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Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:23

Rappel du premier message :

Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 27 4YfyftkFIU



Navigation :











Le style de jeu des Prométhéens est très différent de celui des Covenants. Ils sont plus évolués que les Covenants et leur habilités se conjuguent.
Ces ennemis se divisent en sept races et variantes.

Les Prométhéens sont bleus lorsqu'ils ne sont pas contrôlés par un Forerunner, et sont en mode de défense automatique.
Lorsque le Didacte les contrôle, ils sont oranges.



Ces créatures volantes robotisées proviennent des coques renforcées des Chevaliers Prométhéens. Une fois actifs, ils peuvent ressusciter des Cavaliers Prométhéens, invoquer des Rampant Prométhéen des entrailles de Requiem, créer des boucliers pour protéger d'autres Prométhéens ou attaquer en utilisant leur arme de base, le pislotet à particules.



Les Prométhéens les plus communs sur Requiem. Extrêmement agiles, ils se déplacent en meute. Ils peuvent pulluler sur un ennemi et le réduire en miettes, ou utiliser le pistolet à particules à distance.



Plus dangereux que le Rampant de base, il dirige des meutes de Rampants dans les batailles. Heureusement, les Rampants Alpha sont identifiables grâce aux pointes luminescentes sur leur tête et leur dos. Ils utilisent des éradicateurs à distance.



Cette variante du Rampant de base est plus imposante, porte une armure plus résistante et utilise un fusil binaire. Ils se hissent généralement au point culminant du champs de bataille, d'où ils terrassent leurs ennemis à l'aide de quelques tirs mortels.



Rares mais extrêmement dangereux, les Battlewagons surgissent quand les autres Chevaliers ont échoué. Leurs énormes cadres métalliques sont dissimulés sous une armure lourde et un bouclier de lumière, et ces combattants mortels sont capables de déployer leurs propres Auto-sentinelles. Rien que s'approcher d'un Battlewagon relève du défi. Cela est confirmé par le fait que ce robot prométhéen utilise son répercuteur contre les menaces se rapprochant.


Dirigeants des forces prométhéennes, les intelligents et autonomes Chevaliers sont d'anciens guerriers recomposés, assignés à la défense du monde artificiel Requiem. Un affrontement avec un seul Chevalier peut se révéler mortel étant donné qu'ils font systématiquement apparaître plus d'ennemis dans la bataille. Les Chevaliers manient des armes comme l'éradicateur et le fusil léger.


Comme son nom l'indique, le Commandant dirige des escouades de Chevaliers. Ils ont les formidables capacités de combat des Chevaliers et peuvent aussi manier le canon incendiaire, portent des armures plus puissantes et peuvent déployer des Auto-sentinelles.


Principalement sollicités en tant qu'éclaireurs et que tireurs d'élite, les Lanceurs sont extrêmement précis, même à longue distance. Au-delà de leurs nombreuses capacités, les Lanceurs utilisent la Vision Prométhéenne pour localiser leurs cibles se cachant derrière des objets solides.


Commandés par Jul 'Mdama, les Covenants présents sur Requiem sont un groupe dissident de religieux cinglés qui pensent qu'un de leurs dieux se cache quelque part sur Requiem. Donc, alors que l'UNSC tente de sécuriser Requiem pour éviter une nouvelle guerre coûteuse, cette secte dissidente est sans doute en train de comploter pour utiliser ce monde bouclier et sa protection contre l'effet des Halos pour écraser tout se qui se mettra sur leur chemin.





Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 81 fois
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Message par Mr Speed Lun 17 Sep 2012 - 19:20

Je les trouve plus mignons qu'avant les élites X)
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Message par soul of shade Lun 17 Sep 2012 - 21:02

Je viens de me rendre compte d'un truc en regardant la vidéo qu'aposté Kagami par rapport a la couleur du canon a combustible: https://www.youtube.com/watch?v=p7bPI2ljixs&t=3m5s

A 6m50 on voit ça:
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Ce crawler utiliser une sorte de binary riffle!! Ou sinon, qu'on m'explique pour cela fait un tir de sniper qui enlève les bouclier en un coup en facile><
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Message par Kagami Lun 17 Sep 2012 - 21:23

 Bien vu, et ça me rappelle un Bulletin dans lequel bsangel nous disait qu’un des Crawlers pouvait tirer à distance.
HB #12 a écrit:
Il y a trois types de Crawlers : le Crawler de base, le Crawler plus lourdement armé et le Crawler spécialisé dans les combats à longue distance, très dangereux. La variante lourdement armée est plus coriace que l’unité de base et est plus susceptible de charger et d’attaquer au corps-à-corps. En ce qui concerne l’unité de combat à longue distance, imaginez une balle de sniper déchirer votre visière, et vous aurez saisi l’idée de base.
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Message par asco_du_23 Lun 17 Sep 2012 - 22:16

Donc on est d'accord les Crawlers snipe ont un genre de Binary riffle malgré qu'ils soient décrits comme ayant un Boltshot.
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Message par Dents d acier69 Mar 18 Sep 2012 - 12:22

Non, le crawler normal a un boltshot, l'alpha a un supressor et le snipe a un binary Wink
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Message par Mr Speed Mar 18 Sep 2012 - 17:58

trois types de crawler Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 27 1518785777 c'est super ça changera du quotidien.
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Message par OM en Force IX Mar 18 Sep 2012 - 18:57

Ouais ça diversifie ! C'est super !
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Message par tyre Mar 18 Sep 2012 - 20:15

Y'avait 4 types de grognard =P ...
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Message par Lunaramethyst Mar 18 Sep 2012 - 20:18

En effet, on a rencontré 6 types de grognards différents dans les FPS Halo, et 8 en comptant Halo Wars. Alors 3 types de Crawlers, c'est rien !
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Message par Treason and Lie Mar 18 Sep 2012 - 21:09

C'est déjà trois nouveaux ennemis ! Mais bon on verra bien cette diversité.
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Message par Gyratos Mar 18 Sep 2012 - 22:13

Bah dans Reach y avait le grognard spécialiste, le héros grognard, l'infanterie grognard, de même pour les rapaces, les brutes et pour les élites y en avait plus il me semble... Donc 3 types de crawlers c'est un peu que dalle ^^
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Message par asco_du_23 Mar 18 Sep 2012 - 23:33

Dents d acier69 a écrit:Non, le crawler normal a un boltshot, l'alpha a un supressor et le snipe a un binary Wink

J'ai pas voulu dire le contraire. ^^ Désolé si je me suis mal exprimé...
Moi perso trois types de crawlers je trouve sa suffisant a condition que touts les ennemis n'aient pas encore étés dévoilés bien que j'en doute...
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Message par CWaka Mer 19 Sep 2012 - 0:46

Gyratos a écrit:Bah dans Reach y avait le grognard spécialiste, le héros grognard, l'infanterie grognard, de même pour les rapaces, les brutes et pour les élites y en avait plus il me semble... Donc 3 types de crawlers c'est un peu que dalle Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 27 3912376022

Ou pas. Il faut considérer à ce moment (vu ta comparaison), le nombre d'ennemis total de H4 alors.
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Message par Kagami Mer 19 Sep 2012 - 1:07

 Surtout que nos nouveaux petits copains prométhéens aiment à travailler en groupe et de manière stratégique. La façon d’attaquer est différente, c’est au moins aussi important.
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Message par Treason and Lie Mer 19 Sep 2012 - 14:11

Kagami a écrit:
 Surtout que nos nouveaux petits copains prométhéens aiment à travailler en groupe et de manière stratégique. La façon d’attaquer est différente, c’est au moins aussi important.

C'est sur. Contrairement aux grognards dont la moitié prenaient peur en nous voyant et que le reste tentaient désespèrement de nous tuer.
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Message par Mr Speed Mer 19 Sep 2012 - 18:01

Treason and Lie a écrit:
Kagami a écrit:

 Surtout que nos nouveaux petits copains prométhéens aiment à travailler en groupe et de manière stratégique. La façon d’attaquer est différente, c’est au moins aussi important.

C'est sur. Contrairement aux grognards dont la moitié prenaient peur en nous voyant et que le reste tentaient désespèrement de nous tuer.

ah bon j'ai cru qu'ils se rendaient ^^ mais c'est vrai qu'avec les prométhéens ça va changer.
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Message par Treason and Lie Mer 19 Sep 2012 - 20:39

C'est sur. Ce sont des êtres mécaniques alors qu'ils ne connaissent pas la peur. Enfin des ennemis à la hauteur du major.
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Message par soul of shade Mer 19 Sep 2012 - 22:07

Ils sont mécanique mais ils ont me semble t-il une conscience car c'est des IA forerunner qui plus est. Ce serait comme dire que cortana ne ressens pas la peur.
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Message par Mr Speed Mer 19 Sep 2012 - 22:20

oui c'est vrai surtout quand ils vont voir que le MC est pire qu'une invasion de flood ^^
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Message par Gyratos Jeu 20 Sep 2012 - 0:46

En tout cas s'ils ne la connaissent pas eh bien ils vont vite l'apprendre à leurs dépens ! Il y a un début à tout dans la vie et en particulier dans la mort pour eux è_é Le truc qui me chiffonne le plus c'est le crane d'apparence humaine qu'ils ont sous l'armure (les cavaliers)... Pourquoi ?
Certes CWaka c'est un peu réducteur mais ce n'était que pour montrer qu'il y avait au moins le même nombre de déclinaisons différentes d'ennemi que dans reach Wink
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Message par BH3 HypNotiK Jeu 20 Sep 2012 - 2:40

Perso, je vais regretter les phrase un peu marrantes des grognard.(Si j'ai bien compris, il seront moins comique dans le 4) Dans reach déjà, il ya en avait pas trop. Je trouvai ça trop fendar sur CE, H2 et H3
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Message par Kagami Jeu 20 Sep 2012 - 6:48

 La version imprimée de Game Informer a semble-t-il corrigé la petite erreur présente dans la version numérique : le Rampant snipe utilise bien le binary rifle. (Source)
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Message par Treason and Lie Jeu 20 Sep 2012 - 7:35

Peut être que les grognards diront toujours autant d'âneries marrantes. Rien ne dit qu'ils seront moins marrant.
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Message par Mr Speed Jeu 20 Sep 2012 - 17:35

Treason and Lie a écrit:Peut être que les grognards diront toujours autant d'âneries marrantes. Rien ne dit qu'ils seront moins marrant.
Déjà que dans halo reach je les entends juste grogner j'ai un peu de mal à croire qu'il vont le faire dans halo 4 :/
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Message par Jérémy Jeu 20 Sep 2012 - 17:48

Les rapaces ont pris du poids ! x)

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