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Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable)

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Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable) - Page 4 Empty Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable)

Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:30

Rappel du premier message :

Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable) - Page 4 ZMEiG6K



Navigation :









Désignation : F-41 Exoatmospheric Multirole Strike Fighter
Fabricant : Misriah Armory
Equipage : 1 pilote
Armement principal : 2 Autocannons (M1075 ASW/AC 35mm MLA)
Armement secondaire : 2 Missiles Launchers (M6088 ST/MMP)

Le Broadsword F-41 est un chasseur A/X polyvalent et bien armé traditionnellement utilisé pour engager des vaisseaux ennemi égaux ou supérieurs en gravité basse voire nulle. N'ayant pas d'équivalent dans l'arsenal humain, le Broadsword a été conçu pour rivaliser avec la vitesse et la puissance de feu incroyable des chasseurs Covenants.


Désignation : Mobile Anti-Aircraft Weapons Platform M510 Siegework/Ultra-Heavy
Fabricant : Acheron Security
Equipage : 3 personnes + 20 à 30 passagers
Armement principal : MAC (Mark 2547/35cm HRG)
Armement secondaire : 2 Rocket Turrets (M79 65mm MLRS)

Le Mammoth M510 Siegework n'a aucun rival en termes de taille, puissance de feu, ou faculté tactique, dans le contingent de soutien mobile planétaire de l'UNSC, ce qui fait de lui l'un des plus puissant atouts au sol jamais conçu par les humains. D'une longueur approximative de 70 mètres, portant de nombreux armes de soutien montées et équipements, l'attribut le plus significatif du M510 est le canon sur rails fixé sur son toit, et prévu pour cibler et éliminer les vaisseaux, armes et fortifications terrestres et suborbitales ennemies.


Désignation : M274 Ultra-Light All-Terrain Vehicle
Fabricant : AMG Transport Dynamics
Armement : Non

La M274 Mangouste est un véhicule léger tout-terrain utilisé exclusivement pour le transport d'infanterie et de matériel. Cependant, quand le passager est lourdement armé, ce véhicule peut devenir particulièrement redoutable en combat, vitesse et maniabilité alliées à la puissance de feu du passager.



Désignation : HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX Armor Defense System
Fabricant : Materials Group
Equipage : 1 pilote
Armement principal : Machine Gun (M655 20mm HMG/AM)
Armement secondaire : Missile Launcher (M5920 35 mm SGML/AM)

Le Mark IX Mantis ADS est le résultat d’un demi-siècle de développement et d’itérations, culminé finalement par un système d’armure incroyablement puissant et sans égal. Armé d’une mitrailleuse ultra-lourde à un bras et d’un lanceur de missiles multiples hautement explosifs à l’autre, le Marke IX est une pièce d’arsenal extrêmement compétente et est actuellement utilisée par l’UNSC Infinity et plusieurs équipes de l’ONI hautement classifiées.

Pilotable dans tous les modes de jeu, le Mantis a la possibilité d'écraser ce qui se trouve devant lui, lui permettant aussi bien de tuer l'infanterie que de détruire les véhicules. Il peut aussi s'accroupir (pour T-bagger par exemple Smile), mais peut être abordé et détruit comme un Scorpion.



Désignation : Dropship 79 Heavy – Troop Carrier
Fabricant : Misriah Armory
Equipage : 3 personnes + 10 à 14 passagers
Armement principal : 2 Autocannons (GAU/53 70mm MBHRC)

Le Pélican D79 est la principale méthode de déploiement de troupes et d’équipements utilisée par l’UNSC. Avec un armement relativement efficace, une armure raisonnable et la capacité d’entrer et sortir d’atmosphère, le Pélican est un atout incroyablement polyvalent sur presque tous les théâtres de guerre. Quelques D79 ont été amélioré pour inclure un armement supérieur, et sont utilisés en tant que vaisseaux armés lourds plutôt que transports de troupes.


Désignation : M808 Main Battle Tank
Fabricant : Acheron Security
Equipage : 1 pilote + 1 tireur + 4 passagers
Armement principal : Primary Cannon (M512 SBHVC)
Armement secondaire : Machine Gun (M247 MMG)

Le Scorpion M808 est de loin le char d’assaut le plus remarquable de l’UNSC, possédant une puissance de feu impressionnante et une suppression anti-infanterie efficace, en plus d’une résistance et une manœuvrabilité substantielles sur le terrain. Le Scorpion est déployé habituellement durant les assauts asymétriques, tels que l’escorte de convoi, ou dans toute circonstance nécessitant une force blindée lourde et mobile.


Désignation : M12 Force Application Vehicle
Fabricant : AMG Transport Dynamics
Armement principal : Vulcain Turret (M46 LAAG)

Le M12 Warthog est le véhicule primaire de transport au sol de l'UNSC, offrant plusieurs variantes différenciées par leur système d'armes monté à l'arrière. Bien que quelques warthogs soient conçus exclusivement pour le transport.


Sa mitrailleuse peut maintenant tirer 900 balles par minutes contre 450 à 550 pour les autres Halos.

Plus d'images et vidéos:


Désignation : T-26 Assault Gun Carriage
Fabricant : Lodam Armory
Equipage : 1 pilote + 1 tireur
Armement principal : Heavy Plasma Mortar (T-26 35cm DEM)
Armement secondaire : Plasma Cannon (T-26 DEWE)

L’Apparition T-26 est un char mortier blindé Covenant gros et lourd, conçu pour attaquer les fortifications ennemies avec une brutalité implacable tout en restant relativement en sécurité grâce à son canon à plasma anti infanterie. Propulsé par un moteur de gravité boosté, le véhicule est capable de charger en avant à l’aide d’une augmentation de vitesse incroyable. L’arme principale de l’Apparition est son mortier au plasma, qui lance sur une trajectoire en arc parabolique du plasma concentré hautement explosif, réglant le problème de ligne de vue de la plupart des chars d’assaut humains.


Désignation : T-26 Ground Support Aircraft
Fabricant : Lodam Armory
Equipage : 1 pilote
Armement principal : 2 Plasma Cannons (T-26 DEW/L)
Armement secondaire : Fuel Rod Cannon (T-26 HAAW/M)

Le Banshee T-26 est toujours le principal véhicule d’engagement aérien des Covenants, fournissant un soutien aux troupes au sol efficace depuis les airs à l’aide de ses deux canons à plasma jumelés et de son canon lourd à combustible. Malgré ses lignes fines, ce véhicule est étonnamment résistant au combat, en grande partie grâce à sa manœuvrabilité en atmosphère.

Les mouvements d'esquive du Banshee ont été ralentis pour le rendre moins puissant que dans Halo Reach.




Désignation : T-32 Rapid Attack Vehicle
Fabricant : Lodam Armory
Armement : Plasma Cannon (2)

Le T-32 Ghost est le véhicule Covenant dominant. Pouvant faire monter une personne maximum, il est utilisé aussi bien pour de la profonde reconnaissance et des patrouilles que pour des assauts et des escortes. Une preuve flagrante de son efficacité, le T-32 n'a pas été modifié depuis des siècles, utilisant un siège simple, 2 canons à plasma reliés, possédant une excellente mobilité quel que soit le terrain où il se trouve déployé.


Désignation : Deployment Platform T-56 Ground Support/Ultra Heavy
Fabricant : Achoem Weapons
Equipage : 1 pilote + 1 officier + 30 à 40 passagers
Armement principal : Plasma Autocannon (T-44 PEW/M)
Armement secondaire : 4 Plasma Cannons (T-52 DESW)

La Lich T-56 est la plateforme de déploiement la plus grande des Covenants, pourvu d’un armement lourd et un d’un grand volume de déploiement de troupes/matériels. Les plateformes de déploiement telles que la Lich sont rarement documentée dans les combat humains, car les engagements de ce véhicules se soldent habituellement par une domination complète des Covenants sur toute force résistante.


Désignation : T-44 Troop Carrier
Fabricant : Achoem Weapons
Equipage : 1 pilote + 1 officier + 20 à 30 passagers
Armement principal : Plasma Autocannon (T-44 DEW/M)
Armement secondaire : 2 Plasma Cannons (T-52 DESW)

Le Phantom T-44 est une ancienne variante des vaisseaux de largage Covenants. Il est remarquable en grande partie grâce à la résistance de son blindage en atmosphère et hors atmosphère, sa vitesse et sa manoeuvrabilité exceptionnelles, et sa puissance de feu raisonnable. Ces facteurs font du Phantom l’un des plus significatifs des véhicules déployés par les Covenants pendant l’assaut ou l’occupation d’un site.

Il existe une variante "Abordage" du Phantom qu'on voit seulement durant la 1ère mission et qui remplace les vaisseaux d'abordage d'Halo 2. Ils déploient un tuyau à la place de l'emplacement des tourelles à plasma pouvant briser des surfaces fines telles les vitres de l'Aube.

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Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 73 fois
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Message par Halidi Jeu 19 Juil 2012 - 15:27

moi je trouve sa cool ! Un pourra avoir 3 à 4 véhicule aérien !
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Message par Mr Speed Jeu 19 Juil 2012 - 20:03

On pourrait pas mettre "falcon" au lieu de "faucon" dans le titre car pour moi le faucon c'est celui d'halo wars qui est quand même différent.
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Message par trypanx Jeu 19 Juil 2012 - 20:06

Il faudrait qu'il remette le "revenant" j’adorai ce véhicule .
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Message par Dents d acier69 Jeu 19 Juil 2012 - 20:07

Oh non !
Surtout pas !

Déjà que tout les véhicules ressemblent à ceux de Reach...
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Message par soul of shade Jeu 19 Juil 2012 - 20:23

moi j'adorerais revoir le shadow
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Message par Dents d acier69 Jeu 19 Juil 2012 - 20:25

Ah bah enfin quelqu'un qui n'as pas des goûts de chiottes ! EEaahh
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Message par Whitehawk Jeu 19 Juil 2012 - 20:49

c'est vrais qu'un shadow est plus égal que le revenant qui est dans reach le remplaçant du prowler, qui lui même est le remplaçant du shadow, qui était la version covenante du warthog. le revenant s'est totalement éloigner du warthog, et les duel warthog VS. revenant son désavantager pour le warthog.
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Message par Kagami Jeu 19 Juil 2012 - 20:54

 Vous parlez vraiment du Shadow ou vous entendiez par là le Spectre ?
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Message par Dents d acier69 Jeu 19 Juil 2012 - 20:55

Non, le prowler était le remplaçant du spectre (Halo 2) Wink .

EDIT: Kagami, tu m'as devancé x)
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Message par Cox Jeu 19 Juil 2012 - 23:02

SPEEDMOTORDEATH a écrit:On pourrait pas mettre "falcon" au lieu de "faucon" dans le titre car pour moi le faucon c'est celui d'halo wars qui est quand même différent.

Bah en fait, Falcon c'est le nom anglais et Faucon le nom français..

I trypanx I a écrit:Il faudrait qu'il remette le "revenant" j’adorai ce véhicule .

Comme d'autres, je ne suis pas non plus du tout fan de ce véhicule pataud.
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Message par soul of shade Ven 20 Juil 2012 - 20:39

la revenant est trop abusé --'.
et oui je parlais bien du spectre j'ai confondu :S même si le shadow serait vraiment intéressant comme véhicule :D
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Message par trypanx Ven 20 Juil 2012 - 21:03

Ou au moins remettre le "chopere d'halo 3" (je sais plus l'orthographe de mot "chopere") , car il était vraiment bien .

PS : Ce que j'aime dans le revenant c'est son design Véhicules de Halo 4 (Scarab/Banshee/Mangouste/Mantis/Wolverine/Pilotables/Aériens/Vaisseau d'abordage/Rhino/Phantom/Gros/Ghost/Falcon/Éléphant/Cyclope/Apparition/Cryptum/Warthog Rocket/Tank/Scorpion/Seraph/Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Pélican pilotable) - Page 4 3912376022 .
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Message par Ephideos Sam 21 Juil 2012 - 9:29

Vous ne parlez pas du cyclope que l'on voit dans la vidéo de la conférence à la Comic Con ?
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Message par soul of shade Sam 21 Juil 2012 - 11:47

tu veux dire celui ou l'on voit un spartan monter dedans puis le "conduire"?
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Message par Cox Sam 21 Juil 2012 - 22:57

Si si, il faut qu'on l'ajoute ^^

Où peux-t-on avoir confirmation que son nom est bien le Cyclope ?
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Message par Lunaramethyst Sam 21 Juil 2012 - 22:59

Un des Halo Bulletin mentionnait "Mark II Cyclop".

Le Cyclope d'Halo Wars était un Mark III.
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Message par Cox Mer 15 Aoû 2012 - 11:07

MàJ : On pourra réparer les véhicules !
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Message par Dents d acier69 Mer 15 Aoû 2012 - 11:10

Pas mal ça !

Même si sa ce rapproche de BF3

mais ça rend plus réel je trouve ^^ .
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Message par Level Mer 15 Aoû 2012 - 13:48

On sait avec quoi?
Ça me plaît pas du tout, à tous les coups les mecs qui joueront au Banshee l'utiliseront et il sera bien plus coriace qu'avant...
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Message par soul of shade Mer 15 Aoû 2012 - 14:24

J'aime pas ça du tout moi non plus... Il y a des limites à l’innovation... Il faudrait pas qu'ils oublient que c'est quand même halo. Daccord pour rajouter un ou deux trucs nouveau, mais là, ils veulent vraiment trop se rapprocher des gameplay des jeux à succès, tout en essayant de faire mieux, pour attirer les joueurs de ces dit jeux... Surement a but lucratif... Finalement je commence à le sentir mal ce Halo... Mais bon ce n'est que mon avis.
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Message par tyre Mer 15 Aoû 2012 - 15:12

J'avoue , sur des grandes map les joueurs vont devenir invincible en banshee . Suffirra d'aller se poser en hauteur , et le tour est joué !
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Message par Dark Malak Mer 15 Aoû 2012 - 16:08

Aucuns doûtes que ce sera cadré pour éviter les abus... Donc pourquoi pas !

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Message par Bazou Mer 15 Aoû 2012 - 17:03

Ouais mais bon, avec un minimum de stratégie l'équipe se dirigera vers la Banshee en question ^^
Et puis si vous regardez bien dans les vidéos, le banshee est beaucoup plus lent lorsqu'il effectue ses cabrioles, donc un petit coup de laser et au revoir au Banshee ^^

Faudrait surtout s'inquiéter aux véhicules lourds tels que les Scorpions, Apparitions ou même du Woualog Gauss J'en connais qui se feront bien plaisir ~8~
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Message par OM en Force IX Mer 15 Aoû 2012 - 19:17

Réparer les véhicules ? C'est une bonne idée , mais il faudrait limiter . Du genre réparer qu'une seule fois ou cela dépendra aussi du temps de réparation . Des infos sur ça d'ailleurs ?

Sinon j'espere qu'il y aura des véhicules Forrerunners car cela devient lassant à force les mêmes véhicules . Mais attention , ne pas supprimer les anciens ! Mais pour moi :

Véhicules à supprimer :

Revenant

Véhicules à rajouter :

Des véhicules Forries

Sinon , j'aimerais bien qu'ils intègrent une petite tourelle à la mangouste , car elle est beaucoup trop faible .
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Message par Elros Mer 15 Aoû 2012 - 19:39

Hm, je ne pense pas que les véhicules soient réparables, mais plutôt qu'un mod d'armure leur permet d'être plus résistants. Enfin, tout cela devrait être confirmé/infirmé dans le Halo Bulletin de ce soir.
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