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Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable)

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Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable) - Page 3 Empty Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable)

Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:30

Rappel du premier message :

Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable) - Page 3 ZMEiG6K



Navigation :









Désignation : F-41 Exoatmospheric Multirole Strike Fighter
Fabricant : Misriah Armory
Equipage : 1 pilote
Armement principal : 2 Autocannons (M1075 ASW/AC 35mm MLA)
Armement secondaire : 2 Missiles Launchers (M6088 ST/MMP)

Le Broadsword F-41 est un chasseur A/X polyvalent et bien armé traditionnellement utilisé pour engager des vaisseaux ennemi égaux ou supérieurs en gravité basse voire nulle. N'ayant pas d'équivalent dans l'arsenal humain, le Broadsword a été conçu pour rivaliser avec la vitesse et la puissance de feu incroyable des chasseurs Covenants.


Désignation : Mobile Anti-Aircraft Weapons Platform M510 Siegework/Ultra-Heavy
Fabricant : Acheron Security
Equipage : 3 personnes + 20 à 30 passagers
Armement principal : MAC (Mark 2547/35cm HRG)
Armement secondaire : 2 Rocket Turrets (M79 65mm MLRS)

Le Mammoth M510 Siegework n'a aucun rival en termes de taille, puissance de feu, ou faculté tactique, dans le contingent de soutien mobile planétaire de l'UNSC, ce qui fait de lui l'un des plus puissant atouts au sol jamais conçu par les humains. D'une longueur approximative de 70 mètres, portant de nombreux armes de soutien montées et équipements, l'attribut le plus significatif du M510 est le canon sur rails fixé sur son toit, et prévu pour cibler et éliminer les vaisseaux, armes et fortifications terrestres et suborbitales ennemies.


Désignation : M274 Ultra-Light All-Terrain Vehicle
Fabricant : AMG Transport Dynamics
Armement : Non

La M274 Mangouste est un véhicule léger tout-terrain utilisé exclusivement pour le transport d'infanterie et de matériel. Cependant, quand le passager est lourdement armé, ce véhicule peut devenir particulièrement redoutable en combat, vitesse et maniabilité alliées à la puissance de feu du passager.



Désignation : HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX Armor Defense System
Fabricant : Materials Group
Equipage : 1 pilote
Armement principal : Machine Gun (M655 20mm HMG/AM)
Armement secondaire : Missile Launcher (M5920 35 mm SGML/AM)

Le Mark IX Mantis ADS est le résultat d’un demi-siècle de développement et d’itérations, culminé finalement par un système d’armure incroyablement puissant et sans égal. Armé d’une mitrailleuse ultra-lourde à un bras et d’un lanceur de missiles multiples hautement explosifs à l’autre, le Marke IX est une pièce d’arsenal extrêmement compétente et est actuellement utilisée par l’UNSC Infinity et plusieurs équipes de l’ONI hautement classifiées.

Pilotable dans tous les modes de jeu, le Mantis a la possibilité d'écraser ce qui se trouve devant lui, lui permettant aussi bien de tuer l'infanterie que de détruire les véhicules. Il peut aussi s'accroupir (pour T-bagger par exemple Smile), mais peut être abordé et détruit comme un Scorpion.



Désignation : Dropship 79 Heavy – Troop Carrier
Fabricant : Misriah Armory
Equipage : 3 personnes + 10 à 14 passagers
Armement principal : 2 Autocannons (GAU/53 70mm MBHRC)

Le Pélican D79 est la principale méthode de déploiement de troupes et d’équipements utilisée par l’UNSC. Avec un armement relativement efficace, une armure raisonnable et la capacité d’entrer et sortir d’atmosphère, le Pélican est un atout incroyablement polyvalent sur presque tous les théâtres de guerre. Quelques D79 ont été amélioré pour inclure un armement supérieur, et sont utilisés en tant que vaisseaux armés lourds plutôt que transports de troupes.


Désignation : M808 Main Battle Tank
Fabricant : Acheron Security
Equipage : 1 pilote + 1 tireur + 4 passagers
Armement principal : Primary Cannon (M512 SBHVC)
Armement secondaire : Machine Gun (M247 MMG)

Le Scorpion M808 est de loin le char d’assaut le plus remarquable de l’UNSC, possédant une puissance de feu impressionnante et une suppression anti-infanterie efficace, en plus d’une résistance et une manœuvrabilité substantielles sur le terrain. Le Scorpion est déployé habituellement durant les assauts asymétriques, tels que l’escorte de convoi, ou dans toute circonstance nécessitant une force blindée lourde et mobile.


Désignation : M12 Force Application Vehicle
Fabricant : AMG Transport Dynamics
Armement principal : Vulcain Turret (M46 LAAG)

Le M12 Warthog est le véhicule primaire de transport au sol de l'UNSC, offrant plusieurs variantes différenciées par leur système d'armes monté à l'arrière. Bien que quelques warthogs soient conçus exclusivement pour le transport.


Sa mitrailleuse peut maintenant tirer 900 balles par minutes contre 450 à 550 pour les autres Halos.

Plus d'images et vidéos:


Désignation : T-26 Assault Gun Carriage
Fabricant : Lodam Armory
Equipage : 1 pilote + 1 tireur
Armement principal : Heavy Plasma Mortar (T-26 35cm DEM)
Armement secondaire : Plasma Cannon (T-26 DEWE)

L’Apparition T-26 est un char mortier blindé Covenant gros et lourd, conçu pour attaquer les fortifications ennemies avec une brutalité implacable tout en restant relativement en sécurité grâce à son canon à plasma anti infanterie. Propulsé par un moteur de gravité boosté, le véhicule est capable de charger en avant à l’aide d’une augmentation de vitesse incroyable. L’arme principale de l’Apparition est son mortier au plasma, qui lance sur une trajectoire en arc parabolique du plasma concentré hautement explosif, réglant le problème de ligne de vue de la plupart des chars d’assaut humains.


Désignation : T-26 Ground Support Aircraft
Fabricant : Lodam Armory
Equipage : 1 pilote
Armement principal : 2 Plasma Cannons (T-26 DEW/L)
Armement secondaire : Fuel Rod Cannon (T-26 HAAW/M)

Le Banshee T-26 est toujours le principal véhicule d’engagement aérien des Covenants, fournissant un soutien aux troupes au sol efficace depuis les airs à l’aide de ses deux canons à plasma jumelés et de son canon lourd à combustible. Malgré ses lignes fines, ce véhicule est étonnamment résistant au combat, en grande partie grâce à sa manœuvrabilité en atmosphère.

Les mouvements d'esquive du Banshee ont été ralentis pour le rendre moins puissant que dans Halo Reach.




Désignation : T-32 Rapid Attack Vehicle
Fabricant : Lodam Armory
Armement : Plasma Cannon (2)

Le T-32 Ghost est le véhicule Covenant dominant. Pouvant faire monter une personne maximum, il est utilisé aussi bien pour de la profonde reconnaissance et des patrouilles que pour des assauts et des escortes. Une preuve flagrante de son efficacité, le T-32 n'a pas été modifié depuis des siècles, utilisant un siège simple, 2 canons à plasma reliés, possédant une excellente mobilité quel que soit le terrain où il se trouve déployé.


Désignation : Deployment Platform T-56 Ground Support/Ultra Heavy
Fabricant : Achoem Weapons
Equipage : 1 pilote + 1 officier + 30 à 40 passagers
Armement principal : Plasma Autocannon (T-44 PEW/M)
Armement secondaire : 4 Plasma Cannons (T-52 DESW)

La Lich T-56 est la plateforme de déploiement la plus grande des Covenants, pourvu d’un armement lourd et un d’un grand volume de déploiement de troupes/matériels. Les plateformes de déploiement telles que la Lich sont rarement documentée dans les combat humains, car les engagements de ce véhicules se soldent habituellement par une domination complète des Covenants sur toute force résistante.


Désignation : T-44 Troop Carrier
Fabricant : Achoem Weapons
Equipage : 1 pilote + 1 officier + 20 à 30 passagers
Armement principal : Plasma Autocannon (T-44 DEW/M)
Armement secondaire : 2 Plasma Cannons (T-52 DESW)

Le Phantom T-44 est une ancienne variante des vaisseaux de largage Covenants. Il est remarquable en grande partie grâce à la résistance de son blindage en atmosphère et hors atmosphère, sa vitesse et sa manoeuvrabilité exceptionnelles, et sa puissance de feu raisonnable. Ces facteurs font du Phantom l’un des plus significatifs des véhicules déployés par les Covenants pendant l’assaut ou l’occupation d’un site.

Il existe une variante "Abordage" du Phantom qu'on voit seulement durant la 1ère mission et qui remplace les vaisseaux d'abordage d'Halo 2. Ils déploient un tuyau à la place de l'emplacement des tourelles à plasma pouvant briser des surfaces fines telles les vitres de l'Aube.

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Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 73 fois
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Message par tyre Lun 9 Juil 2012 - 14:55

Et moi franchement je préfere la crédibilité d'un scenario parce que franchement , veulent nous faire avaler qu'on va avoir :

-Les mangouste de reach
-Les scorpion de reach
-Les falcon de reach
-Les banshees de reach
Alors qu'on est 5 ans aprés Halo 3 -_- ...


Dernière édition par tyre le Mar 10 Juil 2012 - 16:33, édité 2 fois
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Message par Lunaramethyst Lun 9 Juil 2012 - 14:56

*5 ans
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Message par tyre Lun 9 Juil 2012 - 14:58

'scuse moi voilâ c'est édité Wink ( 5 ans ? Moi qui était sur d'avoir vu quelque par qu'on était en 2554 scratch .)
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Message par TheDidact Lun 9 Juil 2012 - 14:58

En même temps, comme ils le disent, le gars qui a fait le banshee de Reach est chez 343i, donc par exemple là ça se comprend. Le design est pas si éloigné de toute façon.
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Message par Whitehawk Lun 9 Juil 2012 - 15:19

le tog n'est pas celui de reach
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Message par tyre Lun 9 Juil 2012 - 15:44

Ressemble plus a celui d reach qu'a celui de 3 .
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Message par Level Lun 9 Juil 2012 - 20:21

Peut être, mais sa couleur est déjà plus claire, dans Reach il était trop foncé à mon goût.
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Message par _Alex_ Mar 10 Juil 2012 - 3:44

Le thog ne ressemble a aucun autre avant lui, faut être con pour dire que c'est celui de reach.
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Message par Level Mar 10 Juil 2012 - 9:20

On dit pas que c'est celui de Reach, on dit qu'il y ressemble... En fait c'est Tyre qui le dit :3 perso ce Hog me fait pas penser à un Hog déjà existant non plus...
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Message par ph221 Mar 10 Juil 2012 - 11:17

De toute façon un hog est obliger de ressembler a un hog ; une banshee a une banshee... ils ne peuvent pas tout changer pour dire que c'est une nouveauté .
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Message par tyre Mar 10 Juil 2012 - 16:35

J'ai enlevé le tog z'êtes heureux maintenant ^^ ?
N'empeche , je trouve le tog de reach plus ressmblant que celui de 3 ( si si sans le pare bufle ... )
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Message par soul of shade Mar 10 Juil 2012 - 19:16

je me rappelais pas que le tog de reach ressemblait autant à celui de H3 :/ sinon celui de H4 on dirais un peu un mixte entre les deux. Mais je le préfère :D
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Message par Nitro29 Mer 11 Juil 2012 - 4:06

J'attent seulement mon petit wartog pour continué d'enchainé les perfection avec mon artilleur favori ;p
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Message par B2T Charley Mer 18 Juil 2012 - 3:14

https://www.youtube.com/watch?v=CAYwth3eIgQ

À 1:40, on peut voir un spartan entrer dans le mech

À 1:42 sur longbow, on peut voire un véhicule qui ressemble au prowler de halo 3 (pas sur si ghost ou non :\ )
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Message par Elros Mer 18 Juil 2012 - 7:13

CharleyPop a écrit:À 1:42 sur longbow, on peut voire un véhicule qui ressemble au prowler de halo 3 (pas sur si ghost ou non :\ )
C'est un ghost.
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Message par Whitehawk Mer 18 Juil 2012 - 17:27

on pourrais donc monter dans ce robot géant ? sinon je n'ai pas vu de spartan y entrer mais je l'ai vus bouger
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Message par trypanx Mer 18 Juil 2012 - 17:45

A 1:47 on peut voir le retour du scorpion !!! Wink
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Message par Dents d acier69 Mer 18 Juil 2012 - 18:40

I trypanx I a écrit:A 1:47 on peut voir le retour du scorpion !!! Wink
On a dut le dire une quinzaine de fois :xD: .
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Message par Whitehawk Mer 18 Juil 2012 - 18:56

j'ai pensé à quelque chose : beaucoup d'entre vous ne comprenne pas
pourquoi 343i à fait que les véhicules d'halo 4 à ce de reach, je me trompe ?
j'ai peut être une réponse : quand il y a eu le "passage de flambeau" entre bungie et 343i, bungie à donner tout les programme, les codage...ect. de halo. 343i ne s'est pas beaucoup occupé de halo 3, mais beaucoup de halo reach. il était donc peut-être plus simple pour 343i de faire les véhicule de halo reach pour halo 4.
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Message par Dents d acier69 Mer 18 Juil 2012 - 19:05

Je pense pas trop que c'est ça, je pense que comme ils on uttilisé une version améliorée de Reach, ils on alors tout utilisé et camouflé avec de meilleurs graphs etc... Mais je pense que c'est pour cela qu'on a vu des falcons, un fusil à pompe exactement pareil que celui de Reach des banshee et des mangoustes qui n'on quasi pas changés.

Dites moi si je me trompe (ce qui m'étonnerais), après ça me dégoute de revoir la même direction artistique que Reach :/: ...

EDIT: Ou alors ils se sont dit que les fans on bien aimé cette direction artistique alors ils on gardé la même :S: ...
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Message par trypanx Mer 18 Juil 2012 - 19:45

Ah ok j'avais pas vue ! XD
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Message par Whitehawk Mer 18 Juil 2012 - 19:47

moi perso, j'ai bien aimé a part la mangouste
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Message par Cox Mer 18 Juil 2012 - 23:53

MàJ : Ajout (enfin ^^) du Scorpion, du Faucon et de l'Apparition.
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Message par ParcyL Jeu 19 Juil 2012 - 1:18

Je suis super intrigué de la présence des Falcons dans H4!
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Message par Cox Jeu 19 Juil 2012 - 8:40

Moi ça me plait ^^

De toute façon, étant donné qu'il n'y a que 2 nouveaux véhicules, ils étaient contraints de laisser une grande partie du panel existant.
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