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Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:22

Rappel du premier message :

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Navigation :







L'écran de chargement sera un emblème de l'UNSC constitué d'un assemblage d'une multitude de petites lumières.


Le mode cinéma est de nouveau présent, mais pas en Campagne ni en Spartan Ops.



Il y a 7 configurations de manette différentes.


Halo 4 sortira bel et bien le 6 novembre dans le monde entier.



Le menu ne se présentera pas de la même manière qu'avant. Dans Halo Reach, on peut voir "Campagne - Multijoueur..." alors que dans Halo 4, on pourra voir "Campagne - Infinity..."

Ceci est le menu définitif. La planète est surement Requiem.


Le mode passif (pour baisser son arme) est de nouveau présent.



La résolution du jeu est 720p native, et non une résolution moindre zoomée comme c'était le cas dans les opus précédents.


Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:40, édité 97 fois
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Message par Dark Malak Mar 17 Avr 2012 - 17:16

Màj : Confirmation de la dâte de sortie !
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Message par Cox Mar 17 Avr 2012 - 23:28

Ça se mange ..?
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Message par Lil' ToNiiK Mar 17 Avr 2012 - 23:35

(Allez les gars, on sait tous qu'il est pas drôle mais rigolez quand même !)

- Ahah ! Enorme blague cox ! :D:
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Message par Cox Mar 17 Avr 2012 - 23:39

Hum, TG hum hum.

MàJ : Mode passif et cinéma confirmés.
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Message par spark365 Mer 18 Avr 2012 - 1:03

Cox a écrit:

MàJ : Mode passif et cinéma confirmés.

Super s'ajis juste de savoir comment activer le mode passif

HaHaHa (c'est pour la blague pas drole)
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Message par Dark Malak Mar 15 Mai 2012 - 6:56

Màj : Ajout d'une image de la jaquette.

PS : Sublime oO
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Message par T2S Darkemotion Mar 15 Mai 2012 - 7:09

Jaquette magnifique en effet!
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Message par xX ALCHEMIST Xx Mar 15 Mai 2012 - 7:39

J'aime bien le principe de menu, il à l'air plus fluide et on dirait qu'il y à de nouveaux modes de jeux...
Sinon la jaquette est magnifique...
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Message par Cox Mar 15 Mai 2012 - 7:55

J'avoue, ils ont fait très fort là, la jaquette est magnifique !

Et puis ça nous donne plusieurs informations !

Déjà, il est clair que le vaisseau qu'on voit depuis le début dans plusieurs Artworks est clairement l'aube, c'est écrit dessus ("Forword unto Dawn").

D'autre part, on voit un Croiseur Covenant à moitié détruit à droite, ce qui non seulement nous permet de penser qu'on retrouvera les Covenants dans Requiem.

Par ailleurs, on peut aussi faire une hypothèse sur la manière dont Master Chief se sort de ce pétrin dans lequel il est à la fin de la mission 1 (confronté à une armée Covenante), à savoir qu'à ce moment-là, Requiem aspire tous les vaisseaux.
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Message par billy' Mar 15 Mai 2012 - 8:38

Dark Malak a écrit:Màj : Confirmation de la dâte de sortie !

Cox a écrit:Ça se mange ..?

:D:

La jaquette est vraiment magnifique, bien au dessus des jaquettes des Halo précédents je trouve!
Beau boulot de ce côté là. Smile
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Message par Dents d acier69 Mar 15 Mai 2012 - 8:48

Wow! Je trouve cette nouvelle jaquette trop classe! mais j'aurait préférer voir le MC de plus près :/
Sinon voilà ce que sa va donner:
Spoiler:

EDIT: J'avais pas fait attention mais la vrai est sur Neogaf:
Spoiler:
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Message par tyre Mar 15 Mai 2012 - 11:56

Je trouve que l'autre jaquette collait mieux avec le caraactére sombre anoncée de ce jeu .
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Message par Dark Malak Mar 15 Mai 2012 - 17:37

Tyre, si tu parles de la jaquette avec l'artwork diffusé peu après l'E3 2011, elle n'avait aucun charisme...

Dents d'acier, on ne peut pas être sûr que ce sont les vraies. Wink

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Message par Nakira Mar 15 Mai 2012 - 17:55

J'aime beaucoup la jaquette, vraiment classe.

Pour la petite analyse, sur l'artwork de fond, on voit que les différents vaisseaux semble attirer par "l'oeil" lumineux comme dans un tourbillon. C'est étrange.
De plus, j'ai du mal à déterminer si les vaisseaux sont en contact ou non avec cet oeil. A savoir que selon la réponse cela implique des choses différentes :
1) Si ce n'est pas en contact, la désintégration des différents vaisseaux autour est dû à une atmosphère. Ainsi la surface de la sphère de Dyson serait habitable ? Ou alors il s'agit d'un boulier, mais c'est tout aussi étrange.
2) Si c'est en contact, la destruction des vaisseaux viendrait du fait que l'oeil possède un rotor énorme, tournant très rapidement et déchiquetant les vaisseaux.

D'ailleurs, on peut voir toute une armada de vaisseaux Covenants (corvettes surtout, qui semblent avoir garder un design à la Reach). Peut être sont-ils tous mort des sites de l’attraction de la sphère.

Enfin, je vois sur le côté en haut à droite de l’image une sorte de bâtiment qui est bizarre. On dirait un vaisseaux d'une race encore jamais vue. Le design est sobre, propre et se rapproche de l'esthétisme Forerunner. Après, il peut toujours s'agir d'une structure de la sphère, mais le fait qu'elle flotte dans le vide est vraiment étrange...

Oui, ça fait beaucoup de choses étranges. Et beaucoup de questions qui se soulèvent. Enfin bon, le MC est très classe sinon, il lui manque juste la carapace :p
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Message par lemon Mar 15 Mai 2012 - 17:59

Perso cette jaquette est devenue mon fond d'écran Razz

Elle juste extra stylée !
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Message par Dents d acier69 Mar 15 Mai 2012 - 18:14

Pour la petite analyse, sur l'artwork de fond, on voit que les différents vaisseaux semble attirer par "l'oeil" lumineux comme dans un tourbillon. C'est étrange.
Je ne pense pas car Master-Chief est sur le sol, donc je pense que les vaisseaux vont plutôt dans la direction du MC qui est à l'intérieur de Reqium si Isaac Newton est formel, mais moi aussi j'ai l'impression qu'ils sont attirés :/: donc c'est assez étrange...
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Message par Nakira Mar 15 Mai 2012 - 18:16

Je ne pense pas que le Master Chief rentre dans l'artwork. C'est une autre image superposée sur l'artwork qui a été utilisée à mon avis. Sinon, ce n'est vraiment pas logique x)
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Message par SUPERMAJOR69 Mar 15 Mai 2012 - 18:17

Ouai très belle la jaquette a ce niveau la y ont fait du bon boulot .
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Message par Lunaramethyst Mar 15 Mai 2012 - 18:50

Étrange, personnellement, je ne ressent pas d'aspiration dans cet artwork, juste la chute des vaisseaux, ce qui serait plus en accord avec les précédents artworks qui montrent le vaisseau comme aspiré.

On peut encore relever le nouveau symbole de l'UNSC sur la coque du Forward Unto Dawn, preuve que 343i tiens à renforcer son emprise sur l'aspect visuel de la saga jusque dans les derniers détails.

Le premier niveau présentait une abondante flotte Covenante, selon les détails de gameinformer. Les vaisseaux détruits présentés sur divers artworks sont-ils des indices qui annoncent sa destruction, et son aspiration par Requiem ? Cela nous donnerait de très beaux effets visuel de carcasse en chute libre, un peu comme ceux donnés par les Moissoneurs tombant vers les planètes dans Mass Effect 3, ou encore un niveau où on serait en plein milieu du point de chute[/fantasme]

J'ai aussi remarqué que la vue en contre-plongée, le fait qu'on voit une paroi qu'on pourrait apparenter à une crevasse devant le Chief, et que le point de vue présente des câbles floutés en haut à gauche. Peut-être un signe que nous nous enfoncerons profondément à l'intérieur de Requiem ?

L'atmosphère "vaisseaux détruits à perte de vue" me fait un peu penser à la mise en scène de Halo: Blood Line. Mais c'est un décor parfait pour un jeu plus sombre, cf. Mass Effect 3, encore.

Par contre, cet aspect "détruit" ne colle pas vraiment avec le logo épuré, voir signifiant une reconstruction si on considère son animation. Peut-être un regard vers la thématique des prochains épisodes ?

Naki : personnellement, les bâtiments en haut à droite me font plus penser à d'autres vaisseaux de l'UNSC en chute.


Dernière édition par Lunaramethyst le Mar 15 Mai 2012 - 19:41, édité 1 fois
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Message par Nakira Mar 15 Mai 2012 - 19:34

Oui Lunar, c'est ce que je pensais aussi, des vaisseaux d'une nouvelle race ou des vaisseaux Forerunners. Je l'ai dis il me semble ^^
Quoiqu'il en soit, on en apprend beaucoup grâce à cette image !
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Message par Lunaramethyst Mar 15 Mai 2012 - 19:41

Désolé, Naki, ma phrase n'était pas complète, en fait je voulais dire "des vaisseaux de l'UNSC".
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Message par Nakira Mar 15 Mai 2012 - 19:43

Ah ? Non j'en doute. Ca ne ressemble pas au style humain.
Et franchement, il me semblerait évident de signaler la présence de la nouvelle race d'ennemi principale sur la jackette, au même titre que les banshees sur Halo : CE, que le croiseur CCS en background sur Halo 2, etc.
Enfin, je dis ça, je dis rien. Je peux tout à fait me tromper.
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Message par Dark Malak Mar 15 Mai 2012 - 21:26

C'est vrai que cet artwork est très détaillé. C'est impressionnant.

Pierre

PS : Moi je pense que tu te trompe Naki ! :p
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Message par Level Mar 15 Mai 2012 - 21:49

Très jolie jaquette! Ils ont fait fort!
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Message par CrownSHIHOUIN Mar 15 Mai 2012 - 21:56

La jaquette est juste magnifique :0_0: .
Pour les carcasses des vaisseaux j'avais aussi pensé qu'elles étaient belle et bien écrasées mais aussi qu'elles étaient attiré par le "portail".
Mais bon tous dépend de quel point de vue on voit la jaquette Wink .
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