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Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)

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Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:23

Rappel du premier message :

Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 3 4YfyftkFIU



Navigation :











Le style de jeu des Prométhéens est très différent de celui des Covenants. Ils sont plus évolués que les Covenants et leur habilités se conjuguent.
Ces ennemis se divisent en sept races et variantes.

Les Prométhéens sont bleus lorsqu'ils ne sont pas contrôlés par un Forerunner, et sont en mode de défense automatique.
Lorsque le Didacte les contrôle, ils sont oranges.



Ces créatures volantes robotisées proviennent des coques renforcées des Chevaliers Prométhéens. Une fois actifs, ils peuvent ressusciter des Cavaliers Prométhéens, invoquer des Rampant Prométhéen des entrailles de Requiem, créer des boucliers pour protéger d'autres Prométhéens ou attaquer en utilisant leur arme de base, le pislotet à particules.



Les Prométhéens les plus communs sur Requiem. Extrêmement agiles, ils se déplacent en meute. Ils peuvent pulluler sur un ennemi et le réduire en miettes, ou utiliser le pistolet à particules à distance.



Plus dangereux que le Rampant de base, il dirige des meutes de Rampants dans les batailles. Heureusement, les Rampants Alpha sont identifiables grâce aux pointes luminescentes sur leur tête et leur dos. Ils utilisent des éradicateurs à distance.



Cette variante du Rampant de base est plus imposante, porte une armure plus résistante et utilise un fusil binaire. Ils se hissent généralement au point culminant du champs de bataille, d'où ils terrassent leurs ennemis à l'aide de quelques tirs mortels.



Rares mais extrêmement dangereux, les Battlewagons surgissent quand les autres Chevaliers ont échoué. Leurs énormes cadres métalliques sont dissimulés sous une armure lourde et un bouclier de lumière, et ces combattants mortels sont capables de déployer leurs propres Auto-sentinelles. Rien que s'approcher d'un Battlewagon relève du défi. Cela est confirmé par le fait que ce robot prométhéen utilise son répercuteur contre les menaces se rapprochant.


Dirigeants des forces prométhéennes, les intelligents et autonomes Chevaliers sont d'anciens guerriers recomposés, assignés à la défense du monde artificiel Requiem. Un affrontement avec un seul Chevalier peut se révéler mortel étant donné qu'ils font systématiquement apparaître plus d'ennemis dans la bataille. Les Chevaliers manient des armes comme l'éradicateur et le fusil léger.


Comme son nom l'indique, le Commandant dirige des escouades de Chevaliers. Ils ont les formidables capacités de combat des Chevaliers et peuvent aussi manier le canon incendiaire, portent des armures plus puissantes et peuvent déployer des Auto-sentinelles.


Principalement sollicités en tant qu'éclaireurs et que tireurs d'élite, les Lanceurs sont extrêmement précis, même à longue distance. Au-delà de leurs nombreuses capacités, les Lanceurs utilisent la Vision Prométhéenne pour localiser leurs cibles se cachant derrière des objets solides.


Commandés par Jul 'Mdama, les Covenants présents sur Requiem sont un groupe dissident de religieux cinglés qui pensent qu'un de leurs dieux se cache quelque part sur Requiem. Donc, alors que l'UNSC tente de sécuriser Requiem pour éviter une nouvelle guerre coûteuse, cette secte dissidente est sans doute en train de comploter pour utiliser ce monde bouclier et sa protection contre l'effet des Halos pour écraser tout se qui se mettra sur leur chemin.





Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 81 fois
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Message par Sami Dim 10 Juin 2012 - 18:14

Euh... confirmation Dent d'acier?! oO'
Rien qu'en voyant le gameplay de la mission qu'on a vu, un Elite à épée a énergie se fait désintégrer par un Knight (oui, il se téléporte juste après...) Wink
Donc ça m'étonnerais un peu... =S
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Message par Dents d acier69 Dim 10 Juin 2012 - 18:16

Oui c'est confirmé -_- :
Spoiler:

EDIT: C'est spoilé ^^


Dernière édition par Dents d acier69 le Dim 10 Juin 2012 - 18:30, édité 1 fois
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Message par Scarnor Dim 10 Juin 2012 - 18:28

Il aurait mieux valu le mettre sous spoiler! Wink Tu risque de donner des infos à ceux qui n'ont pas vu cette vidéo dans l’intérêt de ne pas trop en découvrir. ^^ Heureusement que je le savais et ce spoil ne me dérange pas. x)
Mais fait le par respect des autres. Wink Allez avant que quelqu'un d'autre l'aperçoit! xD
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Message par tyre Dim 10 Juin 2012 - 18:31

Ce que le knigth bleu est moche....:degeule son déjeuner:
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Message par Cox Dim 10 Juin 2012 - 19:17

Attention, les Covenants s'allieront aux IAs Prométhéennes de façon ponctuelle dans un but précis (empêcher les humains de faire n'importe quoi sur Requiem), et ce uniquement vers la fin du jeu.
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Message par Criminal_Phant0m Dim 10 Juin 2012 - 19:34

C'est bien ce que je pensais, j'ai d'ailleurs émis une hyptohèse sur le topic ou elros a mis la video de l'interview.
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Message par Captain-Keyes Dim 10 Juin 2012 - 19:38

WTF ? ce serait assez...... Surréaliste :0_0:
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Message par driska91 Dim 10 Juin 2012 - 20:40

Pourquoi il ya des Promethean de couleur bleu ?? sinon Halo 4 a l'air d'etre un jeu de ouf viivement le mois novembre
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Message par sylvain321 Dim 10 Juin 2012 - 20:49

han ! Magnifique ces Prométhéens bleus !
Vous les avez vu où ? :o
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Message par Dents d acier69 Dim 10 Juin 2012 - 20:51

Dans le trailer bien-sûr! Wink
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Message par sylvain321 Dim 10 Juin 2012 - 20:56

( HS : Quel trailer ? ça serait possible d'avoir le lien stp ^^ )
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Message par driska91 Dim 10 Juin 2012 - 21:02

Le trailer ?? il le montre a la fin de la video de la campagne du vera des Promethean Bleu javou qu'il sont plu stylé en bleu quand orange mais pourquoi bleu peut etre que les bleu seront alliés au humains et les orange nos ennemis apres c'est qu'une hypothèse
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Message par driska91 Dim 10 Juin 2012 - 21:04

Eh j'ai remarqué qu'il ya des promethean knight qui ne se ressemble pas qui n'ont pas le meme casque
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Message par Lunaramethyst Dim 10 Juin 2012 - 21:07

driska91, ne fait pas de double-post. Édite ton premier message avec le bouton "Éditer" plutôt que d'en poster un autre à la suite.
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Message par sylvain321 Dim 10 Juin 2012 - 21:08

Ok merci j'ai vu maintenant Wink
oui c'est vrai j'espère que l'information sera donnée prochainement Smile
ou alors on le sera dans le jeu....
Mais ce n'est pas possible un changement de grade ?
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Message par driska91 Dim 10 Juin 2012 - 21:13

Possible mais 343 industries devrai quand meme en parlé plus parceque c bizarre après il se pe aussi qu'il etais orange pacque il etais en mode rampancy et que leur vrai couleur c'est bleu franchment c etrange sa m'intrigue
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Message par Captain-Keyes Dim 10 Juin 2012 - 22:36

Ou ptet que c'est juste une question de design..... Non mais chaud aussi les gens de vous attarder sur les couleurs des machines :0_0: !!!

Les raisons peuvent être multiples : Grade, spécificités de combats, camouflage etc..... Franchement pour moi ce détail me parrait secondaire, j'irais presque (car peur du banhammer ou d'un "-3 de réput") dire OSEF de la couleur tilt
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Message par Cox Dim 10 Juin 2012 - 22:48

Pour moi, il s'agit simplement de grades, de la même façon qu'un Élite Ranger est différent d'un Élite Général, ou qu'un Grognard à casque est différent d'un Grognard de base.
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Message par Captain-Keyes Dim 10 Juin 2012 - 23:01

Je te plussoie, perso je pense pas qu'on devrait faire un grand débat sur la couleur....

Si on suit cette logique on devrait se demander pourquoi les Marines portent des tenues kaki et non pas des combinaisons en latex rose fluo Sad
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Message par Dark Malak Lun 11 Juin 2012 - 8:03

Màj : Ajout d'une information sur la parole des Grognards.
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Message par Level Lun 11 Juin 2012 - 8:17

Bah voilà! Même si c'est plus rare c'est déjà ça ^^
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Message par Mathis Dieudun Lun 11 Juin 2012 - 22:17

Le promethean knight fait vraiment peur avec son casque qu'il peut
ouvrir pour montrer son visage... enfin si on peut appeler ça un
visage... ça me fait plutôt penser un crâne en fusion.
Normal, si tu regardes la vidéo avec la traduction, ces bestioles n'ont rien d'organique d'après Cortana.
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Message par paelias Lun 11 Juin 2012 - 22:32

Dans ce cas pourquoi leur mettre un crâne? Cela ne sert à rien sur une machine, si ce n'est pour perdre du temps lors de la conception.
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Message par Stain Lun 11 Juin 2012 - 22:34

Vous vous compliquez bien trop la vie, c'est un style pour faire passer l'ennemi plus fort et plus effrayant, rien de plus.
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Message par Captain-Keyes Lun 11 Juin 2012 - 23:24

Je plussoi Arsenik, c'est sans doute une sorte de "design" fait pour impressionner l'énnemi.

Mais j'ai entendu parler que la physiologie forrerunner est similaire a celle des humains donc j'ose songer que ce crâne peut représenter sans doute un crâne forerunner EEaahh
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