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Message par Galen Marek Lun 11 Fév 2013 - 13:56

I'm back !

Bonjour à tous, je suis donc revenu motivé et pas avec les mains vides sur mon bon vieux forum d'HCréa. Je tiens à m'excuser de cette longue absence de près d'une année déjà, en effet la vie change le temps manque bref je ne rentrerais pas dans les détails, simplement j'aimerais souligner donc mon retour, de nouvelles forges à venir et je l'espère de bon stands fun pour les prochaines soirées HCréa.

Alors je vous explique tout, peut-être ce come back fera flop' tant pis je suis toujours là pour partager et rien de plus ; ) , mais par contre je tiens à préciser que j'ai été très déçu par la forge de Halo 4 je ne pense vraiment pas m'investir sur cette nouvelle forge (j'ai forgée UNE seule carte pour le moment dessus) c'est la raison pour laquelle j'espère continuer à donner envie aux membres de forger sur Reach car de nombreuses folies sont encore à exploiter .

Pour l'instant commençons avec celle-ci :

[UF] Virée Sanglante V9LFCdxJgV



Rapide présentation :
C'est un remake de la célèbre carte de Gears of War 2 aussi reprise dans le 3, parfaitement symétrique et compétitive cette fois ci je n'ai pas hésité à poster autre que dans cette partie.
Elle se joue avec un mode spécifique " Gears Mode " que j'ai inventé dans lequel vous retrouvez les joies de ce jeu mais avec un spartan (le rendu en est assez amusant) mais bien évidement aussi conçu pour du Slayer classique / Pro cela reste une carte pour Halo tout de même.



Un peu plus sur le " Gears Mode " :
- santé : normale
- boucliers : aucuns
- recharge santé : 110 %
- résistance aux dégâts : 150 %
- équipements : utilisables à l'infini (pour les roulades du jeu)

Tout fut adapté pour ressembler aux gameplay de Gow.


Les paquetages :
- Guerrier : fusil d'assaut / pompe / esquive / 1x grenade frag
- Nuisible : spiker / pompe / esquive / 1x grenade frag
- Garde : répéteur plasma / pompe / esquive / 1x frenade frag

(armes et paquetages les plus approchant de Gow)




Les Screens :

Overview :
[UF] Virée Sanglante 45df3LOtDa


Les camps (bleu et rouge identiques):
[UF] Virée Sanglante N6vE74CuDh

[UF] Virée Sanglante 9iu5eEPJuk

[UF] Virée Sanglante UqQkpgsH9K


Le middle :
[UF] Virée Sanglante DYtpc5FO5c

[UF] Virée Sanglante S8BklK9a6K

[UF] Virée Sanglante ZK4NTDQRi1

Dans les bâtiments :
[UF] Virée Sanglante ZxAl0o7cQO

[UF] Virée Sanglante UD3nsphXWg

[UF] Virée Sanglante Er9qVNXlD2

[UF] Virée Sanglante FbkK9HwYjB


>>> Je suis peut-être has been mais il me semble que pour les liens de téléchargements Bungie.net étant dead, je met donc la carte et mode dans le partage de fichier qui doit parfaitement fonctionner via Halo waypoint ; )
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Message par Zaelkyria Lun 11 Fév 2013 - 15:52

C'est une jolie map, comme à ton habitude, mais perso' je suis passé sur Halo 4. ^^'
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Message par Lonely dragon Lun 11 Fév 2013 - 16:08

La bonne vielle usine à map est de retour Smile
Bon remake, toujours aussi bon en forge ^^
Bref, la dL c'est bien trouver des joueurs sur Reach c'est autre chose.
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Message par Treason and Lie Lun 11 Fév 2013 - 16:51

Une map très impressionante. Elle semble être parfaitement forgé. Bravo !
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Message par Level Lun 11 Fév 2013 - 18:16

Absolument fidèle à l'original, c'est bien joué! :D
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Message par Pounours Lun 11 Fév 2013 - 19:41

Galen Marek a écrit:
je met la carte et mode dans le partage de fichier qui doit parfaitement fonctionner via Halo waypoint ; )

Et ben non même pas Sad . Il reste plus qu'à passer par ton partage directement sur le jeu.
Moi non plus j'étai vraiment pas chaud au début sur H4, mais il y à moyen de faire des choses. Ne baisses pas les bras, il serait dommage de se priver de tes forges sur ce jeu Wink. Ah, au passage, superbe boulot !
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Message par szmata1 Lun 11 Fév 2013 - 21:00

Moi je l adore ta map on se fait une partit dessus quand tu veux
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Message par Galen Marek Mar 12 Fév 2013 - 11:51

Vos coms réchauffent le cœur, mais je trouve la forge d'halo 4 mal adaptée, les blocs c'est une horreur à placer, même en planifiant toute la map aux coordonnées parfaites je me retrouve avec des bumps naturels dû aux blocs eux-mêmes à cause de leur textures ^^.

Et il me faut plus de place pour m'exprimer moi Erosion, Ravine c'est trop petit on verra avec Impact ; )
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Message par Zaelkyria Mar 12 Fév 2013 - 13:03

J'aimerais vraiment de voir de quoi tu serais capable sur H4.

Mais ça fait toujours plaisir de voir tes belles maps sur Reach. Smile
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Message par Galen Marek Mer 13 Fév 2013 - 12:29

Zaelkyria a écrit:J'aimerais vraiment de voir de quoi tu serais capable sur H4.

Mais ça fait toujours plaisir de voir tes belles maps sur Reach. [UF] Virée Sanglante 650269930

Je t'en remercie, je peux toujours poster mon unique map d'H4 qui se trouve être une petite arène de grifball faite à ma sauce disons ; ) puis j'essayerai de voir si mes futures projets sont adaptables avec la taille des maps d'H4.
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Message par Skarleth Mer 13 Fév 2013 - 17:38

Eh vazy tu m'as volé ma map eaah!! è_é
(confère notre rencontre)

Map très sympa au demeurant, 'faudra qu'on joue dessus un de ces quatre Smile
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Message par Hadjeb Mer 13 Fév 2013 - 18:56

TKT GALEN

La map Ravine n'est pas aussi petite qu'on le crois, j'ai quand pu faire de grande map.

Parole de forgeur^^

Bonne continuation.
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Message par Dark Malak Jeu 14 Fév 2013 - 18:12

Hehehe, super belle map comme à ton habitude. Pour l'avoir testée, je peux dire que le gameplay est vraiment sympathique.

Hâte de voir les prochaines !

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Message par TSR-LONE Sam 16 Fév 2013 - 11:25

C'est ce qui s'appelle un retour en force! Bravo pour ce remake très fidèle Galen!
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Message par Galen Marek Sam 16 Fév 2013 - 20:04

Hadjeb a écrit:TKT GALEN

La map Ravine n'est pas aussi petite qu'on le crois, j'ai quand pu faire de grande map.

Parole de forgeur^^

Bonne continuation.

Ok admettons pour la taille de la carte, mais tu ne trouves pas que la couleur blanche de ces blocs est tout simplement moche ? Je regrette presque le gris de Reach ; )
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Message par Nyos Sam 16 Fév 2013 - 20:44

Je suis tout à fait d'accord avec toi Galen, le blanc est franchement moche et désorientant dans les maps, je regrette largement le gris omniprésent des forges de Reach Wink
Sinon pour en revenir au sujet, du beau boulot comme à ton habitude, une carte qui donne l'eau à la bouche Wink
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