Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

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Message par Galen Marek Mar 31 Jan 2012 - 11:44

Chère communauté avant tout, je tiens à m'excuser de mon absence prématurée sur le forum depuis le mois d'octobre, et oui mes études touchant à leurs fin, le travail à donc pris la place et le temps que je consacrais à HCréa et à la forge.

Mais rien de grave j'ai pu à mes heures perdues continuer d'avoir de beaux projets dont certaines forges finies depuis des mois et non postées.
Je vous présente donc ma dernière du mois d'Août 2011 :


- 6 Juin 2544 -

[UF] 6 JUIN 2544 En_tat10

Présentation :

Cette carte rend hommages aux plages normandes que j'ai pu admirer de mes yeux, l'ambiance de ce débarquement vous replongera dans la 2nd guerre mondiale avec des points de vues vastes, un terrain construits de décors pour se mettre à couvert, et un Bunker grisonnant et typiquement dans le style des bâtiments de cette époque, bref à part vos armures de spartan le reste n'es pas vraiment dans l'univers d'halo.


Mode :

Un mode invasion nous rappel fidèlement le jeu MOH Débarquement allié, avec la prise de possession de la plage, puis explosion d'un endroit stratégique de la forteresse pour par la suite en prendre le poste de commandement, pour enfin placer la balise (fumigène) indiquant à votre flotte l'endroit où faire feu !

Armement / Caractéristiques :

- 2x Sniper
- 2x lance grenade
- 1x pompe
- 1x roquette
- 4x grenade plasma

- Paquetage DMR de base
- Couleur Marron de base (pour le côté ambiance)
- le reste des caractéristiques non citées est inchangé.



SCREENS :

Vues d'ensemble :


[UF] 6 JUIN 2544 Ensemb29

[UF] 6 JUIN 2544 Ensemb30

[UF] 6 JUIN 2544 Plage10

[UF] 6 JUIN 2544 Ensemb31

[UF] 6 JUIN 2544 Ensemb32


BUNKER :
(description selon la partie OUEST / EST )

Aile OUEST :


[UF] 6 JUIN 2544 Bunker10

bunker côté falaise
[UF] 6 JUIN 2544 Bunker11

Vue de l'arche rocheuse
[UF] 6 JUIN 2544 Aile_o10

Plus loin le pan de mur incliné et le tunnel reculé du bunker avec un TP menant sous l'escalier du RDC
[UF] 6 JUIN 2544 Aile_o11

Sortie de l'aile Ouest vous trouverez un escalier menant au toit

[UF] 6 JUIN 2544 Escali12


Aile EST :


façade

[UF] 6 JUIN 2544 Bunker12

Poste mitrailleur central

[UF] 6 JUIN 2544 Facade10

escalier du RDC ou vous ouvrirez une brèche en phase 1

[UF] 6 JUIN 2544 Escali13

escalier vous donnant sur deux autres pour facilement se rendre dans l'aile Ouest ou Est

EST
[UF] 6 JUIN 2544 Escali14

OUEST
[UF] 6 JUIN 2544 Escali15

[UF] 6 JUIN 2544 Escali16

enfin dans l'extrême OUEST du Bunker vous trouverez au 1er un relais de com

[UF] 6 JUIN 2544 Lance_11

Dessous un TP vers le toit
[UF] 6 JUIN 2544 Escali17

En voici le lieu de réception

[UF] 6 JUIN 2544 Tp_toi10

Objectifs :


Phase 1 (bombe)
[UF] 6 JUIN 2544 Bombe_10

Phase 1 (zones)
zone 1
[UF] 6 JUIN 2544 Bombe_11

zone 2
[UF] 6 JUIN 2544 Bombe_12

Une fois explosée, la partie rocheuse s'ouvre à vous !
[UF] 6 JUIN 2544 Roche_10

Phase 2 (zones)


poste de commandement
[UF] 6 JUIN 2544 Poste_10

Relais de communication
[UF] 6 JUIN 2544 Relais10

Phase 3 (Balise)

Spawn module

[UF] 6 JUIN 2544 Spawn_10

Zone où placer la balise
[UF] 6 JUIN 2544 Object10

Armes :

Roquette
[UF] 6 JUIN 2544 Roquet12

Pompe
[UF] 6 JUIN 2544 Pompe10

Les snipers
[UF] 6 JUIN 2544 Sniper12

[UF] 6 JUIN 2544 Sniper13

Lance grenade
[UF] 6 JUIN 2544 Lance-10

LIENS :
- carte
- mode


>>> Pour résumé, ce bunker offre diverses approches d’attaque, le gameplay ne peut pas être bloqué, cause des nombreux accès (endroits détruits par la phase 1, les TP offrant des manœuvres intéressantes etc ...)
Beaucoup d'endroits, rebords et autres permettent des tentatives de surprises [UF] 6 JUIN 2544 1071211947
Au final l'ambiance des couloirs extirpés style 2nd GM vous plaira si vous êtes fan de ce genre de map.


Dernière édition par Galen Marek le Lun 6 Fév 2012 - 18:30, édité 3 fois
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Message par Kitobrad Mar 31 Jan 2012 - 12:07

Hey ça faisais un moment qu'on t'avaient pas vu sur HCréa ! ^^

Comme d'hab c'est du beau boulot, j'ai hâte de tester cette map Razz

GG mec Wink
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Message par Sami Mar 31 Jan 2012 - 12:09

Rien à dire. ^^ C'est beau, comme toutes tes autres maps. ^^

Une seule petite remarque : un effet rendant le jeu plus "vieux" style 2nd guerre mond. ne serait pas la bienvenue pour rendre encore plus stylé le champ de bataille? Smile

Bref, A+ tard! Wink


EDIT : Au fait, bon retour parmi nous! x)
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Message par Dark Malak Mar 31 Jan 2012 - 14:28

Plutôt sympathique ! ^^

Effectivement je suis de l'avis de Sami concernant l'effet, mais je pense que comme d'habitude, tu n'as plus de budget... x)

Bien joué tout de même !

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Message par link28 Mar 31 Jan 2012 - 18:01

Belle map en vue.Content de te voir de retour.
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Message par paelias Mar 31 Jan 2012 - 18:18

T'as copié la carte D-Day où ils t'ont copiés ? Smile
En tout cas GG
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Message par Nicolas 7 Mar 31 Jan 2012 - 18:52

Très jolie map, j'attend pour la télécharge.

Juste une remarque, si c'est le débarquement pendant la 2nd guerre mondiale ce ne devrais pas être "6 Juin 1944" ?
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Message par Kitobrad Mar 31 Jan 2012 - 19:10

Nicolas 7 a écrit:Très jolie map, j'attend pour la télécharge.

Juste une remarque, si c'est le débarquement pendant la 2nd guerre mondiale ce ne devrais pas être "6 Juin 1944" ?

Oui mais c'est fait exprès, n'oublie pas que nous sommes sur Halo Wink
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Message par asco_du_23 Mar 31 Jan 2012 - 20:18

Il faut que tu me dises au bout de combien de temps tu a finalisé cette merveille c'est le genre de map que j'ai essayé de faire maintes et maintes fois mais jamais j'obtient un tel résultat :'(:
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Message par Galen Marek Mar 31 Jan 2012 - 21:07

> Merci à tous, vos remarques me touchent, je ne savais pas que mon absence s'est faite remarquée. Sans la communauté de toute façon telle qu'elle soit, je ne forgerais pour rien donc je vous remercie  [UF] 6 JUIN 2544 3912376022

> Ensuite pour répondre dans l'ensemble à tous, d'une part j'ai faite cette map en même temps que ETERNAL HONOR, dans la partie TEST car elles font partie de mon pack " Faucons de Guerre " à l'heure actuelle inachevé, donc bien sur que je l'ai forgé bien avant (d'ailleur on me connait je ne copie jamais).

> Pour l'effet ancien, deux choses, le budget pose toujours problème, les effets coûtent 250, et en plus pour bien jouer cet effet rend tout de même difficile le gameplay, donc je ne l'ai pas mis voilà.

> D'autre part, il est évident qu'il s'agit d'un clin d'oeil pour le
" 6 Juin 1944 " mais bon des Hogs à cette époque sa casse le truc on est sur halo  [UF] 6 JUIN 2544 1071211947 .


Dernière édition par Galen Marek le Ven 12 Juil 2013 - 22:15, édité 1 fois
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Message par Altaris Jeu 2 Fév 2012 - 19:33

Mouais pas mal ... ouais ...
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Message par UGP WOLFIK Jeu 2 Fév 2012 - 20:00

La map est vraiment bien et a l'air intéressante à jouer Wink

les petites choses pas genial c'est que les armes pourrait etre mieu placées et il y a trop de espaces vide dans la map .

moi personnellement je trouve qu'elle a l'air genial en objective mais moins en assasins .
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Message par Galen Marek Jeu 2 Fév 2012 - 21:11

xXAlphaBL00DXx a écrit:moi personnellement je trouve qu'elle a l'air genial en objective mais moins en assasins .

Il n'y a pas de mode assassin pour cette carte, seulement une invasion à objectifs, sinon l'équipe du bunker dominerai amplement la partie [UF] 6 JUIN 2544 1071211947

PS : Je met les liens ce soir, j'ai eu quelques soucis de live mon statut était en ligne, mais sans pouvoir interagir avec mes amis et mon partage de fichier.
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Message par FaNAtiiK Jeu 2 Fév 2012 - 21:28

C'est moi ou tout le monde aime bien faire des maps sur le thème du débarquement? :p

Sinon, elle à l'air bien, reste qu'à tester avec du monde (Si j'en trouve xD)
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Message par TSR-LONE Ven 3 Fév 2012 - 11:10

Ca me rappelle de bons moments passés sur MoH "débarquement allié"...

Nostalgie quand tu nous tiens...

Au moins, dans ta version, le mur des bunkers n'est pas juste un mur colisée avec des plateformes dèrrière. Et ça c'est beau.
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Message par SpartanKill E10 Ven 3 Fév 2012 - 12:38

Ce n'est ni très beau ni très jouable... Pour un Forgeron c'est décevant... :/
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Message par warahamer Ven 3 Fév 2012 - 20:35

Très belle map!Bonne chance et bonne continuation pour tes prochaines maps[UF] 6 JUIN 2544 1071211947.
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Message par FelinOdin465 Ven 3 Fév 2012 - 21:01

Hey ! Belle map, des bunkers réussi [UF] 6 JUIN 2544 650269930 ... Mais, j'ai eu la chance d'aller sur les plages du débarquement et ce n'était pas collé en un seul mur: légerement espacé (les bunkers) avec des couloirs a ciel ouvert qui reliait chaque point. Apres je sais pas ce que sa donne niveau crédit [UF] 6 JUIN 2544 44914827 Voila sinon pour ceux qui vont visiter les plages passer obligatoirement par Sainte-Mere-L'église et la pointe du Hoc [UF] 6 JUIN 2544 1071211947
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Message par Galen Marek Sam 4 Fév 2012 - 10:31

SpartanKill E10 a écrit:Ce n'est ni très beau ni très jouable... Pour un Forgeron c'est décevant... :/

Tu aurais pu développer tout de même, pour un créateur c'est décevant [UF] 6 JUIN 2544 44914827.

Chacune de mes forges n'est pas obligée de plaire, et je le conçois tout à fait, mais il faut savoir prendre des risques pour toujours essayer de nouvelles idées, mais bon tu pourrais construire ta critique.
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Message par Nakira Sam 4 Fév 2012 - 12:04

SpartanKill E10 a écrit:Ce n'est ni très beau ni très jouable... Pour un Forgeron c'est décevant... :/

Si c'est pour faire des commentaires comme ça, y'a aucune raison pour que tu sois créateur... Non mais franchement.
Déjà d'une part, la carte est dans la partie "Fun" donc elle n'est pas crée pour être la plus compétitive et équilibré possible.
De plus, je doute que tu ai joué dessus. Avec Galen et Pierre, on a souvent joué dessus (cette carte est relativement vieille, le pauvre Galen a eu quelques... difficultés pour la réaliser :p). Mais pour y avoir déjà joué dessus, je peux t'assurer qu'elle est jouable et très jolie. On s'amuse dessus et c'est pas non plus déséquilibré. e plus, on est bien dans l'ambiance d'un débarquement avec les morceaux de partout.
Cette carte mérite amplement ça place parmi les créations de Galen, et encore une fois il nous montre qu'il sait faire bon escient de son grade de créateur, et qu'il le mérite.

Merci de faire des critiques constructives la prochaine fois SpartanKill...
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Message par SpartanKill E10 Sam 4 Fév 2012 - 19:36

Sérieux là ?!

Vous vous attendiez à quoi ?! Que je vous dise que la carte est magnifique et que le gameplay doit être sans pareil ?! Faut arrêter de croire que parce qu'on poste une carte, forgeron ou non, on est obligé de dire que c'est bien !

Pour ma place de créateur je me permets une petite remarque : un, je l'ai mérité comme tous le monde en faisant vivre la partie forge sur H3 et deux si moi je n'ai pas ma place alors c'est pas ce genre de chose qui la mérite...

Si vous êtes satisfait de ça tant mieux pour vous mais en tant que Créateur justement on se doit de tirer nos parties respectives vers le haut. Honnêtement je vois pas la différence avec une carte lambda... Des bugs de textures omniprésents, une esthétique globale inexistante et un gameplay qui laisse à désirer... Et puis, je suis pas senser faire ce genre de remarque triviale à un autre Créateur, il devrait s'en apercevoir lui-même, non ?

Et puis arrêtez de vouloir faire croire aux gens que parce c'est dans la partie fun qu'on peut faire tout et n'importe quoi. Se faire spawnkill sur la plage pendant toute une game par des bons joueurs parce que la carte est déséquilibrée c'est pas fun du tout...
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Message par Nakira Sam 4 Fév 2012 - 20:00

Ai-je dit que tu ne méritais pas ta place parce que tu as finement insinué que tu n'aimais pas sa carte, ou ai-je plutôt dit que tu ne la méritais pas parce que tu as fait un post clairement inconstructif ?

Je ne vais pas porter de jugement sur la gloire passée ou sur les maps que tu as faites sur Reach, je me contente juste de dire qu'un créateur de mérite pas son grade pour ses seules créations, mais surtout pour sa participation à l'amélioration des membres (même déjà créateurs).
Dire juste "Cette carte est nulle" (parce que c'est ce que tu as dit), et ne même pas argumenter sa position est irrecevable, et encore plus de la part de quelqu'un qui a su faire ses preuves par le passé.
Quoiqu'il en soit, je ne pense pas que cette discussion ai sa place sur la carte de Galen, et je propose de revenir au sujet (constructivement), et de continuer cette discussion sur la chatbox ou par Mp (dans l'hypothèse ou tu veuille la continuer).

Merci de bien vouloir respecter le travail des membres quels qu'ils soient.
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Message par x-bitw-x Sam 4 Fév 2012 - 20:07

elle est belle et tres bien faite il y a juste le bunker que je trouve un peu trop gros sinon elle est tres bien
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Message par SpartanKill E10 Sam 4 Fév 2012 - 20:19

Premièrement je n'ai pas dit que la carte était nulle, je trouve la carte nulle pour un forgeron qui est habitué à faire mieux que ça... Et ça déjà c'est totalement différent...

Et puis me parle pas de respect s'il te plaît, j'ai passé l'âge qu'on s'offusque pour une carte sur Halo Reach... Si je ne respectais pas le travail de Galen je ne lui dirais rien... Au contraire je lui fais savoir que cette fois c'est décevant et j'ai assez d'estime pour lui pour penser qu'il comprenne de lui même les points à changer.

Je pense avoir assez posté de commentaires sur les différentes cartes pour ne pas être victime d'un procès d'intention...

Après si vous préférez vous complaire dans des "C tro b1", je vous laisse ça m'intéresse pas...
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Message par x-bitw-x Sam 4 Fév 2012 - 20:35

je suis d'accor avec spartan jai vu toute tes maps celle la est moins bien faite que les otres tu devrai essaiyer de faire une map du genre tour eiffel , chateau ,ou meme un spartan debout avec une arme
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