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[H1] Problème texture

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Message par [FpS] LetalShade Sam 10 Juil 2010 - 23:16

J'ai un problème avec mes textures. Je les extrais, je les convertie en .bmp, je les modifie avec un logiciel de retouche d'image, je les reconverties en .DDS (enfin le format des textures, quoi), je fais "inject texture", je répond non au premier message, oui au deuxième, sa marche pour la première et, pour toute les autres, sa me met qu'il faut insérer un .DDS valide, sauf que c'est bien du .DDS :@

Aidez-moi svp.
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Message par El Demon 118 Dim 11 Juil 2010 - 0:21

Sa dépend pas quel logiciel tu es passé pour convertir ton fichier en DDS
Apres la retouche tu doit desactivé " compresse en RLE"
et euh... j'ai plus rien a te proposé
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Message par [FpS] LetalShade Dim 11 Juil 2010 - 10:26

Mon logiciel c'est DXTBmp.
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Message par El Demon 118 Dim 11 Juil 2010 - 13:52

Si tu utilise Gimp il faut vérifier que le case "convertir le fichier en RLE" est désactivé
Tu doit garder le format TGA et non pas le convertir en un autre format avec gimp mais le convertir en DDS juste avec DXTBmp
quand tu ouvre le fichier DDS avec DXTBmp il faut faire "file" "save as" "Targa with alpha"
tu enregistre tu modifie tu re-ouvre le fichier TGA modifier "file" "save as" "DDS Texture"

normalement sa devrai fonctionné
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Message par [FpS] LetalShade Dim 11 Juil 2010 - 16:56

J'utilise pas GIMP, mais paint.net. Une version avancée de paint, un peu merdique, mais sufisante pour ce que je fais.
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Message par El Demon 118 Dim 11 Juil 2010 - 17:44

Donc sa devrai marché :D
tu fait tout comme j'ai dit et paint.net ne convertis pas en RLE
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