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[SKYWARD] Labyrinthe coloré

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Message par Mr Speed Ven 26 Juin 2015 - 9:12

Map de base : Toujours plus haut
Type de map : Fun
GamerTag du forgeron : SPEEDMOTORDEATH
Nombre de joueurs : De 4 à 8 (conseillé) ou jusqu'à 16 si vous ne trouvez pas le moyen de vous débarrasser de certains de vos amis  :33:
Mode(s) supporté(s) : Élimination

Labyrinthe coloré

Un labyrinthe composé de 25 salles et donc de 25 boules de lumières. Mais à quoi peuvent-elles servir ces boules de lumières ? Et bien cher joueur c'est tout simple, à chaque fois que vous passez sous une boule de lumières elle fera apparaitre plusieurs murs dans ce labyrinthe (les murs apparaissent ou disparaissent en fonction de la boule de lumière avec qui ils sont liés). ^^
Attention tout de même certains murs ne sont pas affecté par les boules de lumières, ça ne sert à rien d'essayer de tous les faire disparaitre.
Le but du jeu c'est d'utiliser ces murs pour piéger les autres joueurs, le mode conseillé est l'élimination donc 1 vie par joueur, et ces mur peuvent vous aider à survivre... ou à vous piéger vous mêmes ^^


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Message par XIII Ven 26 Juin 2015 - 11:52

Le concept est original :pouce:

Tu ne pourrais pas mettre plus de screen pour se faire une vraie idée ? ^^
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Message par Mr Speed Ven 26 Juin 2015 - 12:10

Dans l'après midi je ferais quelques screens supplémentaires ^^ ... enfin je crois que la vu de haut sera peut être suffisant, à voir.
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Message par Treason and Lie Ven 26 Juin 2015 - 12:11

"Cour principale devant la mine", yep.

Sinon, j'ai testé son concept en sa présence. A plusieurs le mode peut s’avérer très amusant car les murs viennent vous cacher la vue lorsque vous ne faîtes pas attention aux lampes. Autant dire que si vous êtes nombreux, vous vous amuserez sans l'ombre d'un doute !


Dernière édition par Treason and Lie le Ven 26 Juin 2015 - 12:17, édité 1 fois
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Message par Mr Speed Ven 26 Juin 2015 - 12:15

Treason and Lie a écrit:"Cour principale devant la mine", yep.

Je ne vois pas où tu vois ça Rolling Eyes
Ouais bon j'en m'en souvenais plus comment faire une présentation et donc je me suis aidé de la tienne XD
PS: treason ton jeu de mot était pourrie :xD
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Message par Erydhil Dim 28 Juin 2015 - 0:48

Comme je te l'ai déjà dit, simple, propre et efficace, un tout bon ^^, juste une question, est-ce qu'il y a toujours les problèmes de latence liés à l'apparition des murs ?

PS: Je te demanderai juste de modifier la balise [Toujours plus haut] par [Skyward], histoire d'unifier un peu les balises !
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Message par Mr Speed Dim 28 Juin 2015 - 8:02

Ben vu la perfection du boulot de 343i oui il y a encore des petites latences :/
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Message par Kasa-Kun Dim 28 Juin 2015 - 12:20

Oh c'est beau EEaahh
Quand j'aurais la one j'aimerai bien la tester, ça doit être super fun Wink
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Message par Bazou Dim 28 Juin 2015 - 12:47

C’est très jolie. :pouce:
Ça a l’air sympa d’y jouer à plusieurs, je testerai ça tout à l'heure. ~


Dernière édition par Bazou le Sam 4 Juil 2015 - 0:41, édité 1 fois
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Message par Bazou Mar 30 Juin 2015 - 1:42

Salut !
J’ai réussi à tester la map ! ^^
C’est vachement jolie et c’est bien rigolo comme concept. ~
Je dois t’avouer que l'on a légèrement modifier le mode de jeu et que l'on à mis du Fiesta à la place. :p
Le seul petit défaut c’est le fait que les boutons pour modifier les portes soient à actionner, mais on peut rien y faire je crois. :/

Ça serait sympa un petit mode en équipe ou encore une adaptation en infection. ^^
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Message par timb0uton Mar 30 Juin 2015 - 2:56

Bazou a écrit:Le seul petit défaut c’est le fait que les boutons pour modifier les portes soient à actionner, mais on peut rien y faire je crois. :/

Si, il me semble que tu as des switchs qui s'activent lorsque tu rentre dans une zone (je me souviens plus comment par contre...).
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Message par Mr Speed Mar 30 Juin 2015 - 10:44

Ah il n'ont pas remplacer l'ancien fichier ? Je vais arranger ça dans la journée, normalement il suffit de se placer sous la lumière pour que ça s'active. Pour les modes je vais essayer d'en faire Wink

Et merci bazou pour avoir testé Smile

EDIT: le bonne version de la map a été mis dans le partage de fichier Wink
par contre pour les modes je m'y connais pas :s et donc fiesta c'est quoi ?
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Message par Bazou Mar 30 Juin 2015 - 16:47

Fiesta c’est un mode de jeu avec les armes aléatoires en gros. ^^
C’est comme ça que ça s’appelait sur Halo 3 en tout cas. ~

Je viens de télécharger la nouvelle version pour voir ce que ça donne. :pouce:
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Message par Level Mar 30 Juin 2015 - 17:32

Treason and Lie a écrit:Autant dire que si vous êtes nombreux, vous vous amuserez sans l'ombre d'un doute !
Abonnez vous pour plus de superbes blagues. [SKYWARD] Labyrinthe coloré F5jFOcv

J'aime bien le concept, j'voudrais volontiers la tester à l'occasion \o/
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Message par Mr Speed Mar 30 Juin 2015 - 18:22

d'accord maintenant ça me dit quelque chose ^^ je crois que je l'avais vu sur halo 4. Se soir ou demain, j'y retournerais sur le jeu pour créer ce mode, par contre ce qui est étrange c'est que j'ai beau à changer le nom du mode quand je l'enregistre, le nom et la description se réinitialise :s
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Message par Mr Speed Ven 3 Juil 2015 - 14:41

UP: pour annoncer que le mode fiesta est disponible pour la map

Pour les autres modes je ne sais pas si je les ferais dans les quelques jours à venir, je bosse encore sur deux autres maps (oui j'alterne entre deux projets, je fonctionne mieux comme ça XD )

PS: je viens juste de voit ton post level, à mon avis ça doit être encore mon navigateur qui a déconné ou un truc de ce genre comme d'hab quoi ><
Je suis content que le concept vous intéresse même si j'avoue que c'est simple mais au moins ça m'a donné des idées pour autre maps ^^
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