[UF] Virée Sanglante
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[UF] Virée Sanglante
I'm back !
Bonjour à tous, je suis donc revenu motivé et pas avec les mains vides sur mon bon vieux forum d'HCréa. Je tiens à m'excuser de cette longue absence de près d'une année déjà, en effet la vie change le temps manque bref je ne rentrerais pas dans les détails, simplement j'aimerais souligner donc mon retour, de nouvelles forges à venir et je l'espère de bon stands fun pour les prochaines soirées HCréa.Alors je vous explique tout, peut-être ce come back fera flop' tant pis je suis toujours là pour partager et rien de plus ; ) , mais par contre je tiens à préciser que j'ai été très déçu par la forge de Halo 4 je ne pense vraiment pas m'investir sur cette nouvelle forge (j'ai forgée UNE seule carte pour le moment dessus) c'est la raison pour laquelle j'espère continuer à donner envie aux membres de forger sur Reach car de nombreuses folies sont encore à exploiter .
Pour l'instant commençons avec celle-ci :
Rapide présentation :
Elle se joue avec un mode spécifique " Gears Mode " que j'ai inventé dans lequel vous retrouvez les joies de ce jeu mais avec un spartan (le rendu en est assez amusant) mais bien évidement aussi conçu pour du Slayer classique / Pro cela reste une carte pour Halo tout de même.
Un peu plus sur le " Gears Mode " :
- santé : normale- boucliers : aucuns
- recharge santé : 110 %
- résistance aux dégâts : 150 %
- équipements : utilisables à l'infini (pour les roulades du jeu)
Tout fut adapté pour ressembler aux gameplay de Gow.
Les paquetages :
- Guerrier : fusil d'assaut / pompe / esquive / 1x grenade frag- Nuisible : spiker / pompe / esquive / 1x grenade frag
- Garde : répéteur plasma / pompe / esquive / 1x frenade frag
(armes et paquetages les plus approchant de Gow)
Les Screens :
Overview :Les camps (bleu et rouge identiques):
Le middle :
Dans les bâtiments :
>>> Je suis peut-être has been mais il me semble que pour les liens de téléchargements Bungie.net étant dead, je met donc la carte et mode dans le partage de fichier qui doit parfaitement fonctionner via Halo waypoint ; )
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] Virée Sanglante
C'est une jolie map, comme à ton habitude, mais perso' je suis passé sur Halo 4. '
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [UF] Virée Sanglante
La bonne vielle usine à map est de retour
Bon remake, toujours aussi bon en forge
Bref, la dL c'est bien trouver des joueurs sur Reach c'est autre chose.
Bon remake, toujours aussi bon en forge
Bref, la dL c'est bien trouver des joueurs sur Reach c'est autre chose.
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Re: [UF] Virée Sanglante
Une map très impressionante. Elle semble être parfaitement forgé. Bravo !
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Re: [UF] Virée Sanglante
Absolument fidèle à l'original, c'est bien joué! :D
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Re: [UF] Virée Sanglante
Galen Marek a écrit:
je met la carte et mode dans le partage de fichier qui doit parfaitement fonctionner via Halo waypoint ; )
Et ben non même pas . Il reste plus qu'à passer par ton partage directement sur le jeu.
Moi non plus j'étai vraiment pas chaud au début sur H4, mais il y à moyen de faire des choses. Ne baisses pas les bras, il serait dommage de se priver de tes forges sur ce jeu . Ah, au passage, superbe boulot !
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Re: [UF] Virée Sanglante
Moi je l adore ta map on se fait une partit dessus quand tu veux
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Re: [UF] Virée Sanglante
Vos coms réchauffent le cœur, mais je trouve la forge d'halo 4 mal adaptée, les blocs c'est une horreur à placer, même en planifiant toute la map aux coordonnées parfaites je me retrouve avec des bumps naturels dû aux blocs eux-mêmes à cause de leur textures .
Et il me faut plus de place pour m'exprimer moi Erosion, Ravine c'est trop petit on verra avec Impact ; )
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Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] Virée Sanglante
J'aimerais vraiment de voir de quoi tu serais capable sur H4.
Mais ça fait toujours plaisir de voir tes belles maps sur Reach.
Mais ça fait toujours plaisir de voir tes belles maps sur Reach.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [UF] Virée Sanglante
Zaelkyria a écrit:J'aimerais vraiment de voir de quoi tu serais capable sur H4.
Mais ça fait toujours plaisir de voir tes belles maps sur Reach.
Je t'en remercie, je peux toujours poster mon unique map d'H4 qui se trouve être une petite arène de grifball faite à ma sauce disons ; ) puis j'essayerai de voir si mes futures projets sont adaptables avec la taille des maps d'H4.
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] Virée Sanglante
Eh vazy tu m'as volé ma map eaah!! è_é
(confère notre rencontre)
Map très sympa au demeurant, 'faudra qu'on joue dessus un de ces quatre
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Skarleth- Légende
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Re: [UF] Virée Sanglante
TKT GALEN
La map Ravine n'est pas aussi petite qu'on le crois, j'ai quand pu faire de grande map.
Parole de forgeur^^
Bonne continuation.
La map Ravine n'est pas aussi petite qu'on le crois, j'ai quand pu faire de grande map.
Parole de forgeur^^
Bonne continuation.
Hadjeb- Caporal
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Re: [UF] Virée Sanglante
Hehehe, super belle map comme à ton habitude. Pour l'avoir testée, je peux dire que le gameplay est vraiment sympathique.
Hâte de voir les prochaines !
Pierre
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Pierre
Re: [UF] Virée Sanglante
C'est ce qui s'appelle un retour en force! Bravo pour ce remake très fidèle Galen!
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Re: [UF] Virée Sanglante
Hadjeb a écrit:TKT GALEN
La map Ravine n'est pas aussi petite qu'on le crois, j'ai quand pu faire de grande map.
Parole de forgeur^^
Bonne continuation.
Ok admettons pour la taille de la carte, mais tu ne trouves pas que la couleur blanche de ces blocs est tout simplement moche ? Je regrette presque le gris de Reach ; )
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] Virée Sanglante
Je suis tout à fait d'accord avec toi Galen, le blanc est franchement moche et désorientant dans les maps, je regrette largement le gris omniprésent des forges de Reach
Sinon pour en revenir au sujet, du beau boulot comme à ton habitude, une carte qui donne l'eau à la bouche
Sinon pour en revenir au sujet, du beau boulot comme à ton habitude, une carte qui donne l'eau à la bouche
Nyos- Adjudant
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