Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
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Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Rappel du premier message :
Navigation :
Chevaliers
Battlewagon
Chevalier
Commandant
Lanceur
Grognards
Heavy
Imperial
Storm
Ranger
Rapaces
Heavy
Sniper
Storm
Ranger
Le style de jeu des Prométhéens est très différent de celui des Covenants. Ils sont plus évolués que les Covenants et leur habilités se conjuguent.
Ces ennemis se divisent en sept races et variantes.
Les Prométhéens sont bleus lorsqu'ils ne sont pas contrôlés par un Forerunner, et sont en mode de défense automatique.
Lorsque le Didacte les contrôle, ils sont oranges.
Commandés par Jul 'Mdama, les Covenants présents sur Requiem sont un groupe dissident de religieux cinglés qui pensent qu'un de leurs dieux se cache quelque part sur Requiem. Donc, alors que l'UNSC tente de sécuriser Requiem pour éviter une nouvelle guerre coûteuse, cette secte dissidente est sans doute en train de comploter pour utiliser ce monde bouclier et sa protection contre l'effet des Halos pour écraser tout se qui se mettra sur leur chemin.
Navigation :
Le style de jeu des Prométhéens est très différent de celui des Covenants. Ils sont plus évolués que les Covenants et leur habilités se conjuguent.
Ces ennemis se divisent en sept races et variantes.
Les Prométhéens sont bleus lorsqu'ils ne sont pas contrôlés par un Forerunner, et sont en mode de défense automatique.
Lorsque le Didacte les contrôle, ils sont oranges.
Ces créatures volantes robotisées proviennent des coques renforcées des Chevaliers Prométhéens. Une fois actifs, ils peuvent ressusciter des Cavaliers Prométhéens, invoquer des Rampant Prométhéen des entrailles de Requiem, créer des boucliers pour protéger d'autres Prométhéens ou attaquer en utilisant leur arme de base, le pislotet à particules.
Les Prométhéens les plus communs sur Requiem. Extrêmement agiles, ils se déplacent en meute. Ils peuvent pulluler sur un ennemi et le réduire en miettes, ou utiliser le pistolet à particules à distance.
Plus dangereux que le Rampant de base, il dirige des meutes de Rampants dans les batailles. Heureusement, les Rampants Alpha sont identifiables grâce aux pointes luminescentes sur leur tête et leur dos. Ils utilisent des éradicateurs à distance.
Cette variante du Rampant de base est plus imposante, porte une armure plus résistante et utilise un fusil binaire. Ils se hissent généralement au point culminant du champs de bataille, d'où ils terrassent leurs ennemis à l'aide de quelques tirs mortels.
Rares mais extrêmement dangereux, les Battlewagons surgissent quand les autres Chevaliers ont échoué. Leurs énormes cadres métalliques sont dissimulés sous une armure lourde et un bouclier de lumière, et ces combattants mortels sont capables de déployer leurs propres Auto-sentinelles. Rien que s'approcher d'un Battlewagon relève du défi. Cela est confirmé par le fait que ce robot prométhéen utilise son répercuteur contre les menaces se rapprochant.
Dirigeants des forces prométhéennes, les intelligents et autonomes Chevaliers sont d'anciens guerriers recomposés, assignés à la défense du monde artificiel Requiem. Un affrontement avec un seul Chevalier peut se révéler mortel étant donné qu'ils font systématiquement apparaître plus d'ennemis dans la bataille. Les Chevaliers manient des armes comme l'éradicateur et le fusil léger.
Comme son nom l'indique, le Commandant dirige des escouades de Chevaliers. Ils ont les formidables capacités de combat des Chevaliers et peuvent aussi manier le canon incendiaire, portent des armures plus puissantes et peuvent déployer des Auto-sentinelles.
Principalement sollicités en tant qu'éclaireurs et que tireurs d'élite, les Lanceurs sont extrêmement précis, même à longue distance. Au-delà de leurs nombreuses capacités, les Lanceurs utilisent la Vision Prométhéenne pour localiser leurs cibles se cachant derrière des objets solides.
Commandés par Jul 'Mdama, les Covenants présents sur Requiem sont un groupe dissident de religieux cinglés qui pensent qu'un de leurs dieux se cache quelque part sur Requiem. Donc, alors que l'UNSC tente de sécuriser Requiem pour éviter une nouvelle guerre coûteuse, cette secte dissidente est sans doute en train de comploter pour utiliser ce monde bouclier et sa protection contre l'effet des Halos pour écraser tout se qui se mettra sur leur chemin.
Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 81 fois
Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Je les trouve plus mignons qu'avant les élites X)
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Je viens de me rendre compte d'un truc en regardant la vidéo qu'aposté Kagami par rapport a la couleur du canon a combustible: https://www.youtube.com/watch?v=p7bPI2ljixs&t=3m5s
A 6m50 on voit ça:
Ce crawler utiliser une sorte de binary riffle!! Ou sinon, qu'on m'explique pour cela fait un tir de sniper qui enlève les bouclier en un coup en facile><
A 6m50 on voit ça:
Ce crawler utiliser une sorte de binary riffle!! Ou sinon, qu'on m'explique pour cela fait un tir de sniper qui enlève les bouclier en un coup en facile><
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Bien vu, et ça me rappelle un Bulletin dans lequel bsangel nous disait qu’un des Crawlers pouvait tirer à distance.
HB #12 a écrit:Il y a trois types de Crawlers : le Crawler de base, le Crawler plus lourdement armé et le Crawler spécialisé dans les combats à longue distance, très dangereux. La variante lourdement armée est plus coriace que l’unité de base et est plus susceptible de charger et d’attaquer au corps-à-corps. En ce qui concerne l’unité de combat à longue distance, imaginez une balle de sniper déchirer votre visière, et vous aurez saisi l’idée de base.
Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Donc on est d'accord les Crawlers snipe ont un genre de Binary riffle malgré qu'ils soient décrits comme ayant un Boltshot.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Non, le crawler normal a un boltshot, l'alpha a un supressor et le snipe a un binary
Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
trois types de crawler c'est super ça changera du quotidien.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Y'avait 4 types de grognard ...
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
En effet, on a rencontré 6 types de grognards différents dans les FPS Halo, et 8 en comptant Halo Wars. Alors 3 types de Crawlers, c'est rien !
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
C'est déjà trois nouveaux ennemis ! Mais bon on verra bien cette diversité.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Bah dans Reach y avait le grognard spécialiste, le héros grognard, l'infanterie grognard, de même pour les rapaces, les brutes et pour les élites y en avait plus il me semble... Donc 3 types de crawlers c'est un peu que dalle
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Dents d acier69 a écrit:Non, le crawler normal a un boltshot, l'alpha a un supressor et le snipe a un binary
J'ai pas voulu dire le contraire. Désolé si je me suis mal exprimé...
Moi perso trois types de crawlers je trouve sa suffisant a condition que touts les ennemis n'aient pas encore étés dévoilés bien que j'en doute...
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Gyratos a écrit:Bah dans Reach y avait le grognard spécialiste, le héros grognard, l'infanterie grognard, de même pour les rapaces, les brutes et pour les élites y en avait plus il me semble... Donc 3 types de crawlers c'est un peu que dalle
Ou pas. Il faut considérer à ce moment (vu ta comparaison), le nombre d'ennemis total de H4 alors.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Surtout que nos nouveaux petits copains prométhéens aiment à travailler en groupe et de manière stratégique. La façon d’attaquer est différente, c’est au moins aussi important.
Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Kagami a écrit:Surtout que nos nouveaux petits copains prométhéens aiment à travailler en groupe et de manière stratégique. La façon d’attaquer est différente, c’est au moins aussi important.
C'est sur. Contrairement aux grognards dont la moitié prenaient peur en nous voyant et que le reste tentaient désespèrement de nous tuer.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Treason and Lie a écrit:Kagami a écrit:Surtout que nos nouveaux petits copains prométhéens aiment à travailler en groupe et de manière stratégique. La façon d’attaquer est différente, c’est au moins aussi important.
C'est sur. Contrairement aux grognards dont la moitié prenaient peur en nous voyant et que le reste tentaient désespèrement de nous tuer.
ah bon j'ai cru qu'ils se rendaient mais c'est vrai qu'avec les prométhéens ça va changer.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
C'est sur. Ce sont des êtres mécaniques alors qu'ils ne connaissent pas la peur. Enfin des ennemis à la hauteur du major.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Ils sont mécanique mais ils ont me semble t-il une conscience car c'est des IA forerunner qui plus est. Ce serait comme dire que cortana ne ressens pas la peur.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
oui c'est vrai surtout quand ils vont voir que le MC est pire qu'une invasion de flood
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
En tout cas s'ils ne la connaissent pas eh bien ils vont vite l'apprendre à leurs dépens ! Il y a un début à tout dans la vie et en particulier dans la mort pour eux è_é Le truc qui me chiffonne le plus c'est le crane d'apparence humaine qu'ils ont sous l'armure (les cavaliers)... Pourquoi ?
Certes CWaka c'est un peu réducteur mais ce n'était que pour montrer qu'il y avait au moins le même nombre de déclinaisons différentes d'ennemi que dans reach
Certes CWaka c'est un peu réducteur mais ce n'était que pour montrer qu'il y avait au moins le même nombre de déclinaisons différentes d'ennemi que dans reach
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Perso, je vais regretter les phrase un peu marrantes des grognard.(Si j'ai bien compris, il seront moins comique dans le 4) Dans reach déjà, il ya en avait pas trop. Je trouvai ça trop fendar sur CE, H2 et H3
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La version imprimée de Game Informer a semble-t-il corrigé la petite erreur présente dans la version numérique : le Rampant snipe utilise bien le binary rifle. (Source)
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Peut être que les grognards diront toujours autant d'âneries marrantes. Rien ne dit qu'ils seront moins marrant.
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Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)
Déjà que dans halo reach je les entends juste grogner j'ai un peu de mal à croire qu'il vont le faire dans halo 4 :/Treason and Lie a écrit:Peut être que les grognards diront toujours autant d'âneries marrantes. Rien ne dit qu'ils seront moins marrant.
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Les rapaces ont pris du poids ! x)
Ils sont beaucoup plus intimidants qu'avant. J'aime !
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