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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 Empty [AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo

Message par namefusion Dim 27 Fév 2011 - 22:41

Rappel du premier message :

Je vous présente aujourd'hui un projet se basant sur l'univers de Halo.

[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 1333700345-Sierratxt
[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 12400876378341_customlogo__copie__copie[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 Facebook
[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 6694447968252_nouvelle_image_bitmap__copie

En vue d'exploiter les ressources énergétiques et d'étudier les technologies présentes sur le Halo, l'ONI a envoyé plusieurs vaisseaux, principalement des frégates, sur la surface de l’Installation 07.

Les Covenants conservateurs posent cependant un problème :
Une résistance sur la surface du Halo et en conséquent : des conflits armés.

Des renseignements sur place ont localisés des lieux ou les Floods ont été mis en hibernation.
Covenants comme humains se refusent d'approcher ces secteurs qui sont désormais considérés comme "Zones de quarantaine", surveillées et bouclées.

Vous êtes un des tout nouveaux Spartans IV.
Vous faites partie des soldats qui ont faits leurs preuves lors des entrainements et avez été sélectionné pour prêter main forte au soldats déjà présents sur le Halo Sierra.

Vous embarquez à bord d'une frégate : l'UNSC Eternity.
Comme le voyage est long de plusieurs années : vous entrez en cryogénisation.

(...)

Réveil en sursaut !
La frégate est secouée par diverses turbulences, la panique règne à bord.

Signal d'évacuation : le navire ne comportant pas de nacelles, vous devez embarquer dans un Pelican.

Vous courez vers le Hangar et entendez dire que la Frégate a subit une défaillance lors de son entrée dans l'atmosphère de l'Installation 07.

Vous embarquez de justesse dans un des Pelicans prêts à décoller, impossible de prendre tous les soldats.

Au moment du décollage, une turbulence à endommagé le vaisseau de transport dont vous êtes passager.

Votre Pelican commence à partir en vrille et vous apercevez brièvement l'UNSC Eternity qui va s'écraser sur la surface du Halo à la vue de sa trajectoire...et du second réacteur arrière qui manque à l'appel.

Idem pour votre Pelican : Il s'est stabilisé mais le pilote vous informe, vous et les autres survivants, que l'atterrissage sera brutal.

Après encore quelques secondes de vol : c'est le crash et vous perdez connaissance.

(...)

Beaucoup de membres d'équipage n'ont pus quitter l'Eternity dont l'équipe de commandement qui a tenté de poser le vaisseaux le moins violemment possible.
Ce fut un échec : le second réacteur arrière étant hors service , l'équipage ne pus diriger le vaisseaux et la crash fut d'une rare violence.
Le vaisseaux effectua sont triste "atterrissage" dans la zone de quarantaine et peu de personnes on dû survivre au crash sur le coup.

Catastrophe sur catastrophe : le crash eu lieu sur une installation de retranchement de Floods qui, une fois libérés, se sont emparés des corps de l'équipage...survivants ou non.


Gameplay :

Le jeu possèderas 1 serveurs :
Pour acceder aux maps a theme (multijoueur par exemple), le joueur taperas une commande qui le téléporteras vers un menu ou il sélectionnera sa destination.


Vous incarnerez un Spartan tout juste arrivé sur le Halo Sierra les principaux moyens de gagner des niveaux serons les quêtes le jour et les floods la nuit Wink


Images :

Spoiler:

Je vous invite a lire le reste des news sur le topic car je ne met pas le premier post régulièrement à jour :/

Je vous invite à visitez le site pour plus d'infos, images, vidéos etc... Wink


Une petite visite ne fais pas de mal love


Dernière édition par namefusion le Sam 26 Mai 2012 - 13:04, édité 21 fois
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[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 Empty Re: [AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo

Message par Cox Ven 9 Mar 2012 - 23:03

Intéressant !

Bon courage !
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[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 Empty Re: [AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo

Message par namefusion Dim 18 Mar 2012 - 21:00

Salut à tous !

Aujourd'hui c'est un petit gameplay (ou extrait du jeu plutôt) que je vais vous présenter.
Ne tenez pas compte de la qualité déplorable : et toutes mes excuses pour ça :/

Bon allé, moins de blabla...voici la vidéo :




Post original
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[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 Empty Re: [AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo

Message par Sami Dim 18 Mar 2012 - 23:21

Hey! Mais c'est du lourd! ^^
Une question : les seuls ennemis sont les floods d'infections?
Ou alors il y aura plus tard des floods de différentes formes? ^^

Les Covenants seront de la partie?

Sur ce, bonne chance! ^^ Je sens que je vaius suivre de près ce projet! =D
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[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 Empty Re: [AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo

Message par namefusion Lun 19 Mar 2012 - 7:39

Non il y aura d'autres ennemis, bien que je me sois centralisé sur les floods pour l'instant Wink

D’ailleurs a un moment sur la vidéo j'affronte un ennemi invisible : un flood qui n'a pas encore de texture ^^

Pour les covy, on y reflechi, c'est probable mais on se concentre sur d'autres parties pour l'instant Wink
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Message par namefusion Dim 25 Mar 2012 - 22:39

Aujourd'hui : c'est un Gameplay de Battle Creek que je vous laisse découvrir.

Cette map, qui sera une map slayer, est un remake de Battle Creek de Halo CE.
Nous avons cependant du nous séparer de l'arche centrale à cause de contraintes liées au moteur.

Les plus observateurs remarquerons la présence du Needler et du Lance roquettes. Wink

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Message par namefusion Sam 31 Mar 2012 - 1:19

Vous voulez du spoil ? Du gros ?
Bah Vasy je balance la totalité de la map Aventure réalisé jusqu'ici Wink

Bon plus sérieusement, je demande si vous rencontrez des bugs de navigations dans la page qui va suivre :/:

Merci d'avance pour vos réponses Wink

Halo Sierra - Map Aventure [BETA]
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Message par xXananasXxk Sam 31 Mar 2012 - 10:33

j'ai regarder et oui je ne peux pas me déplacer avec le curseur :\\\'(: cela reste une image fixe.
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Message par namefusion Sam 31 Mar 2012 - 11:23

Tu est sous quel navigateur ? sceptique
Apparemment, il faut commencer a bouger sur la mini-map et après seulement tu pourras te déplacer sur la grande Wink
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Message par xXananasXxk Sam 31 Mar 2012 - 11:34

apparemment sa ne marche toujours pas et je suis sous chrome mais sous Mozilla Firefox ça marche, Apres pour internet explorer je ne sais pas.
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Message par namefusion Sam 31 Mar 2012 - 12:49

Moi sa fonctionne sous chrome ^^
Merci en tout cas Wink
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Message par namefusion Sam 7 Avr 2012 - 23:12

Halo 4 dévoile des News ?
Bah Halo Sierra aussi ! Razz

Pour commencer : Nouveau Logo ! :

[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 1333700345-Sierratxt

Nous faisions une phase de test tout a l'heure avec Major du 59 et le résultat est + que satisfaisant ! Smile

J'ai abandonné l'idée de plusieurs serveurs du fait de la difficulté de syncro des comptes.

Le systeme de respawn n'est pas encore au point : J'hésite entre le traditionnel compte à rebours, ou un systeme de "point de contrôle".

Quand au quêtes, le systeme semble au point : il suffit de parler (désarmé) à un PNJ donneur et c'est partis !

[AUTRE] Halo Sierra : Le MMO de Halo - Page 4 Nouvel45
Ou ça un easter egg ?
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Message par alexrag Dim 8 Avr 2012 - 2:58

"faux hammer".
Bien trouvé le jeu de mot
Sinon pouvez vous nous donnez une date sur la possible sortie du jeu(ou d'une éventuelle démo) ou est ce encore beaucoup trop tot merci d'avance.
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Message par Kalaamityzzz Dim 8 Avr 2012 - 3:09

Sous internet explorer (le plus récent) ça marche a merveille. GG pour la map j'ai hate de tester ce jeux.

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Message par Sami Dim 8 Avr 2012 - 10:51

Je me suis inscrit à votre site Internet! Wink
Aucuns problèmes dessus, c'est vraiment bien agencé! Wink

Un système de respawn à compte à rebours seraient plutot misé pour les maps multijoueurs, et les points de controle pour le mode normal. Smile
Ce n'est pour moi qu'une supposition, mais ça resterait plus dans les styles Halos! :D
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Message par namefusion Dim 8 Avr 2012 - 11:32

alexrag a écrit:
Sinon pouvez vous nous donnez une date sur la possible sortie du jeu(ou d'une éventuelle démo) ou est ce encore beaucoup trop tot merci d'avance.

Non désolé car on doit faire face à divers aléas de temps en temps donc se serait mentir que de donner une date Wink

Sous internet explorer (le plus récent) ça marche a merveille
:0_0:
Spoiler:

Un système de respawn à compte à rebours seraient plutot misé pour les maps multijoueurs, et les points de controle pour le mode normal.
Ce n'est pour moi qu'une supposition, mais ça resterait plus dans les styles Halos! :D

Après je me rend compte que pour garder un Gameplay agréable, il va falloir "sacrifier" quelques éléments de Halo ^^
Tel que les "immenses" structures foreruneur...seulement les immenses hein Wink
Et pour le type de respawn...le physique du moteur m'oblige a n'en choisir qu'un :/
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Message par namefusion Mer 11 Avr 2012 - 22:33

Saaaalut à tous !
Une nouveauté (encore) les Sierra Bulletins !
Microsoft je vous attend pour le procès ! Rolling Eyes

Bref un spoiler évitera d'aggrandir la scrollbar ... jusqu’à ce que vous cliquiez ^^

Spoiler:

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Message par namefusion Ven 20 Avr 2012 - 23:29

Rage de mon multi-post ? Razz
Un petit trailer ? Wink


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Message par christou31 Dim 6 Mai 2012 - 15:17

Salut Name jolie trailer joli je vois que sa avance depuis le début c'est très bien dis je peux te demander une faveur ? si je peux te donner toutes les musiques Halo que j'ai + celles de H4 (sachant que je dois avoir une dizaine de musiques) cela pourra agrandir ta bande son qu'est ce que t'en pense ?

EDIT: Je vien de faire le compte il y a 13 son appartenant a Halo dans le dossier
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Message par namefusion Dim 6 Mai 2012 - 18:40

Pour ce qui est des musiques Halo, je te garantis que nous sommes bien équipé Wink
Après, pas besoins d'en avoir tant que cela : C'est désagréable une musique qui change à chaque map nan ? Wink

La page musique du site n'est par ailleurs pas à jours pour info ^^
Voilà j’espère t'avoir répondu Smile
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Message par christou31 Lun 7 Mai 2012 - 21:58

ouè tu as répondu a une de mes question après chez pas mettre une musique différente pour cahque map sa me fait penser a halo et les musiques au cours de missions .
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Message par namefusion Sam 26 Mai 2012 - 13:03

Nous avons publiés 2 nouveaux bulletins et refait le scénario !
Bonne lecture et n'hésitez pas à donner vos conseils Wink

Sierra Bulletin du 7 Mai 2012
Sierra Bulletin du 26 Mai 2012

Spoiler:

En vue d'exploiter les ressources énergétiques et d'étudier les technologies présentes sur le Halo, l'ONI a envoyé plusieurs vaisseaux, principalement des frégates, sur la surface de l’Installation 07.

Les Covenants conservateurs posent cependant un problème :
Une résistance sur la surface du Halo et en conséquent : des conflits armés.

Des renseignements sur place ont localisés des lieux ou les Floods ont été mis en hibernation.
Covenants comme humains se refusent d'approcher ces secteurs qui sont désormais considérés comme "Zones de quarantaine", surveillées et bouclées.

Vous êtes un des tout nouveaux Spartans IV.
Vous faites partie des soldats qui ont faits leurs preuves lors des entrainements et avez été sélectionné pour prêter main forte au soldats déjà présents sur le Halo Sierra.

Vous embarquez à bord d'une frégate : l'UNSC Eternity.
Comme le voyage est long de plusieurs années : vous entrez en cryogénisation.

(...)

Réveil en sursaut !
La frégate est secouée par diverses turbulences, la panique règne à bord.

Signal d'évacuation : le navire ne comportant pas de nacelles, vous devez embarquer dans un Pelican.

Vous courez vers le Hangar et entendez dire que la Frégate a subit une défaillance lors de son entrée dans l'atmosphère de l'Installation 07.

Vous embarquez de justesse dans un des Pelicans prêts à décoller, impossible de prendre tous les soldats.

Au moment du décollage, une turbulence à endommagé le vaisseau de transport dont vous êtes passager.

Votre Pelican commence à partir en vrille et vous apercevez brièvement l'UNSC Eternity qui va s'écraser sur la surface du Halo à la vue de sa trajectoire...et du second réacteur arrière qui manque à l'appel.

Idem pour votre Pelican : Il s'est stabilisé mais le pilote vous informe, vous et les autres survivants, que l'atterrissage sera brutal.

Après encore quelques secondes de vol : c'est le crash et vous perdez connaissance.

(...)

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Ce fut un échec : le second réacteur arrière étant hors service , l'équipage ne pus diriger le vaisseaux et la crash fut d'une rare violence.
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Message par namefusion Lun 28 Mai 2012 - 23:12

Voici un nouveau "Trailer" ayant pour theme le crash de l'UNSC Eternity : Le "Titanic du 26eme siècle"




Voir sur le site Halo Sierra Wink
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Message par D4rK phenix Mar 29 Mai 2012 - 0:57

Sympatoche le trailer en .gif ^^
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Message par spartan0320 Mar 29 Mai 2012 - 7:57

a quand la sortie du "jeux"
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Message par namefusion Mar 29 Mai 2012 - 17:39

Hum... dès que je serais en mesure de l'estimer : je m'empresserais de vous la faire partager Wink
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