[SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
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[SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Salut à tous !
Je suis de retour, pour, enfin, présenter une nouvelle carte.
Je suis sur la conception et la réalisation de cette map depuis plusieurs mois déjà, elle m'a pris énormément de temps et d'énergie.
Il s'agit d'une carte BTB conçue sur Skyward ( Toujours Plus Haut ).
Armes :
- x6 BRs ( 10s )
- x4 SMGs ( 60s )
- x1 Lance-Roquettes ( 180s )
- x2 Fusils à Pompe ( 120s )
- x4 Grenades Frag' ( 30s )
- x2 Pistolets à Plasma ( 60s )
- x2 Carabines Covenant ( 45s )
- x1 Lance-Grenades ( 120s )
- x4 Grenades Plasma ( 30s )
- x2 Speed Boosts ( 150s )
- x1 Overshield ( 120s )
Véhicules :
- x2 Warthogs ( 60s )
Screens :
Overviews :
Base rouge :
Base bleue :
Middle :
Si cette carte vous a plu, n'hésitez pas à aller la télécharger.
Pour ceci, vous pouvez utiliser le nouveau mode de recherche de Partage de Fichiers.
Je suis de retour, pour, enfin, présenter une nouvelle carte.
Je suis sur la conception et la réalisation de cette map depuis plusieurs mois déjà, elle m'a pris énormément de temps et d'énergie.
Il s'agit d'une carte BTB conçue sur Skyward ( Toujours Plus Haut ).
- v2:
- Mise à jour de BTB Phyria :
- Amélioration des images par seconde
- Amélioration des spawns
- Changements de quelques structures
Nouveaux screenshots :
- v3:
- Mise à jour de BTB Phyria :
- Ajout de deux Gungeese (60s)
- Plus accessible aux Warthogs
- Ajout de deux grenades à plasma
- Meilleure framerate
- Remplacement du Lance-Grenades par un Sniper (150s)
- Ajout de zones de mort
Nouveau screenshot :
BTB Phyria
Map de base : Skyward
Type de map : Compétitive
Gamer Tag du forgeron : Zaelkyria
Nombre de joueurs : 12 à 16
Modes supportés : Slayer / CTF / Assault
Armes :
- x6 BRs ( 10s )
- x4 SMGs ( 60s )
- x1 Lance-Roquettes ( 180s )
- x2 Fusils à Pompe ( 120s )
- x4 Grenades Frag' ( 30s )
- x2 Pistolets à Plasma ( 60s )
- x2 Carabines Covenant ( 45s )
- x1 Lance-Grenades ( 120s )
- x4 Grenades Plasma ( 30s )
- x2 Speed Boosts ( 150s )
- x1 Overshield ( 120s )
Véhicules :
- x2 Warthogs ( 60s )
Screens :
Overviews :
Base rouge :
Base bleue :
Middle :
Si cette carte vous a plu, n'hésitez pas à aller la télécharger.
Pour ceci, vous pouvez utiliser le nouveau mode de recherche de Partage de Fichiers.
Dernière édition par Zaelkyria le Mer 15 Juil 2015 - 2:18, édité 4 fois
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Très très bon ça !
En plus avec ses textures à la old school houuuuu gavage !
GG mec.
En plus avec ses textures à la old school houuuuu gavage !
GG mec.
Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Merci, elle m'a pris un temps considérable, j'ai utilisé les 650 blocs disponibles.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
J’aime beaucoup le style.
Je testerai ce soir si j’ai le temps. /
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Bazou- VIP
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
J'espère pouvoir la tester moi aussi, elle a l'air excellente :o
Joli travail
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Cette map est juste magnifique :o
Enfin, tes maps sont souvent aussi excellente alors
Juste bravo !
Enfin, tes maps sont souvent aussi excellente alors
Juste bravo !
Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
On dirait des structures d'HCE dans un environnement H4
Faut voir ce que ça donne au niveau gameplay !
Faut voir ce que ça donne au niveau gameplay !
Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Wowowow dafuq on peut faire ça avec la forge d'H2A ?
T'as pas un fils qui serait mort à Jérusalem toi ?
T'as pas un fils qui serait mort à Jérusalem toi ?
Spec oups- VIP
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
J’ai pas réellement tester la map durant une partie mais j’ai pu me balader un petit peu : c’est vraiment très beau. :o
La circulation avec le warthog n’est pas simple par contre. ~
La circulation avec le warthog n’est pas simple par contre. ~
Bazou- VIP
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Merci beaucoup tout le monde, ça fait plaisir.
Pourtant j'ai pensé la map en fonction du Warthog et des patherns possibles avec celui-ci.
Je vais essayer d'y remédier alors, parce que je veux vraiment que le Warthog soit important ici.
Tu pourrais me dire où ça coince exactement ?
Elle n'est pas simple ? Vraiment ?Bazou a écrit:J’ai pas réellement tester la map durant une partie mais j’ai pu me balader un petit peu : c’est vraiment très beau. :o
La circulation avec le warthog n’est pas simple par contre. ~
Pourtant j'ai pensé la map en fonction du Warthog et des patherns possibles avec celui-ci.
Je vais essayer d'y remédier alors, parce que je veux vraiment que le Warthog soit important ici.
Tu pourrais me dire où ça coince exactement ?
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
En fait le problème, je pense, sera surtout la durée de vie du warthog sur la map et sa viabilité sur le terrain. ~
Je m’explique grâce à ce petit dessin 100% mlg :
En vert tu as les zones où le Warthog circule très facilement : ici tout va bien.
En orange, ce sont les zones où j’ai trouvé que la circulation était un peu plus difficile et où les ennemis pourront facilement abattre le véhicule. En plus, si les deux Warthogs font un face à face, j’imagine pas le massacre. °°
Et enfin en rouge c’est la zone où le Warthog peut circuler à 10 Km/h et tuer presque personne. ~
Après comme je l’ai dit, je n’ai pas vraiment eu l’occacion de tester le map durant une partie normal, donc peut-être que je me trompe.
Je m’explique grâce à ce petit dessin 100% mlg :
- Dessin MLG:
En vert tu as les zones où le Warthog circule très facilement : ici tout va bien.
En orange, ce sont les zones où j’ai trouvé que la circulation était un peu plus difficile et où les ennemis pourront facilement abattre le véhicule. En plus, si les deux Warthogs font un face à face, j’imagine pas le massacre. °°
Et enfin en rouge c’est la zone où le Warthog peut circuler à 10 Km/h et tuer presque personne. ~
Après comme je l’ai dit, je n’ai pas vraiment eu l’occacion de tester le map durant une partie normal, donc peut-être que je me trompe.
Bazou- VIP
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Ton schéma est très juste.
J'ai facilité les déplacements du Warthog dans les zones oranges, et je pense que suite à tes conseils je vais agrandir un peu la zone où il y a le Rocket.
Et, pour la zone en rouge, c'est normal, il n'est pas censé y aller, la map a été construite comme ceci. Un peu à la façon de Rat's Nest de Halo 3.
J'ai facilité les déplacements du Warthog dans les zones oranges, et je pense que suite à tes conseils je vais agrandir un peu la zone où il y a le Rocket.
Et, pour la zone en rouge, c'est normal, il n'est pas censé y aller, la map a été construite comme ceci. Un peu à la façon de Rat's Nest de Halo 3.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Comme toujours avec toi, c'est propre, beau et original, et franchement, la majorité de ce qu'il y a à dire a déjà été dit. Beau décor, bonne utilisation des blocs et du budget ce qui est pas évident sur une map de cette taille !
Le seul point que je relèverai pour être tatillon c'est la texture des bâtiments forerunners que je trouveinadaptée au type de structure mais c'est vraiment pour chipoter et au moins t'as osé faire du forerunner sur halo 2.
Enfin bref c'est un carton plein pour moi .
Le seul point que je relèverai pour être tatillon c'est la texture des bâtiments forerunners que je trouveinadaptée au type de structure mais c'est vraiment pour chipoter et au moins t'as osé faire du forerunner sur halo 2.
Enfin bref c'est un carton plein pour moi .
Erydhil- Forgeron
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Je suis actuellement activement sur une seconde version, avec des petits changements esthétiques, et pour améliorer, voire faire disparaître les problèmes de framerate.
Merci beaucoup Ery', ça fait très plaisir.
Pour les textures ... Oui je sais, j'aurais aimé faire la map tout en métal mais la framerate m'en empêche.
Alors il faudra se contenter de ces jolies pierres. :p
Merci beaucoup Ery', ça fait très plaisir.
Pour les textures ... Oui je sais, j'aurais aimé faire la map tout en métal mais la framerate m'en empêche.
Alors il faudra se contenter de ces jolies pierres. :p
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
J'ai mis à jour le topic, la v2 est là.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Wow, on voit bien les changements avec la vue d’au dessus.
Je me rachète du live et je test ça en custom. /
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Bazou- VIP
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Re: [SKYWARD] BTB Phyria [v3] »
Certes.Bazou a écrit:Wow, on voit bien les changements avec la vue d’au dessus.
Je me rachète du live et je test ça en custom. /
Malheureusement, je suis un peu déçu car je trouvais la première version plus jolie. :/
Zaelkyria- Forgeron
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