Jane McGonigal : le jeu peut rendre le monde meilleur
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Jane McGonigal : le jeu peut rendre le monde meilleur
Une petite vidéo qui date de début 2010 ; et qui met en avant des éléments intéressants de ce que le jeu apporte aux joueurs.
Bien sûr, le tout est enrobé, il y a quelques sur-interprétations et tout n'est pas strictement vrai de A à Z ; mais la réflexion apportée et le fond de l'analyses me semblent tout à fait justifiés dans un objectif d'orienter l'éducation reçu par les jeux vers une sorte d'idéal de vie. Et quand je dis l'éducation, je ne parle pas de serious game bidons sur "sauve la planète en 3 clics", mais d'éléments acquis en jeu (Qui n'a pas amélioré son anglais en ligne, travaillé ses réflexes ou appris des éléments de culture générale via un jeu ?). Avec un déclencheur ou un catalyseur, les joueurs pourraient effectivement être une ressource humaine de qualité.
Bien sûr, le tout est enrobé, il y a quelques sur-interprétations et tout n'est pas strictement vrai de A à Z ; mais la réflexion apportée et le fond de l'analyses me semblent tout à fait justifiés dans un objectif d'orienter l'éducation reçu par les jeux vers une sorte d'idéal de vie. Et quand je dis l'éducation, je ne parle pas de serious game bidons sur "sauve la planète en 3 clics", mais d'éléments acquis en jeu (Qui n'a pas amélioré son anglais en ligne, travaillé ses réflexes ou appris des éléments de culture générale via un jeu ?). Avec un déclencheur ou un catalyseur, les joueurs pourraient effectivement être une ressource humaine de qualité.
TekTek i la- Légende
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Re: Jane McGonigal : le jeu peut rendre le monde meilleur
{...} Si nous voulons résoudre des problèmes comme la famine, la
pauvreté, le changement climatique, l'obésité, les conflits ; je crois
que nous devons viser à jouer en ligne au moins 21 milliards d'heures pas
semaine d'ici 10 ans
Je suis d'accord que le jeu vidéo peu nous en apprendre beaucoup ( je
pense notamment à la série des Assassin's Creeds si on prend la peine de
lire tout les dossiers sur les personnages, les bâtiments, etc...) et
que le jeu nous aide dans les situations de dialogue :
{...} Les joueurs sont très forts pour tisser un tissu social très dense
: je suis globalement d'accord{...} vous savez qu'il existe une raison pour laquelle le joueur moyen de World Of Warcraft y passe 22 heures par semaine, un travail à mi-temps en quelque sorte. C'est parce que nous savons, quand nous jouons, que nous sommes en fait plus heureux en travaillant dur ou en trainant dehors. Nous savons que l'être humain est a son optimum quand il produit un travail difficile mais utile. Les joueurs sont prêts à travailler dur, tout le temps si on leur confie la bonne mission
plutôt bien tourné comme phrase...{...} Nous jouons pour échapper à la souffrance du monde, nous jouons pour
nous éloigner de tout ce qui ne va pas dans la vie réelle, de tout ce
qui n'est pas satisfaisant
si j'aiet nous obtenons du jeu tout ce dont nous avons besoin
bien compris, elle dit "nous ne pourrions vivre que du jeu vidéo". Si
c'est effectivement ce qu'elle dit alors je ne suis absolument pas
d'accord.
I hope you're joking...{...} Il faut que la moitié d'entre nous accepte de
passer une heure par jour à jouer jusqu’à ce que nous résolvions les
vrais problèmes
Nous sommes 7 milliards... Cela voudrais dire 35 milions de personnes
passives... on arrive déjà pas a résoudre les problèmes actuels alors à
moité moins qu'est que ça va être ?
Qui a dit que les joueurs n'étaient bon qu'a jouer ?{...} j'espère que vous serez d'accord avec moi pour dire que les joueurs
sont une ressource utilisable pour effectuer des taches dans le monde
réel.
On va mourir d'ici 100 ans ? 0_o{...} pour survivre encore 100 ans sur cette planète
So, what happens next ?
Rocket- Newseur
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