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Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:23

Rappel du premier message :

Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 18 4YfyftkFIU



Navigation :











Le style de jeu des Prométhéens est très différent de celui des Covenants. Ils sont plus évolués que les Covenants et leur habilités se conjuguent.
Ces ennemis se divisent en sept races et variantes.

Les Prométhéens sont bleus lorsqu'ils ne sont pas contrôlés par un Forerunner, et sont en mode de défense automatique.
Lorsque le Didacte les contrôle, ils sont oranges.



Ces créatures volantes robotisées proviennent des coques renforcées des Chevaliers Prométhéens. Une fois actifs, ils peuvent ressusciter des Cavaliers Prométhéens, invoquer des Rampant Prométhéen des entrailles de Requiem, créer des boucliers pour protéger d'autres Prométhéens ou attaquer en utilisant leur arme de base, le pislotet à particules.



Les Prométhéens les plus communs sur Requiem. Extrêmement agiles, ils se déplacent en meute. Ils peuvent pulluler sur un ennemi et le réduire en miettes, ou utiliser le pistolet à particules à distance.



Plus dangereux que le Rampant de base, il dirige des meutes de Rampants dans les batailles. Heureusement, les Rampants Alpha sont identifiables grâce aux pointes luminescentes sur leur tête et leur dos. Ils utilisent des éradicateurs à distance.



Cette variante du Rampant de base est plus imposante, porte une armure plus résistante et utilise un fusil binaire. Ils se hissent généralement au point culminant du champs de bataille, d'où ils terrassent leurs ennemis à l'aide de quelques tirs mortels.



Rares mais extrêmement dangereux, les Battlewagons surgissent quand les autres Chevaliers ont échoué. Leurs énormes cadres métalliques sont dissimulés sous une armure lourde et un bouclier de lumière, et ces combattants mortels sont capables de déployer leurs propres Auto-sentinelles. Rien que s'approcher d'un Battlewagon relève du défi. Cela est confirmé par le fait que ce robot prométhéen utilise son répercuteur contre les menaces se rapprochant.


Dirigeants des forces prométhéennes, les intelligents et autonomes Chevaliers sont d'anciens guerriers recomposés, assignés à la défense du monde artificiel Requiem. Un affrontement avec un seul Chevalier peut se révéler mortel étant donné qu'ils font systématiquement apparaître plus d'ennemis dans la bataille. Les Chevaliers manient des armes comme l'éradicateur et le fusil léger.


Comme son nom l'indique, le Commandant dirige des escouades de Chevaliers. Ils ont les formidables capacités de combat des Chevaliers et peuvent aussi manier le canon incendiaire, portent des armures plus puissantes et peuvent déployer des Auto-sentinelles.


Principalement sollicités en tant qu'éclaireurs et que tireurs d'élite, les Lanceurs sont extrêmement précis, même à longue distance. Au-delà de leurs nombreuses capacités, les Lanceurs utilisent la Vision Prométhéenne pour localiser leurs cibles se cachant derrière des objets solides.


Commandés par Jul 'Mdama, les Covenants présents sur Requiem sont un groupe dissident de religieux cinglés qui pensent qu'un de leurs dieux se cache quelque part sur Requiem. Donc, alors que l'UNSC tente de sécuriser Requiem pour éviter une nouvelle guerre coûteuse, cette secte dissidente est sans doute en train de comploter pour utiliser ce monde bouclier et sa protection contre l'effet des Halos pour écraser tout se qui se mettra sur leur chemin.





Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 81 fois
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Message par vivemasterchief Mer 22 Aoû 2012 - 23:34

La deuxieme image pour la catégorie du grognard me fait penser au spec ops et celui avec le reservoir me fait penser aux blanc de reach .
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Message par Sami Mer 22 Aoû 2012 - 23:42

J'opterai entre un Major et un Spec-Ops pour la nouvelle catégorie de Grognard. Wink
Car il est sombre mais on aurai dit qu'il y a un peu de couleur rouge (lumières du néon ou pas?) sur son armure. Wink
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Message par vivemasterchief Mer 22 Aoû 2012 - 23:48

Je penche plus pour le spec ops car il est sombre et il est tout seul sur ce screen .
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Message par Lunaramethyst Jeu 23 Aoû 2012 - 0:03

N'oubliez pas que nous n'avons plus affaire au Covenant, et que les classes que nous connaissons auront peut-être changées. Le Spec Ops était une organisation liée au Covenant, je doute donc qu'on retrouve de vrais Spec Ops dans ce jeu.
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Message par Elros Jeu 23 Aoû 2012 - 7:18

MAJ : Confirmation de la présence des Hunters.
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Message par Treason and Lie Jeu 23 Aoû 2012 - 8:21

Elros a écrit:MAJ : Confirmation de la présence des Hunters.

J'ai constaté ceci par l'intermédiaire de Kagami. Si les Hunters seront présent, on a l'espoir de voir les brutes et peut être apparaitre dans la campagne.
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Message par Mr Speed Jeu 23 Aoû 2012 - 12:27

Hein des hunters Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 18 1518785777, ouais super! Mais pourquoi vous dites que le grognard peut être un spec ops ?
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Message par Treason and Lie Jeu 23 Aoû 2012 - 12:33

SPEEDMOTORDEATH a écrit:Hein des hunters Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 18 1518785777, ouais super! Mais pourquoi vous dites que le grognard peut être un spec ops ?

Parce qu'ils ont vu une image sur laquelle il y'avait un grognard dont l'armure est noir avec un léger reflet rouge dnc il insinue qu'il pourraity'avoir des grognards de classe Spec Ops.
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Message par driska91 Jeu 23 Aoû 2012 - 13:12

J'espere que l'ont vera les brutes
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Message par Sami Jeu 23 Aoû 2012 - 13:16

La présence du marteau-antigrav nous donne clairement un gros indice quant à la présence des macaques.

Pas faux Lunar, mais il y a pourtant l'Elite Spec Ops, alors pourquoi pas un Grognard Spec Ops?
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Message par MrRamaza Jeu 23 Aoû 2012 - 13:18

Les Spec Ops sont pas du tout affiliés aux Covenants, il s'agit juste des opérations spéciales, les humains en ont aussi, de plus je vois pas non plus pourquoi les armures changeraient radicalement et les modes d'armements seraient tous différents.
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Message par Lunaramethyst Jeu 23 Aoû 2012 - 14:40

Les Opérations Spéciales sont affiliées à un gouvernement. Ici le gouv, c'est les Covenants, et les ennemis d'Halo 4 sont des rebelles Covies. Donc, je maintiens qu'on aura pas de Spec Ops tels qu'on les connaissaient.

Sinon, il y a bien un Spec Ops qui apparaît dans le dossier d'Halo Création, mais qui dit que ce sera bien des Spec Ops dans le jeu ? De mon côté, je ne trouverait pas ça normal.

Sinon, je n'ai rien dit au sujet des armures et des armes.
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Message par Mr Speed Jeu 23 Aoû 2012 - 15:30

Mais les spec ops c'est un rang spécial seulement pour les élites, non ?
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Message par Elros Jeu 23 Aoû 2012 - 18:20

MAJ : Frank O'Connor a confirmé sur Neogaf que les Brutes ne seraient pas présentes dans Halo 4.
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Message par Stain Jeu 23 Aoû 2012 - 18:24

WT... ? C'est un peu le dawa oO
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Message par Dents d acier69 Jeu 23 Aoû 2012 - 18:24

Mais.. :O

Et le marteau anti-gravité ?

Ptet' qu'il sera aux élites alors...
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Message par Elros Jeu 23 Aoû 2012 - 18:27

Il a également précisé qu'il ne pouvait pas parler de certains aspects de l'histoire. Il parlait probablement de la présence du marteau dans la campagne, qu'il ne pouvait pas l'expliquer maintenant sans spoiler un max ...
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Message par Treason and Lie Jeu 23 Aoû 2012 - 18:34

Dommage qu'il n'y ai pas les brutes, j'associais le marteau anti-gravité avec eux mais bon on se passera d'eux en espèrant les voir dans les autres Halo.
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Message par Lunaramethyst Jeu 23 Aoû 2012 - 18:46

Pour résumer l'organisation de l'armée Covenante, elle est divisée en trois branches : l'Armée, la Flotte, et les Affaires Spéciales. Cette dernière branche comprend la Sécurité de la Flotte (dont font partie les Rangers) et les Opérations Spéciales, les Spec Ops. Cette division est constituée d'Élites et de Grognards (généralement les subordonnés des Élites Spec Ops qui ont suivis leur meneur dans leur promotion) envoyés sur les opérations les plus risquées, tournant généralement autour de l'infiltration. Le dirigeant de cette division était Rtas 'Vadumee, l'élite qui dirigeait les forces Séparatistes avec l'UNSC dans Halo 3.

Vu la haute importance de cette division et de ses membres, je doute qu'on la croise au sein d'un groupe rebelle.
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Message par paelias Jeu 23 Aoû 2012 - 18:53

Je pense que les rebelles ont simplement repris le principe des Spec Ops. Ils auront peut-être un nom différent mais seront à peu près les mêmes.
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Message par Gyratos Jeu 23 Aoû 2012 - 19:23

Ou alors ce sont des Spec Ops envoyés pour éliminer les rebelles :D
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Message par Lunaramethyst Jeu 23 Aoû 2012 - 20:00

Si ce sont des rebelles, je doute fortement qu'ils soient aussi organisés que le Covenant originel. Mais c'est plausible. Mais que ce soient de vrais Spec ops envoyés, ce n'est pas possible puisque le Covenant n'existe plus.
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Message par Level Jeu 23 Aoû 2012 - 20:02

Pas de Brutes?
Dans un sens je m'y attendais, chacune des deux espèces se voue une haine profonde, ça m'étonne pas plus que ça, mais dommage Sad
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Message par Scarnor Jeu 23 Aoû 2012 - 20:42

C'est surtout aussi pour mettre en avantage les nouveaux ennemis. Dans Reach leur présence étaient déjà rares, ça m'étonne pas qu'elles ne soient pas présentes.
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Message par Mr Speed Jeu 23 Aoû 2012 - 21:26

Scarnor a écrit:C'est surtout aussi pour mettre en avantage les nouveaux ennemis. Dans Reach leur présence étaient déjà rares, ça m'étonne pas qu'elles ne soient pas présentes.

C'est normal qu'on voyait beaucoup moins les brutes dans halo reach que dans halo 2 ou 3, car à ce moment le prophète de la vérité avait l'idée de remplacer les élites par les brutes mais ça commencé petit à petit jusqu'à halo 2.
Enfin du moins ce que j'ai compris.
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