[UF] MISSION AC-130
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[UF] MISSION AC-130
LE VOL DE l'AC-130 EST RETARDE
Temps de forge environ 40h au total
Présentation de la situation:
-Bon et bien les élites ne savant plus quoi faire après avoir pulvérisés presque toutes nos planètes et toute notre flotte, ils se sont donc amusé à empreinter un de nos appareils dernier cris pour l'étudier ( non mais je vous jure ils font pitié )
-Bref le problème c'est que il s'agit de l'appareil le plus sophistiqué de l'armée et le plus coûteux de l'UNSC, et en plus s'ajoute à cela le fait qu'a bord se trouve des données d'une importance vitale
>>> ( un pack de bière, des photos du major tout nu... ) enfin que des truc importants quoi
-Votre mission monter à bord de l'appareil tuer tout ce qui remue et ramener ces données aux points d'extraction.
Difficultés:
-faire le nez de l'avion symétrique, en effet même avec les coordonnées sa faisait moche, donc à l'ancienne mode (j'ai l'habitude de H3^^)
-difficulté de forme car le fuselage de l'avion est cylindrique donc il faut adapter des formes rectangulaires pour pas qu'elles ressortent de la coque.
-enfin avoir un espace suffisant pour jouer dedans sans que la taille de l'appareil devienne démesurée.
Mode de jeu: INVASION / TEAM SLAYER
-les deux modes sont prévus mais en TS il faut être de préférence 3vs3, et l'avion est fermé à l'arrière.
-Nous parlerons donc du mode le plus important l'Invasion.
Dans ce mode il faudra capturer le cockpit, la soute et sauter avec le module de l'avion (des jets pack apparaissent à la 3eme phase).
Armes et caractéristiques:
>armes sur la carte: 1 pompe / 1 roquette / 2 DMR / 2 magum / 1 lance-grenade
>Santé et dégats: pas de changements
>Déplacement et capteurs: pas de changements
>paquetages spartans:
-sprint + DMR + magum (R1)
-camouflage + DMR + magnum (R1) =(Sachant que les paquetages se conservent au rang suivant)
-carapace + pompe + magum (R2)
-jet pack + DMR + magnum (R3)
>paqutages élites:
-esquive + fusil à aiguilles + fusil plasma (R1)
-camouflage + needler + fusil plasma (R1)
-carapace + épée + fusil plasma (R2)
-jet pack + fusil à aiguilles + fusil plasma (R3)
1ere Phase:
> Territoire:
-durée 4min
-temps assaut 20 sec
-santé et déplacements inchangés
2eme Phase:
>Territoire:
-durée 4 min
-assaut 30 sec
-santé et déplacements inchangés
3eme Phase:
>Capture du module:
-durée 4 min
-retour module 15 sec
-porteur du module = 110% de vie et 110% déplacement
-apparition des jets packs supplémentaires et du warthog pour s'enfuir de l'avion.
LES SCREENS:
Vues d'ensemble de l'appareil:
Vue de face:
Vue de profil:
Vue de dessus:
Vue arrière:
La plateforme qui permet aux spartans de monter à bord:
NIVEAU 1 (cockpit, passagers, ordinateurs...)
(on va dans le sens de l'arrière vers l'avant de l'avion)
L'arrière:
Les bancs des parachutistes:
=> ils apparaissent que en phase 3 !
Ensuite l'escalier qui mène à la soute:
Le warthog (apparait en phase 3):
Dans cette même salle il y a un CANON 120mm:
Puis vient la salle des passagers:
Ensuite l'ordi de contrôle:
Puis à côté la douche:
On arrive dans une autre salle:
(poste de commandement):
Enfin le COCKPIT:
(en mode forge il est de toutes les couleurs avec les petites loupiotes^^, cela rend mieux)
Vue de tout le couloir:
NIVEAU 2 (matériel, armements, explosifs...)
Nous sommes donc en bas de l'escalier:
Vers l'arrière de la soute:
Canon 120mm du dessous:
Mitrailleuse arrière:
Vers l'avant de la soute:
1ere salle, salle des mangoustes:
Soute en dessous du nez de l'appareil:
Vue de tout le couloir:
J'ai les bières les mecs on se tire !!!!
LA GROTTE:
=> voilà où amener le module une fois sortit de l'avion:
Dernière édition par WST Galen Marek le Mar 12 Avr 2011 - 13:42, édité 3 fois
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] MISSION AC-130
C'est super !
Je ne savait pas qu'on pouvait concevoir des maps invasion en trois phase,
il faudrait que je regarde sa de plus près.
Sur les photos j'ai l'impression de c'est très complexe avec tous les objets qui se chevauchent,
il n'y a pas 2 mètres sans un objet, j'ai l'impression de c'est la galère .
Cela dit ce n'est qu'une impression photo, il faut voir se que sa donne en vrai.
il me semble avoir aperçu des armes avec des propriété fixe collé aux murs .
Sa donne un effet super stylé, j'avais fait la même sur ma carte.
J'ai du toute les remplacés et les remettres en "propriété normal".
On ne peut prendre les armes qu'un fois sur 15 si elle sont collé aux murs,
et lorsque l'on échange ensuite l'arme qui à les propriété fixe,
et bien l'arme ne peut pas être pris par quelqu'un d'autres et elle reste figé, en l'air, et bloque le passage.
j'essayerai se soir sa a l'air cool
Je ne savait pas qu'on pouvait concevoir des maps invasion en trois phase,
il faudrait que je regarde sa de plus près.
Sur les photos j'ai l'impression de c'est très complexe avec tous les objets qui se chevauchent,
il n'y a pas 2 mètres sans un objet, j'ai l'impression de c'est la galère .
Cela dit ce n'est qu'une impression photo, il faut voir se que sa donne en vrai.
il me semble avoir aperçu des armes avec des propriété fixe collé aux murs .
Sa donne un effet super stylé, j'avais fait la même sur ma carte.
J'ai du toute les remplacés et les remettres en "propriété normal".
On ne peut prendre les armes qu'un fois sur 15 si elle sont collé aux murs,
et lorsque l'on échange ensuite l'arme qui à les propriété fixe,
et bien l'arme ne peut pas être pris par quelqu'un d'autres et elle reste figé, en l'air, et bloque le passage.
j'essayerai se soir sa a l'air cool
Disquenico74- Recrue
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Re: [UF] MISSION AC-130
C'est super bien fait (il est petit le pack de bière )
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Re: [UF] MISSION AC-130
Disquenico74 (Jeu 16 Déc - 10:09) a écrit:C'est super !
Je ne savait pas qu'on pouvait concevoir des maps invasion en trois phase,
il faudrait que je regarde sa de plus près.
-C'est le fondement même d'une partie invasion les trois phases
-Sinon pour les armes tu les places en mode fixe, et après une fois qu'elles sont placées tu fait X et tu les remets en mode normal voilà
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] MISSION AC-130
Damn ! Toujours aussi esthétique tes créations ^ ^
Joli tout ça ! À tester
Joli tout ça ! À tester
Des barresa bord se trouve des données d'une importance vitale
>>> ( un pack de bière, des photos du major tout nu... ) enfin que des truc importants quoi
Re: [UF] MISSION AC-130
C'est même pas un casier juste un petit pack de bière . Ah bah là tu perd toute crédibilité :p .
Non plus sérieusement c'est une belle forge , c'est pas mal comme évolution d'AC-130. Après avec les grenades et tout je sais pas ce que cela peut donner parce que c'est pas large
Non plus sérieusement c'est une belle forge , c'est pas mal comme évolution d'AC-130. Après avec les grenades et tout je sais pas ce que cela peut donner parce que c'est pas large
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Re: [UF] MISSION AC-130
WST Galen Marek a écrit:Disquenico74 (Jeu 16 Déc - 10:09) a écrit:C'est super !
Je ne savait pas qu'on pouvait concevoir des maps invasion en trois phase,
il faudrait que je regarde sa de plus près.
-C'est le fondement même d'une partie invasion les trois phases
-Sinon pour les armes tu les places en mode fixe, et après une fois qu'elles sont placées tu fait X et tu les remets en mode normal voilà
j'aurai du dire " je savait pas que c'était possible de faire un mode invasion en forge"
et pour les armes si tu fait sa dès quels apparaissent elles tombent non ?
Disquenico74- Recrue
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Re: [UF] MISSION AC-130
"j'ai les bières les mecs on se tire" Très belle carte ca GG mec
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Re: [UF] MISSION AC-130
Pas mal! Esthétique et jouable!
L'avion fait bizare à rester en l'air mais ce que j'adore le plus c'est les canon de 120mm :shock: .
Encore une belle création à ta collection.
L'avion fait bizare à rester en l'air mais ce que j'adore le plus c'est les canon de 120mm :shock: .
Encore une belle création à ta collection.
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Re: [UF] MISSION AC-130
-Je sais que sa fait bizarre qu'il reste en l'air mais disons qu'il est attaché à la plateforme et puis je ne vois pas comment le faire bouger XD^^
-Sinon pour ce qui est de l'espace, je viens de la tester avec des potes sa va on a l'impression que c'est étroit mais en fait sa passe largement niveau gameplay c'est surtout ce côté que je n'ai pas voulu laisser tombé, à vous de juger!
-Et sinon le coup des bières sa motive toujours pas vrai?
[edit]:les liens sont OK good game et surtout votre avis m'intéresse
-Sinon pour ce qui est de l'espace, je viens de la tester avec des potes sa va on a l'impression que c'est étroit mais en fait sa passe largement niveau gameplay c'est surtout ce côté que je n'ai pas voulu laisser tombé, à vous de juger!
-Et sinon le coup des bières sa motive toujours pas vrai?
[edit]:les liens sont OK good game et surtout votre avis m'intéresse
Dernière édition par WST Galen Marek le Jeu 16 Déc 2010 - 19:11, édité 1 fois
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] MISSION AC-130
bravo t'es creation sont toujour aussi manifique. vivement le DL
edit: c'est vrai sa motive toujour une p'tit biére
edit: c'est vrai sa motive toujour une p'tit biére
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Re: [UF] MISSION AC-130
Allez les gars il nous faut les bières, plutôt crever de laisser la recette aux convenantes!!!
Franchement mec apprend moi à aussi bien forger stp
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Talent : mourir toutes les 5sec .Quoi c'est pas un talent ?Et être le seul à me
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Re: [UF] MISSION AC-130
Juste magnifique =)
J'adore l'avion, ça change des avions carrés ordinaires. Je crains tout de même que l'espace ne soit trop réduit. Mais on s'en out non ? =P
Franchement, tu es un très bon forgeur. Maintenant, il faut que tu fasse la même chose à une échelle plus longue =P
Nan fais ce que tu veux, mais continue.
J'adore l'avion, ça change des avions carrés ordinaires. Je crains tout de même que l'espace ne soit trop réduit. Mais on s'en out non ? =P
Franchement, tu es un très bon forgeur. Maintenant, il faut que tu fasse la même chose à une échelle plus longue =P
Nan fais ce que tu veux, mais continue.
Nakira- Brigadier
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Re: [UF] MISSION AC-130
What???Nakira-lo a écrit:On s'en out non ? =P
Bon sinon très belle forge mon ami, continu comme ça et tu deviendra tous ce que tu avais juré de combattre (phrase culte qui apparait dans le film... à vous de me le dire). Donc je disais avant de me couper la parole, tu deviendra un businessman forgeron qui vendra ses créations à des millions d'euro et puis voilà quoi je suis fous.
Bon continue comme ça et tu deviendra tous ce... Y recommence, on se casse... => []
Allez a bientôt les gens.
Pierre
Re: [UF] MISSION AC-130
è_è "On s'en fout " je voulais dire... désolé. Voilà, c'est Édité =P
En,ocre une fois milles bravos =)
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Nakira- Brigadier
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Re: [UF] MISSION AC-130
-Et moi encore une fois je vous remercie tous et pour l'espace Nakira, c'est vrai que la question se pose mais toi aussi qui à forger plusieurs maps tu sais que une photo n'est rien donc en fait après plusieurs tests la place est largement suffisante je t'assure à toi de juger
-Quand à ton allusion pierre oui je sais à quoi tu as fait référence^^.
-Quand à ton allusion pierre oui je sais à quoi tu as fait référence^^.
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] MISSION AC-130
WST Galen Marek a écrit:>>> ( un pack de bière, des photos du major tout nu... )
Manquerait plus Cortana toute nue
Ah oui elle l'est déjà
Nan sinon trop bien ta map, je la télécharge
xX|Roff|Xx- Major
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Re: [UF] MISSION AC-130
C'est magnifique , continue comme sa
alexiscraft- Sergent
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Re: [UF] MISSION AC-130
C'est magnifique !
Sur le coup j'ai eu un choc en voyant l'avion, qui par rapport au mien est nettement plus recherché et travailler ...
Franchement toute tes maps sont superbe en GROS continue xD
C'est moi ou... JE SUIS À 100 MESSAGES Postée !
Youpi !
Sur le coup j'ai eu un choc en voyant l'avion, qui par rapport au mien est nettement plus recherché et travailler ...
Franchement toute tes maps sont superbe en GROS continue xD
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Youpi !
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Re: [UF] MISSION AC-130
Alors Vivien ,
Déjà testé avec toi et tous simplement cette map est magnifique ( niveau esthétique et jouabilité ! )
Voilà, a oui ! Ne jamais joué avec Vivien sur la map qu'il vient de crée , sa fous les GROSSES bo*les biensure je rigole ! surtout quand in forge comme un glandus ( ex : moi )!
Ton ami Jérémy !
Pierre je crois que ta phrase viens de Star Wars non ? Comme t'aime sa j'me disais ...
Déjà testé avec toi et tous simplement cette map est magnifique ( niveau esthétique et jouabilité ! )
Voilà, a oui ! Ne jamais joué avec Vivien sur la map qu'il vient de crée , sa fous les GROSSES bo*les biensure je rigole ! surtout quand in forge comme un glandus ( ex : moi )!
Ton ami Jérémy !
Pierre je crois que ta phrase viens de Star Wars non ? Comme t'aime sa j'me disais ...
R3D bULL ( Xx JeJe13 xX )- Sergent
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Re: [UF] MISSION AC-130
félicitation j' espère que tu la mise sur ton partage de fichier je voit bien cette map dans un machinima franchement bravo !
ace- Capitaine
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Re: [UF] MISSION AC-130
je suis fan de tes map !!!!!!!!!!!!!!!!!!
elle sont trop bien
Down down down down
elle sont trop bien
Down down down down
spartan'DEFIANT- Soldat
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Re: [UF] MISSION AC-130
Thanks all
C'est super de voir tant de monde qui suivent mes créations et qui se disent mais à quand une autre folie de sa part
Mon but : vous surprendre à chaque fois...
C'est super de voir tant de monde qui suivent mes créations et qui se disent mais à quand une autre folie de sa part
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Galen Marek- Forgeron
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Talent : Je suis maître des Forgerunners !
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Re: [UF] MISSION AC-130
J'ai chercher sur toute tes maps
une seul que je n'aime pas et j'en ait pas trouver elles sont toutes meilleures les unes que les autres
une seul que je n'aime pas et j'en ait pas trouver elles sont toutes meilleures les unes que les autres
Sniper280- Soldat
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Âge : 29
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Re: [UF] MISSION AC-130
Pas mal la map elle m'a l'aire bien sympa
Mais plus pour une partie "fun" que compétitif
Apres j'ai pas tester, mais de base l'invasion n'a rien de vraiment compétitif (avi perso).
Donc a tester
Mais plus pour une partie "fun" que compétitif
Apres j'ai pas tester, mais de base l'invasion n'a rien de vraiment compétitif (avi perso).
Donc a tester
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