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Message par Voi Mar 7 Juin 2011 - 12:30

Rappel du premier message :


>> Retrouvez le dossier originel ici : Armes de Halo 4 <<


Si vous pouviez faire une maj. Il semblerait que le lance grenade soit présent dans Halo 4 mais avec une taille réduite, qui se situe à peu près à celle d'une SMG, et avec la forme d'un pistolet. Cette arme tirera au coup par coup.
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Message par Cox Dim 1 Avr 2012 - 10:24

MàJ : Ajout de la grenade à fragmentation et de 2 grenades inconnues.
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Message par spartan 477 Dim 1 Avr 2012 - 20:19

Je c'est pas vous mais j'ai l’impression que le fusil d'assaut a retrouver son design d'avant non ?
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Message par Dents d acier69 Dim 1 Avr 2012 - 20:25

Comment ça "d'avant" ? Il a toujours été comme ça dans tout les Halos à part Halo Reach...
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Message par Cox Dim 1 Avr 2012 - 20:31

Rappelez-vous que lors du développement d'un jeu, il arrive souvent qu'on utilise des modèles de l'opus précédent avant de le mettre à jour dans la version finale !
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Message par T2S Darkemotion Lun 2 Avr 2012 - 11:09

levelzer0du54 a écrit:Non, pas le DMR...
Ils sont sérieux chez 343? Vive les incohérences...

En aucun cas c'est un incohérence, pourquoi une arme disparaîtrais du jour au lendemain, il y'a des gens qui préfère le Br et d'autre le Dmr comme ça tout le monde est content.
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Message par Ephideos Lun 2 Avr 2012 - 13:14

Je suis d'accord, de plus je trouve que si on additionnait toutes les armes de tous les Halo on pourrait avoir une incroyable richesse d'armes.
Je ne vois pas pourquoi pas la SMG et le MA5C ne pourraient pas cohabiter comme dans Halo3. De même pour Needle Rifle et Carabine, BR et DMR ou les 2 snipers covenants !
Le jeu n'en serait que plus riche
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Message par Lunaramethyst Lun 2 Avr 2012 - 13:48

L'incohérence est plutôt axée sur l'histoire. Le DMR a commencé progressivement à ne plus être utilisé dans la plupart des branches de l'UNSC, remplacé par le BR55, à partir de 2548.

Néanmoins, les infos officielles disent que l'Armée continue de l'utiliser lors des batailles de la Terre, donc bien après 2548. Pas vraiment d'incohérence, puisqu'on a jamais rencontré de membres de l'UNSC Army dans les jeux (uniquement des membres de l'UNSC Marine Corps).
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Message par ARK 11 Lun 2 Avr 2012 - 20:54

Trois type de grenade ? Les frags c'est sur mais les deux autres pourraient être les plasmas , les spikes ou les incendiaires , ce qui m'étonnerait vu la probable non-présence covenant .
Ou peut-être des grenades incendiaires artisanales ?
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Message par Dark Malak Lun 2 Avr 2012 - 21:22

Les Covenants sont présents. Wink

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Message par Cox Lun 2 Avr 2012 - 22:28

Darkemotion, d'un point de vue gameplay, mettre 2 armes si ressemblantes est un mauvais choix, du moins dans l'optique de gameplay qu'on connait d'Halo. L'une va forcément prendre le pas sur l'autre car plus puissante, et donc l'autre ne sera plus du tout utilisée et viendra donc brouiller les cartes, les nouveaux joueurs pour rien.

Ephideos, la variété n'est pas synonyme de qualité. Mettre beaucoup d'armes, c'est surtout embrouiller les joueurs ! Alors forcément, pour les fans, c'est un plus, mais pour le gameplay, encore une fois, c'est pas dans la logique Halo.
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Message par bartom Mar 3 Avr 2012 - 13:00

Mais il a des possibilité q on puisse modifier no arme comme mettre un viseur ou un silencieux ?
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Message par Level Mar 3 Avr 2012 - 13:20

Lunar, je n'étais pas au courant, donc dans ce cas c'est OK. Mais je suis d'accord avec Cox.
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Message par Cox Mar 3 Avr 2012 - 20:38

Bartom, tu écopes malheureusement d'un 3ème avertissement pour ton orthographe.

Des navigateurs comme Firefox mettent à disposition un correcteur orthographique qui évite les mots qui n'existent pas, c'est déjà un premier pas.
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Message par Level Mar 3 Avr 2012 - 21:11

Il semblerait qu'on puisse porter au moins 3 grenades de chaque type!
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Message par Ephideos Mer 4 Avr 2012 - 9:57

Cox a écrit:
Ephideos, la variété n'est pas synonyme de qualité. Mettre beaucoup d'armes, c'est surtout embrouiller les joueurs ! Alors forcément, pour les fans, c'est un plus, mais pour le gameplay, encore une fois, c'est pas dans la logique Halo.

Je ne suis pas d'accord, le Needle Rifle et le DMR sont sensés être dans la même famille d'arme. Or le Needle Rifle a un plus gros chargeur, une meilleur cadence de tir, un faible recul, une possibilité de tirer à répétition et le système Needler. Mais c'est pourtant le DMR le plus utilisé ...

Je pense que la variétés d'armes irait avec une augmentation du nombre de joueur. Or il n'y aura pas une limite supérieur concernant le nombre de joueur par partie. Il y aurait ainsi que peut d'armes en plus dans le multijoueur. C'est mon hypothèse.

Enfin rajouter d'autres styles d'armes aurait permit une meilleure implication du joueur. Le lance grenade est très peu utilisé mais est pour moi la meilleure arme du jeu. Pourquoi ne pas avoir mis le système de support aérien de la campagne et du Firefight en multijoueur ? A cause de la communauté qui l'aurait mal utilisé.
Tu vois CoX, rajouter des armes part d'un bon principe mais c'est leur utilisation qui sera mauvaise. On arrive peut être à la même conclusion enfaite.



Je me permet aussi de réprendre rapidement le dossier. Tu met
"Il serait à nouveau possible de prendre 3 grenades de même type."

Dans Halo3 on avait 4 types de grenades, de mêmes pour Halo 3 ODST et 2 types pour Halo 2 et Halo CE. Logiquement on ne devrait pas dire à nouveau Wink
A moins que tu veuille dire que l'on peut avoir 3 grenades frag, 3 plasma etc ... Mais ça je ne pense pas que l'on ai eu confirmation.
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Message par Dark Malak Mer 4 Avr 2012 - 12:39

Le dossier prend plutôt en compte ta dernière hypothèse. Wink

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Message par Cox Mer 4 Avr 2012 - 23:21

Le DMR et le Needle Rifle sont 2 armes similaires qui se différencient pas leur thème. Il en a toujours été ainsi dans les Halo (Fusil d'Assaut VS Fusil Plasma, Sniper humain VS Sniper covenant, Lance-Roquettes VS Canon à combustible, etc..). Le but est de maintenir un équilibre entre les 2 races.

Ce que tu demandais, c'est mettre des armes similaires au sein de la même race d'arme, et ça je trouve que ce serait embrouiller pour rien, même si d'un point de vue personnel, ça me plairait. Je me détache de ma subjectivité pour essayer de comprendre les mécanismes du gameplay et cette conclusion m'apparaît.

Je ne pense pas que la variété des armes a quoi que ce soit à voir avec le nombre de joueurs total puisque ce dont il est question, c'est la capacité des joueurs à reconnaître et utiliser les différentes armes à leur disposition.

Et alors là je suis curieux de voir où tu as vu que le nombre de joueurs par partie est illimité ^^

Et comme tu en es arrivé à la conclusion, ajouter le Target Locator en Matchmaking serait juste une erreur monumentale, car je ne vois pas comment, même avec la meilleure volonté du monde, on pourrait "bien le jouer". Il ruinerait toutes les bases du gameplay.

Enfin, "3 grenades du même type" != "3 types de grenades" Wink Et la confirmation, elle est dans une image du dossier Wink
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Message par Dark Malak Jeu 5 Avr 2012 - 18:43

Màj : Ajout d'une image du Fusil d'assaut.
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Message par Lunaramethyst Jeu 5 Avr 2012 - 18:58

Génial ! Où t'as trouvé ça ? :0_0:

Edit : Laisse, j'ai trouvé, Game Informer Razz
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Message par Ephideos Jeu 5 Avr 2012 - 21:16

[X1] Armes de Halo 4 - Page 24 Image.axd?picture=2012%2f4%2f5%2fnetworktestimage

Ca vient du Halo Bulletin
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Message par Dark Malak Jeu 5 Avr 2012 - 21:25

Màj : Ajout d'une autre image du fusil d'assaut. Merci Ephideos.
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Message par Stain Jeu 5 Avr 2012 - 21:29

Hm l'AR à retrouver la forme de H3 (pas "fragmentée" comme le look de HR) mais esthétiquement parlant, il à l'air plus détailler que dans H3 ou Anniversary. Perso je préfère largement ce design. Smile
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Message par Ephideos Jeu 5 Avr 2012 - 21:31

Plus détaillé on peut pas trop voir mais en tout cas la forme est un pur copié/coller de celle d'Halo3. Logique dans un sens.
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Message par Dark Malak Jeu 5 Avr 2012 - 21:34

Attendons de voir plus d'images, mais le style Halo 3 ne me dérange absolument pas ! ^^

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Message par Lunaramethyst Jeu 5 Avr 2012 - 21:42

Une petite comparaison avec le MA5C d'Halo 3 ?

[X1] Armes de Halo 4 - Page 24 0AHkzvnx2B

Crosse plus courte, fusil moins épais. Une version light pour le MA5D ?

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