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Message par Galen Marek Jeu 28 Oct 2010 - 16:10

Rappel du premier message :

ZOMBIE ISLAND

Histoire:
-Elle est complexe, au commencement l'UNSC à implanter une base classée secret défense sur une île pour y réaliser divers projets. Mais un projet n'aurait jamais du être aboutie..... en effet plusieurs recherches ont menés les humains à la déduction que la structure osseuse ainsi que un taux élevé d'hormones forxensis rendaient les élites énormément puissant et agiles.

-L'UNSC captura plusieurs élites au cours de diverses opérations pour faire leurs expériences.

-De nombreux tests ADN ont été faits puis une fois que les chercheurs avaient trouvés une comptabilité parfaite avec l'ADN humain, ils décidèrent de le tester sur l'homme. Plusieurs cobaye de l'armée furent injectés.

-Malheureusement on ne savait pas quels en serait les effets secondaires....Les cobayes devinrent surpuissants et adoptèrent des techniques de combats très développées, ils présentaient une force et agilité incroyable, à ce point que le centre perdit le contrôle, les cobaye dévastèrent le centre et les labos de l'île.

-Plusieurs missions de sauvetages des travaux ont étés lancées mais en vaint, les cobayes infectaient tous les arrivants, et la situation empirait.

-Au pied du mur et ne voulant pas que l'humanité soit informé de ces atrocités, l'UNSC décide de déployer un groupe de spartans (vous^^) afin qu'il récupères ces données et s'échappent de l'île, mais prenez garde ces cobayes furent humain ils ont donc une connaissance parfaite de l'île et de l'utilisation du matériel militaire humain(armes, véhicules).


Mode de jeu:
-C'est un mode invasion/infection, car le mode infection simple ne permet pas d'avoir des objectifs de mission tel capturer une zone et prendre un module pour l'emmener hors de l'île, donc j'ai fait un mixte.
-Je vous explique tout:
Aux trois phases de l'invasion:
>>les spartans ont pour paquetages: pompe / magnum
>>les zombies (élites) ont épée à énergie.

=>Les munitions sont illimités aux trois phases, et les caractéristiques boustées à 150% pour la vitesse et 120% pour la gravité.

-Ensuite à la phase 1 vous devez prendre contrôle d'un des deux labos de l'île.
-Puis à la phase 2 il faut monter la montagne et prendre le contrôle du centre.
-Enfin phase 3 vous piquez le module et vous devez partir le plus vite possible de l'île.

Matériels:
Vos paquetages initiaux, et un Falcon pour vous enfuir qui apparait qu'à la phase 3.
=>Pas d'armes sur la carte car si j'active ramassage des armes les élites pourraient prendre tout (roquettes, dmr, grenades...) ce qui enlèverait du réalisme.
=>Et si je désactive ramassage des armes les spartans ne peuvent plus prendre le module donc voila problème^^.


Passons aux screens avec d'abord les vues de l'ensemble de l'île:
====>Les screens sont de jour pour mieux apprécier la map à la fin je vous montre avec les deux effets.

Vue de toute l'ile:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1610

Vues de face:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1310

[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1210

Vue arrière:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1010

Vue de la tour:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1910

Vues de la plateforme principale:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi110

[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1810

L'aire d'attérrissage détruite:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1710

débris de l'aire:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi810

Voici les deux passerelles d'accès au centre:
>Passerelle EST:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi410

>Passerelle OUEST: (oups elle est HS)
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi910

Vues du centre lui-même:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi210

[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi310

=>J'ai voulu construire le centre dans la montagne car sa donne un effet en ruine sympa avec les genres de tas de poussières donnés par la montagne on dirait les graphisme de HALO premier du nom où tout tas de gravas ou autre étaient comme ça^^, moi j'aime bien.

Les labos ravagés par les infectés:
>Labo côté droit de l'île:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi610

[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi510

>Labo côté gauche de l'île:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1110

L'îlot d'apparition des spartans:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi710


=>Pour finir voilà l'effet final de nuit:
[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1410

[UF] ZOMBIE ISLAND - Page 2 Zi1510


Les petits plus:
-Vous verrez que la passerelle est conçue en escalier ce qui est super quand un zombie vous poursuit et que vous voulez monter vite mais vous restez bloquer par les marches^^.
-Le mixe du mode est très prenant et j'espère que vous l'aimerez, lorsque vous jouez dans cette ambiance d'élite zombie sur une petite île avec un décor en ruine, on l'a testé rien qu'à 4 et c'était super flippant on ne sait pas d'où sa va venir.
-Cette fois je ne vous dévoile pas les petits pièges et passages secrets à vous de jouez^^
Mais vous verrez qu'à certain endroits la nature est très embêtante.


Dernière édition par WST Galen Marek le Mar 12 Avr 2011 - 13:41, édité 2 fois
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Message par PL X unter Ven 29 Oct 2010 - 20:47

Très belle map, félicitation
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Message par Starscream Ven 29 Oct 2010 - 21:07

C'est Ge-beau et bien fait, ça à l'air génial Smile
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Message par Scarnor Sam 30 Oct 2010 - 18:48

Bravo la base est très réussi surtout les effets de détruit. Smile
Quel bonne invention ce mode forge Razz
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Message par Romanichelle Sam 30 Oct 2010 - 19:03

Super map et l'effet "détruit" est bien reproduit ! Bravo à toi.
J'ai hâte de l'essayer, ça doit être super !
L'effet nuit donne un bon effet angoissant, ça fait une vraie map zombie. Smile
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Message par Galen Marek Dim 31 Oct 2010 - 16:05

Je suis vraiment impatient de vous en faire profiter j'ai hâte de voir vos impressions mais excuser moi pour les DL comme je l'ai posté sur Rally Monte Halo mon PC est HS donc je vais me débrouiller merci de votre patience -_-
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Message par Spartan-67-Ghost Lun 1 Nov 2010 - 1:49

Editer :Oups j'avais pas lut le topic :p


peut-etre suis-je aveugle Mais je vois pas ou sont les lien pour DL la map et le mode U_U
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Message par Dark Malak Mar 2 Nov 2010 - 0:09

Lis une page avant. Wink

Sinon je suis désolé pour ton ordi Vivien. Sad

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Message par Tourwik Mar 2 Nov 2010 - 11:20

Tu la bien forger Wink j'aime beaucoup avec la nuit sa fait beau mes franchement bravo ^^
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Message par Galen Marek Mer 3 Nov 2010 - 20:57

Les liens seront mis ce soir voilà bon jeu a tous ceux qui ont été patients^^

[edit]: LES LIENS SONT OK !!!
=>Laisser moi vos impressions surtout pour que je vois si je peux améliorer Wink
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Message par ToX1C Tr4K3Ur Jeu 4 Nov 2010 - 20:18

Postule dans forgeron (si tu le souhaite evidement)car tes talents surpace de long novice,j'adore tes maps,continue,Bon Courage!!!Wink
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Message par nex com Jeu 11 Nov 2010 - 20:34

En voyant ta map je me suis sentit ridicule comparé a toi Smile
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Message par Turvek Mer 17 Nov 2010 - 21:44

Vraiment très belle map.
Bon, moi j'poste jamais sans critique généralement mais la...
Rien a dire, SPLENDIDE camarade !
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Message par I Kick Your Race ! Mer 24 Nov 2010 - 10:19

super map vraiment bien Wink
moi les mienne sont plus etendue et sa va un petit peu de partout ^^
et a la fin il me manque des credits ! Sad
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Message par [FpS] LetalShade Mar 28 Déc 2010 - 14:37

Lien mort -_-
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Message par NerØ Mar 28 Déc 2010 - 22:38

Ouai j'suis deg les 2 liens sont morts :/
Vivement qu'il puisse les remplacer, cette carte a l'air extra !!
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Message par Toniix Jeu 6 Jan 2011 - 18:11

c'est quoi la diference de telechargement entre la map (je sais c'est la carte ) et le mode (c'est le mode de jeu ?? ) Merci de votre futur reponse ^^
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Message par Galen Marek Jeu 6 Jan 2011 - 21:39

Et bien je ne suis pas sur de comprendre ta question mais la différence entre les deux téléchargements c'est que il y a un lien pour chaque, un pour la carte et un pour le mode (sur bungie.net) c'est deux choses distinctes tu n'as pas le mode avec la carte c'est à part, donc voilà tu as donc deux liens.
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Message par ThePercuMania Jeu 10 Fév 2011 - 19:09

Je trouve la map géniale ! Super ! bravo
PS : Le lien de la map, c'est pour la télécharger, (ça, je crois que tu avait compris Wink ). Et le lien du mode, c'est ce qui défini les paquetages, les objectifs, le temps de réapparition , le nombre d'équipe, les armes, tout quoi. ( sauf la carte ^^ ).


Dernière édition par xXpercumaniaXx le Jeu 10 Fév 2011 - 19:17, édité 1 fois
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Message par LYSA Jeu 10 Fév 2011 - 19:16

Je voudrait bien la télécharger mais sa dit que le fichier est introuvable quand ont clique sur le lien que ta donner
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Message par LYSA Jeu 10 Fév 2011 - 19:17

sa dit: The specified file could not be found.

The file may have been recently deleted, or your file URL could be incorrect.

Files appearing in search results but missing detail pages suggest that the file has been very recently deleted (within the last 24 hours). Please use your back button on your browser to return to your prior location.
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Message par ThePercuMania Jeu 10 Fév 2011 - 19:19

Le lien est mort
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Message par Galen Marek Jeu 10 Fév 2011 - 22:18

-OULA !!! pas d'énervement c'est normal que les liens soient morts Wink

-En fait, vu que j'ai qu'un partage de fichier à six emplacements je ne laisse que mes deux plus récentes créations, donc là vous arrivez un peu tard, celle-ci date du mois de novembre déjà.

-Mais rassurez vous je le dis à tout le monde quand vous voulez une map précise vous m'envoyer en MP ou par invite sur le live mais en précisant vos intentions car des invites d'amis j'en reçois plein donc préciser la carte Smile


Dernière édition par WST Galen Marek le Sam 12 Fév 2011 - 0:04, édité 2 fois
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Message par ThePercuMania Jeu 10 Fév 2011 - 23:13

Je ne m'énervé pas, je ne faisait que signaler. Il n'y a pas de raison de s'énerver. Smile
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Message par LYSA Jeu 10 Fév 2011 - 23:58

d'ac merci beaucoup fait moi signe quand tu la remettra je rêve de la téléchargé elle semble génial !
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Message par Wolf Gun Ven 11 Fév 2011 - 10:35

je kiffe ta map ! je kiffe ta map ! et JE KIFFE TA MAP !!!!!!!
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