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Message par Voi Mar 7 Juin 2011 - 12:30

Rappel du premier message :


>> Retrouvez le dossier originel ici : Armes de Halo 4 <<


Si vous pouviez faire une maj. Il semblerait que le lance grenade soit présent dans Halo 4 mais avec une taille réduite, qui se situe à peu près à celle d'une SMG, et avec la forme d'un pistolet. Cette arme tirera au coup par coup.
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Message par [FpS] I Pl0p I Jeu 9 Juin 2011 - 9:38

Yeahh je l'attend de pied ferme, mais je suis d'accord avec lavis précédent, ne serait-pas juste un lance fusée de détresse ...
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Message par Lunaramethyst Jeu 9 Juin 2011 - 12:14

L'hypothèse de la fusée de détresse n'est pas à ignorer, mais j'ai un doute. d'abord au niveau de la puissance, une fusée peut-elle faire exploser une porte blindée de Titane-A ? Deux, sa véritable utilité. On voit dans Halo Reach que les signaux de détresse sont des bâtons contenant une fumée colorée sous pression.

Cet argument est très facilement contre-argumentable, Reach s'est déroulée il y a déjà un certain temps, mais aucune autre technologie de signalisation n'a été vue depuis. À débattre.
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Message par Devil84 Jeu 9 Juin 2011 - 13:28

Le sorte de lance grenade m'intrigue beaucoup ... Il aura peut-être des accessoires pour nos armes (un peu comme call of duty).

Une autre question se pose dû au gameplay : Si les covenants ne sont pas présent dans ce jeu quelle serons alors ses ennemis ? Et si oui il aura donc une nouvelle palette d'armes ainsi que de véhicules

Seul le temps nous le dira [X1] Armes de Halo 4 - Page 2 894419
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Message par Stain Jeu 9 Juin 2011 - 13:35

On remarque que lorsque le projectile est lâché, une fourche (surement une grille) se relève. (cf. 2e image)

Souvent dans les trailers, quand une arme est dévoilée, on montre sa fonction première avant-tout le reste. Or faire exploser une porte avec un lance-fusée, ce n'est pas le but d'une tel arme. Un lance-grenade miniaturisé reste pour moi la plus plausible explication.
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Message par Lunaramethyst Jeu 9 Juin 2011 - 14:10

Pour moi, l'hypothèse d'un ajout lance-grenade à coup unique est la meilleure piste. On tire un seul coup très puissant, puis le module deviens inutilisable.

Je ne sais pas trop quoi en penser, il y aurait autant de pour et de contre, autant en campagne qu'en matchmaking. En tout cas, je me demande quand est-ce que le MC a trouvé une recharge ?
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Message par Spec oups Jeu 9 Juin 2011 - 15:11

Ahlala, tous ces gens qui ne supportent pas le renouveau alors qu'il ne stigmate en rien l'histoire, ça me fait penser à des vieux grincheux qui restent enfermés chez eux H24 ... lol

Bref, j'ai un peu été étonné dans le sens péjoratif lorsque j'ai vu ce lanceur atomique miniaturisé, au moins, si ça existera, j'aimerais que la thèse du coup unique soit appliquée.

Attendons.
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Message par CrownSHIHOUIN Jeu 9 Juin 2011 - 17:00

Une arme secondaire à coup unique qui ne tue pas un personne en un coup en matchmaking Smile Mais qui en campagne nous permet de nous défouler ^^ Le rêve ....
Mais bon je pense que si une porte en titane-A ce fait explosé comme sa, je pense que sa tue quelqu'un en un coup ^^
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Message par XeNoN staff Jeu 9 Juin 2011 - 22:56

Tout ce que j'attends, c'est ne retour d'un Br ainsi qu'un jeu plus compétitif que Reach, comme Halo 3 avec des levels.
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Message par Oppo Ven 10 Juin 2011 - 10:59

Mini-màj sur une possible confirmation de la fameuse personnalisation des armes ! Ainsi qu'une nouvelle liste d'armes !
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Message par Invité Ven 10 Juin 2011 - 16:57

T'es un boss, le loup Razz
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Message par CrownSHIHOUIN Ven 10 Juin 2011 - 18:28

Une personnalisation des armes dispo dés le début comme sa chacun son style et pas d'inégalité Smile
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Message par Stain Ven 10 Juin 2011 - 19:10

XeNoN staff a écrit:[...] ainsi qu'un jeu plus compétitif que Reach, comme Halo 3 avec des levels.

Reach est bien plus compétitif que Halo 3.

Pour la personnalisation, je vois pas l'intérêt franchement. Autant les armures c'est plutôt pas mal de se forger sa propre identité, mais les armes, c'est du CoD Like ...
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Message par CrownSHIHOUIN Ven 10 Juin 2011 - 19:29

Moi je dis oublions CoD pour l'instant et laissons faire 343I.
On verra bien, mais ce qui me dérange dans CoD c'est qu'il faut monté en niveau pour obtenir des amélioration, là ce serait bien qu'on les ait dés le début Smile
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Message par Lunaramethyst Ven 10 Juin 2011 - 19:40

Même si 343 Industries ne semblent pas très soucieux du respect de l'univers Halo, je ne pense pas qu'ils iraient jusqu'à modifier le gameplay en profondeur.

Je mise sur une personnalisation esthétique.
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Message par a Zatch 37 Ven 10 Juin 2011 - 21:10

Mais la personnalisation serai seulement en forge?
Ou on crée notre packtage avec.
(Selon vous ^^ )
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Message par CrownSHIHOUIN Ven 10 Juin 2011 - 21:15

Perso j'avait pensé à un matchmaking avec les personnalisation et un autre sans Smile
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Message par Dark Assassin's 093 Ven 10 Juin 2011 - 23:44

Lunaramethyst, tu dis dans le message en haut de la page 3 que tu te demande où le MC a trouvé un emboue pour le flingue, regarde bien la vidéo même plusieurs fois s'il le faut mais regarde quand il tire un machin se lève sur l'arme et quand John le "range" il perd l'emboue et après il prend un truc sur son passage, l'emboue.
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Message par Lunaramethyst Sam 11 Juin 2011 - 0:19

Merci de m'avoir éclairé, mais ton message est très brouillon, j'ai dût le relire pour comprendre. N'empêche qu'on ne m'ôtera pas de l'idée que c'est bizarre qu'un lance-gre traîne par hasard dans ce coin.
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Message par Dark Assassin's 093 Sam 11 Juin 2011 - 11:55

(ce qui va suivre est une supposition) Personnellement je pense que enfaite la planète de la fin d'halo 3 est une planète colonie sur la quelle le major c'est ravitaillé et a changé d'armure ainsi que de véhicule(après pourquoi ont ne voit pas de soldat ça.........)
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Message par Lunaramethyst Sam 11 Juin 2011 - 11:59

Alors comment se fait-il qu'il est arrivé sur la planète, a repris l'armure et son bazar, pour finalement repartir avec sa carcasse de vaisseau vers la planète du trailer ?

C'est un peu illogique de repartir se perdre dans l'espace quand on est en sûreté avec les siens, avec un vaisseau en ruine et qui aurait normalement dû se crasher à l'atterrissage, de surcroît.
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Message par Dark Assassin's 093 Sam 11 Juin 2011 - 12:03

c'est enfaîte l'une des hypothèse:
personnellement j'adore les frégate et cet engin qui est attiré par la nouvelle planète dans le teaser ne ressemble pas à l'arrière de la frégate que l'on voit dans halo 3! Donc pour moi le véhicule dans le quel est le MC n'est pas une frégate!.
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Message par Lunaramethyst Sam 11 Juin 2011 - 12:05

Bof, pour moi ça y ressemble. Mais si ce n'est pas une frégate, alors qu'est-ce ? Fait-nous part de ton hypothèse.

Et en passant, tu nous expliquera pourquoi le vaisseau est coupé en deux, pourquoi le MC est reparti d'une planète humaine vers un endroit inconnu, et pourquoi la pièce dans laquelle il dort est exactement la même qu'a la fin l'Halo 3.
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Message par Dark Assassin's 093 Sam 11 Juin 2011 - 12:07

un nouveau véhicule spatial de l'UNSC mais c'est vrai que si le MC étais partit pourquoi ci a t'il pas de passager avec?! c'est là qu'il y a un blem!
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Message par Level Sam 11 Juin 2011 - 12:09

C'est la moitié arrière de la frégate, sinon quoi? On voit clairement dans la dernière cinématique de H3 la moitié de l'Aube, et Cortana le dit-elle même. Il va changer comme ça de moitié de vaisseau? Non. C'est bel et bien la Frégate (ou ce qu'il en reste)
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Message par Dark Assassin's 093 Sam 11 Juin 2011 - 12:17

oui et ont voit très bien les réacteurs, le "cockpit" et la soute or dans le teaser ont ne les voit pas!
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