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Image #9 : Concept Art de la Nouvelle Alexandrie

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Message par Dark Malak Dim 3 Juin 2012 - 12:03

Image #9 : Concept Art de la Nouvelle Alexandrie I8N3egdM1W
Salutations, on se retrouve aujourd’hui pour une nouvelle chronique image hebdomadaire. Je pense que vous avez compris le principe dans la précédente, inutile de vous le ré-expliquer. Sur ce, je vous laisse admirer ce paysage urbain et lire les quelques notes qui l’accompagnent. Vous aurez facilement remarqué qu’il s’agit de la Nouvelles Alexandrie, cette ville du XVIe siècle dans laquelle se déroulent deux missions d’Halo : Reach. On remarquera qu’elle est tout de même un petit plus colorée que dans le jeu. On voit aussi quelques banderoles publicitaires, où l’écriture utilisée est, disons particulière...
Je pense que cette image nous illustre la partie de la ville sur terre, puisque j’ai l’impression d’apercevoir se qui pourrait être un sol, en bas de l’image. On voit aussi des routes au premier plan - qui ne sont pas présentes dans le jeu - ainsi que des espèces de portes comme celles séparant les quartiers d’H3 : ODST.

Je trouve que la progression dans cette ville est trop courte et trop cadrée dans Halo : Reach, les deux niveaux qui nous y emmènent sont ceux que je préfère, j'apprécie particulièrement de découvrir une ville "design" du futur, enfin, après c’est que je ressens personnellement...

Voilà, je crois avoir fais le tour de cet artwork. Je vais donc vous laisser en sa compagnie et vous souhaiter une bonne semaine !

Image #9 : Concept Art de la Nouvelle Alexandrie Ih_monassas+jetpack02b

Juste un petit bonus, ce sont des concepts urbains réalisés pour Halo : Reach. Même si j'apprécie les couleurs et le design, je trouve que la première et la quatrième font très "Tron : L'héritage" ! ^^
C'est de la troisième qu'ils se sont le plus inspiré à mon avis.

Image #9 : Concept Art de la Nouvelle Alexandrie F_capezzuto_aip_show_a_029

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Message par Starscream Lun 13 Aoû 2012 - 1:25

Très très belle image Smile

Par contre, ton lien ne fonctionne pas. La page demandée n'existe pas.
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Message par Lunaramethyst Lun 13 Aoû 2012 - 1:46

C'est vraiment dommage qu'on ait pas eu un niveau avec une telle densité de constructions, ça donne vraiment envie de s'y balader. Smile Dans un sens, ça me rappelle un peu la map Tête Brulée.

On voit bien les points de fuite dans les derniers croquis. Belle sélection !

PS : XXVIe siècle et non XVIe Wink Et les balises [sup] ^^
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Message par Voi Lun 13 Aoû 2012 - 2:10

Si seulement ils avaient essayer d'intégrer une map ODST like dans Reach, ça aurait été tellement magnifique (d'autant que cela n'aurait pas été nouveau pour eux)
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Message par Dark Malak Lun 13 Aoû 2012 - 11:32

Pour le lien, l'adresse a changée entre temps c'est pour ça. Wink

Lu', j'ai effectivement oublié un "X" ! Et problème de balises, si un modo peut modifier ça. Wink

Voi, c'est vrai que ça aurait été vraiment cool...

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