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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

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Message par Nakira Mar 1 Mai 2012 - 18:28


OS Arena




Joueurs requis : 8 joueurs (moi compris).
Dates des tests :
Le Samedi 5 Mai à 15h00
Le Mercredi 9 Mai à 15h00.
Gamertag : WST Nakira
Déroulement du test :
-Briefing.
-Construction des équipes
-Début de la première partie à 15h10 maximum - Mode de jeu Assassin.
-Fin de la première partie à 15h25 maximum.
-Début de la seconde partie à 15h30 - Mode de jeu spécifique.
-Fin du test à 16h maximum.



Bonjour à tous ! Aujourd'hui nouveau test, enfin plutôt Samedi. Je compte sur vous pour vous inscrire le plus vite possible.
Comme certains l'ont sans doute remarquer, cette carte à déjà été postée sur Halo Création. Vous allez me dire : pourquoi un test dans ce cas ?
Et je vous répondrais : tout simplement parce que je n'ai jamais pu la tester grandeur nature. De plus, je désire voir deux choses :
- J'ai créé un mode de jeu tout spécialement pour cette carte, et j'aimerais en voir l'aboutissement et la jouabilité.
- Je voudrais voir comment se déroule un match compétitif de base (Slayer DMR) sur cette carte.
→ Les modifications apportées me seront très précieuses. Je compte en effet proposer cette carte à 343i pour l'incorporer au matchmaking d'Halo:Reach : autant mettre toutes les chances de mon côté, et surtout savoir si oui ou non j'ai trop d'ambition.

Sur ce, je vous laisse un lien vers la map pour plus d'informations, et je vous présente rapidement le mode de jeu pour la seconde partie, ci-dessous.


Mode de jeu



-Type : Roi de la colline
-Score pour gagner : 150
-La colline peut tomber sur n'importe quelle arme de la carte.
-Ramassez l'arme pour contrôler la colline, et vous serez surpuissant pendant le temps que vous la porter (la colline se déplaçant toutes les 30 secondes).
-Vous pouvez aller sous l'eau.


[TEST][UF]OS Arena 2
Cliquez sur l'image pour accéder au topic de présentation de la map.

Merci de bien vouloir tester un maximum de choses, d'exploiter les failles au maximum, et de rester fair-play et poli.
Important ! A la fin de votre rapport de test, j'aimerais que vous répondiez à la question suivante : "Est-il envisageable de la proposer pour le matchmaking ?" et que vous y répondiez par Oui ou par Non [TEST][UF]OS Arena 1071211947



Inscrits pour Samedi 05/05 (Complet) :
Nakira (WST Nakira)
Xenar (x XeNaR x)
lemon the killer (T2S Lemon)
Kariboo (M4ple Syrup)
PichuRmz (PichuRmz)
FrOzTiZ (TDC x FrOzTiZ)
xXAlphaBL00DXx (T2S AlphaBlood)
Arkaniumis (Arkaniumis)
ZaramoV (ZaramoV) - à confirmer

Inscrits pour Mercredi 09/05 (1 place) :
Nakira (WST Nakira)
lemon the killer (T2S Lemon)
djdestroyer-TSR (tebitek)
Dark Malak (WST Dark Malak)
XIII (racoon911)
HrD ShocK Wave (HrD ShocK Wave)
Kariboo (M4ple Syrup)
-




PS :A la fin du test, il est possible que je vous fasse un pré-test du prochain !
PPS : Un Mp sera envoyé aux inscrit la veille de la session de test afin de limiter les oublis [TEST][UF]OS Arena 3912376022
PPPS : Si vous devez vous désister, merci de le faire savoir sur ce topic, ou à défaut en m'envoyant un Mp le plus tôt possible !


Dernière édition par Nakira le Mer 9 Mai 2012 - 12:47, édité 16 fois
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Message par Xenar Mar 1 Mai 2012 - 18:49

J'en serais! Ca va me faire du bien de retourner sur du compétitif! xDD
Si bien sur tu veux bien de moi! x)

Ca a beau être un test, je vais essayer de jouer sérieux ( ça va être dur! x) ), et buter tous ceux qui se dresseront devant moi! Razz

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:D
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Message par lemon Mar 1 Mai 2012 - 18:51

Je veux bien m'inscrire Razz
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Message par Skarleth Mar 1 Mai 2012 - 18:54

Inscris-moi Wink
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Message par B2T PichuFrenzy Mar 1 Mai 2012 - 19:22

Je m'inscris au test :O
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Message par christou31 Mar 1 Mai 2012 - 19:23

Naki je serais disponible si il te manque un joueur


Dernière édition par christou31 le Mar 1 Mai 2012 - 20:10, édité 1 fois
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Message par Nakira Mar 1 Mai 2012 - 19:27

Je préviens tout de suite, pas besoin de poster ici pour dire que vous ne pouvez pas venir... Je n'en voit pas l'intérêt.
Donc merci de ne poster que pour faire une remarquer, ou pour vous inscrire.
Au pire, si vous voulez vous excuser, faites le par Mp Wink

Et après réflexion, je passe en 4v4 et non en 5v5. Par conséquent il ne reste plus que 3 places :D

Je veux bien faire une seconde session dans l'après-midi si il y a trop de monde.
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Message par Dark Malak Mer 2 Mai 2012 - 16:36

Je serai là. Wink

Pierre

EDIT : En fait non, je ne pourrai pas, ma belle-mère bloque...
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Message par wisp Mer 2 Mai 2012 - 16:48

comment qu on fait pour aller sous l eau?
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Message par Nakira Mer 2 Mai 2012 - 16:53

C'est une zone dans l'univers forge où l'eau n'est pas mortelle.

Je t'invite à lire le [TUTO] Zone sous-marine non-mortelle de PichuRmz pour de plus amples informations Wink
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Message par wisp Mer 2 Mai 2012 - 17:14

cool merci
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Message par FrOzTiZ Mer 2 Mai 2012 - 17:15

Xénar, je serais un de tes adversaires, mais je te préviens c'est moi qui vais te buter Razz

PS : Nakira t'aura compris : je m'inscris Smile
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Message par ZaramoV Mer 2 Mai 2012 - 18:37

Je peux pas le garantir, mais je pense etre là, je confirmerais Smile
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Message par UGP WOLFIK Mer 2 Mai 2012 - 19:48

Moi je m'inscris
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Message par Arkalison Mer 2 Mai 2012 - 20:23

Tien pourquoi pas ?
Je m'inscris.
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Message par Nakira Mer 2 Mai 2012 - 20:48

Merci, c'est complet :D
Je n'ai pas compté ZaramoV dans le lot, donc il y a un inscrit de plus que nécessaire, au cas où.

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Message par ZaramoV Mer 2 Mai 2012 - 22:42

Inutile, je confirme que j'y serais, désolé pour les deux autres.
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Message par Nakira Sam 5 Mai 2012 - 15:48

Tous les membres inscrits étaient présents.

Je tiens à les remercier de leur présence et de leur bonne humeur !
J'ai -personnellement- passé un très bon moment. Que ce soit pour la partie compétitive que fun. A mon sens le mode de jeu allait plutôt bien avec la map, car c'était dynamique, fluide et très sympa malgré les divers bugs (lag, épée, ramassage d'arme impossible (d'ailleurs, j'ai compris d'où vient le problème, et il est d'ores et déjà corrigé Wink )).
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Message par ZaramoV Sam 5 Mai 2012 - 15:54

Désolé d'avoir quitté avant la fin, ma Xbox refuse de se connecter au Live ...
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Message par Nakira Sam 5 Mai 2012 - 15:56

C'est pas grave, je pense que tu as pu participer à assez de partie pour faire un rapport de test complet Wink
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Message par Xenar Sam 5 Mai 2012 - 18:20

Tu peux nous filer un lien vers le générateur de commentaire s'il te plait Nakira?
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Message par Nakira Sam 5 Mai 2012 - 18:30

http://adf-hcrea.host22.com/hcrea/fiche_test.php

Tu peux aussi le retrouver dans les règles de la partie Test et dans le topic (mis en post-it) Fiche type de rapport de test Wink
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Message par B2T PichuFrenzy Sam 5 Mai 2012 - 18:48



Durée d'une partie : Bon
Rien à redire sur la durée. C'est correct.
__

Spawns de la map : Bon
Les spawns sont bien placés. Je n'ai rien constaté de gênant.
__

Équilibre entre les 2 équipes : Excellent
La map est symétrique donc pas de souci sur ce point.
__

Finition de la map : Bon
Les canons-hommes sous-marins ne fonctionnent pas toujours.
L'épée à énergie est impossible à ramasser.
__

Esthétisme de la map: Bon
Rien à redire là-dessus.
__

Facilité à se repérer : Excellent
La map est plutôt ouverte ce qui facilite le repérage.
__

Utilisation de l'espace de la map : Bon
La map est bien utilisée en général.
Les combats se déroulent dans la plus part des cas autour des spawns des snipers.
__

Facilité à se mouvoir : Excellent
La map est ouverte et il est facile de circuler dans celle-ci.
__

Équilibre des armes, véhicules et capacités : Bon
Manque de DMR sur la carte.
__

Plaisir à jouer sur la map: Bon

__

Donnez une appréciation pour chaque mode que vous avez testé : Bon
- Team Slayer : Pas d'abus d'armes puissantes, pas de camp. C'était une bonne partie.
- KoTH : Un mode fun bien sympa ! Rien à redire dessus, à part rajouter la TU.
__

Commentaire: Bon
Un test plutôt sympa. Il n'y a pas beaucoup de modifications à effectuer, mais elles sont tout de même importantes.
__

Tu peux tenter de présenter ta map à 343 pour le Matchmaking mais ça m'étonnerais qu'ils acceptent le mode KoTH ^^'


Dernière édition par PichuRmz le Sam 5 Mai 2012 - 19:14, édité 1 fois
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Message par Nakira Sam 5 Mai 2012 - 19:11

Je rappelle aux inscrits qu'il faut répondre à la question suivante, indiquée par Mp et dans le premier message :

Nakira a écrit:
Important ! A la fin de votre rapport de test, j'aimerais que vous répondiez à la question suivante : "Est-il envisageable de la proposer pour le matchmaking ?" et que vous y répondiez par Oui ou par Non
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Message par FrOzTiZ Sam 5 Mai 2012 - 19:48



Durée d'une partie : Excellent
La partie se déroule ni trop rapidement ni trop longuement.
__

Spawns de la map : Excellent
Rien à redire.
__

Équilibre entre les 2 équipes : Excellent
Du fait de sa symétrie, il n'y a pas de problème sur ce point.
__

Finition de la map : Moyen
Épée à énergie quasi-irrécupérable.


ÉNORME difficulté à se mouvoir dans l'espace aquatique (bloqué en permanence à cause de mur invisible en raison de l'eau)
__

Esthétisme de la map: Excellent
On a vu pire en Matchmaking Smile
__

Facilité à se repérer : Excellent
Mise à part sous l'eau, c'est impeccable.
__

Utilisation de l'espace de la map : Excellent
Les combats se déroulent le plus souvent sur le côté de la map car je pense que le centre est trop ouvert.


Une chose bien c'est que les endroits les plus surélevés de chaque base pratique aux sniper est gêné par les 3 colonnes situés au plafond du centre de la map.
__

Facilité à se mouvoir : Bon
On se déplace efficacement sur la map sans trop de difficultés, le seul problème pour se mouvoir se situe ci-dessus.
__

Équilibre des armes, véhicules et capacités : Bon
J'ai mis bon car pour moi il manque encore des kits de soin à des endroits stratégiques (perso j'en ai vu aucun)
__

Plaisir à jouer sur la map: Excellent
Pas de soucis sur ce point là mais le mieux c'est d'être maximum 4.
__

Donnez une appréciation pour chaque mode que vous avez testé : Bon
Team Slayer : impeccable.


KoTH : Franchement, c'était bof ! Je pense qu'en Matchmaking, peu de joueur se concentreront sur l'objectif (Kariboo)
__

Commentaire: Bon
Un test pas désagréable dans l'ensemble. Quelques points à revoir Wink
__

Est-il envisageable de la proposer pour le matchmaking ?
Après avoir revu certain points, très certainement !
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