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Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

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Message par Badog32 Mar 13 Nov 2012 - 19:51


Bonjour à tous,

J'ai décidé de modifier mon ancien post (visible dans la balise spoiler tout en
bas) et de crée un sondage afin de refléter au maximum la communauté.

80 questions sont posées, vous pourrez rajouter un commentaire à la fin du
sondage.

Quand suffisamment de personne aurons participer au sondage nous enverrons les
résultats à 343 industries.

Version Multilangue

https://www.sondageonline.com/live.php?code=a8b3970



Cela leur donnera une idée de ce que pence la communauté et leurs attentes
pour Halo 5. N’oubliez pas que plus de monde y participera et plus on a
de chance qu’ils nous écoutent.


Merci de votre participation
Cordialement
badog32

STATS : Le 20/11/2012 à 15:25 - 516 participants pour 35 634 réponses.... n'hésitez pas à faire tourner [Sondage] Votre opinion sur Halo 4 650269930

Spoiler:



Dernière édition par Badog32 le Mar 20 Nov 2012 - 15:29, édité 18 fois
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Message par Dragon117 Mar 13 Nov 2012 - 21:06

Bruitages


- Bruit du warthog inadapté.


- Bruit de la tourelle humaine trop faible.

Personnellement, moi le bruit du warthog et de la tourelle me conviennent parfaitement :/:


- Ne pas pouvoir prendre 2 armes en même temps (comme sur Halo 2 et Halo 3).

Pas nécessaire dans halo 4 je pense, sinon il faudrait tout revoir pour que ça convienne avec les maps, le gameplay...

- Mode passif supprimé.

Il est présent, je crois ^^

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Message par Whitehawk Mar 13 Nov 2012 - 21:18

bon, pour l'image personnalisée, je peut pas dire que c'est un point négatif. car franchement, je ne trouve pas ça très utile, surtout que les personne ne possèdent pas du matériel adapté ne peut pas transférer
ses image de son PC, de plus, des image débile et kikoololeuse (nouveau mot) ferais leurs apparition (trollface, ou des chose à caractère pornographique)
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Message par ace Mar 13 Nov 2012 - 21:40

Dans les véhicules aussi, le banshie est vraiment nul, il met trois plomb à faire des looping et des tonneaux, donc pour esquiver une roquette ou essayer d'échapper au laser spartan.... c'est mort.
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Message par xXananasXxk Mar 13 Nov 2012 - 22:12

ace a écrit:Dans les véhicules aussi, le banshie est vraiment nul, il met trois plomb à faire des looping et des tonneaux, donc pour esquiver une roquette ou essayer d'échapper au laser spartan.... c'est mort.

Ça sa à était fait exprès pour le rendre moin puissant que dans halo reach et j'en suis pas mécontent ^^
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Message par B2T Kambi Mar 13 Nov 2012 - 22:23

xXananasXxk a écrit:
ace a écrit:Dans les véhicules aussi, le banshie est vraiment nul, il met trois plomb à faire des looping et des tonneaux, donc pour esquiver une roquette ou essayer d'échapper au laser spartan.... c'est mort.

Ça sa à était fait exprès pour le rendre moin puissant que dans halo reach et j'en suis pas mécontent ^^

Il est moins puissant que dans Reach certes, mais le Banshee est beaucoup trop faible contre le Mantis armé de ses roquettes et de sa mitrailleuse. Les esquives du banshee de Reach auraient été beaucoup plus efficace contre le Mantis sur Halo 4. Et j'ai l'impression que la bombe du banshee d'H4 est plus faible que celle sur Reach et déséquilibre encore plus le combat contre le Mantis.

Et je ne vois pas l'intérêt de faire une pétition pour un jeu déjà terminé et qui n'est pas une catastrophe.
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Message par FrOzTiZ Mar 13 Nov 2012 - 22:28

Certains l'ont sans doute oublié, moi non.

Je parle de ceci : https://halocreation.forumactif.com/t10519-maj-17-02-2012vos-idees-pour-halo-4-et-les-prochains-halo Wink

Évite de te relancer dans une pétition que tu ne tiendras pas à nouveau.
(je l'ai su dès le début mais on m'a pas cru ^^')

De plus je ne pense pas que cette pétition, pour maintenant, possède la moindre chance de faire modifier certains points du jeu.
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Message par FrOzTiZ Mar 13 Nov 2012 - 22:37

ace a écrit:Dans les véhicules aussi, le banshee est vraiment nul, il met trois plomb à faire des looping et des tonneaux, donc pour esquiver une roquette ou essayer d'échapper au laser spartan.... c'est mort.

Je rappelle que les loopings des Banshees d'Halo 3 sont assez similaires question vitesse d’exécution.
On pourrait donc dire que çà colle non ?
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Message par Bazou Mar 13 Nov 2012 - 22:39

Maintenant que le jeu est sorti, il sera difficile de faire des modification quelconques sur la campagne, du genre pour les crânes et tout...
Si ils pouvaient sortir une petit vidéo explicative de toute les question qu'on se pose, ok ... Mais bon voilà quoi :p

Les seuls points que 343I pourra certainement changer, seront par rapport au multi et à la forge.

Le Spartan Ops n'a pour l'instant pas de grand défaut, les missions sont vraiment sympathiques, et l'épisode 2 et déjà plus long que le premier Smile

Pour les bruitages... Ils vont pas refaire les sons du jeu quand même ^^
Ils sont très bien comme ça :p
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Message par D4rK phenix Mar 13 Nov 2012 - 22:48

Tu mélanges des trucs... Le pouvoir d'influer sur l'heure de la journée, (perso je trouve globalement inutile, tu peux jouer avec les effets pour avoir une pseudo nuit) Tu confonds défauts et améliorations que TU désires non présentes.
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Message par Sn1p3r ODST Mer 14 Nov 2012 - 0:24

Badog32 a écrit:Multi


- Aucun mode classique
Quoi?!? :@: Aucun mode classique!!! Je pense que tu as tort. Slayer, CTF (ou CDD Razz ), King of the Hill sont des modes qui sont plus que traditionnels.

Badog32 a écrit:Forge


- 3 petits maps, aucun grand espace.
Aucun grand espace va probablement en gêner plus qu'un, mais ça permet de forger des maps plus 1v1, 2v2 ou 4v4. De plus, j'ai rarement vu des maps compétitives utilisant tout l'espace d'Univers Forge.

Badog32 a écrit:- Système de budget non évolué.


« Le problème du budget et
qu’il ne s’adapte pas réellement aux types de maps des forgerons. Certaines maps n’utiliseront que des blocs de bâtiments et pourtant la limite sera toujours de 100. Il faudrait un système qui nous autorise plus de telles ou telles catégories en fonction de la map. Un exemple pouvoir rajouter 20 blocs et en contrepartie ne pas mettre de véhicules. »
Comment peut-on évoluer le système du budget. Moi, je le trouve très bien. La limite d'objet est là pour empêcher la surcharge. Ce sont quand même de petites maps.

Badog32 a écrit:- Aucune réelle avancé de la forge.
À quelle avancée réelle t'attendais-tu?

Badog32 a écrit:Cinéma


- Aucunes améliorations.
À part l'action de pouvoir reculer qui pourrait être ajoutée, je ne vois pas le problème.

Badog32 a écrit:- Pas de possibilité de lire une vidéo à 2 ou plus.
Ce n'est pas si grave, compte tenu que les options Pause et Avancer sont applicables aux deux écrans en même temps lorsqu'un des deux spectateurs l'effectue.

Badog32 a écrit:- Pas de cinéma pour la campagne et le Spartan Ops.
Ça c'est vraiment moche. Je suis d'accord sur ce point.

Badog32 a écrit:Bruitages


- Bruit du warthog inadapté.


- Bruit de la tourelle humaine trop faible.
Les bruits me conviennent, mais pourront être améliorés dans les prochains Halo.

Badog32 a écrit:Global

- Mode passif supprimé.
Viens voir ici. Il n'a pas été supprimé.
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Message par Treason and Lie Mer 14 Nov 2012 - 10:13

Je suis pas d'accord pour le multijoueur mais assez d'accord pour la durée de campagne. Sinon la forge reste une déception, les maps ne peuvent pas être exploité pour du dominion ou BTB.

343 a fortement merdé sur la forge et le cinéma de campagne.
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Message par asco_du_23 Mer 14 Nov 2012 - 12:51

Badog32 a écrit:

Campagne

- Campagne un peu courte.
- Crânes débloqués au tout début.
- Aucun nouveau crâne.

Ils vont pas nous refaire une campagne non plus. ^^
Mais t'as pas tort ( surtout au sujet des crânes ).
Badog32 a écrit:
Multi
- Aucun mode classique

Ben... si il y en a par contre je trouve dommage qu'il n'y ai plus de CTF/Territoires/Assaut et autres objectifs en BTB ( qui au passage a un nom ultra laid en VF ) aussi je comprends pas pourquoi ils n'ont pas mis le grifball m'enfin bon...

Badog32 a écrit:
Forge
- 3 petits maps, aucun grand espace.
- Peu de nouveaux objets.
- Système de budget non évolué.
« Le problème du budget et
qu’il ne s’adapte pas réellement aux types de maps des forgerons. Certaines maps n’utiliseront que des blocs de bâtiments et pourtant la limite sera toujours de 100. Il faudrait un système qui nous autorise plus de telles ou telles catégories en fonction de la map. Un exemple pouvoir rajouter 20 blocs et en contrepartie ne pas mettre de véhicules. »
- Aucune réelle avancé de la forge.
- Suppression du zoom avec le monitor.
- Ne pas pouvoir mettre une photo personnalisée de sa map sur le menu de sélection de la forge ou partie perso.
-Ne pas pouvoir influer sur le temps (pré-sélection matin, midi, crépuscule, nuit)

Sa m'étonnerait fort qu'ils nous refassent une carte de forge bien que c'est vrai que une gigantesque map du genre d'univers forge manque a l'appel. :/
Je suis aussi d'accord pour le peu de nouveaux objets.
Le budget ben je n'y connais pas grand chose mais l'idéal aurait été de le supprimer non ? Les joueurs s'en seraient rendu compte lorsque la map commencerai a être chargée. ^^
Moi aussi je trouvais qu'il n'y avait pas "d'avancées réelles" de la forge mais en y réfléchissant je n'ai rien trouvé qu'ils puissent ajouter.
Effectivement la suppression du zoom est une grosse erreur.
Pour personnaliser la photo des maps je sais pas je vois pas l'intêret. Razz
Influer sur le temps est trop demander a mon avis.


Badog32 a écrit:
Cinéma
- Aucunes améliorations.
- Pas de possibilité de lire une vidéo à 2 ou plus.
- Pas de cinéma pour la campagne et le Spartan Ops.
D'accord pour tout ce que tu as dis. Wink

Badog32 a écrit:
Bruitages
- Bruit du warthog inadapté.
- Bruit de la tourelle humaine trop faible.

Le bruit du warthog est lourd au début mais bon on s'y fait.
Je n'ai même pas fait attention au bruit de la tourelle humaine. ^^ Mais son gros défaut pour moi c'est son réticule ! En warthog sur longbow je ne vois même pas ou je tire...

Badog32 a écrit:
Véhicules
- Pas de véhicules aériens humains.
- Toujours pas de warthog de transport.
Ouai c'est vrai mais le warthog transport en multi = quelle tuerie simple d'accès

Badog32 a écrit:
Global
- Ne pas pouvoir prendre 2 armes en même temps (comme sur Halo 2 et Halo 3).
- Mode passif supprimé.
- Pouvoir sélectionner la vo, vostfr pour la campagne et la vo pour le multi.

Si on peut prendre deux armes ça vas être le bordel imagines toi deux boltshots de short a close range... ( ouai je mélanges le français avec l'anglais et alors ! =P )
Le mode passif n'est pas supprimé a ce que l'on dit. ^^
D'accord pour la vostfr ! :pouce:
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Message par Dark Malak Mer 14 Nov 2012 - 13:30

FrOzTiZ, merci de faire attention aux doubles posts. Wink
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Message par ace Mer 14 Nov 2012 - 17:58

Pour la forge, ils vont faire des DLC, avec des nouvelles cartes, donc peut être qu'il y en aura une similaire à Univers Forge.
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Message par FrOzTiZ Mer 14 Nov 2012 - 20:50

Dark Malak a écrit:FrOzTiZ, merci de faire attention aux doubles posts. Wink

Ouep ! Déso , j'avais pas vu que je postais une autre réponse dans le même topic Wink
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Message par Sn1p3r ODST Mer 14 Nov 2012 - 23:42

ace a écrit:Pour la forge, ils vont faire des DLC, avec des nouvelles cartes, donc peut être qu'il y en aura une similaire à Univers Forge.
Ça serait vraiment cool qu'il sorte une map comme UF en DLC et même souhaitable pour calmer les ardeurs de certains forgerons 8v8 Razz, mais avec certains spoils que j'ai déniché, je n'en suis pas sûr, et puis on ne sait jamais.
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Message par ace Mar 25 Déc 2012 - 20:39

Je sais que ce n'est pas bien de remonter les topic mais c'était juste pour savoir où en était le sondage, à-t-il été envoyer ? ou il a été abandonné ?
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Message par Badog32 Mar 25 Déc 2012 - 20:53

En aucun cas abandonné, j'attend ma paye pour pouvoir payer les 80 € pour les résultats ...
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Message par ace Mar 25 Déc 2012 - 20:56

faut payer 80 € !!! en tous cas je suis content que tu aille jusqu'au bout Smile tient nous au courant et bonne continuation !
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Message par Badog32 Mar 25 Déc 2012 - 21:03

Eh oui c'est ça de pas bien lire le règlement mais vue que jai ateint les 1900 participants sa me fait chier de les laisser en plans ^^
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[Sondage] Votre opinion sur Halo 4 Empty Re: [Sondage] Votre opinion sur Halo 4

Message par Erydhil Dim 14 Avr 2013 - 15:10

Je me permet un petit up, à présent combien y a t-il eu de participants ? Est-ce que tu as déjà envoyé les résultats ?
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[Sondage] Votre opinion sur Halo 4 Empty Re: [Sondage] Votre opinion sur Halo 4

Message par ace Dim 14 Avr 2013 - 17:34

Badog32 a écrit:



STATS : Le 20/11/2012 à 15:25 - 516 participants pour 35 634 réponses.... n'hésitez pas à faire tourner [Sondage] Votre opinion sur Halo 4 650269930





Je pense qu'il y en a un peu plus que le nombre ci dessus.
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[Sondage] Votre opinion sur Halo 4 Empty Re: [Sondage] Votre opinion sur Halo 4

Message par Badog32 Dim 14 Avr 2013 - 18:05

Effectivement il est plus ou moins terminer du moins j'ai partager les résultats

Rendez-vous sur cette adresse pour les résultats
https://halocreation.forumactif.com/t14835-news-hcrea-39-resultats-d-un-sondage-sur-halo-4
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[Sondage] Votre opinion sur Halo 4 Empty Re: [Sondage] Votre opinion sur Halo 4

Message par Erydhil Dim 14 Avr 2013 - 22:27

Ok merci Wink
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