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Vos attentes pour Halo 5 ?

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Halo - Vos attentes pour Halo 5 ?  - Page 3 Empty Vos attentes pour Halo 5 ?

Message par Erydrim Jeu 6 Mar 2014 - 14:52

Rappel du premier message :

Bien le bonjour peuple de Halo Création ! 


Halo 5, ou Halo xbox one pour les minutieux, approche doucement de nos écrans. Mais à part un concept-art et notre héros préféré affabulé d'un poncho au milieu du désert en plein meeting avec un papillon métallique, on ne connait rien de ce fameux nouvel opus !





Ma question est donc simple : qu’attendez vous de Halo 5 ? Que ce soit au niveau de la campagne ou du multi, des améliorations ou des délétions par rapports aux anciens jeux voire même des graphismes ou de l'histoire... Dites nous tout ! 

(Qui sait, peut-être que Franck O'Connor et Bonnie Ross se penchent déjà sur leur écran pour attendre vos réactions...)


Edit : Idées récurrentes :

Campagne :
- Retour du Parasite
- Campagne plus poussée


Multi :
- Retour du Hornet et du Falcon
- Retrait des loadouts personnalisés
- Retrait des power-up (sauf le sprint et les classiques boules colorées)
- Retour du MLG

Général :
- Conserver le Spartan Ops
- Retour des Brutes et surtout de leur arsenal
- Conserver une grande diversité dans l'armurerie voire l'agrandir
- Avoir des armures à la fois classes et difficile à obtenir
- Un mode cinéma complet (en campagne et en multi)
- Retour du Baptême du Feu
- Retour des Élites jouables

Forge :
- Corriger les bugs de forge
- Amener des blocs basiques en forge (non personnalisés suivant les factions) pour plus de diversité de création
- Map encore plus grande qu'Universe Forge


Dernière édition par Erydrim le Mar 11 Mar 2014 - 12:11, édité 4 fois
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Message par Theryion Mar 11 Mar 2014 - 12:54

Ce serait marrant de faire des maps forge avec des floods...
Ha tiens, nouvelle idée, pourvoir placer des spawns de PNJs ou même directement les PNJs (de toutes les factions) en forge
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Halo - Vos attentes pour Halo 5 ?  - Page 3 Empty Halo Création #4 : Vos attentes pour Halo 5 ?

Message par FroZenFired Mar 11 Mar 2014 - 17:05

S'il y avait une sorte de mélange entre la forge d'Halo Reach et celle de Halo 4 (au niveau des fonctions et des capacités de forgeage) ce serait magnifique !!! EEeaAAHH 
Aussi, j'aurais aimé revoir ce bon vieux falcon, absent de H4, ainsi que quelques armes que j'ai adorées dans H3 telles les mitraillettes, le lance-flamme et j'en passe  :D 
Pour le reste, je fais confiance à 343 Indusrty pour me surprendre, en bien, car il ne pas déçu pour H4 :D
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Message par Theryion Mar 11 Mar 2014 - 18:26

y'a le même sujet dans la partie discussion (ici), on en est venu à l'idée d'envoyer un message à 343i si on veut que le post ait une utilité, sinon on le renomme "vos rêves qui ne se réaliseront pas pour H5"...
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Message par B2T Charley Mar 11 Mar 2014 - 20:40

J'aimerais bien que le jeu soit propice à la créativité, que ce soit en matière de tricks, de jumps, de forge, etc.
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Message par B2T Bendak Mar 11 Mar 2014 - 23:03

Je déplace ! Wink
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Message par Level Jeu 13 Mar 2014 - 18:49

J'ai ri en voyant que certains voulaient plus de maps comme Adrift plutôt que comme Haven. Mais après tout, c'est trop coule les maps où tout le monde campe en CTF, bien mieux que celles où ça bouge correctement \:kappa:/

Perso je veux une campagne plus longue, avec plus d'IA alliées qui soient plus utiles et qui arrêtent de tuer des cadavres, avec le retour du Parasite, des Sentinelles, des Brutes, des Drones et des Ingénieurs, et un peu moins de phrases de la part du MC (mais pas grand chose, juste un chouilla)
En Multijoueur, je veux juste pouvoir commencer avec l'arme de mon choix. Je suis pas contre des paquetages plus poussés seulement si ils sont bien équilibrés (càd pas comme dans H4)
En revanche je suis contre ces conneries de matériel personnel.
Je veux le retour de l'Invasion, des variantes du CTF (et pas l'Infinity CTF et le Neutral Flag qui ne présente aucun intérêt), de nouvelles variantes de Ricochet (style One Bomb), un VRAI BTB de base avec plus de modes (style Ricochet, Dominion et Extraction, et des maps pensées en conséquence)
Évidemment pas de Sprint ni de flinch, on les remplace par le descope.
Une Forge plus poussée avec une limite d'objets plus grande et des objets comme des carcasses de véhicule ainsi que des effets météo, pour les machinimas et les customs.
Un vrai Cinéma.
Un Spartan Ops un peu plus immersif en remplaçant nos 3 éventuels camarades de jeu par des IA, et une identité un peu plus poussée pour Crimson, càd les faire parler un peu. (Même un "bien reçu Commandant Palmer)
Enfin, que les véhicules retrouvent leur résistance d'antan mais avec des statistiques de tir similaires à celles d'H4 (je pense notamment au Warthog Gauss et au Scorpion, dont la cadence et la portée pour le deuxième ont été nerfés) ainsi que le retour du Hornet, du Falcon, et pourquoi pas du Chopper, des véhicules Forerunners, le retour de la SMG et du Fusil à Plasma, et bien évidemment de nouvelles armes.
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Message par IceWolf032 Dim 20 Avr 2014 - 16:20

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Message par IceWolf032 Dim 20 Avr 2014 - 16:52

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Message par Arkalison Dim 20 Avr 2014 - 20:20

Sinon y'a Halo 3 ^^
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Message par Spec oups Dim 20 Avr 2014 - 22:38

Arkaniumis a écrit:Sinon y'a Halo 3 ^^
Je n'osais le dire.
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Message par Rocket Dim 20 Avr 2014 - 23:00

Je suis sur que si le jeu ressemblait à ce que tu vient de décrire IceWolf, énormément de joueurs se plaindraient du fait que le jeu n'ai pas évolué, si ce n'est régressé ^^
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Message par Pat'rick Lun 21 Avr 2014 - 13:13

J'aimerais bien :

-Des armures plus poussés, plus belle que celle d'Halo 4 et le fait qu'on puisse personnaliser son armures ( Un peu comme Halo Reach, sans avoir des centaines d'accessoires ).
-Une amélioration au niveau de la Forge : De grandes cartes dans des environnements variées (du moment que c'est en rapport avec l'histoire ) et le fait d'avoir plus d'objets, bâtiments, véhicules,...
-Retour de l'Arbiter, avec la possibilité d'avoir une campagne covenantes.
-Retour des élites en multi.
-Un bon gros Scénario.
-Mode cinéma : Campagne et Multi.

J'ai pas d'autres attentes pour l'instant. Espérons que 343 Industries sorte du lourd. :D

PS : Icewolf : Si Johnson et Miranda sont morts, ce n'est pas pour revenir dans Halo 5  ^^ 
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Message par Mr Speed Mer 23 Avr 2014 - 9:17

Ce que j'aimerais bien c'est un mélange de l'armurerie d'halo reach et d'halo 4, avoir des armures variés (et classe évidemment) avoir des accessoires (pour le casque, le poignet, la ceinture, le bras en robot... et que chaque élément d'armurerie apporte un petit bonus au stats du spartan comme sur mass effect 3 en campagne. Je ne dis pas qu'il faut les rendre cheater les spartans, d'ailleurs dans mass effect 3 on est pas cheaté avec tout ça... Le spartan de base à des stats légèrement moins bien, et à chaque élément qu'il débloque et qu'il utilise lui rajoute un petit bénifice (du genre +5% ou plus 5pts dans l'un des stats qu'aura le spartan), par exemple certains éléments de l'armurerie apporte un peu plus de blindage, un peu plus de santé, de vitesse, un meilleur radar. Évidemment qu'on ne puisse pas mettre tout les accessoires pour éviter d'avoir des spartans cheater. Et si il le faut certains éléments apporte des bénéfices et des inconvénients comme un ajout de blindage mais le rend un peu plus lent.

A mon avis on peut avoir un multijoueur bien plus poussé et plus intéressant car ça jouera sur le choix de nos spécialisations et de nos compétences.
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Message par Spec oups Jeu 24 Avr 2014 - 0:46

Le soucis speed c'est que personne n'est arrivé à sortir un multi compétitif et équilibré avec un tel fonctionnement.

Je ne me fais pas d'idée, même des anciens de Bungie qui ont sortit le jeu connu pour être le plus équilibré au monde n'arriveraient à un bon résultat, à un résultat sain avec ce système ; on se retrouverait avec des plaintes constantes des joueurs qui trouvent que tel atout est OP et un tel inutile.
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Message par Mr Speed Jeu 24 Avr 2014 - 8:27

Joue à mass effect 3 et tu comprendras ce que je veux dire. Je ne dis pas qu'il faut donner +500 pts pour tel compétence mais un tout petit pourcentage. Mais après il faut savoir si 343i serait capable de réfléchir un minimum pour faire équilibrer (vu certaines maps d'halo 4.....)
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Message par am1997 Sam 26 Avr 2014 - 2:36

Je pense pas que ça soit une bonne idée, ou en tout cas une idée utile (le prends pas mal hein ^^ ).
Un bonus de 5 % dans une catégorie est à mon avis soit insignifiant, soit au contraire trop important dans Halo. Par exemple un bonus de 5% de dégâts pourrait diminuer de 1 le nombre de tirs nécessaires pour tuer qqu, ensuite tu utilises un fusil d'assaut et c'est insignifiant, soit tu utilises un DMR ou qqc s'en rapprochant et là la différence est trop importante (4 ou 5 tirs c'est énorme avec une arme non-automatique).
Et je pense que c'est la même chose pour la plupart des améliorations possibles.

Après je dis pas non à certaines améliorations comme porter plus de munitions, une grenade en plus ou d'autres trucs du genre (je trouve que même un rechargement plus rapide comme "Dextérité" est de trop).
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Message par XIII Dim 24 Mai 2015 - 12:07

Avec la campagne virale Hunt the Truth de Halo 5 et avec cette image qui semble confirmer la présence de la Blue Team (avec John, Linda, Kelly et Frederic), quels sont vos nouvelles attentes ? Smile
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Message par Kasa-Kun Dim 24 Mai 2015 - 13:46

Plus trop vraiment d'attente.
Mais, un truc que j'ai pensé ce que Locke (ou le MC) puisse donner des ordres à sa team vus que je pense qu'on se battera avec l'équipe de Locke ou du MC =d
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Message par sangheilix117 Mar 18 Aoû 2015 - 23:06

Le retour des armures avec le design d'halo reach et le retour de certains modes multi comme l'invasion ou du squad battle
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