Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
+202
SkyRed
Level
christou31
do S-B
XIII
Kelvin343
BH3 HypNotiK
CesarEtincelle8
Mr Speed
ApOcALyPTiC ii
spear13
denverfreud
scorpiondeath75
Ptit Louis 8074
Robin918
S-117
Cold bunkin
Lazher I Breizh
Pouki
YV0N CREVER
bugull91
D4rK phenix
Mc Sol StarK
NoNo14
Sauroc
Scarnor
InOte BE
Caneyto
Cl4w
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goguin18
ben 34 saraz
Vilghost
-Halotheking21-
eS x Brebis Jaune flambée
Dadark
Pulsatrixx
JaSpeR
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am1997
eS x Spark
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Ze PsYkOpAtHe
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xI ReZidenT Ix
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Kev69380
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B2T Phantomhive
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Nakira
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KoZuKa
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Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
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Découvrez toutes les infos sur les Grades d'Halo 4 et Halo 4.
Les grades sont directement proportionnels au nombre de crédits que vous avez accumulé (il n'y a plus d'Expérience).
A chaque fin de partie, dans les résultats du Carnage, vous pouvez voir combien de Crédits vous avez gagné.
Voici la liste complètes des grades :
* (Ne doit pas être confondu avec le grade Lieutenant Colonel, sans tiret, voir plus bas à Colonel)
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Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades
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Les grades sont directement proportionnels au nombre de crédits que vous avez accumulé (il n'y a plus d'Expérience).
A chaque fin de partie, dans les résultats du Carnage, vous pouvez voir combien de Crédits vous avez gagné.
Voici la liste complètes des grades :
Rang | Symbole | Crédits requis |
Recrue | 5000 cR (cR de départ) | |
Soldat | (+ 2500 cR) 7500 cR | |
Caporal | (+ 2500 cR) 10 000 cR | |
Caporal Grade 1 | (+ 5000 cR) 15 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Sergent | (+ 5000 cR) 20 000 cR | |
Sergent Grade 1 | (+ 6250 cR) 26 250 cR | |
Sergent Grade 2 | (+ 6250 cR) 32 500 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Adjudant | (+ 12 500 cR) 45 000 cR | |
Adjudant Grade 1 | (+ 33 000 cR) 78 000 cR | |
Adjudant Grade 2 | (+ 33 000 cR) 111 000 cR | |
Adjudant Grade 3 | (+ 33 000 cR) 144 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Capitaine | (+ 66 000 cR) 210 000 cR | |
Capitaine Grade 1 | (+ 23 000 cR) 233 000 cR | |
Capitaine Grade 2 | (+ 23 000 cR) 256 000 cR | |
Capitaine Grade 3 | (+ 23 000 cR) 279 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Major | (+ 46 000 cR) 325 000 cR | |
Lieutenant Grade 1 | (+ 25 000 cR) 350 000 cR | |
Lieutenant Grade 2 | (+ 25 000 cR) 375 000 cR | |
Lieutenant Grade 3 | (+ 25 000 cR) 400 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Lieutenant-Colonel* | (+ 50 000 cR) 450 000 cR | |
Lieutenant-Colonel Grade 1 | (+ 30 000 cR) 480 000 cR | |
Lieutenant-Colonel Grade 2 | (+ 30 000 cR) 510 000 cR | |
Lieutenant-Colonel Grade 3 | (+ 30 000 cR) 540 000 cR |
* (Ne doit pas être confondu avec le grade Lieutenant Colonel, sans tiret, voir plus bas à Colonel)
Rang | Symbole | Crédits requis |
Commandant | (+ 60 000 cR) 600 000 cR | |
Commandant Grade 1 | (+ 50 000 cR) 650 000 cR | |
Commandant Grade 2 | (+ 50 000 cR) 700 000 cR | |
Commandant Grade 3 | (+ 50 000 cR) 750 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Lieutenant Colonel | (+ 100 000 cR) 850 000 cR | |
Colonel Grade 1 | (+ 110 000 cR) 960 000 cR | |
Colonel Grade 2 | (+ 110 000 cR) 1 070 000 cR | |
Colonel Grade 3 | (+ 110 000 cR) 1 180 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Général de Brigade | (+ 220 000 cR) 1 400 000 cR | |
Général de Brigade Grade 1 | (+ 120 000 cR) 1 520 000 cR | |
Général de Brigade Grade 2 | (+ 120 000 cR) 1 640 000 cR | |
Général de Brigade Grade 3 | (+ 120 000 cR) 1 760 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Général | (+ 240 000 cR) 2 000 000 cR | |
Général Grade 1 | (+ 200 000 cR) 2 200 000 cR | |
Général Grade 2 | (+ 150 000 cR) 2 350 000 cR | |
Général Grade 3 | (+ 150 000 cR) 2 500 000 cR | |
Général Grade 4 | (+ 150 000 cR) 2 650 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Maréchal | (+ 350 000 cR) 3 000 000 cR | |
Héros | (+ 700 000 cR) 3 700 000 cR | |
Légende | (+ 900 000 cR) 4 600 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Mythique | (+ 1 050 000 cR) 5 650 000 cR | |
Noble | (+ 1 350 000 cR) 7 000 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Éclipse | (+ 1 500 000 cR) 8 500 000 cR | |
Nova | (+ 2 500 000 cR) 11 000 000 cR |
Rang | Symbole | Crédits requis |
Forerunner | (+ 2 000 000 cR) 13 000 000 cR | |
Réclamant | (+ 3 500 000 cR) 16 500 000 cR | |
Légataire | (+ 3 500 000 cR) 20 000 000 cR |
Grades Arena
(cf Multijoueur de Halo Reach)
Acier
Moyenne quotidienne requise : - de 1300
Bronze
Moyenne quotidienne requise : + de 1300
Argent
Moyenne quotidienne requise : + de 1400
Or
Moyenne quotidienne requise : + de 1500
Onyx
Moyenne quotidienne requise : + de 1590
(cf Multijoueur de Halo Reach)
Acier
Moyenne quotidienne requise : - de 1300
Bronze
Moyenne quotidienne requise : + de 1300
Argent
Moyenne quotidienne requise : + de 1400
Or
Moyenne quotidienne requise : + de 1500
Onyx
Moyenne quotidienne requise : + de 1590
Dernière édition par Cox le Jeu 1 Mar 2012 - 14:38, édité 44 fois
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Essaye d'écrire correctement la prochaine fois pck c'est limite incompréhensible..
Et non, héritier n'est pas un grade de l'armée..
Et non, héritier n'est pas un grade de l'armée..
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
ok merci cox c'est que sa fait bizarre quand même j'espere qu il y a tous les grade d' Halo 3 plus des nouveaux comme sa la durée de vie du multi pourrait durer encore plus longtemps et c'est dommage qu'ils ont enlevé les lvl mes le système de l'arène ma l'air simpas
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Depuis quand la durée de vie d'un jeu est directement proportionnelle au nombre de grade..N'imp..
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Je pense qu'il parle de la durée de vie "du multi" , pas "dans le multi" ; mais je ne suis pas certain que le nouveau système par saison soit moins efficace que le système de niveaux classés (au contraire, je pense que c'est un principe plutôt bon quoiqu'un peu compliqué).
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
FMR CaRDiaKE a écrit:bof bof kan même le nouveau système
Non il suffit de comprendre . t'inquiète pas moi aussi j'ai pas tout a fait saisi "Le nouveau système" mais en faisant chauffer mon cerveau j'ai enfin reussi a capter
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Tepec Fett a écrit:Je pense qu'il parle de la durée de vie "du multi" , pas "dans le multi" ; mais je ne suis pas certain que le nouveau système par saison soit moins efficace que le système de niveaux classés (au contraire, je pense que c'est un principe plutôt bon quoiqu'un peu compliqué).
Tepec
Le nouveau système par saison ??
Pas taper.. Chu un peu à la rammasse pour ça..
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Oui, l'arena si tu préfère.
Il y aura toujours un objectif (si on le veut) aller plus haut dans l'arena, battre ses records... J'aime bien le nouveau système.
Pierre
[/HS]
Il y aura toujours un objectif (si on le veut) aller plus haut dans l'arena, battre ses records... J'aime bien le nouveau système.
Pierre
[/HS]
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Lowter a écrit:FMR CaRDiaKE a écrit:bof bof kan même le nouveau système
Non il suffit de comprendre . t'inquiète pas moi aussi j'ai pas tout a fait saisi "Le nouveau système" mais en faisant chauffer mon cerveau j'ai enfin reussi a capter
Lowter
Malheureusement oui, il est un peu plus complexe que le précédent, mais cette décision a été prise notamment en réponse aux abus faits par certains joueurs, qui ont créé double compte voire même payés d'autres joueurs pour "monter leur grade" , faussant complètement la donne et l'équilibre que ce système donnait.
Du coup, on a toujours le même système pour le côté "social" du matchmaking, qui ne s'appuie que sur l'expérience du joueur, et le système plus pointu de l'Arène, qui fonctionne par saison.
Même s'il me laissait perplexe au début, je ne suis pas contre, car il offrira un challenge à celui qui le souhaite le temps d'une saison ou davantage, et le crétin qui paiera un autre pour monter son compte sera vite balayé et renvoyé en bas du classement.
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Le grade après lieutenant colonel c'est major
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Cox a écrit:C'est le nombre total de Cr.Si tu en dépenses entre temps, ils restent quand même en mémoire pour les grades!
Ouf j'ai eu peur parce que s'il aurait fallu les gardés pour monter en grade ça en aurait embêter plus d'un.
Dernière édition par Tiger le Mar 7 Sep 2010 - 19:51, édité 2 fois
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Non, Major est avant Commandant qui est avant Lieutenant qui est avant Lieutenant-Colonel.
Donc ça ne peux pas être lui...
Pierre
Donc ça ne peux pas être lui...
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Dure a comprendre mes le système d' arène va être fun pour les joueurs qui cherchent la compétition et puis oui je trouve sa un peu stupide de payer pour monter sans se fatiguer si on achète le jeu c 'est qu on veut jouer et pas se la couler douce au lvl 50
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Arnaud98 a écrit:Dure a comprendre mes le système d' arène va être fun pour les joueurs qui cherchent la compétition et puis oui je trouve sa un peu stupide de payer pour monter sans se fatiguer si on achète le jeu c 'est qu on veut jouer et pas se la couler douce au lvl 50
C'est clair ! Je vois pas à quoi ça sert... Quand on prend un jeu c'est pour y jouer sinon on le revend dans un magasin d'occasion
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Dans un jeu sortie depuis 3 ans, on se fait vite chier ...
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Non, Major est avant Commandant qui est avant Lieutenant qui est avant Lieutenant-Colonel.
Donc ça ne peux pas être lui...
Pierre
Ouai enfin il y a major quelque pars
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Le nouveau système de niveau d'HReach a quand même un gros défaut!
Il sera totalement impossible de différencier les joueurs selon leur niveau en dehors de l'Arène!
Alors pour les joueurs entre eux ce sera pas trop grave pck les bons iront dans l'Arène et seront donc classés et les moins bons s'en foutront.
Mais c'est surtout pour faire des équipes équilibrées en Matchmaking que Bungie va galérer!A moins qu'ils établissent des stats non-visibles sur les niveaux des joueurs!
Fin bon, je dis ça, mais ça m'arrange puisque je suis dans la moitié supérieure des joueurs Halo en terme de niveau
Il sera totalement impossible de différencier les joueurs selon leur niveau en dehors de l'Arène!
Alors pour les joueurs entre eux ce sera pas trop grave pck les bons iront dans l'Arène et seront donc classés et les moins bons s'en foutront.
Mais c'est surtout pour faire des équipes équilibrées en Matchmaking que Bungie va galérer!A moins qu'ils établissent des stats non-visibles sur les niveaux des joueurs!
Fin bon, je dis ça, mais ça m'arrange puisque je suis dans la moitié supérieure des joueurs Halo en terme de niveau
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Arène ou pas, c'est très facile de différencier les bons des moins sur le terrain.Cox a écrit:Il sera totalement impossible de différencier les joueurs selon leur niveau en dehors de l'Arène!
Pas d'accord, J'irai presque pas dans l'Arène, je préfère les grosses parties fun aux p'tites sérieuses, c'est pas pour autant que je serai moins bon que les Arèniens.Cox a écrit:Alors pour les joueurs entre eux ce sera pas trop grave pck les bons iront dans l'Arène et seront donc classés et les moins bons s'en foutront.
De plus, pour moi le grade ne veut rien dire, sur H3 j'ai un très bon niveau mais j'suis Commandant pourquoi, je fais très peu de classé, pour moi statistiquement parlant la différence d'un bon d'un moins se voit au ratio.
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Dans une BWU le "reporter" de bungie a dit que même si nous le voyons pas, le système qui fera les équipes dans les parties sera plus performant que sur halo 3. Il saura différencier un joueur qui est monté Lieutenant-colonel exclusivement dans la campagne, d'un joueur monté commandant sur le matchmaking.
Il utilisera pour les équipes le ratio, le grade et les spécialisations. Ainsi les équipes seront beaucoup plus équilibrée.
Pierre
Il utilisera pour les équipes le ratio, le grade et les spécialisations. Ainsi les équipes seront beaucoup plus équilibrée.
Pierre
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
WST Dark Malak a écrit:Dans une BWU le "reporter" de bungie a dit que même si nous le voyons pas, le système qui fera les équipes dans les parties sera plus performant que sur halo 3. Il saura différencier un joueur qui est monté Lieutenant-colonel exclusivement dans la campagne, d'un joueur monté commandant sur le matchmaking.
Il utilisera pour les équipes le ratio, le grade et les spécialisations. Ainsi les équipes seront beaucoup plus équilibrée.
Pierre
Sa me rassure
Mais sa me rassurerai encore plus si tu avait une source... Bien qu'a mon avis bungie a tout prévu, wait an see comme on dit.
Ganon62- Soldat
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Juste pour dire que les ratios ne veulent pas tout dire, je connais des personnes étant limite imbattables mais ayant un ratio pourri, car elles avaient fait plein de partis avant de savoir bien jouer puis plutôt des partie perso après savoir jouer
alkhator- Soldat
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Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Oui mais si elles sont imbattables, leur ratio remontera à vue d'oeil...
Comme je l'ai dis, pour la source, tu relie toutes les BWU de bungie depuis le début de l'année et tu la retrouvera la source.
Personnelement je n'ai pas le courage de le faire.
Pierre
Ganon a écrit:Ca me rassurerai encor plus si tu avait une source
Comme je l'ai dis, pour la source, tu relie toutes les BWU de bungie depuis le début de l'année et tu la retrouvera la source.
Personnelement je n'ai pas le courage de le faire.
Pierre
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Opportunist a écrit:Arène ou pas, c'est très facile de différencier les bons des moins sur le terrain.Cox a écrit:Il sera totalement impossible de différencier les joueurs selon leur niveau en dehors de l'Arène!
Sur le terrain oui, mais je parlais de jauger les autres joueurs du 1er coup d'œil.
Opportunist a écrit:Pas d'accord, J'irai presque pas dans l'Arène, je préfère les grosses parties fun aux p'tites sérieuses, c'est pas pour autant que je serai moins bon que les Arèniens.Cox a écrit:Alors pour les joueurs entre eux ce sera pas trop grave pck les bons iront dans l'Arène et seront donc classés et les moins bons s'en foutront.
Ben c'est presque ce que je dis, tu t'en fous du niveau des adversaires
Opportunist a écrit:De plus, pour moi le grade ne veut rien dire, sur H3 j'ai un très bon niveau mais j'suis Commandant pourquoi, je fais très peu de classé, pour moi statistiquement parlant la différence d'un bon d'un moins se voit au ratio.
Oula non, il n'y a pas que le ratio!Pck'un mec qui fait 1,5 K/D en ne faisant que 10 parties de BTB n'a rien à voir avec un mec qui fait 1,5 K/D en 1000 parties de MLG!
WST Dark Malak a écrit:Dans une BWU le "reporter" de bungie a dit que même si nous le voyons pas, le système qui fera les équipes dans les parties sera plus performant que sur halo 3. Il saura différencier un joueur qui est monté Lieutenant-colonel exclusivement dans la campagne, d'un joueur monté commandant sur le matchmaking.
Il utilisera pour les équipes le ratio, le grade et les spécialisations. Ainsi les équipes seront beaucoup plus équilibrée.
Ah, ça me paraissait trop simple sinon
alkhator a écrit:Juste pour dire que les ratios ne veulent pas tout dire, je connais des personnes étant limite imbattables mais ayant un ratio pourri, car elles avaient fait plein de partis avant de savoir bien jouer puis plutôt des partie perso après savoir jouer
Comme a bien précisé Dark Malak, c'est un tout!Le ratio est prit en compte, mais le grade, les approbations, etc.. aussi!
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
ca me rassure que bungie a pensé a équilibrer plus les équipes par rapport a halo 3
Re: Grades de Halo Reach (Classement/Division/Rank/cR/Etoile/Ranking/Arène/Arena)
Fin bon, je dis ça, mais ça m'arrange puisque je suis dans la moitié supérieure des joueurs Halo en terme de niveau [/color][/b][/quote]
C'est toujours marrant de voir des mecs se caresser le torse fièrement, ou s'envoyer des roses soi même c'est comme vous préferez. Quand personne le fait faut bien s'en occuper, histoire que l'ego soit bien entretenu ...
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