[SANDBOX] Desert of Reach
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[SANDBOX] Desert of Reach
Rappel du premier message :
Reach était une planète semblable à la Terre. Elle était considérée comme le deuxième bastion de l'humanité. Cette planète fut le lieu de naissance des Spartans.
Ces spartans étaient désignés par le lieutenant Jacob Keys, qui avait pour but d'observer une centaine d'enfants ( garçons et filles ) sur terre et capturer les meileurs d'entre eux parmis plusieurs critères: leur force physique, leur agilité, leur ingéniosité et leur courage. Lorsque des enfants furent enlevés à sa famille, ils furent remplacés par des clônes programmés pour mourrir quelques temps après pour garder un secret total. Arrivés sur Reach, ces enfants devinrent des individus physiquement et intellectuellement supérieurs à tous, grâce aux entrainements intensif d'une part et d'autre part par les diverses transformations chimiques qu'ils subirent.
Âgés de 14 ans, ils furent soumis à un test final: Le grand entrainement. Cet entrainement se situait dans le désert. Le but était simple: de tirer un trait sur les mauvais spartans. C'est pourquoi cet entrainement était une vraie guerre: chaque spartan devait être sans pitié, et il n'y avait aucun moyen d'échapper à cet entrainement : lorsqu'ils s'éloignèrent trop des bases créées à cet effet, les 6 canons Super-CAM (capables d'anéantir un vaisseau Covenant en un tir) s'acharnèrent sur les Spartans qui essayaient de s'échapper. Á la fin de cet entrainement, les spartans les plus braves mais qui périrent quand même au combat furent enterré dans ce camp.
Des années passèrent et les spartans furent enfin à leur force maximale. Cependant, une immense flotte covenante vint débarquer sur Reach. La planète n'était pas du tout préparée pour ce débarquement et la plupart des habitants sucombèrent logiquement au combat. Seuls certains d'entre eux eurent le temps de s'envoler vers une autre planète pour y trouver refuge.
Reach fut alors presqu'entièrement détruite, mais bizarrement seul le camp d'entrainement resta intact.
Cette carte est parfaitement symétrique. Elle est composées de deux bases, deux garages, deux tours d'observation et de deux bunkers.
Chaque base est reliée par un pont surélevé, et le camp est jonché de pierre tombale ainsi que de quelques structures.
8 Fusil de combat
4 Fusils d'assaut
4 Carabine covenante
4 Spiker
2 Fusil sniper
2 Mauler
2 Sabre grenade
2 Needler
2 Fusil à plasma
1 Laser spartan
6 Grenade à plasma
4 Grenade à fragmentation
2 Drain d'énergie
2 Régénérateur
2 Warthog
2 Chopper
2 Mangouste
Cette carte est une carte pouvant acceuillir de 4 à 12 joueurs. Les modes préférés sont le Team Slayer ( BRs si possible ) et le Multi Flag ( BRs si possible).
Si vous voulez télécharger la carte, cliquez ici.
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J'ajoute pour ma défense que j'avais construit deux autres bâtiments à la place de " Structure ", mais le manque d'objet s'est fait sentir lorsque je commençais à poser les points de réapparitions.
Bon amusement sur ma carte et merci de votre attention !
Légende
Reach était une planète semblable à la Terre. Elle était considérée comme le deuxième bastion de l'humanité. Cette planète fut le lieu de naissance des Spartans.
Ces spartans étaient désignés par le lieutenant Jacob Keys, qui avait pour but d'observer une centaine d'enfants ( garçons et filles ) sur terre et capturer les meileurs d'entre eux parmis plusieurs critères: leur force physique, leur agilité, leur ingéniosité et leur courage. Lorsque des enfants furent enlevés à sa famille, ils furent remplacés par des clônes programmés pour mourrir quelques temps après pour garder un secret total. Arrivés sur Reach, ces enfants devinrent des individus physiquement et intellectuellement supérieurs à tous, grâce aux entrainements intensif d'une part et d'autre part par les diverses transformations chimiques qu'ils subirent.
Âgés de 14 ans, ils furent soumis à un test final: Le grand entrainement. Cet entrainement se situait dans le désert. Le but était simple: de tirer un trait sur les mauvais spartans. C'est pourquoi cet entrainement était une vraie guerre: chaque spartan devait être sans pitié, et il n'y avait aucun moyen d'échapper à cet entrainement : lorsqu'ils s'éloignèrent trop des bases créées à cet effet, les 6 canons Super-CAM (capables d'anéantir un vaisseau Covenant en un tir) s'acharnèrent sur les Spartans qui essayaient de s'échapper. Á la fin de cet entrainement, les spartans les plus braves mais qui périrent quand même au combat furent enterré dans ce camp.
Des années passèrent et les spartans furent enfin à leur force maximale. Cependant, une immense flotte covenante vint débarquer sur Reach. La planète n'était pas du tout préparée pour ce débarquement et la plupart des habitants sucombèrent logiquement au combat. Seuls certains d'entre eux eurent le temps de s'envoler vers une autre planète pour y trouver refuge.
Reach fut alors presqu'entièrement détruite, mais bizarrement seul le camp d'entrainement resta intact.
Description de la carte
Cette carte est parfaitement symétrique. Elle est composées de deux bases, deux garages, deux tours d'observation et de deux bunkers.
Chaque base est reliée par un pont surélevé, et le camp est jonché de pierre tombale ainsi que de quelques structures.
Base (vue de l'extérieur)
Base (vue de l'intérieur)
Garage (vue de l'extérieur)
Garage (vue de l'intérieur)
Tour d'observation
Bunker
Structure
Pont
Pierres tombales
Armes
Base (vue de l'intérieur)
Garage (vue de l'extérieur)
Garage (vue de l'intérieur)
Tour d'observation
Bunker
Structure
Pont
Pierres tombales
Armes
8 Fusil de combat
4 Fusils d'assaut
4 Carabine covenante
4 Spiker
2 Fusil sniper
2 Mauler
2 Sabre grenade
2 Needler
2 Fusil à plasma
1 Laser spartan
6 Grenade à plasma
4 Grenade à fragmentation
2 Drain d'énergie
2 Régénérateur
2 Warthog
2 Chopper
2 Mangouste
Préférence
Cette carte est une carte pouvant acceuillir de 4 à 12 joueurs. Les modes préférés sont le Team Slayer ( BRs si possible ) et le Multi Flag ( BRs si possible).
Téléchargement
Si vous voulez télécharger la carte, cliquez ici.
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J'ajoute pour ma défense que j'avais construit deux autres bâtiments à la place de " Structure ", mais le manque d'objet s'est fait sentir lorsque je commençais à poser les points de réapparitions.
Bon amusement sur ma carte et merci de votre attention !
Dernière édition par Petque le Mer 8 Juil 2009 - 1:07, édité 4 fois
billy'- Légende
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Re: [SANDBOX] Desert of Reach
Faut te connecter sur bungie
Normalement ton Windows Live ID ( donc ton adresse E-Mail ) Est déja sur bungie.net si tu as déja joué sur Xbox Live
Essaie de te connecter avec tes identifiants ( Adresse E-Mail + MDP perso )
Sinon crée un nouveau compte
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Re: [SANDBOX] Desert of Reach
Très interressant.Mais je n'arrive pas à la télécharger.SNIF.
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Re: [SANDBOX] Desert of Reach
Mon mot de passe de ma messagerie ???
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Re: [SANDBOX] Desert of Reach
Ben oui quand t'as crée ton compte xbox live tu as rentré une adresse mail et ton MDP perso donc c'est celui là que tu dois rentrer sur bungie
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