Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
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Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Rappel du premier message :
Navigation :
L'écran de chargement sera un emblème de l'UNSC constitué d'un assemblage d'une multitude de petites lumières.
Le mode cinéma est de nouveau présent, mais pas en Campagne ni en Spartan Ops.
Il y a 7 configurations de manette différentes.
Halo 4 sortira bel et bien le 6 novembre dans le monde entier.
Le menu ne se présentera pas de la même manière qu'avant. Dans Halo Reach, on peut voir "Campagne - Multijoueur..." alors que dans Halo 4, on pourra voir "Campagne - Infinity..."
Ceci est le menu définitif. La planète est surement Requiem.
Le mode passif (pour baisser son arme) est de nouveau présent.
La résolution du jeu est 720p native, et non une résolution moindre zoomée comme c'était le cas dans les opus précédents.
Navigation :
L'écran de chargement sera un emblème de l'UNSC constitué d'un assemblage d'une multitude de petites lumières.
Le mode cinéma est de nouveau présent, mais pas en Campagne ni en Spartan Ops.
Il y a 7 configurations de manette différentes.
Halo 4 sortira bel et bien le 6 novembre dans le monde entier.
Le menu ne se présentera pas de la même manière qu'avant. Dans Halo Reach, on peut voir "Campagne - Multijoueur..." alors que dans Halo 4, on pourra voir "Campagne - Infinity..."
Ceci est le menu définitif. La planète est surement Requiem.
Le mode passif (pour baisser son arme) est de nouveau présent.
La résolution du jeu est 720p native, et non une résolution moindre zoomée comme c'était le cas dans les opus précédents.
Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:40, édité 97 fois
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
(Allez les gars, on sait tous qu'il est pas drôle mais rigolez quand même !)
- Ahah ! Enorme blague cox ! :
- Ahah ! Enorme blague cox ! :
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Hum, TG hum hum.
MàJ : Mode passif et cinéma confirmés.
MàJ : Mode passif et cinéma confirmés.
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Cox a écrit:
MàJ : Mode passif et cinéma confirmés.
Super s'ajis juste de savoir comment activer le mode passif
HaHaHa (c'est pour la blague pas drole)
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Màj : Ajout d'une image de la jaquette.
PS : Sublime oO
PS : Sublime oO
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Jaquette magnifique en effet!
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
J'aime bien le principe de menu, il à l'air plus fluide et on dirait qu'il y à de nouveaux modes de jeux...
Sinon la jaquette est magnifique...
Sinon la jaquette est magnifique...
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
J'avoue, ils ont fait très fort là, la jaquette est magnifique !
Et puis ça nous donne plusieurs informations !
Déjà, il est clair que le vaisseau qu'on voit depuis le début dans plusieurs Artworks est clairement l'aube, c'est écrit dessus ("Forword unto Dawn").
D'autre part, on voit un Croiseur Covenant à moitié détruit à droite, ce qui non seulement nous permet de penser qu'on retrouvera les Covenants dans Requiem.
Par ailleurs, on peut aussi faire une hypothèse sur la manière dont Master Chief se sort de ce pétrin dans lequel il est à la fin de la mission 1 (confronté à une armée Covenante), à savoir qu'à ce moment-là, Requiem aspire tous les vaisseaux.
Et puis ça nous donne plusieurs informations !
Déjà, il est clair que le vaisseau qu'on voit depuis le début dans plusieurs Artworks est clairement l'aube, c'est écrit dessus ("Forword unto Dawn").
D'autre part, on voit un Croiseur Covenant à moitié détruit à droite, ce qui non seulement nous permet de penser qu'on retrouvera les Covenants dans Requiem.
Par ailleurs, on peut aussi faire une hypothèse sur la manière dont Master Chief se sort de ce pétrin dans lequel il est à la fin de la mission 1 (confronté à une armée Covenante), à savoir qu'à ce moment-là, Requiem aspire tous les vaisseaux.
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Dark Malak a écrit:Màj : Confirmation de la dâte de sortie !
Cox a écrit:Ça se mange ..?
:
La jaquette est vraiment magnifique, bien au dessus des jaquettes des Halo précédents je trouve!
Beau boulot de ce côté là.
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Wow! Je trouve cette nouvelle jaquette trop classe! mais j'aurait préférer voir le MC de plus près :/
Sinon voilà ce que sa va donner:
EDIT: J'avais pas fait attention mais la vrai est sur Neogaf:
Sinon voilà ce que sa va donner:
- Spoiler:
EDIT: J'avais pas fait attention mais la vrai est sur Neogaf:
- Spoiler:
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Je trouve que l'autre jaquette collait mieux avec le caraactére sombre anoncée de ce jeu .
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Tyre, si tu parles de la jaquette avec l'artwork diffusé peu après l'E3 2011, elle n'avait aucun charisme...
Dents d'acier, on ne peut pas être sûr que ce sont les vraies.
Pierre
Dents d'acier, on ne peut pas être sûr que ce sont les vraies.
Pierre
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
J'aime beaucoup la jaquette, vraiment classe.
Pour la petite analyse, sur l'artwork de fond, on voit que les différents vaisseaux semble attirer par "l'oeil" lumineux comme dans un tourbillon. C'est étrange.
De plus, j'ai du mal à déterminer si les vaisseaux sont en contact ou non avec cet oeil. A savoir que selon la réponse cela implique des choses différentes :
1) Si ce n'est pas en contact, la désintégration des différents vaisseaux autour est dû à une atmosphère. Ainsi la surface de la sphère de Dyson serait habitable ? Ou alors il s'agit d'un boulier, mais c'est tout aussi étrange.
2) Si c'est en contact, la destruction des vaisseaux viendrait du fait que l'oeil possède un rotor énorme, tournant très rapidement et déchiquetant les vaisseaux.
D'ailleurs, on peut voir toute une armada de vaisseaux Covenants (corvettes surtout, qui semblent avoir garder un design à la Reach). Peut être sont-ils tous mort des sites de l’attraction de la sphère.
Enfin, je vois sur le côté en haut à droite de l’image une sorte de bâtiment qui est bizarre. On dirait un vaisseaux d'une race encore jamais vue. Le design est sobre, propre et se rapproche de l'esthétisme Forerunner. Après, il peut toujours s'agir d'une structure de la sphère, mais le fait qu'elle flotte dans le vide est vraiment étrange...
Oui, ça fait beaucoup de choses étranges. Et beaucoup de questions qui se soulèvent. Enfin bon, le MC est très classe sinon, il lui manque juste la carapace :p
Pour la petite analyse, sur l'artwork de fond, on voit que les différents vaisseaux semble attirer par "l'oeil" lumineux comme dans un tourbillon. C'est étrange.
De plus, j'ai du mal à déterminer si les vaisseaux sont en contact ou non avec cet oeil. A savoir que selon la réponse cela implique des choses différentes :
1) Si ce n'est pas en contact, la désintégration des différents vaisseaux autour est dû à une atmosphère. Ainsi la surface de la sphère de Dyson serait habitable ? Ou alors il s'agit d'un boulier, mais c'est tout aussi étrange.
2) Si c'est en contact, la destruction des vaisseaux viendrait du fait que l'oeil possède un rotor énorme, tournant très rapidement et déchiquetant les vaisseaux.
D'ailleurs, on peut voir toute une armada de vaisseaux Covenants (corvettes surtout, qui semblent avoir garder un design à la Reach). Peut être sont-ils tous mort des sites de l’attraction de la sphère.
Enfin, je vois sur le côté en haut à droite de l’image une sorte de bâtiment qui est bizarre. On dirait un vaisseaux d'une race encore jamais vue. Le design est sobre, propre et se rapproche de l'esthétisme Forerunner. Après, il peut toujours s'agir d'une structure de la sphère, mais le fait qu'elle flotte dans le vide est vraiment étrange...
Oui, ça fait beaucoup de choses étranges. Et beaucoup de questions qui se soulèvent. Enfin bon, le MC est très classe sinon, il lui manque juste la carapace :p
Nakira- Brigadier
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Perso cette jaquette est devenue mon fond d'écran
Elle juste extra stylée !
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Je ne pense pas car Master-Chief est sur le sol, donc je pense que les vaisseaux vont plutôt dans la direction du MC qui est à l'intérieur de Reqium si Isaac Newton est formel, mais moi aussi j'ai l'impression qu'ils sont attirés :/: donc c'est assez étrange...Pour la petite analyse, sur l'artwork de fond, on voit que les différents vaisseaux semble attirer par "l'oeil" lumineux comme dans un tourbillon. C'est étrange.
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Je ne pense pas que le Master Chief rentre dans l'artwork. C'est une autre image superposée sur l'artwork qui a été utilisée à mon avis. Sinon, ce n'est vraiment pas logique x)
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Ouai très belle la jaquette a ce niveau la y ont fait du bon boulot .
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Étrange, personnellement, je ne ressent pas d'aspiration dans cet artwork, juste la chute des vaisseaux, ce qui serait plus en accord avec les précédents artworks qui montrent le vaisseau comme aspiré.
On peut encore relever le nouveau symbole de l'UNSC sur la coque du Forward Unto Dawn, preuve que 343i tiens à renforcer son emprise sur l'aspect visuel de la saga jusque dans les derniers détails.
Le premier niveau présentait une abondante flotte Covenante, selon les détails de gameinformer. Les vaisseaux détruits présentés sur divers artworks sont-ils des indices qui annoncent sa destruction, et son aspiration par Requiem ? Cela nous donnerait de très beaux effets visuel de carcasse en chute libre, un peu comme ceux donnés par les Moissoneurs tombant vers les planètes dans Mass Effect 3, ou encore un niveau où on serait en plein milieu du point de chute[/fantasme]
J'ai aussi remarqué que la vue en contre-plongée, le fait qu'on voit une paroi qu'on pourrait apparenter à une crevasse devant le Chief, et que le point de vue présente des câbles floutés en haut à gauche. Peut-être un signe que nous nous enfoncerons profondément à l'intérieur de Requiem ?
L'atmosphère "vaisseaux détruits à perte de vue" me fait un peu penser à la mise en scène de Halo: Blood Line. Mais c'est un décor parfait pour un jeu plus sombre, cf. Mass Effect 3, encore.
Par contre, cet aspect "détruit" ne colle pas vraiment avec le logo épuré, voir signifiant une reconstruction si on considère son animation. Peut-être un regard vers la thématique des prochains épisodes ?
Naki : personnellement, les bâtiments en haut à droite me font plus penser à d'autres vaisseaux de l'UNSC en chute.
On peut encore relever le nouveau symbole de l'UNSC sur la coque du Forward Unto Dawn, preuve que 343i tiens à renforcer son emprise sur l'aspect visuel de la saga jusque dans les derniers détails.
Le premier niveau présentait une abondante flotte Covenante, selon les détails de gameinformer. Les vaisseaux détruits présentés sur divers artworks sont-ils des indices qui annoncent sa destruction, et son aspiration par Requiem ? Cela nous donnerait de très beaux effets visuel de carcasse en chute libre, un peu comme ceux donnés par les Moissoneurs tombant vers les planètes dans Mass Effect 3, ou encore un niveau où on serait en plein milieu du point de chute[/fantasme]
J'ai aussi remarqué que la vue en contre-plongée, le fait qu'on voit une paroi qu'on pourrait apparenter à une crevasse devant le Chief, et que le point de vue présente des câbles floutés en haut à gauche. Peut-être un signe que nous nous enfoncerons profondément à l'intérieur de Requiem ?
L'atmosphère "vaisseaux détruits à perte de vue" me fait un peu penser à la mise en scène de Halo: Blood Line. Mais c'est un décor parfait pour un jeu plus sombre, cf. Mass Effect 3, encore.
Par contre, cet aspect "détruit" ne colle pas vraiment avec le logo épuré, voir signifiant une reconstruction si on considère son animation. Peut-être un regard vers la thématique des prochains épisodes ?
Naki : personnellement, les bâtiments en haut à droite me font plus penser à d'autres vaisseaux de l'UNSC en chute.
Dernière édition par Lunaramethyst le Mar 15 Mai 2012 - 19:41, édité 1 fois
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Oui Lunar, c'est ce que je pensais aussi, des vaisseaux d'une nouvelle race ou des vaisseaux Forerunners. Je l'ai dis il me semble
Quoiqu'il en soit, on en apprend beaucoup grâce à cette image !
Quoiqu'il en soit, on en apprend beaucoup grâce à cette image !
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Désolé, Naki, ma phrase n'était pas complète, en fait je voulais dire "des vaisseaux de l'UNSC".
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Ah ? Non j'en doute. Ca ne ressemble pas au style humain.
Et franchement, il me semblerait évident de signaler la présence de la nouvelle race d'ennemi principale sur la jackette, au même titre que les banshees sur Halo : CE, que le croiseur CCS en background sur Halo 2, etc.
Enfin, je dis ça, je dis rien. Je peux tout à fait me tromper.
Et franchement, il me semblerait évident de signaler la présence de la nouvelle race d'ennemi principale sur la jackette, au même titre que les banshees sur Halo : CE, que le croiseur CCS en background sur Halo 2, etc.
Enfin, je dis ça, je dis rien. Je peux tout à fait me tromper.
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
C'est vrai que cet artwork est très détaillé. C'est impressionnant.
Pierre
PS : Moi je pense que tu te trompe Naki ! :p
Pierre
PS : Moi je pense que tu te trompe Naki ! :p
Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
Très jolie jaquette! Ils ont fait fort!
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Re: Diverses infos sur Halo 4 (Disque dur/Manette/Bouclier/Shield/Menu principal/Machinima/Cinéma/Kills/Information/Gameplay/Assassinations/Main menu/Points Spartans/Jaquette/Assassinats/HD/Moteur graphique/Avatar)
La jaquette est juste magnifique :: .
Pour les carcasses des vaisseaux j'avais aussi pensé qu'elles étaient belle et bien écrasées mais aussi qu'elles étaient attiré par le "portail".
Mais bon tous dépend de quel point de vue on voit la jaquette .
Pour les carcasses des vaisseaux j'avais aussi pensé qu'elles étaient belle et bien écrasées mais aussi qu'elles étaient attiré par le "portail".
Mais bon tous dépend de quel point de vue on voit la jaquette .
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