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DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint)

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DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Empty DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint)

Message par billy' Lun 25 Oct 2010 - 23:21

Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades






DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Anchor9_01
Arme
Nombre
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t11
DMR
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t12
Fusils à aiguilles
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t14
Needlers
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t15
Pistolets Plasma
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t18
Mitrailleuses
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t16
Fusil à Pompe
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t17
Lance-Roquettes
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t13
Grenades plasma
2

La première map de ce pack de carte prend place dans l'espace, et plus précisément dans la base spaciale Anchor 9. Elle est symétrique.
Cette map étant assez petite, elle privilégiera les combats rapprochés et à mi-distance.

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Anchor9_02

Il sera possible d'aller aussi bien dans la base que dans l'espace. Comme dans la carte Zélote, la gravité du joueur sera moindre lorsque vous vous battrez dans l'espace.

Anchor 9 sera une carte pouvant accueillir de 2 à 8 joueurs dans les variantes de jeux Chacun pour soi, Team Slayer et Team Objective.

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Anchor9_03

Overview (cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle)

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Dlc_an11





Tempête (Tempest)




DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Tempest_01

Arme
Nombre
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t11
DMR
4
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t12
Fusils à aiguilles
4
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t15
Pistolets Plasma
4
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t14
Needlers
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t18
Mitrailleuses
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t21
Fusils Sniper
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t17
Lances-Roquettes
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t16
Fusils à Pompe
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t19
Warthogs
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t20
Mangoustes
2

Tempête sera la seconde carte de ce DLC. Elle prend place sur une plage abandonnée et dévastée qui deviendra très vite un champs de bataille intense. Les combats de grande envergure seront privilégiés sur cette carte.

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Tempest_02

Tempête supportera des parties de 8 à 16 joueurs aussi bien en Chacun pour soi, Team Slayer, Team Objective et Big Team Slayer.

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Tempest_03

Mais ce n'est pas tout. Tempête offrira aussi une grande possibilité de forge, presque aussi grande que celle de Univers Forge, avec -de nouveau- une grande palette d'objets disponibles.

Il semblerait cependant que le budget ne soit pas de 10 000$ mais de 8 000$ (à confirmer)

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Tempest_04

Overview (cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle)

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Dlc_te10





Point de Contrôle (Breakpoint)




DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Breakpoint_01

Arme
Nombre
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t12
Fusils à aiguilles
5
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t14
Needlers
3
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t15
Pistolets Plasma
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t21
Fusil Sniper
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t17
Lances-Roquette
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t16
Fusil à Pompe
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t11
DMR
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t22
Lance-Grenade
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t23
Lance-Plasma
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t24
Laser Spartan
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t25
Plasma Repeater
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t26
Focus Riffle
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t13
Grenades plasma
4
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t28
Grenades à frag
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t27
Ghosts
2
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t19
Warthog
1
DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Sans_t20
Mangouste
1

Breakpoint est la dernière carte de ce pack. Elle prend place dans un énorme univers enneigé. Les combats en véhicules seront privilégiés sur cette carte.

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Breakpoint_02

Breakpoint sera jouable de 8 à 16 joueurs et supportera le mode Big Team Battle et le mode Invasion.

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Breakpoint_03

En invasion, ce seront les élites qui attaqueront et les spartans qui défendront. Le Warthog lance-roquette serait disponible dans ce mode de jeu.

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Halo_Reach_NobleDLC_Breakpoint_04

Overview (cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle)

DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Dlc_br10


Dernière édition par Ⓟeτquε le Lun 22 Nov 2010 - 17:33, édité 13 fois
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DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Empty Re: DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint)

Message par Oppo Lun 25 Oct 2010 - 23:44

Pour Anchor 9
Ⓟeτquε a écrit:Cependant, il semblerait que, contrairement à la carte Zélote, la gravité du joueur n'est pas influencée par le fait que vous vous battez dans l'espace ou dans le vaisseau.
C'est-à-dire ? Genre dans l'espace, la gravité est normale scratch boarf...



Pour Breakpoint
Ⓟeτquε a écrit:Véhicules présents sur la carte:
- Warthog Lance-roquette
- Warthog
- Apparition
- Falcon
- Banshee
- Ghost
- Mangouste (au moins 2)
C'est cool pour le l'thog roquette Razz
Marrante la liste, des gros véhicules, et ... 2 Mangoustes, au moins 2 hein ^^
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Message par billy' Mar 26 Oct 2010 - 1:19

Ouaip c'est exactement ça Razz Dehors la gravité semble être la même qu'à l'intérieur ^^

J'ai rajouté une vue à 360° pour tempest Smile

Tempest sera certainement ma carte favorite ^^
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Message par Dstroy Mar 26 Oct 2010 - 2:28

C'est normale pour la graviter.
On risquerait de se perdre dans le vide et de mourrir, contrairement a zealot il n'y a pas de sol, si on va dans l'espace faut pouvoir revenir dans la base
Sinon je pensais que anchor serais trop ouvert et trop bourrin mais au final elle a l'aire pas mal, quand a Breackpoint, en tant que sniper je sens qu'elle va me saouler avec tous ces véhicules ...
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Message par Dark Malak Mar 26 Oct 2010 - 10:03

Pour tempest le budget n'est pas de 10 000$, si vous arretez la vidéo à 1,06min vous verrez que le gars a 5 730$ et qu'il n'est pas près d'arriver à la moitiée de sa barre. Je ne sais pas si vous m'avez compris mais esseillez. ^^

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Message par billy' Mar 26 Oct 2010 - 14:20

Bah oui ^^ C'est pourquoi j'ai dis
Il semblerait cependant que le budget ne soit pas de 10 000$ mais de 8 000$ (à confirmer)
Razz
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Message par Dstroy Mar 26 Oct 2010 - 14:32

Euh non c'est l'inverse petque
C'est plus 12 000 $ que 8 000$
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Message par billy' Mar 26 Oct 2010 - 15:51

Bah non ^^
Si ça aurait été 12 000, la moitié aurait été 6 000 donc les 5700 et quelques seraient près de la moitié, or là la barre des 5700 est + au 3/4 donc le budget max doit être aux alentours de 8 000 Smile
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Message par Dstroy Mar 26 Oct 2010 - 17:08

Bah ui il a depasser la moitier et il lui reste encore 5700 donc c'est qu'il y a plus de 10 000$
Je me trompe ?
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Message par SparkSnipe197 Mar 26 Oct 2010 - 17:35

Non justement, il lui reste + dela moitié de 8000 a mettre Wink
Sinon, j'avais deja vu le map il y a deux jour, et j'adorais tempest drunken
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Message par Scarnor Mer 27 Oct 2010 - 20:40

Holala! C'est horrible, Bungie nous font souffrir en nous montrant ces vidéo! ^^
Et ben je leur dit bravo encore une fois Pour me donner autant envie de jouer a leur map! Smile
Pour tempest je suis vachement content que ce soit une map similaire au Forge World (Pour le forge et la visite d'une nouvelle grande map)
Raaaah! Je vous détestent Bungie! ^^
Sinon un grand merci a Halo Création pour la vidéo. Smile
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Message par namefusion Mer 27 Oct 2010 - 22:03

Cependant, il semblerait que (contrairement à la carte Zélote) la gravité du joueur n'est pas influencée lorsque vous vous battez dans l'espace

Hummm... c'est sur çà ? sceptique

Regardez bien le trailer (de 00:51 à 00:55 )

On entend le son "lourd" et on voit les corps qui flottent dans l'espace non ?
Et puis, pourquoi Bungie aurait modifié la gravité dans l'espace (en laissant normale) , c'est insencé -_- .
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Message par Texim Mer 27 Oct 2010 - 23:02

Salut à tous !

Mon tout premier message sur le forum :D, simplement pour une remarque... On nous dit que la gravité sera égale à l'intérieur et à l'exterieur du vaisseau. Or quand vous regardez à la 51ème seconde environs.. On voit les corps flottés, je dis ça comme ça mais on serait pas un peu à basse gravité partout sur la map ?

Deuxième point de mon premier message :D Le warthog lance roquette... Encore un futur sujet d'embrouille et de futur rage... Je le sens plus que bien...

Sur ce.. Bonne soirée !
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Message par namefusion Mer 27 Oct 2010 - 23:03

Ta lus le post juste au dessus ? -_-
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Message par Texim Mer 27 Oct 2010 - 23:06

Haha j'vais commencer à me faire des amis... --'

Lol, j'avais cru comprendre que tu parlais de l'espace, dehors quoi moi je voulais faire remarquer les corps à l'intérieur, si je me suis trompé... Baah désolé j'tenterai une nouvelle entrée en beauté *_*
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DLC de Halo Reach (Noble Map Pack/Tempest/Anchor 9/Breakpoint) Empty Nouvelles types de parties

Message par kmkislam Jeu 28 Oct 2010 - 18:02

J'ai comme info qu'il y'aura des nouvelles types de parties incluses dans le DLC.
Source:http://www.halodestiny.net/news.php?readmore=1134#skip
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Message par Scarnor Ven 29 Oct 2010 - 15:07

Cool! Merci kmkislam!
Sa doit être trop cool de faire du grifball!
Un de mes rêves dans halo.
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Message par Lunaramethyst Ven 29 Oct 2010 - 15:20

Est-il bien la peine d'acheter le pack en ligne ?
Ne vont-ils pas nous ressortir un coup de p**e à la ODST avec un CD entièrement multiplayer toutes maps incluses ?
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Message par billy' Ven 29 Oct 2010 - 17:38

Ouais enfin, ils n'en savent pas plus que nous chez Halo Destiny hein, ce n'est qu'une hypothèse qu'ils émettent ... l'info de kmkislam est donc à prendre avec des pincettes Wink

Sinon, vous dites que la gravité est quand même un peu affectée en dehors de Anchor 9 .. Au vu des vidéos, je trouve justement qu'elle semble être normale partout sur la carte! Vous avez vu à quelle vitesse les cadavres tombent ?
À mon avis, ils se sont rendu compte que ce n'était franchement pas folichon sur Zélote alors ils ont laissé tombé la perte de gravité .. mais on quand même laissé le bruit sourd ^^

Quoi qu'il en soit, on en saura certainement plus prochainement, et peut-être même ce soir lors de la BWU Smile
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Message par billy' Sam 30 Oct 2010 - 3:44

Ajout de la vue 360 ° sur Breakpoint
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Message par kmkislam Dim 31 Oct 2010 - 13:38

S'il y a des images de type de parties,
J'en conclus qu'il en aura surement.
Mais pas sure qu'ils y seront dans le DLC
confused
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Message par MwP-Spartan Dim 31 Oct 2010 - 14:08

On peux par exemple voir le mode de jeu ou on joue dans l'espace, ou encore du football et du golf

Ces modes de jeu ne risquent pas de voir le jour (surtout la bataille de l'espace vu qu'aucune map n'y sont associé, sauf si on peut sortir d'Anchor 9, ce qui m'etonnerait un peu), le golf et le football seraient (presque inutile, on est pas dans WIIsport...)

Par contre certains modes de jeu semble aller mieux, mais surtout en Sous-Variante (griffball, roi de la colline sur un véhicule ...) ou Variante (générateur de défense, ou encore pourquoi pas les échecs du poisson d'avril)

D'autres images sont inutiles, comme la caisse du BDF par exemple...

Je rapelle qu'en plus être des rumeurs, ce sont des images prises dans des anciennes archives, presque inutile, un peu des fakes que Bungie avait (inatentionnelement) crées.

Je ne crois pas que ces modes seront associés a un DLC futur, encore moins pour dans 1 mois ...
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Message par MwP-Spartan Dim 31 Oct 2010 - 21:36

J'ai trouvé cette partie téléchargeable sur Bungie.net, et devinez ... Une des images présente
http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=8368995
A ne pas prendre a la légère :O

C'est peut-être une image spécifique au rocket race, a confirmer alors Wink
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Message par billy' Sam 6 Nov 2010 - 3:38

Mise à jour!
-Ajout du tableau de succès
-Ajout des tableaux des armes pour chaque cartes
-Ajout de la vue 360° sur anchor 9
-Ajout des overviews

______________
Bon bah deux cartes symétriques, oh yeah, enfin ! ^^
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Message par am1997 Sam 13 Nov 2010 - 19:10

onat97 vu le nom du mode, je pense que c'est un joueur qui l'a créé.
J'espère que la liste des armes n'est pas compléte parce que ça fait pas beaucoup.
Qu'est qu'il y a de dur dans le succès "à travers toute la carte" ?
Chaud le succès "vous avez mangé toutes les chips".
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