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Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)

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Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar) - Page 11 Empty Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)

Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:22

Rappel du premier message :

Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar) - Page 11 3kPRzVhoN9



Navigation :







L'écran de chargement sera un emblème de l'UNSC constitué d'un assemblage d'une multitude de petites lumières.


Le mode cinéma est de nouveau présent, mais pas en Campagne ni en Spartan Ops.



Il y a 7 configurations de manette différentes.


Halo 4 sortira bel et bien le 6 novembre dans le monde entier.



Le menu ne se présentera pas de la même manière qu'avant. Dans Halo Reach, on peut voir "Campagne - Multijoueur..." alors que dans Halo 4, on pourra voir "Campagne - Infinity..."

Ceci est le menu définitif. La planète est surement Requiem.


Le mode passif (pour baisser son arme) est de nouveau présent.



La résolution du jeu est 720p native, et non une résolution moindre zoomée comme c'était le cas dans les opus précédents.


Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:40, édité 97 fois
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Message par tyre Mer 16 Mai 2012 - 11:07

Dark Malak a écrit:Tyre, si tu parles de la jaquette avec l'artwork diffusé peu après l'E3 2011, elle n'avait aucun charisme...


Pierre
Elle avait un style plus épurée , c'est tout . Sinon cr'est vrai que la jaquette est magnifique et incroyable .
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Message par Dents d acier69 Ven 25 Mai 2012 - 22:46

Il y aura peut-être de nouvelles infos dans ce prochain magazine de l'OXM:
Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar) - Page 11 Halo_4_360_Magazine
J'espère qu'il ne nous feront pas le même coup que la dernière fois :/
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Message par Cox Ven 25 Mai 2012 - 22:46

J'appelle ça une non-news ^^
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Message par Dark Malak Mer 6 Juin 2012 - 19:07

Màj en cours...
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Message par Cox Jeu 7 Juin 2012 - 0:41

Sacrée MàJ ^^
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Message par Dark Malak Jeu 7 Juin 2012 - 6:34

Oulà, effectivement, j'ai un peu oublié de signaler la fin...

Màj : Ajout d'une image de l'accueil tel qu'il est à l'E3.

^^'
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Message par Xenar Dim 10 Juin 2012 - 13:42

Peut-on mettre dans les infos diverses la présence de races aliens non-Covenants, et n'ayant aucun rapport avec les Forerunners?

Je parle effectivement de la sorte de raie Manta volante ainsi que de la présence du bestiaire de la faune de Requiem annoncé par Francky...


Dernière édition par Xenar le Dim 10 Juin 2012 - 13:47, édité 1 fois
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Message par Cox Dim 10 Juin 2012 - 13:44

Étant qu'à peu près chaque Halo en a eu, ça ne sert à rien de le préciser, du moins pas de manière détaillée et pas dans ce dossier.
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Message par Dark Malak Lun 11 Juin 2012 - 7:48

Màj : Ajout d'informations sur la configuration de la manette.
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Message par SkyRed Lun 11 Juin 2012 - 23:01

Tres classe le menu Halo 4
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Message par Them Lun 11 Juin 2012 - 23:27

Oui, je l'avoue !
Mais, je viens juste de remarquer qu'il y a un Halo autour de Requiem Suspect
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Message par Cox Lun 11 Juin 2012 - 23:28

Yep, on n'en a pas fini avec ces bons vieux Halo Smile
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Message par Them Lun 11 Juin 2012 - 23:49

Quand j'ai vus l'image, je pensais que le Master Chief détruira Requiem tout en détruisant l'Halo. Mais en voyant l'état de Requiem.. mon hypothése n'est plus valide ^^
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Message par ZaramoV Mar 12 Juin 2012 - 1:20

Encore un Halo ?
Je me demande lequel ça sera cette fois ^^
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Message par Cox Mer 20 Juin 2012 - 1:01

MàJ : Ajout de l'Overshield largué et déplacement d'informations de Modes dans ce Dossier.
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Message par Cox Mer 20 Juin 2012 - 1:17

MàJ : Ajout de l'image du chargement dans Halo 4.
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Message par Level Mer 20 Juin 2012 - 7:45

7 configs de manette :p
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Message par Cox Ven 22 Juin 2012 - 19:14

MàJ : Les bonus personnels durent 30 secondes et chacun d'entre eux propose un feedback net pour que le joueur concerné comme les autres joueurs sachent quel bonus il a et jusqu'à quand.
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Message par Them Ven 22 Juin 2012 - 20:47

Le logo de l'UNSC est vraiment classe Smile
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Message par Nyos Ven 22 Juin 2012 - 21:23

Je viens de voir que lorsque l'on reçoit le bonus "damage boost" notre armure devient rouge . Mais n'y aura t'il pas confusion avec les personnes de la "Team Demon" qui posséderaient ce bonus car elles auront déjà une armure rouge.
Ma question est donc : pourront nous vraiment discerner un adversaire de la "Team Demon" possédant ce bonus d'un autre joueur de cette même équipe ne possédant pas ce bonus ?
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Message par tyre Ven 22 Juin 2012 - 21:44

Tu viens de soulever l'une des questions les plus secrète des fps : boîte qui craque en s'ouvrant : .
Mais quand t'es invisible , qu'est ce qui te différencie des autres ? La flèche sur ta gueule . Ce sera pareil a mon avis Wink .




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Message par Nyos Ven 22 Juin 2012 - 21:57

xD merci de ta réponse Wink
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Message par tyre Ven 22 Juin 2012 - 22:20

Attends tu voulais bien savoir comment reconnaître si c'était un coop ou un ennemi c'est ça ?
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Message par Nyos Ven 22 Juin 2012 - 22:52

Non, je demandais si c'était flagrant la différence entre un ennemi rouge avec le boost qui rend l'armure rouge et un ennemi rouge normal ? Wink
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Message par Kalaamityzzz Sam 23 Juin 2012 - 0:33

L'armure rouge dont on parle la c'est probablement celle qui aparait lorsque que notre bouclier recharge ou qu'on reçoit des dégat, sauf que la c'est constant... mais bon, c'est une hipothèse

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