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Message par Fliver Lun 15 Fév 2010 - 16:22



Île Sanglante



Voilà, après un mois de travail, mon mod est totalement fini, la majorité de la carte a été re-texturisé , les armes les véhicules aussi, j'ai importer des éléments, modifier les projectiles.

Les nouveautés que je préfère sont : le ghost lance flammes, le fusil needler, et le tank.

Vidéo :





Photos :

[MOD] Île Sanglante Dfc7IsA


Le menu

[MOD] Île Sanglante Sf9sVQl


Le paysage

[MOD] Île Sanglante DntZH8y


Mur de météorite

[MOD] Île Sanglante BhPwtgg


Méga tourelle et Tank


Il y a un problème non résolue, c'est le respawn des véhicules importer.

Un lien de téléchargement et de tutorial pour installer le mod arriveront très bientôt !  Wink






[MOD] Île Sanglante B5n3IBJ




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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par ben 34 saraz Lun 15 Fév 2010 - 16:41

alors la ses magnifique franchemant je comprend pourquoi tu as pris un mois pour le faire ,le whartog rouge et magnifique le tank aussi et puis on peut tout faire sur ce terrain et se qui ma epaté ses le canon AM continu comme sa cheers cheers
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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par TsF iHaloModzz Lun 15 Fév 2010 - 16:52

Les texture sont nice le mod et très jolie mais niveaux jeux ses très noob et pas jouable mais sa reste un super mod niveaux estètique bravo +1
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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par Fliver Lun 15 Fév 2010 - 17:02

HaloMods a écrit:Les texture sont nice le mod et très jolie mais niveaux jeux ses très noob et pas jouable mais sa reste un super mod niveaux estètique bravo +1

Ce n'est pas noob T_T , j'ai essayé d'équilibrer les choses . En même temps , il n'y aura jamais de partie pour tester .
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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par hayabusa Lun 15 Fév 2010 - 17:35

c'est simplement grandiose cheers comme dis le geurrierlol on voit que tu y a passe du temps Wink
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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par KFR Tepec Fett Lun 15 Fév 2010 - 17:47

Salut,

Personnellement, et même si je ne doute pas du temps passé à faire ce mod, je suis un peu déçu !
En effet, je m'attendais à une véritable refonte de la carte, et là, je vois un bord de mer rouge immobile qui varie sur deux teintes trop uniformes.

De plus, les armes overpowerfull comme dirait TekTek, c'est assez lassant.


En fait, je te dirais que j'ai bien aimé certains éléments indépendamment les uns des autres (le ghost avec le sigle "inflammable" , la Sentinelle pilotable, etc.) , mais le tout n'est absolument pas cohérent, que ce soit au niveau esthétique de la carte qu'au niveau des armes.

Peut-être aurait-il été intéressant d'essayer de travailler "le tout" plutôt que chaque élément individuellement ?


En tout cas, ce que je peux te dire, c'est un bravo! pour ce labeur tout de même, en espérant que tu t'y sois fait les crocs et que tu nous proposes des choses plus concrètes prochainement !


Bonne continuation,

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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par Fliver Lun 15 Fév 2010 - 17:52

Peut-être aurait-il été intéressant d'essayer de travailler "le tout" plutôt que chaque élément individuellement ?

Je ne comprend pas , j'ai pourtant essayer de faire un thème , que veux tu dire ? 👅
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Message par KFR Tepec Fett Lun 15 Fév 2010 - 17:59

Eh bien en fait, je ne comprends pas ce thème, je ne le discerne pas, car le tout me paraît un peu "fouilli" :
- certains éléments du décors sont incohérents : les deux couches d'eau "sanglantes" ne se fondent pas du tout, c'est pas très esthétique ;
- les couches d'eau sanglantes sont coupées nettes par l'eau "normale" , et là aussi ça crée une incohérence esthétique ;
- le ciel ne correspond pas à la luminosité de la carte ;
- les chenilles du tank à moitié transparentes avec un habillage normal, ça ne me paraît pas cohérent non plus (en tout cas, à mes yeux) ;
- trop de véhicules tue l'intérêt d'une carte ; là, tu as un tas de véhicules surpuissants partout ;
- le look du fusil à pompe n'est pas cohérent par rapport à celui du fusil d'assaut par exemple ;

Enfin voilà, tout ces éléments font que, pour moi (et ça n'engage que moi) , le tout n'est pas cohérent.


Bonne continuation,

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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par Fliver Lun 15 Fév 2010 - 18:05

Oui tu a raison , mais l'eau j'ai eu du mal à la modifier , le ciel en effet ne correspond pas à la luminosité de la carte , mais je voulait faire dans les ton rouge , et je trouvais jolie le fusil à pompe .

Mais je pense quand même avoir fait un des mods les plus avancés de ce forum
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Message par Sawo Lun 15 Fév 2010 - 18:29

Bien joué ! Etant moi-même moddeur sous CE , tu as fais du bon boulot sur Île de la mort , surtout du côté de la planète , mais contrôler un Flood d'infection , c'est pas un peu honteux non ? x)

Bonne Continuation Wink
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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par modhalo Lun 15 Fév 2010 - 18:55

super mod !!!!!!!!!

par contre l'un des mods les plus avancer du forum oui mais sur halo 1

pasque les mods de titigamers ou encore itchy enfin bon sinon le mods est super de plus je pense que tu as due modifier je ne sais combien de driver de véhicule !!!
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Message par Fliver Mer 17 Fév 2010 - 14:28

Oui c'est vrai Smile
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Message par TsF iHaloModzz Mer 17 Fév 2010 - 16:43

Fliver a écrit:Oui tu a raison , mais l'eau j'ai eu du mal à la modifier , le ciel en effet ne correspond pas à la luminosité de la carte , mais je voulait faire dans les ton rouge , et je trouvais jolie le fusil à pompe .

Mais je pense quand même avoir fait un des mods les plus avancés de ce forum

Que veux tu dire par avancer ?

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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par Lunaramethyst Mer 17 Fév 2010 - 17:09

Eh bien, moi je trouve ça très impressionnant. Smile
Je n'y connait rien en modding, mais je trouve ça plutôt dépaysant.
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Message par Fliver Mer 17 Fév 2010 - 17:48

Je veux dire un mod ou TOUT est modifier , pas deux trois armes lol
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Message par TsF iHaloModzz Mer 17 Fév 2010 - 18:34

Ouai mes ses pas le seul mod du forum qui est comme sa alors

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Message par Fliver Mer 17 Fév 2010 - 18:37

? Désoler je ne comprend pas le sms scratch
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Message par El Demon 118 Mer 17 Fév 2010 - 20:16

Fliver a écrit:? Désoler je ne comprend pas le sms scratch

Et pan!!!! xD

moi j'aime bien ce mod, mais c'est vrai qu'il n'ai pas jouable...car y a pas d'ennemis Razz
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Message par KFR Tepec Fett Mer 17 Fév 2010 - 20:56

C'est effectivement un des mods Halo PC les plus travaillés par son auteur, qui n'a pas forcément repris des modèles déjà existants et créés par d'autres pour les réunir dans une même carte.

M'enfin, ne jouez pas à celui qu'a la plus grosse, sinon je serai obligé de sévir (encore), et de couper court ... A ce genre de discussion stériles.

Démon a tout de même raison sur un point : l'ajout d'I.A. aurait peut-être pu être intéressant dans le cadre de cette map, non ? Ça aurait également été un moyen pour l'intégrer à un historique, et tout un "autour de la carte" qui serait très enrichissant je pense !

Enfin -encore une fois- bon boulot, et bonne continuation,


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Message par Fliver Mer 17 Fév 2010 - 20:58

Dans ma prochaine il y aura des floods Wink
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Message par haloodstboss☼ Mer 17 Fév 2010 - 21:37

Salut à vous ! Franchement chapeau ! Ton mod est super MAIS si tu veux mettre des floods tu risque d'avoir quelque problème
avec le personnage qu'on incarne car il s'agit d'un flood infection que l'on incarne OR les floods infection sont très faible , et à la moindre attaques ils meurent en un seul coup !
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Message par TsF iHaloModzz Mer 17 Fév 2010 - 22:03

Hum si passer 1 moi juste pour faire une arme sur 50 autres a faire ses pas complet alors je suis sensé faire coi pour que les gens qui ne connaisse rien en modding voie que la 3D ses super dur et très long surtout quand on se loupe et qu'on doit tout recommencer !!

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[MOD] Île Sanglante Empty Re: [MOD] Île Sanglante

Message par KFR Tepec Fett Mer 17 Fév 2010 - 23:05

HaloMods : attention, tu pars en HS là, et tu fais exactement ce que je déconseillais de faire dans ma précédente intervention.

Par ailleurs : c'est un des plus gros travaux parmi ceux présentés jusqu'à aujourd'hui ; quand tu nous auras présenté ton travail, ça changera. En attendant, merci de ne pas renouveler le HS.

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Message par Fliver Jeu 25 Fév 2010 - 20:57

Edition : rajout de photo Wink
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Message par Zola Jeu 25 Fév 2010 - 21:08

Se que je trouve top ces le canon a combustible qui me fait penser au fusil a plasma de Trurok sur Gamecube.
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