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Message par Cox Lun 6 Juin 2011 - 22:23

Rappel du premier message :

Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 11 4YfyftkFIU



Navigation :











Le style de jeu des Prométhéens est très différent de celui des Covenants. Ils sont plus évolués que les Covenants et leur habilités se conjuguent.
Ces ennemis se divisent en sept races et variantes.

Les Prométhéens sont bleus lorsqu'ils ne sont pas contrôlés par un Forerunner, et sont en mode de défense automatique.
Lorsque le Didacte les contrôle, ils sont oranges.



Ces créatures volantes robotisées proviennent des coques renforcées des Chevaliers Prométhéens. Une fois actifs, ils peuvent ressusciter des Cavaliers Prométhéens, invoquer des Rampant Prométhéen des entrailles de Requiem, créer des boucliers pour protéger d'autres Prométhéens ou attaquer en utilisant leur arme de base, le pislotet à particules.



Les Prométhéens les plus communs sur Requiem. Extrêmement agiles, ils se déplacent en meute. Ils peuvent pulluler sur un ennemi et le réduire en miettes, ou utiliser le pistolet à particules à distance.



Plus dangereux que le Rampant de base, il dirige des meutes de Rampants dans les batailles. Heureusement, les Rampants Alpha sont identifiables grâce aux pointes luminescentes sur leur tête et leur dos. Ils utilisent des éradicateurs à distance.



Cette variante du Rampant de base est plus imposante, porte une armure plus résistante et utilise un fusil binaire. Ils se hissent généralement au point culminant du champs de bataille, d'où ils terrassent leurs ennemis à l'aide de quelques tirs mortels.



Rares mais extrêmement dangereux, les Battlewagons surgissent quand les autres Chevaliers ont échoué. Leurs énormes cadres métalliques sont dissimulés sous une armure lourde et un bouclier de lumière, et ces combattants mortels sont capables de déployer leurs propres Auto-sentinelles. Rien que s'approcher d'un Battlewagon relève du défi. Cela est confirmé par le fait que ce robot prométhéen utilise son répercuteur contre les menaces se rapprochant.


Dirigeants des forces prométhéennes, les intelligents et autonomes Chevaliers sont d'anciens guerriers recomposés, assignés à la défense du monde artificiel Requiem. Un affrontement avec un seul Chevalier peut se révéler mortel étant donné qu'ils font systématiquement apparaître plus d'ennemis dans la bataille. Les Chevaliers manient des armes comme l'éradicateur et le fusil léger.


Comme son nom l'indique, le Commandant dirige des escouades de Chevaliers. Ils ont les formidables capacités de combat des Chevaliers et peuvent aussi manier le canon incendiaire, portent des armures plus puissantes et peuvent déployer des Auto-sentinelles.


Principalement sollicités en tant qu'éclaireurs et que tireurs d'élite, les Lanceurs sont extrêmement précis, même à longue distance. Au-delà de leurs nombreuses capacités, les Lanceurs utilisent la Vision Prométhéenne pour localiser leurs cibles se cachant derrière des objets solides.


Commandés par Jul 'Mdama, les Covenants présents sur Requiem sont un groupe dissident de religieux cinglés qui pensent qu'un de leurs dieux se cache quelque part sur Requiem. Donc, alors que l'UNSC tente de sécuriser Requiem pour éviter une nouvelle guerre coûteuse, cette secte dissidente est sans doute en train de comploter pour utiliser ce monde bouclier et sa protection contre l'effet des Halos pour écraser tout se qui se mettra sur leur chemin.





Dernière édition par Cox le Mer 6 Mar 2013 - 0:39, édité 81 fois
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Message par Elros Dim 22 Juil 2012 - 10:13

MAJ : Ajout de trois nouvelles images des rapaces.

PS : Salut, mini godzillas ^^
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Message par xX ALCHEMIST Xx Dim 22 Juil 2012 - 10:19

Wah !
Elros, t'es sur que c'est des Rapaces ces... trucs ?
J'croyais que les Rapaces étaient des poulets, pas des lézards...
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Message par Cox Dim 22 Juil 2012 - 10:29

J'aime beaucoup ce nouveau look !

Enfin ils font un peu peur !
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Message par trypanx Dim 22 Juil 2012 - 12:47

Ah ouais il sont mieux ça c'est sur Smile , mais leur tête ... Il me font trop penser à un dinosaure ... Mais lequel ? ^^
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Message par Lunaramethyst Dim 22 Juil 2012 - 15:18

Je commence à comprendre que je ne suis pas très enclin au changement, mais je trouve que les Rapaces s'en sortent mieux que les Élites et les Grognards. On perd beaucoup de leur aspect aviaire pour se tourner vers une apparence plus reptilienne, comme le reste des Covenants d'H4. Une uniformisation de l'apparence des races Covenantes en totale contradiction avec le côté hétéroclite de l'Alliance.


Dernière édition par Lunaramethyst le Dim 22 Juil 2012 - 16:36, édité 2 fois
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Message par trypanx Dim 22 Juil 2012 - 16:00

Ouais exact lunaramethyst les grognard ressemble trop à des tortues quoi ! (En reprise de ta phrase : "On perd beaucoup de leur aspect aviaire pour se tourner du côté reptilien")
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Message par Cox Dim 22 Juil 2012 - 16:08

I trypanx I a écrit:Ouais exact lunaramethyst les grognard ressemble trop à des tortues quoi ! (En reprise de ta phrase : "On perd beaucoup de leur aspect aviaire pour se tourner du côté reptilien")

Tu ne devrais pas utiliser des mots que tu ne maîtrises pas..
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Message par spartan 477 Dim 22 Juil 2012 - 16:12

Wouuuuuaaaaaaaaah les rapaces !!! je dégueuler quand y en avait avant tellement qu'il était dégueulasse mais maintenant comme a dit Elros le bordel c'est godzilla il et trop classe
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Message par driska91 Dim 22 Juil 2012 - 17:35

Les Rapaces sont largement mieux dans Halo 4 dans les ancien il etait moches.
Il avaient l'air tros faible et il ressembler a une personne qu'a pas mangé depuis une éternité.
La il font plus peur ils ont on l'air plus coriace.
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Message par Kagami Dim 22 Juil 2012 - 18:01

 Des raptors, dans Halo ? Mais c’est sympathique comme tout ! Le site de Bungie précisait que c’étaient des sauriens ; 343i semble avoir mis en exergue cet aspect des bestioles (graphiquement, ils se font plaisir…). À mon humble avis, ça ne les rendra pas moins emmerdants pour autant. Leur tête, la seule utilité que j’y vois, c’est d’accueillir trois balles de BR.
 tl;dr : moi aime bien.
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Message par Spec oups Dim 22 Juil 2012 - 18:10

Le fait que 343 décide d'unifier l'Alliance comme une unification de races de la même espèce me gêne énormément.

L'Alliance est faite de diversité, les reptiliens sont représentés par les grognards et les élites, les "oiseaux" par les rapaces et skirmishers, les insectoïdes par les drones et les chasseurs et les mammifères par les brutes et autres San 'Shyuum.

Si l'Alliance se résume alors à un amas de poissons secs dégueulasses semblant venir du même terroir galactique paumé avec des gueules bien d4rk kifonpeur, autant faire en sorte que le wikihalo ferme ses portes tout de suite après la sortie d'Halo 4 ou ne référence que les 5 premiers opus de la série. Faire une exception après la sortie de 5 opus où le design était sensiblement le même ne mène absolument à rien et certainement pas au renouveau.

Ils sont peut-être classes ces nouveaux ennemis, mais ça fout quoi dans Halo, on dirait des expériences forerunners loupées à partir du parasite sans déconner.
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Message par Kagami Dim 22 Juil 2012 - 18:27

Bungie.net a écrit:GRUNT (Unggoy)
Short and broad bipedal arthropods.
[…]
JACKAL (Kig-yar)
Tall and lanky saurians.
 Je ne range pas les crabes et les serpents dans le même panier, personnellement, et pour le coup il n’y a aucune contradiction avec les informations officielles. Je ne vois pas où est le problème.
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Message par Lunaramethyst Dim 22 Juil 2012 - 18:32

Le problème ne vient pas de leurs classement, mais de leur design. C'est précisément ce point qui nous dérange dans Halo 4 : tous les Covenants voient leur design converger vers le même aspect reptilien humanoïde, là où la diversité était bien plus présente dans les précédents Halos.
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Message par Spec oups Dim 22 Juil 2012 - 18:38

Le fait est que le bigorneau en question a une tête de serpent, pour le coup si ça devait ressembler à ça:

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... et bien c'est pas mal loupé !


Et j'y vois un problème car 12 (et 6 pour les brutes/san 'shyuum/drones et 2 pour les skirmishers) ans passés à voir la même chose inchangée ou presque au sein de l'Alliance covenante et d'un seul coup on leur file la même trogne dedit serpent sur un coup de tête random ou alors pour des raisons marketings dont seul le Tout-puissant a eu vent.

Qu'ils ajoutent des choses, ok, qu'ils apportent des modifications à des choses purement gameplay, pourquoi pas, mais qu'ils s'amusent à foutre le bordel dans le background, ça je n'aime pas, mais alors pas du tout.

EDIT: et j'ajoute que je ne dénigre en rien le travail apporté au design de ces ennemis qui sont magnifiques, mais ça n'a rien à faire dans un Halo, éventuellement dans un survival-horror ? (sarcasme)
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Message par Kagami Dim 22 Juil 2012 - 18:48

 (Le design initial ne ressemblait pas non plus à un crabe, ne poussons pas.) Effectivement, vu sous cet angle, ce n’est pas faux, c’est dommage de tout lisser dans la même direction ; mais à la limite, le design qui me dérange le plus concerne les Élites. Y a un truc qui me dérange avec leur nouvelle tête, je sais pas…
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Message par xX ALCHEMIST Xx Dim 22 Juil 2012 - 18:52

Bon bah...
Je crois que les vieux Rapaces sont allés chez KFC pour être remplacés par des Godzillas miniatures, et leurs cris de poulets vont êtres transformés en hurlements de T-Rex, au moins le Master Chief ne pourra plus choper de grippe aviaire...

Tyre, cette blague m'avait tué Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 11 3912376022...
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Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 11 Empty Re: Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants)

Message par Mr Speed Dim 22 Juil 2012 - 19:02

Je n'aime pas du tout les rapaces, je ne parle pas au niveau de la tête mais de l'ensemble de cette drôle de créatures, je suis d'accord que 343i change un peu l'aspect des covenantes mais il ne faut tout de même pas déc****r. On dirait qu'ils on repris les sorcières de skyrim qui ont des plumes à leurs bras.
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Message par spartan 477 Dim 22 Juil 2012 - 20:26

Oh les gas on sans fou mais complet du pourquoi du comment il sont changé de gueule ! Tant que le jeu déchire sa maman ! et puis sa donne un coté plus " aliénifier" je trouve moi je les aime les nouveaux covies .
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Message par Lunaramethyst Dim 22 Juil 2012 - 21:01

spartan 477 : Ça te dérangerais d'éviter ce genre de réflexion ? Enfin, vu le niveau de profondeur de ce post, c'est un peu gros de parler de réflexion...
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Message par xX ALCHEMIST Xx Dim 22 Juil 2012 - 21:05

Non justement, on s'en fout pas, la gueule des ennemis est importante dans un jeu ayant une histoire aussi dévellopée, et ton coté "aliénifier" spartan, il y était déjà avant, avant on avais des aliens qui ne se ressemblaient pas, certains faisaient penser à des oiseaux, et on à l'impression qu'ils sont allés chez KFC (énorme blague Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 11 3912376022), d'autres de reptiles, des insectes et de mammifères, maintenant, on à que des lézards et des reptiles, à part ça désolé de jouer les modos, mais t'as pas une super orthographe.
Je dis ça juste pour que t'évite l'averto Ennemis de Halo 4 (Sangheili/Jackal/Creature/Forerunner/Grognard/Brutes/Bestiaire/Storm/ Warrior/Heavy/Imperial/Ranger/Commandant/Battlewagon/Race/Cavalier/Observateur/Watcher/ Rampant/Lanceur/Chevalier/Knight/Prométhéen/Zealot/Grunt/Crawler/Covenants) - Page 11 3912376022.
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Message par T2S Darkemotion Dim 22 Juil 2012 - 21:14

Moi je penses toujours à une optimisation graphique puis perso les rapaces dans tous les halo on ne les voient presque jamais à cause de leurs boucliers, enfin je m'en fou complet je ne vais pas aller regarder pendant une heure le cadavre d'un rapace parce qu’il ressemble à un reptile ou non...
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Message par élitedu78450 Dim 22 Juil 2012 - 21:18

sa se trouve leur morphologie a évolué à une vitessa incroyable ( bien que se soit peu probable)
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Message par Lunaramethyst Dim 22 Juil 2012 - 21:26

Optimisation graphique, certes, mais optimisation graphique en lien avec l'univers, c'est mieux. Et 343I n'ont pas l'air d'en tenir compte.
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Message par soul of shade Dim 22 Juil 2012 - 21:33

moi je trouve qu'ils sont pas si moche mais s'ils n'avaient pas leurs boucliers jamais j'aurais pu dire que c'étaient des rapaces. La tête qu'on leur a mis fait plutôt penser à des créature fortes alors que justement, le propre des rapaces c'est d'être faible mais précis, principalement en sniper ou caché derrière leurs boucliers... les élites sont eux aussi assez classe comme ça, mais.... il ressemblent presque plus à des élites... avant même si les tenues changeaient ou même le physique en générale, on les reconnaissait bien... la ils sont à moitié nue et ils ont des écailles ( ce que l'ont retrouve chez à peut près tous les convenants de H4 pour l'instant). Il y a presque plus aucune variété, ce qui était l'un des points fort des covenants dans les précédents halo... 343 industries a dut se taper un délire sur jurassic park quand ils ont fait les désign des nouveau covies mais la on dirais vraiment des dinausores... (surtout le rapace :S).
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Message par Dragon117 Dim 22 Juil 2012 - 21:37

Moi je trouve les rapaces stylés ^^
APrés; certes ils ressemble plus a un dinosaure et donc repetile mas dois-je vou rappeller que les dinosaure sont proches des oiseaux ? Wink
Ce n'est pas tellement choquant pour moi Wink
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