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[Sandbox] Sandclaw City

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Message par KFR Tepec Fett Ven 10 Avr 2009 - 0:44

Salut !

Bon, à peine le pack de cartes mythique était-il disponible sur le Live que j'ai entrepris de faire une map "ville" , en m'appuyant sur des croquis fait à base d'observation de vidéos de Sandbox Razz

Cette variante a été pliée en une après-midi grâce à Tektek, qui a construit le Hangar (voir plus bas) et largement aidé au placement des équipements, mais aussi du fait du manque de place pour les objets : malgré un glitch, un second bloquage m'a empêché de continuer une map "dense" et vraiment urbaine comme je le voulais ... Bungie, pourquoi nous avoir fait ça ?! Des centaines d'objets qu'on pourra jamais utiliser !

Donc, sans plus attendre, je vous présente ma petite ville !

SANDCLAW CITY
par Tepec Harkness et Tektek i la


HISTORIQUE

Située aux frontières de l'espace contrôlé par l'UNSC à son apogée, la petite colonie sur laquelle se trouve Sandclaw était prospère, jusqu'au premier contact, tout proche, avec l'Alliance Covenante.
Dès que les hostilités avec ces extraterrestres commencèrent, la colonie fut abandonnée, dans la pagaille, par sa population appeurée. Des rapports de l'UNSC indiquent par ailleurs que, peu de temps après l'évacuation officielle de la planète, les Covenantes auraient durant quelques mois occupés les villes importantes de ce rocher désertique ; Sandclaw City en aurait fait partie.

Cette cité fut bâtie avant même d'être nommée, et son nom lui vint de sa haute tour, surplombant le désert avoisinnant, le "Croc de Sable" .

On a aujourd'hui perdu tout contact avec Sandclaw, mais des rumeurs racontent que des milices humaines ou covenantes se battraient pour cette cité rongée par les tempêtes de sable incessantes.


DESCRIPTION

[Sandbox] Sandclaw City 72714410

Sandclaw City est donc une map presque "urbaine", avec des bâtiments tous orientés en fonction d'une grande avenue principale. Certains sont "visitables", d'autres non ; vous en observerez même un en ruine.

[Sandbox] Sandclaw City 72714810

La photo ci dessus montre le côté du camp n°1 : celui-ci dispose d'une caserne, tout à fait au fond.

[Sandbox] Sandclaw City 72714811

Et celle-ci montre, à l'opposé de la ville, le camp n°2.

[Sandbox] Sandclaw City 72715010

Vers le centre de Sandclaw se trouve un Hangar ouvert, qui fait face au "Croc de Sable" :

[Sandbox] Sandclaw City 72715110
[Sandbox] Sandclaw City 72715410
[Sandbox] Sandclaw City 72715510

Bon, la map est un peu "vide" du fait de ce bloquage des objets, et l'armement y est "léger" ; de plus, nous l'avons un peu testé, mais certaines choses restent encore à "éprouver" !

Bonne nuit,

Tepec
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Message par Cox Ven 10 Avr 2009 - 9:00

Cette map, à 1ère vue, me semble plutôt être une map artistique qu'une map de compétition à la vue de la répartition par petit bloc des constructions, mais je vais tester quand même ^^
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Message par Lil' ToNiiK Ven 10 Avr 2009 - 9:24

franchement elle est vraiment pas mal ^^

On sait jamais de quelle ruelle va sortir l'enemie, les batiments sont jolis, le seul hic se sont les trotoires, ou il faut sauter pour pouvoir monter dessus ^^'

En mode team slayer la map est jouable je trouve, sauf qu'il y a un peu trop d'arme (snip' + lazer + roquette ) on est pas sur avalanche hein ! :p

Y'a aussi le man-cannon pour monter sur la tour qui est assez aléatoire je trouve.

Sinon la map est kiffante en infection, car une fois qu'il y a trop de zombi, les humains sont obligés de rester sur les collines en ayant pris soin de prendre quelques armes ^^'

Le mode Bombe est foireux quand même, impossible de désamorcé dans le tunnel, et puis le mode flag je ne sais pas ^^

La colline est kiffante par contre :D
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Message par MKB_Lanfeust88 Ven 10 Avr 2009 - 13:06

Elle a l'air bien je la download, beau boulot Wink
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Message par gd78 Ven 10 Avr 2009 - 14:34

moi aussi j'ai eu ce problème de "blocage",c'est qu'en sa met "impossible trop d'objet sur la carte" n'est-ce pas

sinon la carte ne ressemble pas tellement a une ville(sa doit etre a cause du blocage) mais elle a l'air quand meme très stilé
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Message par Mars Ven 10 Avr 2009 - 14:37

gd78 a écrit:
sinon la carte ne ressemble pas tellement a une ville(sa doit etre a cause du blocage) mais elle a l'air quand meme très stilé

C'est normal quelle ne ressenble pas a une ville, je crois que dans sandbox, il y a que des objets "sable" comme dans piege de sable.

Ou sinon très belle map !! bravo ! :o
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Message par gd78 Ven 10 Avr 2009 - 14:48

oui je sait que c'est normal t'inquiète pas j'ai sandbox mais je parler dans le sens des bâtiment et des trottoirs
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Message par Mars Ven 10 Avr 2009 - 15:24

Ah ok ^^
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Message par Ze Spartan Ven 10 Avr 2009 - 17:19

Moi je trouve que cette map est assez belle ( esthetiquement ) mais pour le Gameplay sa a pas l'aire top
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Message par Unggoy Ven 10 Avr 2009 - 18:13

Sandbox et certainement la map la plus pratique pour le forge !
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Message par B2T vic Ven 10 Avr 2009 - 18:23

apres notre essai bah je l ai bien aimé a part les "trottoirs" qui sont pas géniaux a pied sinon en véhicule ils sont parfaits^^
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Message par TekTek i la Ven 10 Avr 2009 - 18:37

Merci pour ce commentaire si utile...

Bref, n'ayant qu'a peine contribué à la map je vais faire un ch'tite review :

Au niveau du gameplay elle est tout à fait passable, même si c'est vrai que les trottoirs sont quelques peu agaçants à pieds (en véhicule ça renforce l'aspect ville c'est sympa).
Ce p***n de bug d'objet couplé au bug de disparition des spawns de drapeaux fait qu'on peut pas jouer en drapeaux dessus ... c'est rageant...
Le laser est un peu trop présent, pareil pour les snipe, il faudra rallonger le spawn.

Pour répondre à Darki c'est une map à peu près BTB donc c'est normal qu'il y ait 5 armes lourdes.

Au niveau esthétique je m'incline, l'impression donnée est géniale une fois le vide appréhendé ^^. Je ne suis pas d'accord avec ceux qui ne considèrent pas que l'aspect ville soit là, une fois dedans on voit les rues, les bâtiments et tout et tout.
Le tout est très peu bumpy et y'a que mon hangar où tout à était viré qui semble "moche".

Le tout en ~8h, c'est un beau record Razz
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Message par billy' Sam 11 Avr 2009 - 4:15

Waw...

Ayant assisté ( un tout petit peu ) au début de votre forge, je suis impressionné par votre organisation ... Si je ne m'abuse, vous aviez déjà construit les trottoirs avant de faire les bâtiments, ça prouve que vous sachiez déjà très exactement ce que vous voulez faire ( vous aviez fait un croquis sur papier ou quoi?)

Pour la carte je ne peux pas encore me prononcer car je ne l'ai pas encore testée, si un jour vous la refaite invitez moi ^^

En tout cas, très jolie présentation et il est vrai que l'esthétique ne manque pas

PS: Merci pour le succès tepec Smile
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Message par Dark Cardinal Sam 11 Avr 2009 - 10:02

MAP très succulante!

Comme TekTek l'a cité, le gameplay passe. (à mon coup d'oeil sur les screens)
Franchement, c'est bien dommage que ça ait foiré en CTF. :/

En ce qui concerne l'esthétique, c'est une MAP très réaliste, très bien forgée, les objets sont très bien placés, et surtout: on dirait une vraie ville!

Bravo franchement à ceux qui ont eu ce projet en tête et bravo aux courageux forgerons!
Une réussite!
Une des plus belles MAP postées sur le forum que j'ai vu. ^^
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Message par xXTitouffXx Lun 13 Avr 2009 - 22:04

Elle m'a l'air excellente, je la testerais au retour de mes vacances, et par la même, je présenterais une petite map course de ma création, bien sûr, avec une petite vidéo, voire un machinima si j'en ai le temps ! ^^
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