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Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:23

Rappel du premier message :

Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 31 4YfyftkFIU



Navigation :











Le style de jeu des Prométhéens est très différent de celui des Covenants. Ils sont plus évolués que les Covenants et leur habilités se conjuguent.
Ces ennemis se divisent en sept races et variantes.

Les Prométhéens sont bleus lorsqu'ils ne sont pas contrôlés par un Forerunner, et sont en mode de défense automatique.
Lorsque le Didacte les contrôle, ils sont oranges.



Ces créatures volantes robotisées proviennent des coques renforcées des Chevaliers Prométhéens. Une fois actifs, ils peuvent ressusciter des Cavaliers Prométhéens, invoquer des Rampant Prométhéen des entrailles de Requiem, créer des boucliers pour protéger d'autres Prométhéens ou attaquer en utilisant leur arme de base, le pislotet à particules.



Les Prométhéens les plus communs sur Requiem. Extrêmement agiles, ils se déplacent en meute. Ils peuvent pulluler sur un ennemi et le réduire en miettes, ou utiliser le pistolet à particules à distance.



Plus dangereux que le Rampant de base, il dirige des meutes de Rampants dans les batailles. Heureusement, les Rampants Alpha sont identifiables grâce aux pointes luminescentes sur leur tête et leur dos. Ils utilisent des éradicateurs à distance.



Cette variante du Rampant de base est plus imposante, porte une armure plus résistante et utilise un fusil binaire. Ils se hissent généralement au point culminant du champs de bataille, d'où ils terrassent leurs ennemis à l'aide de quelques tirs mortels.



Rares mais extrêmement dangereux, les Battlewagons surgissent quand les autres Chevaliers ont échoué. Leurs énormes cadres métalliques sont dissimulés sous une armure lourde et un bouclier de lumière, et ces combattants mortels sont capables de déployer leurs propres Auto-sentinelles. Rien que s'approcher d'un Battlewagon relève du défi. Cela est confirmé par le fait que ce robot prométhéen utilise son répercuteur contre les menaces se rapprochant.


Dirigeants des forces prométhéennes, les intelligents et autonomes Chevaliers sont d'anciens guerriers recomposés, assignés à la défense du monde artificiel Requiem. Un affrontement avec un seul Chevalier peut se révéler mortel étant donné qu'ils font systématiquement apparaître plus d'ennemis dans la bataille. Les Chevaliers manient des armes comme l'éradicateur et le fusil léger.


Comme son nom l'indique, le Commandant dirige des escouades de Chevaliers. Ils ont les formidables capacités de combat des Chevaliers et peuvent aussi manier le canon incendiaire, portent des armures plus puissantes et peuvent déployer des Auto-sentinelles.


Principalement sollicités en tant qu'éclaireurs et que tireurs d'élite, les Lanceurs sont extrêmement précis, même à longue distance. Au-delà de leurs nombreuses capacités, les Lanceurs utilisent la Vision Prométhéenne pour localiser leurs cibles se cachant derrière des objets solides.


Commandés par Jul 'Mdama, les Covenants présents sur Requiem sont un groupe dissident de religieux cinglés qui pensent qu'un de leurs dieux se cache quelque part sur Requiem. Donc, alors que l'UNSC tente de sécuriser Requiem pour éviter une nouvelle guerre coûteuse, cette secte dissidente est sans doute en train de comploter pour utiliser ce monde bouclier et sa protection contre l'effet des Halos pour écraser tout se qui se mettra sur leur chemin.





Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 81 fois
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Message par Dark Malak Dim 23 Sep 2012 - 10:43

alaran a écrit:Quoi qu'on en dise , je pense surtout que le nouveau look des armures est surtout due à l'envie de 343 ind. de développer leurs propre style graphique. A mon avis ils se disent que la communauté leur trouveras une raison d'être d'un point de vue du scénario.

Non non, c'est bien un groupe de dissidents croyants... Je veux dire que ce n'est pas la communauté qui l'a inventé, mais ça fait bien partie du scénario. Wink

Pierre

PS : Les rapaces sont bien plus beaux sur les nouveaux render que sur la première image que l'on avait d'eux.
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Message par alaran Dim 23 Sep 2012 - 10:50

Tu m'a mal compris dark , je ne conteste pas le fait que les convenants soit des dissident religieux. Je dit que le nouveau design des armures est plus une refonte graphique qu'un souhait d'enrichir le scénario.

Après libre à la communauté de justifier ce changement en proposant l'hypothèse que ce soit des armures propres au dissident.
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Message par Cox Dim 23 Sep 2012 - 10:54

Les Hérétiques dans Halo 2 avaient des armures différentes. Il me semble tout à fait justifié d'un point de vue scénaristique que des Covenants dissidents aient des armures différentes. Plus qu'un alibi, je pense que cette dissidence est la source de ce changement graphique, bien qu'il fallait forcément trouver une raison de les faire évoluer graphiquement.
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Message par alaran Dim 23 Sep 2012 - 11:02

1 point pour cox ^^ . j'avais omis de considérer les choses sous cet angle.
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Message par Treason and Lie Dim 23 Sep 2012 - 11:36

Merci du renseignement Dark Malak. Et tout à fait d'accord avec toi Cox.
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Message par soul of shade Dim 23 Sep 2012 - 12:39

Je pense que c'est juste un changement graphique les nouvelles armures. En même temps il n'y a pas eu 1 halo ( sauf anniversary mais la c'est différents) ou il y avait les même armures: Celles d'halo 1 sont différentes de celles de reach, celles d'halo 2 sont différentes de celles de halo 1 et celle de halo 3 sont différentes de halo 2...
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Dans le 1 c'est le casque et un peu le disign de l'armure qui change par rapport au 2, dans le 3 il n'y a plus les trucs oranges surbrillant au niveau des bras, l'armure fait plus lourd et épaisse aussi et il y a quelques changement de disign, dans reach est pas mal différente surtout qu'il y en a pleins de différentes.
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Message par OM en Force IX Dim 23 Sep 2012 - 12:41

Les élites Zealots sont moches :O
Par contre , Les Grunts Ranger et Heavy déchirent !! :O
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Message par Treason and Lie Dim 23 Sep 2012 - 12:44

OM en Force IX a écrit:Les élites Zealots sont moches :O
Par contre , Les Grunts Ranger et Heavy déchirent !! :O

Personellement j'aime bien la Zealot. Les autres en tout cas sont vraiment bien trouvées.
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Message par Level Dim 23 Sep 2012 - 12:48

Le Zélote me vend du rêve :O
Par contre le casque du Grognard Heavy me dégoute...
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Message par Sami Dim 23 Sep 2012 - 15:31

L'Unggoy Impérial est magnifique ! *_*
Les Hunters aussi d'ailleurs, comme avant ! ^^
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Message par Dragon117 Dim 23 Sep 2012 - 15:43

Moi perso, c'est l'elite "Commander" qui me vend du rêve love
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Message par OM en Force IX Dim 23 Sep 2012 - 17:06

D'ailleurs tout les grunts sont très beaux ! ^^
Les élites je les préférais avant surtout dans Halo 2 ils sont très beaux les élites ! ^^ Mais là j'aime vraiment pas leurs style ,ce qui m'encouragera à les tuer Smile
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Message par Cox Dim 23 Sep 2012 - 17:40

Personnellement, je suis séduit par ces différentes variantes, et j'aime beaucoup le fait qu'on nous propose autant de variantes des Grognards et des Rapaces Smile
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Message par Zaelkyria Dim 23 Sep 2012 - 17:55

Vous pensez qu'il y aura différentes classes de Sentinelles ?
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Message par Dents d acier69 Dim 23 Sep 2012 - 18:06

Non je ne pense pas car il y a déjà tout les prométhéens mais comme on a vu dans les méga-bloks, la présence des exécuteurs serais possible Wink
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Message par soul of shade Dim 23 Sep 2012 - 18:08

Les exécuteurs? c'est quoi?
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Message par Zaelkyria Dim 23 Sep 2012 - 18:11

J'aimerais tellement une Strato-Sentinelle ...

Mais ils ont dit qu'il y aurait 7 espèces d'ennemis différentes.
Pour l'instant on en a 4, Watcher, Crawler, Knight, Sentinelles.

Il reste encore 3 espèces à découvrir non ?

EDIT : Exécuteurs : http://wiki.halo.fr/index.php/Enforcer


Dernière édition par Zael 'Kyrialee le Dim 23 Sep 2012 - 18:14, édité 1 fois
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Message par Treason and Lie Dim 23 Sep 2012 - 18:12

soul of shade a écrit:Les exécuteurs? c'est quoi?

C'était les immenses sentinels présent dans Halo 2, ceux avec le boulcier devant pouvant attraper un véhicule et tuer son pilote.
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Message par Dents d acier69 Dim 23 Sep 2012 - 18:12

Les exécuteurs? c'est quoi?


Et c'est repartie !!!

Demande à Monsieur Google car moi j'en peut plus --'

EDIT: Treason et Zael : Je peut pas en placer une xD

Dès que je post c'est Zael et dès que j'édite c'est Treason x)
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Message par soul of shade Dim 23 Sep 2012 - 18:15

Ah d'accord merci^^. Par contre, Zael'Kyrialee il me semble qu'ils avaient dit 7 nouvelles races mais pour les prométhéens non? Par contre je me demande dans quel camp seront les sentinelles... Avec le dépositaire ou avec les prométhéens? Mystère :/
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Message par Zaelkyria Dim 23 Sep 2012 - 18:17

J'aimerais réellement avoir une grande diversité de Sentinelles, ça ajouterais du piquant. ^.^
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Message par soul of shade Dim 23 Sep 2012 - 18:19

Oui... ce serait bien^^ On connais déja 4 types de sentinelles mais on ne sait pas lequelles seront présente, même si je pense que ce seront les plus classiques, celles qu'on retrouve dans les halo 1,2 et 3.
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Message par Zaelkyria Dim 23 Sep 2012 - 18:21

Il y aura des Sentinelles classiques, on le sait.
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Message par Treason and Lie Dim 23 Sep 2012 - 18:38

Je suppose que les sentinels seront du coté des prométhéens car ils ont tous dexu été conçu par les Forerunners.
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Message par Gyratos Dim 23 Sep 2012 - 18:57

Pour moi le casque du heavy me fait penser à..... Enfin à truc assez tendancieux quoi... (2 boules sur les côtés et une trompe qui descend...)
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