Image #14 : Concepts Arts de la Nouvelle Mombasa
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B4bz
Lonely dragon
Dark Malak
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Image #14 : Concepts Arts de la Nouvelle Mombasa
Eh oui, je sais ce que vous allez dire... Ça fait longtemps n’est ce pas ? J’espère que vous m’excuserez, mais c’est vrai qu’avec la sortie de dernier opus j’ai un peu oublié les chroniques. Enfin, «oublié», tout est relatif. J’avais bien tenté d’en écrire une, mais je ne l'ai pas sauvegardée... De plus, mon ordi est décédé il y a un peu plus d'un mois, et je viens juste d'en retrouver un nouveau. Enfin c’est des choses qui arrivent quoi. Du coup, je ne me souviens plus des artworks que j’avais pris, alors j’ai changé. Cette fois-ci c’est du Halo 3 : ODST, avec des immeubles et ensuite quelques concepts de la ville. Profitez bien !
Personnellement, j'ai toujours adoré ce design très futuriste que l'on peut voir dans les villes des jeux, surtout dans Halo 3 : ODST et Halo : Reach. Mais surtout dans le premier : Je trouve que ce mélange de gris et de bleu-vert est très bien dosé, les formes sont vraiment classes, on a vraiment l'impression de se balader dans une ville qui vient d'une autre époque et franchement, si nos villes étaient comme ça... (<3). Bref, le concept qui se trouve juste en dessous présente un immeuble dans différentes couleurs, j'aime bien, mais ce n'est pas mon préféré. Je vous laisse donc l'admirer et on passe à la suite.
Voilà, c'est vraiment dans ces deux-là que l'on voit ce que je voulais dire. De grandes vitres de couleur unie, du métal dans des proportions très bien dosées et un design global qui n'est pas agressif. J'adore ! Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais vous pouvez le dire dans les commentaires juste en dessous, c'est l'occasion d'en discuter. Pour en revenir à l'image, je trouve que les designers de chez Bungie qui ont travaillé sur le projet HODST ont fait un très bon travail. C'est peut-être pour cette raison que c'est mon Halo préféré d'ailleurs. Je vais vous laisser regarder les deux concepts-arts dont je parle depuis tout à l'heure. À la suite, ce sont des artworks que vous pourrez découvrir !
Que ce soit des rues peu éclairées, de grands espaces dans la nature ou des couloirs confinés, HODST offre de nombreux environnements différents. Et vous allez voir à la suite ceux qui ont permis d’élaborer le jeu. Il n’y a pas à dire, j’apprécie vraiment la patte graphique de Dorje - le dessinateur de tout ce que vous avez vu -, un vrai artiste. Allez, je vous laisse, à très bientôt pour une nouvelle chronique !
Re: Image #14 : Concepts Arts de la Nouvelle Mombasa
Les bâtiments sont à la hauteur du jeu. Agréable et adapter à l'ambiance de nuit comme de jour
Lonely dragon- VIP
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Re: Image #14 : Concepts Arts de la Nouvelle Mombasa
Merci ! Merci Pierre pour m'avoir fait découvrir cette précieuse documentation !
J'ai toujours été admiratif face à ces immeubles fin et élancés, aux proportions parfaites. Dans le fond, elles me rappellent par leurs proportions les structures forerunners, tout en gardant une identité clairement humaine.
C'est sans doute ces rapports de proportions subtils de ces structures qui créent l’essence graphique du jeu. Essence graphique que l'on retrouve parfaitement dans Halo 4 je trouve.
Et ces artworks sont vraiment superbes. Notamment sur le jeu de contraste entre le bleu et le rouge sur les deux derniers.
Les artworks sont vraiment magiques, car ils nous font découvrir de nouvelles facettes d'un jeu que l'on pensait connaitre de fond en comble. Ces artworks sont ce qui agrandissent et crédibilisent l'univers du jeu, tels les peintures d'Alan Lee et de John Howe agrandissent l'univers de Tolkien.
J'ai toujours été admiratif face à ces immeubles fin et élancés, aux proportions parfaites. Dans le fond, elles me rappellent par leurs proportions les structures forerunners, tout en gardant une identité clairement humaine.
C'est sans doute ces rapports de proportions subtils de ces structures qui créent l’essence graphique du jeu. Essence graphique que l'on retrouve parfaitement dans Halo 4 je trouve.
Et ces artworks sont vraiment superbes. Notamment sur le jeu de contraste entre le bleu et le rouge sur les deux derniers.
Les artworks sont vraiment magiques, car ils nous font découvrir de nouvelles facettes d'un jeu que l'on pensait connaitre de fond en comble. Ces artworks sont ce qui agrandissent et crédibilisent l'univers du jeu, tels les peintures d'Alan Lee et de John Howe agrandissent l'univers de Tolkien.
B4bz- Artiste
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Re: Image #14 : Concepts Arts de la Nouvelle Mombasa
Superbes artworks...Merci Pierre de me les avoir fait découvrir.
Treason and Lie- Général
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Re: Image #14 : Concepts Arts de la Nouvelle Mombasa
Ces artworks sont juste magnifique! Les décors de Halo 3:ODST et plus précisément l'ambiance sombre qui règne dans la New Monbasa de nuit est l'une des chose qui me font le plus aimer ce jeu :3 J'adore les jeux de lumières, le fait que dans l'obscurité brille une lumière bleutée ou rougeâtre... c'est juste magnifique! En tout cas très beau travail de ta part!
soul of shade- Capitaine
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Re: Image #14 : Concepts Arts de la Nouvelle Mombasa
Tu as raison, si les villes étaient comme ça ..
Très beau artworks, même magnifiques artworks, cet homme est un artiste.
Très beau artworks, même magnifiques artworks, cet homme est un artiste.
Nyos- Adjudant
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