Actions que l'on pourrait effectuer pendant la campagne:


Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:44, édité 126 fois
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Message par Oppo Mar 7 Juin 2011 - 17:33

Voilà une petite màj sur ce qu'on peut considérer comme une analyse de la première vidéo diffusée, où l'on peut voir sans doute celle-ci comme l'introduction d'Halo 4 =)
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Message par HrD Newek Mar 7 Juin 2011 - 19:16

Cox a écrit:On sait déjà que Master Chief revient pour affronter son destin et face à un mal ancien qui menace le destin de l'univers.

Ca fais peur, pas parce que c'est sombre et lugubre (ah bon, ça l'étais ?) mais parce que c'est vu et rerevu...

Sinon, j'ai une petite idée pour l'énorme structure:

[Hypothèse] Apparemment c'est du Forerunner, j’opterais pour une de ces planètes "refuge" dont il est questions dans le Wiki Halo.. [/Hypothèse]

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Message par am1997 Mar 7 Juin 2011 - 21:59

ça ressemble un peu à un portail
ça me fait aussi penser à un ascenseur gravitationnel ou à un canon de vitrification/purification.
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Message par Dstroy Mer 8 Juin 2011 - 3:53

"Une Sphère de Dyson apparaît dans le roman Ghosts of Onyx écrit par Eric Nylund. On y apprend que les Forerunners ont construit un abri afin de survivre à l'activation de l'Arche ou à celle d'un Halo. Cet abri, situé au coeur de la planète Onyx, répond au nom de Monde bouclier et n'est autre qu'une "micro Sphère de Dyson".

Je pense qu'il s'agit d'une sphere de Dyson (enfin c'est IGN qui a émit cette hypothese mais c'est fort possible)
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Message par Cox Mer 8 Juin 2011 - 8:54

C'est pas demain la veille qu'IGN sera une référence de l'univers Halo..J'ai rigolé tellement de fois en regardant leur contenu (news et autres) sur HReach avant sa sortie, et je rigole encore tellement quand je vois leur "Top 10 HReach" où ils n'ont même pas compris l'intérêt de l'affichage du HUD..
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Message par Scarnor Mer 8 Juin 2011 - 21:25

Une campagne nimbée de mystère sa me change de la
sortie avant HReach dont la campagne ce qui m'intéressais
le moins. xD
En tout cas on attend avec impatience de nouvelles infos concernant
l'histoire!
Sinon je n'ai rien d'hypothèse a dire vu que tout le monde on déjà
dit ce que je pensais, même plus. xDDD
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Message par Dstroy Jeu 9 Juin 2011 - 3:30

Cox a écrit:C'est pas demain la veille qu'IGN sera une référence de l'univers Halo..J'ai rigolé tellement de fois en regardant leur contenu (news et autres) sur HReach avant sa sortie, et je rigole encore tellement quand je vois leur "Top 10 HReach" où ils n'ont même pas compris l'intérêt de l'affichage du HUD..
Ouais mais il y a un debut à tout...
En attendant sa reste une bonne hypothese.
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Message par Dark Assassin's 093 Jeu 9 Juin 2011 - 22:18

bonjour-bonsoir tous le monde!!!

En regardant sur halo.wikia.com j'ai vu quelque chose(en cherchant halo 4) quelque chose qui peut nous indiquer que:
1. c'est probablement une planète artificielle.
2. il attire la frégate détruite vers lui grâce à je ne sais trop quoi(puisque que l'image si-dessous indique que la frégate pars vers le "bas").
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Message par Oppo Ven 10 Juin 2011 - 10:44

Màj de grosses infos ! À prendre avec des pincettes celles-ci ! Merci Alex pour le tuyau =)
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Message par Lunaramethyst Ven 10 Juin 2011 - 19:48

Cox a écrit:

Il s'agit d'une construction Forerunneur

Un bon truc, on confirme que c'est Forerunner.

Cox a écrit:
Un combat spatial y aura lieu.

Vous pensez à la même chose que moi avec Reach ? ...

Cox a écrit:

[...], une planète qui a une surface intérieure et extérieure qui offrent deux styles distincts ! L'extérieur est très industriel et dispose d'un large éventail de technologie Forerunner hostile et IA.

L'intérieur de la planète est creux et est sectionné par de nombreux niveaux / bandes (ressemblant presque à des anneaux "Halo") qui disposent d'une multitude de milieux naturels non seulement qui ressemble à la Terre, mais aussi à de nombreux autres terrains exotiques.

L'action aura lieu à travers une multitude d'environnements, de l'espace, de la montagne, les plaines et les océans.

Ça a l'air prometteur, et avec l'annonce de l'arrivée de véhicule navaux, ont peut penser à une longue traversée d'océans.

Cox a écrit:
Vraisemblablement, l'ONI a été top secret à propos des recherches sur cette planète. Des forces du CSNU sont présentes sur celle-ci, mais elles ont l'air vraiment dégradées et désorganisées.Il est possible qu'elles soient divisés en factions belligérantes.

Ça rejoint mes derniers mots sur l'ONI dans le topic des informations diverses.

Cox a écrit:
La vidéo se termine avec Chief à l'entrée d'une grotte sombre, où de l'intérieur on peut entendre des gargouillis et des grognements menaçants. Cortana dit: «Ils reviennent ... et il y en a beaucoup plus cette fois», le Master Chief se prépare alors une nouvelle arme qui ressemble à un croisement entre un lance-roquettes et un Needler.

Une confirmation de la présence des Parasites ?
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Message par Sami Ven 10 Juin 2011 - 21:01

Révélation d'une nouvelle arme?! "croisement entre lance-roquettes et Needler"

La campagne devrait probablement être plus longue que certains autres opus, car :

-c'est un territoire inconnu, à multiples facettes, et le MC n'y connait rien à ce monde, donc il va explorer l'exterieur et l'interieur!

-et si y il aurait des plaines, océans, montagnes, etc... donc la recherche s'intensifie! Razz



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Message par CrownSHIHOUIN Ven 10 Juin 2011 - 21:08

Et puis à par sa il y a cortana qui pourra s'introduire dans le système pour servir de GPS ^^
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Message par TSR-LONE Ven 10 Juin 2011 - 21:09

Cox, est-ce que tu pourrais me renseigner sur: est-ce qu'il y aura des COVENANTS stp?
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Message par Dark Assassin's 093 Ven 10 Juin 2011 - 22:53

Des covenants au certainement vue qu'ils sont à fond dans le religion!
Enfin bon, en revoyant la cinématique de fin(légendaire) de halo 3 j'ai remarquais que lorsque l'aube passe devant la planète il y a une lumière bleue qui s'éclaire en fond:
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Message par Cox Ven 10 Juin 2011 - 23:51

Il serait étonnant qu'Halo renouvelle d'un seul coup toute sa gamme d'ennemis.Je pense donc que les Covenants seront de la partie.
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Message par Le Bibliothécaire Sam 11 Juin 2011 - 0:13

Pour ma part je ne pense pas que les Covenants seront présents.

Comme il a été annoncé par 343 Industries, Halo 4 est le premier volet d'une nouvelle trilogie. Une trilogie où John sera amené à accomplir sa destinée.

Regarder l'article de Halo.fr à propos des infos de Halo 4 qui vont être mises dans Halo : Anniversary :

Comme vous le savez tous, Halo 3 intégrait un système de terminaux où l'on apprennait un peu plus sur l'histoire des Forerunners. Selon IGN, Halo CEA reprendrait le même système, dans lequel le joueur pourrait suivre de vieux enregistrements de 343 Guilty Spark.

Parmi les informations données, on apprendrait que John aurait une destinée beaucoup plus grande que la défense de l'humanité. Il ne serait pas tombé sur Halo par hasard, mais on l'a amené ici pour accomplir cette destinée. De plus, Spark en dirait davantage sur les origines des anneaux, et l'on verrait des vidéos du Monitor interagissant avec Halo.

La guerre contre les Covenants n'était qu'une épreuve sur la route qu'on lui a dessinée. Il les a détruit, il a donc démontré qu'il était un héros, jusqu'à même détourner l'usage d'un Halo pour détruire le Fossoyeur (si il est bien mort bien sûr).

Je pense que la nouvelle trilogie se démarquera de la première, avec un abandon des Covenants pour laisser place aux Forerunners et au Parasite qui, malgré leur importance non négligeable à l'univers, restent très peu abordés et mal connus.

John devra percer ce mystère qui plane sur ces deux races, et accomplir enfin son destin. N'oubliez pas que 343 Guilty Spark l'a désigné comme "Enfant des Créateurs", détail qu'il n'a jamais divulgué à aucun autre Dépositaire qu'il a rencontré avant lui.

Je pense que ce sera la dernière trilogie, Halo 4, 5 et 6 seront donc les volets révélateurs de l'univers intégral de Halo, au grand regret des fans comme moi... qui aimeraient que cela ne s'arrête jamais.
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Message par Lunaramethyst Sam 11 Juin 2011 - 0:37

Je suis d'accord avec toi dans le sens où cette trilogie mettrait l'accent sur les Forerunners et les Parasites, mais je pense qu'il existe plusieurs moyens de rencontrer des covenants. Ils n'occuperont pas une place prépondérante, mais feront tout de même partie des ennemis si mes idées se révèlent exactes (enfin, je me fait pas d'illusions non plus).

Le Fossoyeur que l'on connaissait est sûrement mort, mais il n'est pas le seul dans l'Univers.

Et on ignore si Spark n'a pas parlé de cela à Marvin Mobuto, le premier Dépositaire, marines retrouvé mort dans la Bibliothèque.

Mais beaucoup de détails laissent à penser que le Major a bel et bien une destinée toute tracée : le fait qu'il arrive près du Halo après un saut en sous-espace aléatoire, notamment, ou sa grande chance (survivre à l'atterrissage dans Halo 3, à la noyade dans Halo 2, ...)
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Message par Le Bibliothécaire Sam 11 Juin 2011 - 0:44

Tu peux expliquer un peu plus en détail ?

Car tu as peu-être raison...

Mais comme on dit souvent, Wait and See !!! Le jeu n'est même pas encore commencé.
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Message par Lunaramethyst Sam 11 Juin 2011 - 2:03

Selon mon idée, le Covenant aurait explosé en groupuscules indépendants menés par des Prophètes. On aurait plus affaire à une gigantesque alliance, puisque les élites sont partis et que les grunts et les Chasseurs devraient faire pareil, mais à des groupes réduits, dont il suffirait d’éliminer le chef pour le détruire. Un nouveau triumvirat de prophète aurait aussi pu se créer et recréer l'alliance avec les peuples restants, mais dans tout les cas, le Covenant serait bien affaiblit. Sans parler de comment ils sont arrivés là.

Les Floods ne se sont pas cantonnés à la Voie Lactée. Le Fossoyeur dit lui-même qu'il a dévoré une galaxie. Et dans Halo CE et Halo Wars, on peut voir des proto-fossoyeurs, ce qui indique clairement qu'il ne s'agit pas d'une seule entité, et que d'autres comme lui existent. La présence de floods contrôlés par un fossoyeur est plausible, je pense.

Mobuto, malgré qu'il soit un simple marines, à parcourut presque tout le chemin de la Bibliothèque, comme le MC. Durant ce laps de temps, Spark a très bien pu lui parler de ses créateurs, et l'a désigné comme Dépositaire. Je ne pense pas que le destin du MC soit lié au fait que Spark l'ai appelé Dépositaire, mais bien par ses actes.
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Message par Dark Malak Sam 11 Juin 2011 - 8:39

Concernant les actes de John, il est clair qu'il a de la chance!
De plus Cortana le dit clairement au début d'Halo 3.

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Message par Lunaramethyst Sam 11 Juin 2011 - 11:36

Justement, cette chance peut être liée à son Destin. Mais Cortana n'en saurait rien, et elle considèrerait cela comme de la chance, alors qu'il y a quelqu'un derrière tout ces évènements. Qui, ça reste à voir.
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Message par Voi Sam 11 Juin 2011 - 11:39

Mais entre Reach et Halo 1, la destination n'était pas connue de Cortana, qui à feint une fuite dans une direction aléatoire???
Je ne peut pas citer mes sources car j'ai lu ceci il y a au moins 6-7 mois.
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Message par Lunaramethyst Sam 11 Juin 2011 - 11:54

Comment Cortana aurait-elle pu être en possession de ces informations ?

...

Vous pensez aux évènements d'Halo Reach, avec l'I.A. Forerunner ? Peu probable, car ces informations n'ont pas été décryptées.

Mais on soulève une possibilité intéressante : Cortana en saurait plus qu'elle ne veut en dire. Et par extension, le Dr. Halsey, puisqu'elle a créé Cortana. Ça coïnciderait avec sa fuite inexpliquée dans First Strike.
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Message par Level Sam 11 Juin 2011 - 12:01

En parlant de Halsey... vous pensez qu'on la reverra?
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