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Message par geoffrey du 58 Ven 2 Déc 2011 - 21:00

Rappel du premier message :


Map de base : canvas
Type de map : compétitive
GT du Forgeron : Geoffrey du 58
Nombre de joueurs : 3 à 16
Modes supportés : ASSASSIN
Liens de téléchargements map: http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=25205020&player=Geoffrey%20du%2058
mode: http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=25184208&player=Geoffrey%20du%2058
bonjour ou bonsoir voici une map ou le but pour les rouge est de survie au attaques de l'équipe bleu en mode assassin sur une map qui fait environ la taille de hermorhage.(si vous jouée a 3 il faudra 2 rouge et un bleu)
Tout le monde a 9 vie mais si un rouge meurt 1 fois c'est finie pour lui car il va respawn au dessus de l'eau.
L'équipe rouge commence a coté d'une sorte d’hélicoptère crashé suite a quel que tire.
vue d'ensemble de la map:
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_43
Spawn des rouge:
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_44
le respawn rouge:
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_34
le spawn et respawn bleu:
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_45
le Hangar:
-vue de l'extérieur
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_36
-vue de l'intérieur
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_37
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_38
Une route en construction:
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_39
Image de certaine planque :
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_40
[UF]Survie au crash - Page 2 Reach_41
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Dernière édition par geoffrey du 58 le Sam 3 Déc 2011 - 19:21, édité 11 fois
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Message par Dragon117 Sam 3 Déc 2011 - 18:30

Ben tu cite Wink
Code:
[quote]la tu met ce que tu veut dans le cadre[/quote]
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Message par geoffrey du 58 Sam 3 Déc 2011 - 18:31

merci mais dans le cas ou il faudrait un cadre plein de map ne sont pas en règle
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Message par Dragon117 Sam 3 Déc 2011 - 18:33

Oui les ancienne , cette regle est recente donc la plupart ne n'ont pas us l'appliquer Wink
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Message par geoffrey du 58 Sam 3 Déc 2011 - 18:38

c'est bon la ?
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Message par Dragon117 Sam 3 Déc 2011 - 18:40

parfait, j'arrete de t'embeter ^^
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Message par geoffrey du 58 Sam 3 Déc 2011 - 19:23

édit: modification de la map l'overshield a était supprimé le spawn bleu a était reculée , les falcons apparaisse au bout de 30 seconde et un warthog a était ajouté au spawn rouge
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Message par TSR-LONE Dim 4 Déc 2011 - 10:03

Bon, map de départ, c'est Univers Forge. Ensuite de la compétition? Moi je vois plutôt du sadisme envers les rouges (mais après chacun pense ce qu'il veut hein? [UF]Survie au crash - Page 2 894419 ). Bonne idée d'avoir baissé le niveau de cheat des bleus (ouais parce que là c'est pas de la puissance mais du cheat [UF]Survie au crash - Page 2 894419 ).
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Message par geoffrey du 58 Dim 4 Déc 2011 - 10:06

de préférence jouée avec des joueur sérieux qui, en bleu, ne prendront pas les armes sinon vous allé pas vivre longtemps.
l'idée de la map mais venu en jouant sur loup solitaire.
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Message par TSR-LONE Dim 4 Déc 2011 - 18:20

Ben si, justement, si ils sont sérieux ils vont prendre les armes. Réfléchis à tout ce qui a été dit sur ce topic pour ta prochaine map (en particulier à ce qu'ont dit les autres parce que moi j'ai rien dit d'intéressant geek ).
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Message par Pounours Ven 9 Déc 2011 - 18:43

Bon, nous avons là des constructions relativement bien forgées mais peu originales, disposées de manière discutable dans un cadre trop grand et avec , comme citer plus haut, un déséquilibre flagrant entre les 2 teams qui rend la carte impropre à la compétition. Bref, y a du boulot !
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