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Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:23

Rappel du premier message :

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Navigation :











Le style de jeu des Prométhéens est très différent de celui des Covenants. Ils sont plus évolués que les Covenants et leur habilités se conjuguent.
Ces ennemis se divisent en sept races et variantes.

Les Prométhéens sont bleus lorsqu'ils ne sont pas contrôlés par un Forerunner, et sont en mode de défense automatique.
Lorsque le Didacte les contrôle, ils sont oranges.



Ces créatures volantes robotisées proviennent des coques renforcées des Chevaliers Prométhéens. Une fois actifs, ils peuvent ressusciter des Cavaliers Prométhéens, invoquer des Rampant Prométhéen des entrailles de Requiem, créer des boucliers pour protéger d'autres Prométhéens ou attaquer en utilisant leur arme de base, le pislotet à particules.



Les Prométhéens les plus communs sur Requiem. Extrêmement agiles, ils se déplacent en meute. Ils peuvent pulluler sur un ennemi et le réduire en miettes, ou utiliser le pistolet à particules à distance.



Plus dangereux que le Rampant de base, il dirige des meutes de Rampants dans les batailles. Heureusement, les Rampants Alpha sont identifiables grâce aux pointes luminescentes sur leur tête et leur dos. Ils utilisent des éradicateurs à distance.



Cette variante du Rampant de base est plus imposante, porte une armure plus résistante et utilise un fusil binaire. Ils se hissent généralement au point culminant du champs de bataille, d'où ils terrassent leurs ennemis à l'aide de quelques tirs mortels.



Rares mais extrêmement dangereux, les Battlewagons surgissent quand les autres Chevaliers ont échoué. Leurs énormes cadres métalliques sont dissimulés sous une armure lourde et un bouclier de lumière, et ces combattants mortels sont capables de déployer leurs propres Auto-sentinelles. Rien que s'approcher d'un Battlewagon relève du défi. Cela est confirmé par le fait que ce robot prométhéen utilise son répercuteur contre les menaces se rapprochant.


Dirigeants des forces prométhéennes, les intelligents et autonomes Chevaliers sont d'anciens guerriers recomposés, assignés à la défense du monde artificiel Requiem. Un affrontement avec un seul Chevalier peut se révéler mortel étant donné qu'ils font systématiquement apparaître plus d'ennemis dans la bataille. Les Chevaliers manient des armes comme l'éradicateur et le fusil léger.


Comme son nom l'indique, le Commandant dirige des escouades de Chevaliers. Ils ont les formidables capacités de combat des Chevaliers et peuvent aussi manier le canon incendiaire, portent des armures plus puissantes et peuvent déployer des Auto-sentinelles.


Principalement sollicités en tant qu'éclaireurs et que tireurs d'élite, les Lanceurs sont extrêmement précis, même à longue distance. Au-delà de leurs nombreuses capacités, les Lanceurs utilisent la Vision Prométhéenne pour localiser leurs cibles se cachant derrière des objets solides.


Commandés par Jul 'Mdama, les Covenants présents sur Requiem sont un groupe dissident de religieux cinglés qui pensent qu'un de leurs dieux se cache quelque part sur Requiem. Donc, alors que l'UNSC tente de sécuriser Requiem pour éviter une nouvelle guerre coûteuse, cette secte dissidente est sans doute en train de comploter pour utiliser ce monde bouclier et sa protection contre l'effet des Halos pour écraser tout se qui se mettra sur leur chemin.





Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 81 fois
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Message par Cox Sam 9 Juin 2012 - 11:42

Tu as une source Pierre ? Ça m'intéresse !
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Message par Dents d acier69 Sam 9 Juin 2012 - 12:00

Je pense que c'est en facile car les rapaces et grognards meurent en un seul tir.

Sinon on vois mieux le rapaces sur cette image :
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Message par tyre Sam 9 Juin 2012 - 12:02

tyre a écrit:Je vous aiment ( surtout cox )...

Sinon , j'ai une hypothèse , mais qui n'a rien a voir avec tout ce qu'on a dit avant , mais rien du tout , mais alors ....

Et si Cortana pétait une durite ? Pas nécessairement dans Halo 4 , mais dans le 5 , ou le 6 .
Un ennemi aussi intelligent ( rappel : une des deux seule IA meta-stable avec medicant bias , source ; Wikihalo ) et tenace , et qui plus est à résisté au fossoyeur , serait un truc légèrement plus dure a battre que le monitor .
En plus , c'est possible , 343 a parler , il y un moment , de la possibilité de l'entrée en mode Rampancy de Cortana

Regardez la vidéo a partir de 2.18 .
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Message par Dark Malak Sam 9 Juin 2012 - 12:25

Cox, je ne pourrai pas te donner une source exact, je l'ai vu mardi mais il me semble qu'ils l'ont dit sur H.fr, je l'avais lu sur jvc aussi. C'est Frankie qui en a parlé lors d'une interview. Wink

Pierre

PS : Je ne suis vraiment aps sûr, mais il me semble que c'est une interview d'IGN.
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Message par Cox Sam 9 Juin 2012 - 19:14

Dents d acier69 a écrit:Je pense que c'est en facile car les rapaces et grognards meurent en un seul tir.

Sinon on vois mieux le rapaces sur cette image :
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Euh..

Depuis le premier Halo, quand on tire une balle perforante dans la tête d'un Grognard (sans casque) ou d'un Rapace, il meurt..
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Message par tyre Sam 9 Juin 2012 - 20:48

tyre a écrit:Combien de gens on remarqué que le knigth promène deux horrible petit bras sur son torse ^^ ?

edit : cox , gras organe Rolling Eyes ...
Pas eu de réponse .
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Message par spartan 477 Sam 9 Juin 2012 - 21:14

Moi mais sa ne ma pas paru important alors bon ...
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Message par tyre Sam 9 Juin 2012 - 21:27

Merci mon ami ^^ .
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Message par Cox Sam 9 Juin 2012 - 22:40

J'ai remarqué ça aussi et j'ai tilté sur le coup ^^
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Message par asco_du_23 Sam 9 Juin 2012 - 23:53

Moi aussi j'ai remarqué les deux bras inutiles du promethean knight Wink
Au fait le dernier promethean knight de la vidéo de l'E3 ( celui qui défonce le MC ) n'est il pas une sorte de classe au dessus de la classe de base de cette race ?
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Message par driska91 Dim 10 Juin 2012 - 11:13

Moi j'aime bien les nouveaux ennemis mais fallait kan mm qu'il laisse le parasite
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Message par driska91 Dim 10 Juin 2012 - 11:15

Moi j'aime bien les nouveaux ennemis mais y'a un truc bizarre c'est koi l'ennemie avec un oeil rouge la celui qui etais dans les concept art
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Message par Criminal_Phant0m Dim 10 Juin 2012 - 11:16

Justement, on le sait pas...
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Message par driska91 Dim 10 Juin 2012 - 11:19

cé vraiment bizarre parce que jai cru que c'etait lui le promethean knight mais je trouve que l'ennemie avec cette oeil rouge la a l'air plus grand et plus fort que le promethean knight
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Message par Xenar Dim 10 Juin 2012 - 12:38

Au fait, ces deux bras ne sont pas inutiles car je pense qu'en fait il n'en a que deux... Et que les deux plus grands ne sont que des "rallonges", je m'explique, lorsqu'il frappe le major, on peut très bien voir que ses deux petits bras font exactement pareil que les deux grands...

En gros, les deux petits font des gestes, et les deux grands les reproduisent, comme une petite bestiole dans un corps synthétique assez balaise, ce n'est qu'une hypothèse... Mais c'est ce que j'ai vu... Razz


Dernière édition par Xenar le Dim 10 Juin 2012 - 13:50, édité 1 fois
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Message par Captain-Keyes Dim 10 Juin 2012 - 13:19

Après aussi ces bras servent a saisir des objets.... Faut pas chercher loin aussi les mecs, les bras et mains ne servent pas qu'a tenir des grosses sulfateuses qui KRASH DU FE Smile (merde, pas de Smiley :hap: sur HCréa)
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Message par xX ALCHEMIST Xx Dim 10 Juin 2012 - 13:28

Je pense pas que c'est ça Xenar, des fois ils font pas la même chose, peut être que c'est simplement deux bras qui servent à... rien, attraper des trucs, se gratter les fesses en se battant ou se mettre le doigts dans le nez Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 2 3912376022...

Moi je me demande ce que c'est le crane orange sous leur casques, à faire flipper ou intimider je pense...
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Message par tyre Dim 10 Juin 2012 - 14:36

Ca casse la bête je trouve( je parle des bras ) .
Le casque est bien beau moi je dis EEeaAAHH .
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Message par Cox Dim 10 Juin 2012 - 15:43

MàJ : Ajout des variantes des Prométhéens.
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Message par lemon Dim 10 Juin 2012 - 15:55

Peut-être que les différentes variantes des prometheens sont liés a l'environnement et pas au grade ?

En tout cas j'aime ces différents prometheen Razz
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Message par Lunaramethyst Dim 10 Juin 2012 - 16:02

Attention : ce ne sont pas de vrais Prométhéens Forerunners, mais des machines affiliées aux Prométhéens.
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Message par Spec oups Dim 10 Juin 2012 - 16:08

Si c'était effectivement en mode facile que le présentateur jouait... omfg... O_O'
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Message par HrD Newek Dim 10 Juin 2012 - 17:21

Tu sais, le fusil d'assaut n'a jamais été une arme faites pour tuer des ennemis resistant en masse, c'est plutôt pour full un seul ennemi...

Et puis, il n'utilise pas de grenades, sauf pour montrer que Le Watcher peut les renvoyer.. Et je souligne aussi que pour les besoins de la conférence il joue avec 2 de tension, histoire de montrer un peu l'IA ennemis ou la gestion des dégâts... Wink
Imagine, t'essaye de voir si l'IA est intelligente ou pas, et tu te retrouve avec 1 seconde de temps pour analyser, parce qu'avant on les voit pas, et après ils mangent le sol..
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Message par Them Dim 10 Juin 2012 - 17:26

J'en suis sur que les Prométhéens deviennent bleu parce qu'il fait nuit Smile
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Message par Dents d acier69 Dim 10 Juin 2012 - 17:33

Them a écrit:J'en suis sur que les Prométhéens deviennent bleu parce qu'il fait nuit Smile
Ou peut-être parce-qu'ils font partie de l'Alliance Covenant, puisqu'il est dit qu'ils seront alliés, mais cela m'étonnerait que sa dure longtemps :
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